日渊的合成路径是逐日之弓加什么(日渊)

时间:2023-10-03 07:37:00 来源:互联网 编辑:听梦的风尘女

日渊适合哪些射手?后羿四倍快乐不如黄忠双倍炮火

究极神装日渊上线王者峡谷已有一周有余,然而实战中由于日渊的合成机制过于苛刻,因此仍有不少玩家没有做出过这件装备,更有甚者连日渊具体的主动效果都不知道。所以,姐夫认为有必要为大家介绍日渊的基础机制,并为大家展示一波各英雄出日渊的效果,同时给出建议。

日渊之属性及合成途径

在S22赛季中,若玩家使用贤者之庇护重生两次,即会获得原初遗珠。这件装备能与逐日之弓、纯净苍穹、血魔之怒、冲击铠甲、辉月合成另五件究极神装。

日渊就是逐日之弓与原初遗珠合成而来的。它的属性与逐日之弓完全相同,仅有25%攻速与15%暴击率加成,并且日渊也附带有精准被动。不同的是,日渊在主动使用后除了增加150射程与40%移速之外,还可在普攻的同时对攻击范围内额外一个单位也造成伤害。

简而言之,开启了日渊相当于同时获得了疾跑、伽罗一技能增加射程的效果、后羿一技能箭的效果(当前版本日渊的目标只有一个)

值得注意,虽然日渊的箭矢看上去与后羿一技能类似,然而实际上却要强出不少。比如日渊的箭可继承完整的100%吸血效果,而后羿箭只能继承30%;又比如日渊的箭矢可同时触发各类法球效果,像逐日之弓的精准被动、闪电匕首的电弧被动、末世的破败被动、制裁之刃的重伤被动、寒冬侵袭的降低攻速被动等,而后羿的箭矢是无法触发这些法球效果与攻击特效的。因此日渊的箭事实上与额外另一发普攻并无差别。

日渊与不同英雄之搭配效果

虽然日渊的箭矢基础机制看似简单,然而实际上具体到各个英雄,又有着很大不同。姐夫曾经也在之前体验服版本中对十余名射手出日渊的效果进行了研究与分析,不过目前到了正式服版本情况又出现了变化,且听我慢慢道来。

日渊后羿:四倍的快乐

后羿的一技能与被动惩戒射击均可与日渊叠加,三者同时触发的效果可以说是十分夸张,后羿能够同时对四个单位打出惩戒射击,并且能对其中的两个目标造成完整的法球效果并享受100%吸血加成,而另外两个单位所受到的伤害则要少一些了。另外后羿在开启了日渊后,仅需两发普攻便可叠满三层buff进而提升攻速并触发惩戒射击的效果。

综合分析的话,后羿算是与日渊契合度比较高的射手,他有两个技能能够和日渊的箭完美叠加;同时后羿的大招施法距离很远,而自身射程又有限,因此在实战中若不搭配逐日之弓的主动效果使用很难起到定点秒人效果;最关键的是,后羿是一个没有位移技能的短腿ADC,逐日之弓本来就在他的出装范畴之内,超大后期替换成日渊也无可厚非吧。

日渊黄忠:炮手

作为王者荣耀第一个拥有提升射程同时也是理论平A距离最远的射手,黄忠在实战中几乎是不会考虑出逐日之弓这件装备的。虽然实际上开大黄忠再开启逐日之弓确实能提升其攻击距离,然而实战意义可以忽略不计。毕竟所增加的射程相比黄忠大招的范围而言实在有限,并且固定炮台的设定也浪费了逐日之弓提升移速的效果。

因此在大部分玩家的游戏经验里,似乎只有觉醒之战的黄忠会考虑做出逐日之弓,因为他能推着炮车追着人轰。在S22赛季之前,黄忠玩家都会选择纯净苍穹作为主动装备,利用其更好的攻速暴击属性来强化自身普攻,若敌人近身还可开启主动效果配合二技能护盾以及大招的双抗正面硬扛,寸步不让。

可惜在S22赛季中,纯净苍穹是得到了一波重做,其属性修改为了增加攻击力、冷却缩减属性,精准被动也被移除了。虽然黄忠依旧能出,然而实战中对于其输出能力的提升却变弱了许多。因此逐日之弓似乎又成为了黄忠主动装备的备选方案,按照如此态势,超大后期将其进阶为日渊似乎也未尝不可。

巧的是在正式服的更新中黄忠的大招也加入了炮设定(之前体验服的初代日渊是无法的)而且开大黄忠每发普攻都能叠加两层被动buff,然而却只会减少一次攻击次数。不过可惜的是,黄忠的炮所造成的伤害并不完整,目测只有主伤害的30%左右。

值得注意,若敌方单位扎堆而行,则处于两炮交界处的单位可受到多段伤害。综合分析的话,超大后期的黄忠做日渊也未尝不可,既能够强化大招期间的AOE能力,亦可在大招的真空期作为辅助输出手段,与天穹孰优孰劣还需看玩家习惯和理解。

日渊伽罗:多重破魔减速箭

伽罗的一技能使用后可强化普攻为破魔箭,增加射程的同时还能对敌方单位持续不断的打出法伤,可惜每次普攻都会消耗蓝量并会增加基础攻击间隔。值得注意,伽罗一技能增加射程的效果能与逐日之弓以及日渊相叠加。

根据测试,伽罗做出日渊后,能够打出双重破魔箭的效果,进而对两个单位均造成额外魔法伤害;并且这两发箭矢均能暴击,理论上就能够触发三技能的被动减速效果。有趣的是,伽罗的日渊破魔箭并不会多消耗一份蓝量。

然而在关闭了破魔箭之后的正常普攻,则可一次普攻回复两次蓝量。伽罗和后羿一样都属于短腿型射手,并且在大招减速削弱后,伽罗再想要黏住敌人就变得极其困难了,因此增加移速、提供射程的逐日之弓一直都是伽罗的核心出装之一。再考虑到新赛季苍穹不再提供暴击与攻速了,也就不再适合伽罗。所以逐日之弓是目前唯一适合伽罗的主动道具,其进阶版日渊更是超大后期主动道具的最优解。

公孙离、成吉思汗、虞姬:多重箭

公孙离每次丢伞收伞、成吉思汗出草的第一发普攻、虞姬被动触发二技能使用,均可打出能触发法球效果的多重普攻。

根据测试,这三类普攻都能收到日渊的加成,进而实现迅速对两个目标各打出两发普攻。公孙离和成吉思汗能够同时对两个目标打出两层印记、虞姬则可同时对两个单位造成减速效果。由于这三位英雄都是那种单杀由于而群伤不足的单点ADC,因此超大后期补出日渊亦可最大程度提升他们的团战AOE能力。

日渊狄仁杰、鲁班七号:略显拙计

在赛季更新中狄仁杰优化了技能手感,其整体胜率增加了不少,俨然有成为射手一哥的潜质;而优化了电玩小子皮肤质量的鲁班七号在实战中的出场率也增加不少。不过这两位热门射手与日渊的契合度却着实不高。

狄仁杰出逐日之弓效果还算可以,配合他的大招能打出类似于后羿的那种味道,虽然实战中有时候还会因为提升了攻击距离导致额外卡牌丢空,不过整体而言逐日流狄仁杰还算强势。而鲁班七号在实战中基本不会考虑逐日之弓,其原因主要在于鲁班七号的被动扫射不会受到逐日之弓的加成(射程不增加、提升的移速对于固定扫射也没用)

日渊狄仁杰说来实在是有点蠢,首先他每次普攻虽然也能攻击两个单位,然而却只能叠加一层被动,与后羿和黄忠被动的机制不同(这两位是按照命中次数计算层数的,狄仁杰是按照攻击次数计算层数的)其次,狄仁杰每三发普攻就能打出一发额外卡牌,而这发卡牌是不会受到日渊的加成的。

其实在之前体验服版本中,狄仁杰与日渊还算有着一定契合度。若开启了日渊的狄仁杰普攻时周围有其他单位存在,则额外卡牌能将造成多倍伤害。可惜这项设定没能活出体验服,便宣告夭折了。至于鲁班七号也与狄仁杰类似,日渊既无法提升其被动层数,也不能打出多重扫射,甚至不能提升攻击距离,契合度极低。

日渊蒙犽:没啥意义

作为射手中的奇葩,蒙犽的攻速成长为0,基础攻击力也是ADC中最低的,他的主要输出方式也是利用一技能扫射进而引导大招打出爆发。所以在实战中蒙犽出逐日之弓的机会比较少,即使偶有做出也是利用其加速效果来追杀/逃生,很少依靠增加射程的效果来平A。

在做出了日渊之后,蒙犽可对两个单位打出普攻,并回复两份能量,若能量满了之后还能回复一定量的生命值。单看上去好像还不错,然而实战输出与回能效果均与一技能没法比。

综合分析的话,与日渊契合度比较高的射手只有后羿、伽罗、黄忠、成吉思汗、公孙离、虞姬这几位了。至于没点评到的马可波罗、李元芳、艾琳、百里守约、孙尚香之流,在实战中与日渊既没有特别的契合度,也没有副作用,想出则出只不过效果不会太好罢了。

王者荣耀:号称新神器的日渊,却被吐槽不如末世,它是否值得拥有

随着版本的更新变化,王者荣耀中的装备不断调整改变,其中有几件道具被称为新神器,分别是日渊和天穹。

日渊作为远程英雄的专属装备,在游戏中我却很少见到有玩家选择它,那它存在的意义在哪里呢?甚至有玩家吐槽它还不如末世这件装备,究竟是什么原因呢?

新神器日渊解析

日渊作为神器装备,我们该如何才能在对局中获取到它呢?

①日渊的合成途径

想要获得日渊,首要我们要获得逐日之弓和原初遗珠。逐日之弓的总价格为2100金币,原初遗珠的总价格为2080金币。

你以为当两件合成装备全部获得以后就可以合成日渊了,当然不是。

纯净苍穹作为合成小件,当金币数量达到购买的条件后,玩家可以在商店主动购买,因此获取条件只有和经济的高低有关。

而原初遗珠,这件装备必须在贤者的庇护使用两次以后才可以获得,所以想要获得日渊这件新神器装备,光有经济是不行的,更重要的是复活甲使用次数必须达到2次。

小结:日渊合成的条件非常苛刻,除了需要大量金币,还需要复活甲使用满两次。

②日渊的作用如何

日渊的基础属性和逐日之弓相同,都是增加25%攻击速度和15%暴击率,唯一不同点在于被动,日渊的被动效果如下:

提升近战英雄35点普攻伤害,提升远程英雄70点普攻伤害,在后期这点攻击力微不足道。使用者开启后增加自己150点普攻射程,看似作用很大,但实际上被刺客贴脸也无可奈何。为使用者增加30%移速,后期打团较多,移速快支援就快,别问为什么。开启期间使用者普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,所以这buff就是给打团准备的。

和逐日之弓的增益效果相比,日渊唯一多出的只有那30%的额外伤害,但对玩家的经济要求却足足多出了2件复活甲的价格。

小结:日渊的作用对于近战英雄而言并不大,虽说远程英雄伤害收益翻倍,但容易被秒,所以很难触发那30%的额外伤害。

末世为什么这么受欢迎

末世作为普通装备,为什么这么受玩家喜爱呢?

⑴末世合成途径

末世不需要太多的经济就可以完成合成,末世的合成小件包括:速击之枪、吸血之镰和雷鸣刃。

速击之枪主能够为使用者提供25%攻击速度和60点普攻伤害,格价仅为890金币,前期很容易合成,所以大多数玩家都喜欢先出速击之枪。

吸血之镰能够为使用者带来8%物理吸血,吸血之镰的价格仅为410金币,前期拥有它就拥有了续航,什么血包完全可以忽略掉。

雷鸣刃主要增加40攻击力,前期攻击力就是输出,因为大家都没出防装。

⑵末世的收益如何

那么末世的伤害效果如何呢?我们通过具体数据来看一下。

这里我选择后羿作为使用者来进行测试,这里只测试普攻伤害。

第一次测试装备为:闪电匕首、无尽战刃、破晓、吸血刀和日渊。

拥有日渊的出装在5秒内的总伤害为15599点,秒伤为2813点。

第二次测试装备为:闪电匕首、无尽战刃、破晓、吸血刀和末世。

选择末世的出装在5秒内的总伤害为20313点,秒伤为3799点。

通过以上数据对比我们可以发现,无论从总伤害还是从秒伤数据来看,末世的伤害输出值都更胜一筹。

总结起来就是一句话:末世成型速度快,增益效果覆盖面广。

日渊是否值得拥有

虽说日渊被称为新神器,但在对局中我们是否值得拥有它呢?

单从成型速度的快慢角度来看,末世要优于日渊。单从伤害输出角度来看,末世的伤害要更高一些。再从出装难度来看,还是末世的难度低,所以日渊各方面都不如末世。

总而言之我个人觉得日渊这件神器过于鸡肋,虽说看起来高大上,但实际作用却很缩水。

当然,日渊的小件逐日之弓还是不错的,拥有解控效果,在敌人控制较多的时候选择它可以进行自保。

以上便是全部内容,我是认真写游戏攻略的95后小咖,我们下期再见!

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