寒霜侵袭百度百科(寒霜侵袭)
王者荣耀:法球系装备整理
作者:NGA-小菜菜的黑猫
不想看下面分析的,就看这句话就可以了:法球系套装,狗都不出。
目前王者法球装备有以下几种:
末世:8%当前生命
血手:4%额外生命
电刀:闪电链也属于法球。已满级来算。没有多重触发的英雄出电刀相当于每次攻击附带420/3=140的法术攻击。有多重触发的英雄,像满级后羿,每次攻击就相当于420法术伤害。寒霜侵袭:满级88精准,法球效果。
叠加5次减攻速后,法球效果增加25%。其它精准的装备都不是法球。法球都不吃暴击,其它精准可以吃暴击。冰刀会和其它同名非法球被动相互覆盖。触发法球效果增伤后,就算你一直在攻击,也只持续一段时间就消失了。要重新攻击5次才能重新触发
金色圣剑:被动精准不是法球,被动圣剑(0.3ap)是法球。但这个法球是唯一一个不吃冰刀法球伤害加成的法球。感觉是程序bug。因为戈娅出这个装备被动圣剑是实实在在只生效30%。
紫刀:每秒100+5%额外生命灼烧,不受冰刀影响。
红buff:30-128真伤灼烧,会受冰刀影响。
黄刀:每0.5s100真伤灼烧,会受冰刀影响。
宗师之力:80ad%,强击,会受冰刀影响。
冰痕之握:140-420,强击,不受冰刀影响。受马可等法球削弱影响。
巫术法杖:强击,30%ad+70%ap,受冰刀影响。
光辉之剑:强击,50%ad+30%ap,受冰刀影响。
是否有英雄技能属于法球?没时间测试。只验证了伽罗和狼狗的额外伤害,都不属于法球。
法球装为什么注定是失败的:
1、装备间联动较少:
法球类装备有持续输出的,也有强击类的爆发型的。但是冰刀要打五下才能生效。这就抛弃了强击类的装备联动了。然后触发增伤后,也只持续一段时间,之后又要重新叠5次攻击,才能重新触发增伤。你这是想和持续输出法球装联动?
法球系也需要出减抗性的装备。但目前破晓更适合暴击系和法球系不太搭。
2、和英雄联动较少:
设计装备应该面向大部分英雄。冰刀这个触发条件基本只有马可、暗信、后羿、刘备可以迅速触发。其它英雄基本没有出的必要。但是后羿和刘备可以走暴击流。也就是说全英雄只有1.5个英雄会出。为什么你不直接出一个马可和暗信专精装呢。况且马可、暗信可能要补防装也没格子出这个装备。
3、策划用脚做数值
3.1、冰刀数值太低:
帽子增加30%法伤。无尽可以增加50%暴击效果。冰刀只增加25%法球伤害,还要攻击五次才能生效。你直接把攻击5次触发条件移除,增伤改成一直存在,且增加到30%,这装备基本也没人出。
3.2、法球系伤害远远低于暴击系:
冰刀每次攻击期望值88,触发增伤后才110。远低于电刀。
电刀每次攻击期望值140,触发增伤后175。
假设有个暴击系英雄暴击率有80%,暴击效果是2.5倍。那么100攻击力的吸血刀或100精准的逐日。每次攻击期望值就是100*0.2+100*0.8*2.5=220,远高于冰刀电刀。
3.3、法球系攻速溢出:
法球系装备都加了很多攻速。叠加起来就会导致攻速浪费。
如果我是策划,要怎么拯救法球装:
1、调高冰刀属性:去除增伤触发条件。降低攻速加成,精准伤害上限调大到120。适当调大增伤上限。冰刀也会适合强击类的去打爆发伤害。
2、修复冰刀bug:修复冰刀对圣剑、紫刀、冰痕无效的bug。冰刀精准被动换个名字,防止被覆盖。
3、降低破晓的减甲数值:比如破晓减甲30%。适当降低暴击流伤害。暴击流出破晓。法球流出碎星锤、虚无法杖。
还有个问题是,法球装大都给攻速,那我买一堆法球装攻速会非常多,其他属性诸如攻击暴击吸血都没有。和其他流派的出装就有很大差距,如果英雄技能自带攻速那甚至会出现攻速溢出的作用。
同时法球流缺一件一锤定音的装备,冰刀最多是辅助用不能挑大梁。希望能出一件根据装备攻速提供法穿+物穿的装备,数值不用太高只需要解决法球流攻速溢出的痛点。
例如:极限之力 2900金币,75攻击,10%吸血,500血量,10%冷却。
合成路径:血魂刃+陨星+红宝石。
被动:回魂,同小吸血刀。
被动:超限,每10%装备攻速会提供6物理穿透和法术穿透。
王者荣耀:冷门装备寒霜侵袭,面板属性太差,仅契合1位英雄
#头条创作挑战赛#
文丨王者可儿 原创
曾经王者荣耀最冷门的装备是破空,但是随着体验服破空的加强,这件装备很快就不是最冷门装备了,这个名号给到了寒霜侵袭。
寒霜侵袭也算是一件老装备了,而且还经历过几次重做,但是到如今,依旧没多少人愿意出这件装备,官方现在也没有重做这件装备的打算。
那么这件装备为何这么冷门,有没有英雄适合出呢,可儿今天就和大家聊一聊这个话题。
寒霜侵袭属性解析首先,我们先来看一下寒霜侵袭的属性,分析一下这叫装备为什么不讨玩家喜欢。
【面板属性差】
这件装备的面板属性可以说是所有装备最差的,2050金币的价格,就给30%攻速和600最大生命值,按照基础装备的价格来换算,30%攻速价值870金币,600最大生命值价值600金币,只看面板属性这件装备的性价比极低。
面板属性这么差,价格还这么贵,说明官方觉得这件装备的被动很强大。
【装备被动难触发】
被动寒霜普攻可以减速敌人,最多减速15%,这个数值并不多,不详的减速都有10%了,红BUFF的减速都要比这个数值高。而且这个数值还要连续攻击五次才可以达到,至于30%的额外法球伤害,也同样需要叠满5层才可以触发。
因此想要得到这个被动收益,就需要连续攻击敌人5次,但是实战中连续攻击敌人五次并不是一件容易的事情,尤其是后期神装的情况下,一个输出英雄连续攻击一个脆皮5次那脆皮基本上没了,也就打打前排有用。
但是即便是打前排,这个伤害增益也不高,因为只增益法球伤害而不是普攻伤害,电刀、末世这些装备的法球伤害最多也就四五百点,增益30%也就一两百的伤害提升。
【被动叠层数只能在一个人身上】
最鸡肋的是这件装备是在敌人身上叠加层数,你攻击这个敌人把被动叠起来了,但是攻击另外一个敌人又要重新叠层数。
所以这件装备没人愿意出是很正常的,面板属性太拉跨,2050金币就买30%攻速和600最大生命值,两个被动效果,第一个寒霜作用可谓鸡肋,叠的起来的不需要,需要的叠不起来。被动精准是有用,但是也不值这个价格。
适合出这件装备的英雄虽然说这件装备的作用很鸡肋,价格也很贵,但是也并不是没有英雄适合出,有一个英雄还是可以出这件装备的,那就是狄仁杰。
射手英雄中能够玩法球流并且不弱的也就只有狄仁杰了,末世加电刀,在搭配寒霜侵袭,这就是法球流狄仁杰的输出三件套了。
法球流狄仁杰就是依靠装备的特效打伤害,末世的百分比物理伤害以及电刀的魔法伤害,而且他的技能都可以触发法球效果。
所以寒霜侵袭触发被动之后,增幅的30%法球伤害对于狄仁杰来说加成要比别的英雄大。
还有一点就是狄仁杰这个英雄很容易触发寒霜侵袭的被动,狄仁杰的技能也会算作普攻,一技能放出6张卡牌,二技能放出8张卡牌,这些卡牌都会算作一次普攻,所以如果多张卡牌同时命中同一个敌人的话,那么这个敌人就会瞬间叠满寒霜的被动。
可儿来总结能出寒霜侵袭的英雄也就只有狄仁杰了,这件装备对于其他的英雄来说太过鸡肋,可儿预测后续这件装备应该还会得到改动。
毕竟狄仁杰也不是必出这件装备。狄仁杰现在可以法球流,也可以暴击流,寒霜侵袭也不是他的必出装备。
王者荣耀:寒霜袭侵属性强势,为何出场率这么低?仅一个射手常用
随着版本更新游戏内容也在丰富过程中,新英雄增加新鲜感的同时,也陆续上线了一些非常独特的装备,而这种特征又势必会影响其通用性。
本期的主角是装备寒霜袭侵,也被玩家们称之为减速刀,效果为普攻命中目标之后,降低3%的移速持续2秒,至多叠加五层降低15%的移速。
这看起来与红Buff相似,但减速效果却需要被动叠加才能达到最佳状态,因此强度方面肯定不如红Buff,且装备还需要占用一个格子。
好在装备还提供600点生命值,30%攻速和被动至多130点普攻物理伤害加成,这个特性与李信暗影状态非常契合,被动的攻击次数可以快速叠加装备的被动层数,达到最高的减速效果。
且被动叠加满了之后,还能提高对目标30%的普攻法球效果伤害,看起来似乎与就是为“暗信”设计的,然而从S30赛季的实际表现来看,几乎没什么玩家会出这件装备,是什么原因导致的呢?
从寒霜袭侵的装备属性来看,并不算一件一无是处的装备,但对选择它的英雄要求很高,必须满足特定的条件才能发挥装备的效果。
一、高攻速:这件装备的被动叠加与攻速直接相关,攻速越快触发被动也就更容易,攻速快也能强化普攻额外造成的伤害。
二、法球流玩法:减速被动叠加到五层之后,能强化普攻法球造成的伤害,因此要发挥装备的效果必须要能适用法球流玩法。
适应装备的条件并不苛刻,许多射手英雄都符合这些特征,特别作为靠法球打伤害的元老级英雄马可波罗,不仅符合装备的要求,攻速加成还能抵消不祥征兆造成的减速带来的负面影响。
可实际的对局中,却没几个玩马可波罗的玩家会选择这件装备,这是因为减速的效果,只作用于直接造成伤害的目标。
也就是说普攻命中A目标之后,再命中B目标,减速被动是无法成功叠加的,且被动还会在切换目标之后的一段时间内,重置叠加的层数,很难完美触发装备被动。
既然马可波罗不行,那么普攻能同时能命中多个目标的后羿呢?普攻伤害也能与装备的伤害加成契合,但与马可波罗一样后羿玩家也不选。
关键原因在于,不祥征兆等装备调整后,阵容的坦度普遍比较高,大行其道的法球流玩法存在一个致命的缺陷:中后期的时候输出不够,打不动生命值动辄破万的前排坦克,缺少破甲加成。
通过了解英雄的各项数据,会发现只有狄仁杰一个英雄依旧能适配寒霜袭侵,一定程度上成了他的专属装备,这与英雄设计直接相关。
狄仁杰的被动有攻速和移速加成,普攻被动还会强化扔出去的令牌造成贯穿伤害,进一步强化其叠加被动的速度。
铭文:兽痕×2、夺萃×8、鹰眼×10、宿命×10
出装则是经典的法球流玩法,布甲鞋提升物理抗性并降低所受的普攻伤害,闪电匕首和末世强化被动的法球伤害,寒霜袭侵、暴烈之甲和血魔之怒,全都能进一步强化装备被动伤害。
其他英雄面临的缺乏破甲伤害的问题,狄仁杰则完全可以无视,因为他的大招命中之后,能晕眩目标1秒的同时,还会减少目标50%的物理和法术防御,获得向目标移动的10%移速的增益Buff。
再加上狄仁杰二技能的解控技能,获得装备提供的抗性,让作为射手英雄的狄仁杰,出装与暗信基本一致,因此获得了“真正的战士”称号。
与此同时,也可以看出寒霜侵袭这件装备所面临的尴尬处境,装备的效果属性强势,却与版本发展背道而驰,恐怕只有重做才能有所改变吧。
s25赛季版本答案——“冰破流”黄忠,大招伤害提升660点
在王者荣耀S25赛季的更新中改动最大的装备莫过于寒霜侵袭了。这件被俗称为冰矛的装备于赛季更新中再一次进行了重做,目前已经是四代目了,其属性改为了30%攻速+600血量,在保留原有的降攻速被动前提下,新增了一个伤害量为120的精准被动,而众所周知在王者荣耀中黄忠和精准装的契合度极高,开大后能打出6倍精准伤害,那么新版冰矛和黄忠能擦出怎样的火花呢?
精准体系与黄忠之精准机制在之前版本当中,开大后的黄忠拥有着高达6的精准系数,比如单单装备一柄速击之枪,就能够让大招期间的普攻伤害提升180点(速击之枪精准伤害30,180即6倍精准,测试均是在物穿大于敌方护甲的条件下进行的,无物抗干扰)
并且这一系数还能作用于同为精准装的金色圣剑以及逐日之弓,在装备了这两件并不提升任何攻击力的装备后,黄忠开大期间的普攻输出会增加210点,也是6倍精准。
以此类推,若装备了新版冰矛的黄忠在开大后也能够享受6倍精准,就能够打出120*6=720点的额外普攻伤害,加强幅度着实会变得特别离谱。然而在姐夫满心期待的开始测试之后却悲痛地发现,冰矛黄忠开大后的平A伤害仅能提升360点,即3倍精准。
姐夫分析这可能是由于新版冰矛独特的触发机制所造成的。传统的精准装有着对近战英雄单倍生效对远程英雄双倍生效的设定,即近战精准系数为1远程精准系数为2,而具体到开大黄忠身上,这一系数则会膨胀至6,因此姐夫分析,黄忠开大期间的普攻精准系数为3,与远程系数相乘即可打出6倍精准。而新版冰矛这一精准装,并没有对远程英雄翻倍的设定,故近战与远程的精准系数都是1,具体到开大黄忠身上也只能在此基础上乘以3,故冰矛黄忠的精准系数仍然是三。不过即使如此,也已超过其余精准装太多太多。
那么精准装是否能叠加触发,黄忠是否能同时做出增加攻速暴击的逐日之弓和精准效果更好的新版冰矛呢?答案显然是否定的,如下图所做测试,在同时装备了冰矛和其他精准装后,并不会优先触发冰矛那伤害更高的精准被动。
这是由于同名被动之间是按照价格优先原则触发的,而当前版本王者荣耀精准装的价格排序是日渊>逐日之弓2100>金色圣剑2070>冰霜长矛2050>速击之枪,因此虽然冰霜长矛的精准伤害最高,然而无论是和逐日一起出还是和金色圣剑一起出,其精准触发的优先级都是最低的,只能单独来出。
从上图不难发现,破晓是独立于精准体系之外的。然而实际上,破晓的破晓被动机制与精准被动完全相同,只是换了个名称而已,具体到黄忠身上便是破晓同样能享受6倍系数加成,提升300点黄忠开大后的普攻伤害(下图中的测试使用了铁剑和风暴巨剑来保证攻击力相同)
并且由于名称不同,因此破晓被动是能够和精准被动相互叠加的,具体到黄忠身上便是做出破晓和新版冰矛后,其开大普攻伤害将会提升660点!这还没计算破晓所增加的攻击力加成以及暴击属性所带来的收益。
顺带一提,破晓和精准被动的伤害均会被算作是普攻输出,因此若触发暴击的话,也会被计入暴击底数,所以实战中精准被动和暴击的契合度也是相当之高的。好巧不巧的是,黄忠的被动便可为其提供不俗的暴击率,可以想象一个开大黄忠在做出了冰矛和破晓之后叠满五层被动并触发暴击是怎样可怕的场景。
精准装契合度分析有些玩家可能就会想了,虽然新版冰矛能够和黄忠有着极高契合度,并且与破晓也能叠加,但这并不意味着它可以取代其他精准装的地位啊?而事实上,黄忠和其他精准装是真心没有什么契合度。
首先是逐日之弓,从属性上看,逐日之弓能提供攻速暴击这些黄忠较为依赖的东西,然而其属性提供性价比实在是太低远不及电刀和影刃;从主动效果上看,虽然逐日之弓能够增加黄忠常态和开大后的攻击距离然而实战中能用到的机会并不是很多,并且由于开大黄忠是不能移动的,因此会浪费掉移速属性;从精准被动看就不用多说了,远远不是冰矛的对手。
而进阶版的逐日之弓-日渊,对于黄忠的加成也并不是很高。从下图测试中可以看出,虽然黄忠开大后的平A也是能够在日渊加持下发生的,然而额外攻击目标所受到的伤害实在是太过一般,所以实战中日渊对于黄忠AOE能力的提升并不是特别大,不过叠叠被动还是不错的。总而言之,逐日之弓-日渊两件装备对于黄忠而言都是扬长型装备,所提升的是他那已经够长的射程和已经睥睨众生的AOE能力,然而由于提升幅度实在是有限属性也较为拉胯,因此和黄忠的契合度并不高。
至于另外一件精准装金色圣剑嘛,和黄忠就更没什么关系了。首先黄忠开大后的普攻无论命中多少目标都算作是一次平A,自己的被动都只能叠一层,就不要想着一发命中两个单位直接触发金色圣剑法伤被动了;其次,即使黄忠开大后的平A能够对攻击范围内的目标均造成法伤,也会由于黄忠自身不会出法强装的原因而毫无用武之地;最后,和逐日之弓一样,金色圣剑的精准与冰矛没法比。
当然,通过以上测试与分析仅仅是表明了逐日之弓和金色圣剑不行,那并不代表冰矛就行。不过通过下文的测试以及分析,就可以将情势看得明了了。
可以看得出来,黄忠开大之后的普攻是能对所有命中的单位均施加一个冰矛的被动debuff降低其攻速的,这就让冰矛的作用得以淋漓尽致的发挥出来。
总结一下新版冰矛和黄忠的契合度到底是怎样的:其一,冰矛提供攻速攻速对于黄忠而言,既能提升平A频率进而迅速叠被动又可保证其开大时的爆发能尽快打出;其二,冰矛提供血量属性,配合黄忠开大后的双抗加成以及二技能护盾生存效果十分不错;其三,冰矛的主动效果配合黄忠的长射程与AOE法球触发机制能够发挥到机制;其四,新版冰矛的精准伤害能够在黄忠大招期间翻至三倍。总之,新版冰矛和黄忠的契合度实在是高得离谱。
顺序问题那么就只剩下最后一个问题了,什么时候出冰矛和破晓呢?在这里姐夫只讨论新版冰矛以及破晓两件装备,其他诸如无尽、影刃等装备可根据习惯和理解以及局势自行做出。
方案一先出破晓再补冰矛:裸破晓黄忠的思路由来已久,核心思路就是前期利用速击之枪打6倍精准,中期利用破晓打6倍破晓,在此思路基础上再补出一件冰矛即可迅速地实现速击之枪精准-破晓-速击之枪精准+破晓-冰矛精准+破晓的转变过程,期间不会出现精准被动重叠导致经济浪费的问题。而缺点也很明显,破晓这件装备价格太贵了,成型较慢,并且在敌方物抗尚未成型的中期就做,性价比也没有多高,对于黄忠而言相当于是用了4000+经济换取了破晓+速击之枪的480点精准输出。
方案二先冰矛再破晓:这一方案便是在前期就做出新版冰矛,进而充分利用其血量以及降低攻速的特性,并让黄忠打出360点精准伤害,而中期再补出破晓,实现速击之枪精准-冰矛精准-冰矛精准+破晓的变化。该出装的好处是,用2050金币即可享受360点精准伤害,而缺点则是出破晓期间会出现精准重叠的问题,只能先出穿云弓。
总之两个方案各有长短,前者输出更足、后者性价比更高,相比之下姐夫还是青睐于第二点,因为能花费更少的金钱更早地享受新版冰矛所带来的红利,是最契合版本的出装。
体验服更新:牵一发而动全身,无尽的改动,让整个游戏格局改变
体验服近日的一则更新让很多玩家都十分别扭,原因就是此次调整的一些内容都是玩家们经常使用的,应该是从游戏初始的时候到现在都没有调整过的,这一次官方选择了突破,将这些装备进行了调整,此次调整必将影响一大批英雄,尤其是那些靠暴击的英雄,更是影响巨大。
闪电匕首从游戏之初就出现的闪电匕首,迎来了他史诗级别的调整,此次调整直接将闪电匕首的暴击取消了,合成方式也有狂暴双刃变为了速击之枪,被动效果变为普攻额外造成法术伤害,同时每三次普攻会释放一次闪电,造成法术伤害。
【分析】:此次的调整对于很多射手来说是非常有影响的,以前直接一个闪电匕首无论是暴击还是攻速都能兼顾得上,而现在这件装备直接变成了高攻速英雄的专属,法球伤害高了,没有了暴击,只能说这件装备的输出变得更平滑了,却没有了爆发。
寒霜侵袭说实话,这一次官方终于知道为什么寒霜侵袭冷门了,就是因为这件装备的减攻速效果太不明显了,之前出这件装备为的就是减移速,终于这一次这件装备走了这个路子。
【分析】:被动效果变为了降低敌方移速,最高可以降低15%,也算是很不错的减速效果了。不过叠满后可以对目标额外造成25%的伤害,却对于很多英雄来说是个福音,就比如说这件装备可以让阿古朵再次雄起,让马可变得更加丝滑,这两位英雄绝对会吃足这件装备的红利。
无尽战刃作为物理装备中的核心,他的改动就跟大帽子的改动一样,牵一发而动全身,无尽战刃的调整绝对会让很多英雄因此变得无力。
【分析】:如果是单独降低了5%的暴击率应该不会有太大的影响,但是被动的调整直接将无尽给很多英雄加了限制。暴击效果被砍了15%,虽然可以翻倍,但是需要达到60%以上暴击才可以触发。
先别说别的英雄,射手现在就不好到达60%暴击,因为闪电匕首的暴击取消了,逐日之弓的暴击率也下调了,如果不带暴击铭文的话,影刃加无尽根本到达不了60%暴击%,如果出了宗师还可以,但是很多不出宗师的,只能等到破晓和逐日出来了才可以达到翻倍的效果。
再来说说那些靠暴击却没有多余暴击装的英雄,比如阿轲,一般就出一个无尽,但是这个出装绝对直接让阿轲的伤害降低的不是一点半点,再比如暴击凯,必须出个影刃才可以有暴击翻倍的效果,所以这个无尽的调整,绝对会让游戏格局发生一些变化。
影刃好兄弟闪电匕首都调整了,影刃也跑不了,在闪电匕首下架暴击后,影刃就担负起了暴击英雄们的顶梁柱,不过官方似乎不想让这件装备轻轻松松上位。
【分析】:影刃这次主要是向着暴击率的提升和移速的提升来的,但是却以攻速来补偿的,个人觉得不值。
估计以后伽罗,鲁班这种输出靠暴击的英雄将会受到很大的影响,如果铭文中不带5%的暴击率,三件套无尽+影刃+破晓根本到达不了暴击效果翻倍的阈值,所以如果这些内容上线,很多英雄的铭文必须要有一定的调整才可以。
宗师之力和逐日之弓宗师之力和逐日之弓的调整并不大,只不过是官方有意地将英雄出装后的暴击率给往下卡了一个档次。
就比如说出宗师无尽装备的英雄,他们加一起才45%的暴击,就必须要一个影刃才可以有好的暴击效果。
就比如说出逐日的英雄,必须让其作为无尽影刃破晓的下一件才可以有60%以上的暴击。
【总结】:此次的调整给人感觉十分不舒服,其根源就是无尽战刃的被动调整,一个暴击率60%的阈值直接把很多装备配装效果给限制了,甚至有的还需要铭文有一些改动才可以,而闪电匕首的暴击移除也是对整个格局影响的第二把手。
总体来说,此次暴击装的调整绝对会影响一大部分物理输出的英雄,尤其是靠暴击输出的英雄,就如那时博学者之怒的调整会影响很多爆发输出的法师一样。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231003/169494647513637.html