王者荣耀宫本武藏重做技能全解析(王者荣耀宫本武藏重做)

时间:2023-10-03 16:01:19 来源:用户分享 编辑:旧事重提

宫本武藏现状分析,重做前很弱,但两次削弱后,和以前差距不大了

大家好我是指尖,宫本武藏已经重做了好长一段时间了,现在大家对这个英雄的看法是怎样的呢?和以前的宫本一样,不管是哪个时代,宫本总是免不了被削弱的命运,重做后的宫本也没能逃离这一现状,不过相较于老宫本,新的起码还加强过。

以前的宫本

重做后的宫本有多么不可一世啊,还记得当年第一次重做后,无数玩家吐槽想要回归吹风加三段位移的版本,然而用了却发现,新宫本的点杀能力有点厉害啊,大招无敌滞空,落地强化技能,1技能附带击飞和回血效果,输出爆表,落到后排头上轻松秒杀,慢慢也从旧时代的宫本中走了出来,原来重做后的宫本这么强。

然而经历了N次削弱后,宫本武藏彻底跌落神坛,慢慢泯然众人矣。

因为沉寂了太多个版本,你会发现他不管用暴击装还是穿透装,都会有一种有力使不出的感觉,说到底是数值太差,但策划们却不敢轻易加强,因为大招的机制,点杀能力会被无限放大,因此只能重做。

于是体验服修修改改,就出现了现在的情况,刚刚上线后也有人吐槽很弱,但经历了一个小加强后立马起飞,别说高分段的玩家,KPL赛场上也立马成了T0级的打野,不止不弱,还强到超标,所以后续才对他进行了削弱。

现在的宫本

目前最新的宫本武藏数据来看,说他是热门打野也的确排不上,但也不算冷门,各个分段的数据都在10%以下,可以说是比较常规的英雄了,然而胜率却也在50%以下,中等偏下的水平。

如今的宫本武藏,因为数值的削弱,导致弊端完全显现出来,用上个版本的出装玩,会觉得伤害跟不上,护盾也不够用,但如果你换装备,偏向于输出装,你会发现伤害或许更高,但完全站不住脚,因此也就出现了尴尬的问题。

对比老版本的宫本,起码大招滞空的瞬间可以躲掉很多的技能,但现在只能硬吃,锁头距离有限制,容易被高速位移或者闪现拉开,伤害太慢热,需要追击连招才能打出效果,有这个时间辅助也基本到位了,切后排难度高了不少。

其实宫本重做的时候我就有过担心,他的技能都是为普攻服务的,技能伤害太低,所以这个数值就比较难平衡,其实最近的几次调整都是数值上的微调,但我们看到的强度变化是非常明显的,最开始宫本武藏胜率比较低迷,但一重势增加了2%的已损生命值,直接强度起飞。

之后削弱了一重势的强普伤害,血肉了10的移速,路人局的出场率和胜率就有了明显的降低,而最近的那次调整,9.1日,削弱了一重势1%已损生命值以及一点二重势的固定伤害,略微降低了一点护盾量,就成了现在的样子。

总结:现在的宫本武藏的确算不上强势的英雄,在某些对局中还是能拿出来用的,只是目前他的强度堪忧,中等偏下,导致的结果就是未来的出场率会逐步降低,最终可能回落到当年重做前的状态,这应该也不是策划们想要看到的结果。

所以,宫本武藏现在是需要加强才能不至于太弱,只有加强才能解决现在的尴尬处境,你觉得呢?

宫本武藏强度重新回暖,数据均衡极其保值,必备操作和连招自取

一代版本一代神,代代版本有宫本,在上古的王者荣耀版本中流传着这样的一句话,只是放到如今的版本貌似已经有些过时了,宫本还在,只是经历了两次重做的他,早已不复当年的荣光了。

宫本二重做也迎来了巅峰

宫本武藏应该是唯一一个经历过两次重做的英雄了吧,第一代绝大多数玩家都没赶上,指尖在S4赛季也只是赶上了个尾巴,遗憾的是那时候没有金币买宫本,所以没有体验过最初宫本的机制,后来改版后重新回到巅峰,大招锁头杀极难反制,长时间的滞空无敌,落地后的加速,1技能附带击飞和续航的机制,让他直接成为了神级英雄。

后来一次次的削弱,以至于极少数玩家坚持的宫本只能走进野区,后来被迫再次重做,就有了我们现在的宫本武藏。

刚刚重做的宫本同样强到离谱,在KPL赛场上都是T0级的存在,优先级在所有打野中都是第一的,路人局的胜率一路飙升,火遍全分段,但这样的数据削弱也是迟早的。

削弱了两个强普伤害,削弱了斩杀伤害,也削弱了护盾和移速,两刀下来宫本再次成为了冷门英雄,还好这次回调的速度快,12月1日的那次调整,让宫本又重新回到了大众的视野。

宫本最新数据

从kpl中也能看到,如今的宫本武藏重新成为了赛场上的常客英雄,尤其用来针对孙膑或者桑启这种回复型阵容非常好用。

从数据来看,宫本武藏的各项数据都已经在正常的范围内了,胜率在高分段中都超过了50%,出场率也有10%左右,是个非常均衡的英雄,所以如果你对这个英雄有兴趣,现在拿起来练真的很 保值,起码不用担心被削弱。

宫本武藏怎么玩?

出装铭文推荐

这套出装比较主流,依然是冰痕之握加泣血之刃的组合,最后的纯净苍穹可以和复活来替换,铭文带三四个夺萃都行,出个祸源意思意思,可以直接10个异变走起。

很多人不理解,为什么宫本武藏要出泣血之刃,实际上他虽然是技能加普攻型的英雄,但说到底技能都是为普攻来铺垫,80%以上的伤害都是来自普攻,因此能大大增加团战中的坦度,靠着吸血来不断续航,而冰痕之握又因为他的技能加普攻频率极高,所以触发概率也很高,又有冷却加持,刚好让他达成没有蓝时的满冷却(苍穹是替换品)。

宫本武藏的必备操作

二重势强普是位移,二技能也是位移,很多时候这个英雄是不具备绕后本领的,所以利用前排做跳板来大招锁定后排是很重要的方式,首先降低后排的警惕性,留好大招在有机会后a23,或者直接23锁定后排造成击杀,这样的打法在团战中是常态,也是宫本武藏玩家必须会的操作。

说白了,就是利用一个目标,可以是前排英雄,可以是野怪、兵线,甚至是防御塔来让自己强制位移,突出一个出其不意,这样后排就很难有反应的机会。

连招

大招落地后是AA12,或者a1a2这样连招呢?要看英雄的属性而定,保持两重势,那么可以追击敌人,来抵消掉他的闪现和位移,但一重势的伤害更高,让他可以更快斩杀目标,如果对面的英雄是灵活度很高的,那么落地要a1(两重势)看他交不交位移,交了,追的上就a,追不上就2a,如果对面没有位移技能了,直接让伤害最大化就行。

有例外,那就是像鲁班七号这种能推你的,在你大招落地后就推走 ,或者他身边有控制型辅助,落地一定要a1,利用霸体有概率规避控制。

而在清野的时候,建议以一重势为主,二重势的机制是突进,但伤害一重势最高,所以打野可以是二重势起手aa1a2a这样循环,在野怪残血的时候,最好用技能补刀,比如二技能顶一下收掉,或者走远了1技能回手收掉,保证自己保持更高的“势”。

指尖:宫本武藏这版本还是挺均衡的,如果你喜欢他的机制,练下去还是很值得的。

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