巫师3逆心咒询问围巾主人(巫师3逆心咒)

时间:2023-10-02 04:07:57 来源:网友整理 编辑:简单的爱

《霍格沃茨之遗》改动引不满:部分Boss战禁用不可饶恕咒

《霍格沃茨之遗》一些玩家发现,最新版本的补丁禁止了他们在一些困难的 Boss 战中使用“不可饶恕咒”。这一改动引发了许多玩家的不满。

《霍格沃茨之遗》在多个国家地区自发售以来都是销量榜上的常青藤。当然《哈利·波特》IP 吸金能力不容小窥,不过游戏本身允许玩家能够成为任何类型的巫师的高自由度也备受系列粉丝欢迎。其中就包括在原作中的三大“不可饶恕咒”,这些咒语被巫师世界所禁止,但许多玩家在与 Cassandra Mason 这一敌对女巫对峙时,为了避免麻烦都会使用阿瓦达索命之类的不可饶恕咒来“逃课”。

但是根据 Reddit 论坛玩家 CrimeBeMyJam称,他发现官方已经通过补丁更新禁止了在部分 Boss 战中使用这些咒语,并表示自己对此感到很难过。

在他分享自己发现的帖子中,其他游戏粉丝也对此感到不满。一位玩家评论道:“但是在她身上使用钻心咒真的很爽。”另外一位玩家则表示:“这太蠢了。把不可饶恕咒放在游戏中,只用它来对付低级威胁有什么意义。我发现把它用在地精或恶犬身上很浪费。我喜欢把它当作对付更难的 Boss 的最终手段。”

这一改动之所以让玩家吃惊,是因为开发商 Avalanche 并未在更新补丁说明中提到它。不过此前,玩家在 Cassandra Boss 战开始时直接使用阿瓦达索命会导致游戏崩溃,这也可能是在解决该问题的同时无意间引发的。但是这也可能是官方决定对游戏中没有什么惩罚机制的禁咒进行平衡的手段。

也有玩家表示,禁咒秒杀 Boss 对于他们来说实在“太 OP 了”,并表示自己也很少使用不可饶恕咒。

对于不在 PS 主机上游玩的玩家,可能永远不会遇到 Cassandra 的 Boss 战,因为她是 PS 主机独占任务“霍格莫德闹鬼商店”的一部分。

贝拉特里克斯为什么要置纳威父母于死地?《哈利波特》同人影片

很多人都说,如果在听过特里劳妮的预言之后,伏地魔选择了纳威,那也许《哈利波特》的主人公就要改名换姓了。

也有人说,如果没有莫丽母爱爆棚,在最后的大战中干掉了贝拉特里克斯的话,纳威就会变成那个了结贝拉的人。

纳威的人生,从出生起,一直都很坎坷,就好像他一直在错过。

哈利虽然幼年失去了双亲,可他有闪电形的伤疤和卓越的魁地奇天赋,他在魔法世界从来不缺少话题,更不缺少关注的眼光。

而纳威有什么呢?

害羞的,结结巴巴的纳威,从小被家人以为是个“哑炮”,在学校里常常被人嘲笑,去探望失能的母亲时,连一个拥抱都得不到,有的只是每次从母亲瘦削的手里递过来的,皱皱巴巴的超级吹宝泡泡糖包装纸。

但这些并不妨碍纳威成为一个出色的格兰芬多人,像他父母一样优秀的人。

纳威的父母在他很小的时候,就双双被以贝拉为首的“食死徒小分队”折磨致残,从此一直住在圣芒戈魔法伤病医院。

读书的时候,我一直很好奇他的父母是怎样的人,而他们又是如何被贝拉这伙人伤害的?

直到最近,我看到一段由哈迷粉丝拍摄的同人电影,虽然只有短短的十几分钟,但几乎完美还原了小说里缺失的那部分,也基本上就是我看书时自己会脑补的部分。

今天我们就一起来看一下这个小短片,顺便在片尾的时候,给出一个答案。

“纳威隆巴顿和黑女巫”

在介绍短片之前,我们要先交代一下故事发生的背景。

当时的时间大概在1980 年左右,因为在这个时间里,西比尔特里劳妮在面试的时候,向邓布利多做出了第一个她真正意义上的“预言”。

“预言”里交代了伏地魔的劲敌会在当年的 7 月底出生,以及两个人不能都活着之类。

伏地魔听到了斯内普告诉他的预言前半部分后,自己选择了哈利为他的劲敌,但其实另外一个男孩纳威也符合预言的前半部分。

所以在那一年的 7 月31 日,哈利出生之后没多久,伏地魔找上门,杀了哈利父母,却没能杀死小哈利。

而同年7 月 30 日,纳威也出生了,由于伏地魔的个人选择,纳威一家似乎逃过了一些厄运,但是平安幸福的时光并没有持续多久。

在纳威也还是个小宝宝的时候,不幸就要发生了。

一个电闪雷鸣,狂风大作的晚上,婴儿床里的小宝宝纳威被闪电和雷声吓到,开始哭哭啼啼。

一个女人抱起宝宝,柔声安慰,她是艾丽斯,纳威的母亲。

宝宝在妈妈的怀里逐渐安静下来,而窗棂上浮现出了一个女人狰狞的笑脸,仿佛暗示着灾难即将来临。

好在第二天的太阳还是照常升起了,随着广播里传出伏地魔倒台,傲罗们开始追捕他的追随者们的声音,镜头里出现了幸福的一家三口:英俊的爸爸弗兰克,圆圆脸的妈妈艾丽斯,以及呆呆的小纳威。

弗兰克对妻子说自己今天要去见邓布利多,艾丽斯回复他“门钥匙”是一个在伯恩伍德森林里的皮靴,并提醒他不要错过8 点 45分的出发时间。

同时,艾丽斯对邓布利多交给丈夫的任务有些担心,她表示如果弗兰克需要去伏地魔在阿尔巴尼亚的藏身处的话,她也想一起前往。

在安抚了妻子之后,弗兰克离开家,前往森林。

当他在森林里找寻那只靴子“门钥匙”时,一帮“食死徒”突然出现。

为首的就是贝拉的丈夫罗道夫斯•莱斯特兰奇和亲兄弟拉巴斯坦•莱斯特兰奇,紧随其后的则是小巴蒂克劳奇,这三人不断向弗兰克发射咒语想阻挠他的行动。

当弗兰克一边同三人打斗,一边跑到那只靴子旁边时,8 点 45 分的时间错过了,“门钥匙”消失在他眼前。

随即,他的魔杖被面前突然出现的贝拉特里克斯所缴械,“食死徒”四人小队完整了。

另一头,在家中照顾孩子的艾丽斯收到一封信。

邓布利多在信中告诉她,弗兰克缺席了当天本应参与的会议,傲罗们已经开始搜索,让她在家静候消息。

可是,心系丈夫安危的艾丽斯根本无法待在家中,她找来弗兰克的母亲奥古斯塔•隆巴顿夫人照顾宝宝纳威,自己则赶往丈夫失踪的树林。

与此同时,弗兰克被贝拉一行人带到一处秘密地点,严刑拷问。

他们想让弗兰克交代出自己失踪的主子——伏地魔的下落。

弗兰克拒死不从,于是贝拉对弗兰克使出了一道道红色的咒语(猜测是“钻心咒”),并让人把艾丽斯带来。

另一边,心急如焚的艾丽斯匆匆告别了年幼的儿子和奥古斯塔。

在伯恩武德森林里,她看见丈夫的红色围巾在树枝上飘荡,还有远处倒在地上的那个酷似弗兰克的身影。

艾丽斯向那个身影跑去,并试图将其扶起,但她中计了,躺在地上的并不是自己的丈夫,而是莱斯特兰奇两兄弟之一。

她快速地举起自己的魔杖反击,但寡不敌众,她只击昏了小克劳奇,自己却被莱斯特兰奇两兄弟抓住。

前来救援的傲罗们晚了一步,眼睁睁看着这两人放弃了小克劳奇,抓了艾丽斯就逃走了。

他们带着艾丽斯回到了秘密地下室,让她看看那个已经被折磨得神志不清的丈夫。

贝拉威胁艾丽斯,如果她不交代黑魔王的下落,他们就会对她的儿子纳威下手。

艾丽斯宁死不屈,贝拉开始了对这个坚强勇敢的人的一轮又一轮的折磨,同样的,还是她的拿手好戏——“钻心剜骨”。

同样的时刻,家里的小纳威仿佛感受到了母亲的痛苦,啼哭不止,奥古斯塔怎么哄都哄不好。

邓布利多此时也和众人一起赶到了贝拉的藏身之处,虽然抓住了这一行人,但还是晚了点。

惨剧已经酿成,这对勇敢的夫妻俩注定无法被治愈了。

接着,画风一转,镜头换到了圣芒戈魔法医院。

夫妻俩躺在洁白的病床上,对外面的世界一无所知,不知道自己身在何方,不知道来看望自己的都有谁,甚至连被抱来的宝宝纳威也无动于衷。

医生说这种对头脑的伤害是永久的,可能无法治愈,但邓布利多说,“有时,脑子忘了的事,心也会记得”。

也许真的是这样,艾丽斯忘了一切,但仍会记得每次在纳威来看自己的时候,递给他一片超级吹宝泡泡糖的包装纸。

她不知道面前的这个人是自己的儿子,但她心里仍然想要对他好。

在短片的尾声,已经11岁的纳威去医院看望母亲,并再一次从她那儿拿到了同样的包装纸。

奶奶告诉他,“把糖纸丢掉吧,她给你的都已经能贴满一墙壁了”,可纳威还是默默地把纸头塞进了裤兜。

这个情节,和小说里哈利看到纳威生病父母的情节几乎一模一样,无形中,起到了前后呼应的效果。

仿佛这个片段就是从书里抽出来的一样,毫无违和感,看完也让人唏嘘不已。

为什么“四人组”要抓隆巴顿夫妇?

影片说完后,不知道大家有没有产生一个问题,那就是为什么“食死徒”四人组要抓隆巴顿夫妇呢?

短片里其实有交代,是因为贝拉想知道黑魔头杀了哈利父母后,去了哪里,当时到底发生了什么。

他们想找到自己的主人。

可是为什么他们会觉得隆巴顿夫妇知道伏地魔的下落呢?

虽然隆巴顿夫妇都是非常优秀的傲罗,也曾像哈利的父母一样,至少三次反抗过伏地魔的统治。

但是我想不服伏地魔统治的人应该有很多,凤凰社成员以及优秀的傲罗肯定也不止他们两个。

网络上有一些观点说这是因为伏地魔想杀完哈利一家以后,就去杀隆巴顿一家。

老话说“宁杀错,不放过”,伏地魔虽然选择了哈利作为预言中所指的男孩,但是他肯定也知道纳威的情况同样符合这个条件。

所以,他很可能打算将两个都干掉,以绝后患。

可是没想到杀哈利的行动出乎意料的失败了,他根本没办法去再杀下一个人,甚至只能躲在遥远的阿尔巴尼亚森林里,靠附身在别的生物身上苟延残喘。

所以,作为伏地魔最忠实的仆从,贝拉特里克斯小分队从隆巴顿夫妇身上先下手,大概率是因为他们根本不相信自己的主子竟然会因为一个婴儿就“折损”了。

他们觉得肯定是伏地魔在对隆巴顿夫妇下手的时候,被他二人了,毕竟这两人之前战绩斐然,不但三次对抗过伏地魔,还抓捕,监禁了很多“食死徒”。

所以主人的失踪肯定和这两人脱不开关系。

但是我也看到另一种说法说伏地魔是个独自行动,高度自立的“神秘人”,他不会相信任何人,所以除了斯内普外,他不可能把预言告诉那些所谓的“食死徒”小跟班们。

所以贝拉一行人不可能知道他的计划,而因为预言去找隆巴顿一家很可能是无稽之谈。

而罗姨的一段采访对话似乎也证实了这一点。

当时有人问罗姨,“隆巴顿夫妇到底做了什么,让贝拉如此愤怒,非要折磨他们不可?”

罗姨回答说“这是因为他们是非常有效率的,有行动力的傲罗,这就足以赢得贝拉的愤怒,而且他们围捕,监禁了很多‘食死徒’,所以贝拉会这样”。

由此看来,似乎只是因为隆巴顿夫妇太优秀了,毕竟纳威的奶奶说过他们“天分很高,在魔法界很受尊敬”,因此遭才到了“食死徒”们的记恨。

而且,“食死徒”卡卡洛夫在审判中曾经说过,“安东宁·多洛霍夫。我——我看见他折磨过数不清的麻瓜和——和不支持黑魔头的人。”

根据他的说法,“食死徒”们喜欢折磨伏地魔的对手,隆巴顿夫妇作为其中最有力的反抗力量之一,必然会被遭到报复。

同时,他们为伏地魔的失败,失踪,感到挫败和愤怒 。

那些懦弱的“食死徒”们也许可以相信主人从此完蛋,所以为了撇清关系会说自己只是中了“夺魂咒”, 而有的人干脆选择逃离。

而那些更忠心和顽固的“食死徒”,会选择用杀戮和折磨傲罗的方法来发泄心中的愤懑。

哦啦,这就是今天的分享了。大家还知道什么有趣的《哈利波特》系列同人电影短片吗?评论里分享一波哦~

本文由蒿艾艾原创。如果你也觉得我的文章不错,欢迎分享关注!以后会继续努力好好写哒。(图片部分来源于网络,如有侵权,请联系删除。)

《了不起的修仙模拟器》门派初期攻略 教你如何撸行商的羊毛

本期攻略承接上期的新手入门开局生存篇攻略,主要目的是为大家梳理游戏前期遇到的问题应该如何解决,以及各种前期就需要了解的知识要点。

《了不起的修仙模拟器》是一个系统庞大而又复杂的门派经营类游戏,然而网上大多数攻略都仅仅只是拿出其中一个系统出来讲,可是新手并不清楚自己应该了解哪些知识点,又会错过哪些,所以才会觉得这个游戏太难了玩不动,那么我就来给大家划重点,希望能给大家一些帮助。

大地图历练

接下来要做的是去寻找七师兄的遗骸。先完成故人疑踪历练任务,然后驻扎到铜陵山,驻扎完成后,选择进入即可来到铜铃山小地图。

铜铃山地形如下图所示,图中红点代表妖兽,都是结丹期打不过千万别靠近。画红圈的地方有个新鲜的尸体,搜索后即可获得两张阵图,记得拾取阵图再离开。

阵法是游戏中大幅提升门派战斗力的玩法,在游戏还没有出阵法以前,打第一个BOSS蛟龙那是欲仙欲死,灵晶准备一堆战战兢兢地打蛟龙。有了阵法之后,打蛟龙那叫一个轻松自如。

所以阵法这个玩法请务必仔细学习,我之前写过一篇阵法相关的攻略:《极具自由度的战斗模式 了不起的修仙模拟器阵法详解》,里面包含了所有阵图的获取方法,以及设计阵图的技巧,大家可以参考一下。

接下来我来说说历练相关的要素。

游戏中有好几个主要地点,诸如五莲山、蜀山等等,它们有探索度的设定。探索度达到一定以上,则会解锁周边的新地点。达到100%则周边地图全开(百蛮山的百兽窟除外,需要进地图探索尸体才能解锁)。

一开始由于境界不高的缘故,太远的地方历练是很花时间的,所以我们优先探索周围的三个门派——蜀山、九华山、五莲山。

探索前切记给小人装备相应符箓,带着千里神视符可以加速探索度的进度,神行符和分影遁空符则可以大幅缩短历练所需的时间。

前期解锁几个山头后,去玉泉洞和天池历练,刷长生泉和地母灵液,前者可以提高寿命,以及制作提高寿命的丹药,后者可以大幅提高灵气值上限,对小人结丹非常有用。玉泉洞要派火系或土系高机缘小人才能获得地母灵液,天池要派金系或水系高机缘小人才能获得长生泉。

这里可以看出一个规律,历练的小人与探索的天材地宝属性相生,火生土,金生水,则容易获取。或者属性相同且高机缘,也能获得。以后历练刷水属性玄牝珠、金属性星髓也是同理。

另外还要注意门派的正邪倾向,如果你倾向了邪道,那么去正道区域历练就很容易受伤甚至致死,反之亦然。

或者是跟你门派关系不好的区域历练,也有可能受伤或致死。所以如果有修行者来访,千万注意要让他们住在属性契合的单人房间里,这样才能提高门派关系,否则小人如果不满意你的招待就会降低门派好感度,门派关系一旦差了,你去对方门派历练就会有危险。

例如下图就是因为跟百蛮山关系成了负数,结果历练百蛮山时反而遭到暗算,小人回家都死了……

这里再说几个历练中获取特殊功法的方式:

提高丹霞山探索度解锁丹霞绝壁后去历练,悟性大于6且境界大于金丹,木属性小人可以参悟到松影千霞,水属性则是紫霞丹霄。

提高九华山探索度解锁潜龙渊和凤栖崖,让悟性大于8的小人去两个地方各历练一次,可获得龙凤宝典。

提高龙虎山探索度解锁飞流瀑,御器等级10以上的小人可以获得法宝威力加成的奔流剑意,气感等级10以上的小人可以获得回气加成的奔流心法。

提高合欢岛探索度解锁离恨海,修为金丹期且根骨悟性神识均在6以上,有【智障】词条或修炼了长生六道轮回经中的【不昧真灵】,则历练离恨海可以获得造化神丹x1,五极灵丹x1,五毒五炁元神丹x3,千棱神玉x1,法宝:天缺神剑。

提高五莲山探索度解锁木白雨林,让修炼太和十六洞天的小人学会求雨术,境界在金丹期以上后去木白雨林历练,可以获得木雨剑。

木雨剑丢在地上可持续出现小雨天气,拿起来则天气消失。木雨剑在游戏中非常重要,它有两个特别牛逼的作用,一是当鹿蜀和蜚出现在地图上时会出现一个持续天气,放下拿起木雨剑就可以解除该天气。二是当作物出现肥沃不适的情况时,放下木雨剑下雨,就可以提高土地的肥沃度。

小乾坤界

下面教大家如何获得小乾坤界的制作方法,它的用处就相当于小说中的储物戒。

首先派小人驻扎到太一遗迹,选择进入来到太一遗迹地图。一直向西边走可以看到一座灵石镇塔,然后选择寻宝即可获得太一遗物。此外这张地图上还能捡到诸如灵石砖、玉石砖、木料、大理石砖等等建筑素材,如果缺的话可以多跑几趟来捡。

太一遗物需要金丹期的修为境界才能解封,里面是小乾坤界的制作方法和必要素材乾坤灵晶。

小乾坤界的制作材料有:乾坤灵晶x1(解封太一遗物可得)、星髓x1、梧桐神木x1、寒精锭x1、火精锭x1、天柱石砖x1、灵石x500。

小乾坤界是用来放低品阶素材的,可以极大地节约仓库的空间。而且当你建造了乾坤界门户之后,小人要建造什么东西的时候可以直接从小乾坤界中取用,无需跑来跑去了,工作效率大幅提升。

药田与仓库归类

有了内门弟子后就要开始种药田了。因为内门的修炼需要精元,想要批量获得精元就得吃灵草,而且提高灵气上限还得用到紫芝和赤参。人参、芝草、清心草、仙灵草各种一大片,人参和芝草可以多种一些,提高紫芝和赤参的产量。

注意药田尽量种在灵土上,这样生长效率才能最大化,不容易出现肥沃不适。新版本增加了灵宠以后,偶尔它会去药田里施肥(排泄),可以快速将药草催熟。

抽时间把仓库分门别类整理一下,这样找东西会比较容易找到。需要注意的是火属性的某些东西通常会带高温,最好单独跟其他仓库隔离开,否则容易让周围的物品燃烧。

例如当你遇到焚风天气时,有可能会获得炽烈的火羽,这玩意的温度是整个游戏中最高的,会让周围的物品立刻燃烧起来,所以我们要找一个周围没有其他东西的地方,划出一个仓库,设置里只保留火属性一项,优先度调到最高,这样就能专门放火属性的物品,这样就不会出现物品自燃的情况。

薅行商的羊毛

前期偶尔会出现行商,简称送宝童子。前期虽无高效获得灵石的方式,但一样能把行商掏空。

穷人有穷人的玩法,之前狩猎获得的动物皮毛,单价1灵石,统统卖掉可以赚一大笔钱。吃不完的面粉也可以拿去卖,同样单价1灵石。还有敌人身上掉落的衣服裤子都能卖。

事实上刷面粉才是薅行商羊毛最有效的方式,种一大片小麦,挂着完美天工符收获小麦一次可以获得11枚,1个小麦又可以制作2个面粉,1个面粉可以换1灵石,相当于你种一株小麦,每回都能收获22个灵石。试想种20x20的一片小麦田,收获一次就是8800灵石,就问你赚不赚?小麦种得多,掏空行商不要太简单。

其实还可以种棉花卖布,1个棉花可以制作成5张布,1张布换1灵石,效率比面粉还高。只是棉花生长的温度区间较窄,不如小麦产量大。

但我更推荐种小麦,因为以后炼体修,饭量极其惊人,不多准备点食物根本禁不起体修的消耗。

另外即使以后有足够的实力也不要击杀行商,虽然会把商店里的东西都爆出来,但是以后就再也没有行商来找你了,可持续发展才是硬道理。

行商那里可以买到各种实用的物品,如果出现鞭炮一定要记得买1~2根,以后有大用。当你有上万灵石的时候可以买叶玄邀请函去参加拍卖会了。

不过拍卖会卖的东西价格虚高,非稀有的东西还不如去跟各大门派交易划算。

需要注意的是,如果你出价超过了身上携带的灵石,就会强行把你发配到矿山挖矿,让你一段时间回不了山门,而且拍中的物品也不会给你。

藏经阁

虽然官方有藏经阁,但这个藏经阁个人觉得非常不好用,录入功法时间长,而且容易重复录入,还有录入的数量限制,非常麻烦。唯一的优点就是可以直接录入整个功法,而不用考虑小人是否学过。前期内门小人经常容易意外暴毙,所以录入功法非常有必要。

但个人更推荐玩家做的藏经阁mod,玩法比官方藏经阁简单又有趣。根据藏经阁的属性录入相生属性的功法,学习的时候可以获得一定的减免。而且如果这个藏经阁的材质越高级,则消耗的参悟值也越少。此外地上散落的秘籍也能根据属性自动收录入库。

到了游戏的第65天,邪帝陵开启事件触发,持续28天,再次触发该事件要等三年,所以得尽快去历练。记得让家里机缘最高的人去历练邪帝陵,机缘3以上给宝物,机缘5以上额外给丹药,机缘7以上额外再给法宝。如若未学他化自在大法可以自动学会,甚至神修和体修也能学会。

他化自在大法是一个没什么副作用的邪道修行手段,建议目标选择家里心情最好的外门弟子,这样就能持续获得参悟值。不过这门功法有种族隔离,妖修就无法给人族用。

初级聚灵阵

当小人开始修行的时候你会发现,他们修炼的速度很慢,这是因为你没有给他们最合适的修炼环境,也就是聚灵阵。游戏中某些物品是带有聚灵效果的,一开始我们很难获得高聚灵的物品,所以只能做一个最基础的聚灵阵。

砍带被灵气侵染的树可以获得灵木,灵木是一个聚灵20且聚灵范围为4的聚灵物。此外还有挖矿可以获得的玉髓,这是聚灵25范围3的聚灵物。如下图所示,中间放一个,内部三格范围全部用玉髓,最外围一圈用灵木,再把其他偶尔获得的高聚灵效果的物品插入其中,这就是最简单的聚灵阵了。你把的归属设定为想要修炼的角色,然后设定小人为修炼优先,这样它就会到聚灵阵中修炼,修炼速度会快得惊人。

为了更加直观,我给大家做了个示意图,数字代表聚灵范围,在相应的位置放入相应的聚灵物。其实还有一个聚灵衰减的问题,距离越远,聚灵效果衰减越大。某些表面上聚灵效果很强的物品,但是衰减率却很大,超过一定范围反而不如灵木聚灵效果好,但前期这些暂时都不用考虑。

(衰减率如果我不说,肯定又有老玩家来挑刺,这不是重点,大家知道就行。)

其实聚灵阵玩法到如今已经发展得非常复杂,考量的不仅仅是聚灵物本身,还关系到灵植、奇观、多属感、仙人遗蜕等多个方面。如下图就是我大后期存档中设计的五行交感聚灵阵,有机会以后再跟大家聊,前期的聚灵阵按照我上面所说的去设计就行。

真仙模式的前期生存指南

一开始当工具人用的小人不用想着非要让它结一品金丹,尽快让他们结丹然后进入元神,以后专门当历练用的工具人就行了。

尽快修炼到更高境界是第一位的,因为就算你压门派声望在500左右,但游戏里经常会出现一些幺蛾子,比如突然有结丹期的妖兽跑来攻打门派,或者体修也跑来打架。同境界下,体修的战斗强度是高于仙修的,所以经常会出现一群结丹期打不过一个体修的状况。

也许有人要问,不是有灵宠守家吗?灵宠的确能打得过结丹期以上的敌人,但打起来也会很慢,若是在真仙模式中,很有可能在打的过程中又来了另一波敌人,直接GG。

实在不放心,就去其它门派请金丹期的来守家,通常50~60灵石一天,不同门派价格也有少许不同。如果你按照我的攻略各种掏空行商的话,这点灵石还是能出得起的。

门派交易就不像行商那么好说话了,就算你面粉给的再多也不如灵石好用,所以灵石才是硬通货,每次行商来记得都要把对方的灵石榨干。

如何高效获取参悟值

聚灵阵虽好,但其实修炼速度快没卵用,真正难修的是参悟值。因为随着你学的功法越来越多,道行也会不断增加,这样就会需要更多的参悟值。尤其是学了逆属性的功法,道行会三倍增加,学习新功法需要的参悟值也会暴涨。

前期想要快速提升参悟值,只有一个办法, 就是尽可能提高悟性,并且保持满心境。满心境且十悟性,参悟值增长速度就可以达到峰值。以后学了文昌符装备在身上,还可以进一步提高参悟值增速。

想要满心境,最有效的手段就是装备符箓。天通洞神符、洞神符、万福图、申申符都是能提高心境的符箓。初期建议用天通洞神符+100品质神珀符的洞神符,共计可以获得73.8心境基础值。

其他增加心境的初期功法加值如下:

三世洞真:心境+10

五泉涤心法:心境+10

洞心咒:心境+10

所以只要有天通洞神符+100品质神珀符的洞神符,再学三个加心境的功法就可以做到满心境。然后再装备一张100品质神珀符的文昌符,就可以达到一个比较快的参悟值增速了。

制作神珀符需要朱砂、宁珀和金丝灵木。朱砂挖矿一大堆,击杀来犯的敌人将其放置在大凶房会掉落宁珀,金丝灵木可以通过历练龙虎山、神木林、虫谷获得。偶尔行商那里也会卖神珀符。

春节小妖解法

游戏中会随机出现一个叫春节小妖的生物,你要做的是让内门弟子装备鞭炮,鞭炮可以从行商那里购买到。然后移动到小妖的身边,右键鞭炮指向小妖,就会掉落年货。打开年货可以获得各种稀有物品。

年货中固定会出数量不等的饺子,弟子吃饺子的时候而会吃出祈福钱币,摩擦钱币可以召唤出没有任何危险的烛龙,将钱币交给烛龙可以换取相应的资源。游戏有三种钱币,分别可以对应物材、衣裤、丹药的奖励,个人认为换衣服的奖励是最好的,优先换提高心境和降低道行的,前期对修炼帮助很大。

刷古旧石匣

当你挖矿挖得差不多了以后,应该收集了不少古旧石匣。如果可以S/L,建议最好S/L出三洞真函、偷天诀、十方太乙救苦经。真仙模式可以通过备份存档的形式S/L。当然就算没拿到也无所谓,后期总能拿到的。

三洞真函可以拿到加心境的洞神符,以及以后用于憋气的洞玄符。

偷天诀是新功法必拿;

十方太乙救苦经是神修功法,当角色有执念的时候,只有神修才能斩念,这是前期获得神修功法最快得途径,斩执念对仙修小人的帮助很大。

偷天诀练到元神期可以学到元坤妙法,其中有一个造山术可以创造矿脉,然后让金石满级的小人去挖矿,这样就反复刷到古旧石匣,所以偷天诀越早拿越好。

仙缘大会

到了游戏第八十天,将会举行仙缘大会,持续7天,之后每隔一年举行一次。门派声望越高,派去仙缘大会的小人魅力、处世、境界越高,则吸引的想要投入门下的小人越多。建议最好在第80天之前,把门派声望提升到500以上,弟子上限提升到24人,这样就可以招新弟子了。但门派声望不宜过多,否则来袭的敌人也会变强。声望500左右的敌人是炼气期的,最好家里有个结丹期修士压阵。

如果是真仙难度,即使声望只有500,也会出现结丹期的妖兽和敌人,所以必须尽快弄个主杀伐的金属性金丹期小人看家,灵兽虽然能打结丹期,但万一来多了也分身乏术。

这里要给大家科普一个误区,初期不要用敌人掉落的垃圾法宝,随便让一个灵气大于2000的小人以武器为材料制作法宝,做出来的白色法宝都比掉落的绿色法宝强很多。

在上期攻略中,我提到了招什么样的小人比较好,这里再给大家总结一下。

如果只是拿来当外门弟子的话,优先挑选根骨高的,这样干活会比较快,农耕和烹饪值高的最佳。

如果是拿来培养做修仙种子的,重点看气感、潜力和悟性。潜力值越高,则炼精化气的上限越高,一般潜力值5以上算达标。气感高则结金丹前会有很高的真气值。悟性高则参悟值获取效率高。

如果是拿来炼丹或炼器的,就看丹器、巧匠、岐黄这三项,炼丹要岐黄+丹器双高,然后让它去制药刷岐黄的等级。炼器要丹器+巧匠+气感三高,然后让它去做衣服刷高巧匠等级,多余的衣服可以卖给行商。

此外还有处世等级在十以上的小人也可以保留,将来作为代理人派遣到各大城市中,尤其是妖修一般处世等级都高得吓人。

大凶房的用途

当声望500以上,来敌都是炼气期之后,我们要建造一个大凶房。因为修行者在大凶房里从弥留变成尸体的时候,会掉落宁珀、灵珀或幽珀,后期这三样都是非常有用的素材。另外在大凶房里对敌人使用搜魂之术也能提高成功率。

通常来说用风水镇物造大凶房是不会影响门派风水的,因为门派风水只受建筑物的风水影响,而不受房间本身的风水影响。但是前期没有风水镇物的前提下,我们就只能逆风水来造大凶房了,只有一个大凶房一般不会把门派风水降低到仙家洞天以下。等以后有了镇物再换就是了。

造大凶房逆风水来就行了,木墙木门木屋檐木地板,中间建造个棕石坟墓,木质装饰物。房间里划出一块田,以后尸体都搬运到大凶房里,既能肥地,又能产珀,一尸两用。其实尸体还有诸多用处,等以后种了灵植,把敌人的尸体按照风水相生的方式让灵植蕴养,就可以得到对应属性的天道本源。

灵兽养成

灵兽在进入生长期之后可以规划饮食,每一种饮食都可以加快某一项的成长效率,饮食上限是100,当这一项吃到80左右的时候,就换一项继续吃,直到所有项全部都是5个加号,然后保持住。

但是如果当某一项达到100%满值,这项就会停止成长,不过没关系,等到灵兽进入成年期以后,让它施展特定的术法,还可以倒退回成长期,各项数值百分比也会降低,就又能继续变强了。

灵兽前期虽然能看家,但成长效率实在太慢,中后期就完全沦为辅助和肉盾了。

昆仑

游戏到了第112天会举行昆仑,可以入手其他无上大法,只有金丹期参加才有可能夺冠获得功法,否则只能观摩。建议前期不要太期待夺冠,哪怕可以夺冠也不要去夺,因为夺冠会让你立刻获得2000声望导致来袭的敌人强度大幅提升然后惨遭灭门。

建议至少等到明年家里有多个金丹期守家后再去夺冠,优先参加炼宝或丹会,这样可以入手专门用于炼丹或炼宝的功法。

主峰论道奖励《玉清仙法》,要求悟性越高越好,至少大于6。

龙穴炼宝奖励《己寅九冲多宝真解》,要求炼器技能等级越高越好,至少大于15。

瑶池丹会奖励《九转金丹直指》,要求炼丹技能等级越高越好,至少大于15。

赤楼斗剑奖励《七杀剑诀》,要求御器技能等级越高越好,至少大于15。

幽墟斗法奖励《太上忘情道》,要求术法技能等级越高越好,至少大于15。

以上这些即使满足要求也不是必定夺冠的,可以通过S/L的方式获得好结果。

其实就算不参加昆仑,偶尔出现的大能传承只要资质够高也能入手这些功法,所以不必强求。

体修

游戏中的114天固定触发龙崖石刻事件,参悟后可以获得体修功法太古形意六合真体。这是比较中庸的体修功法,但是体修就是会比同境界的其他仙修神修强很多,如果你家有数千储备的饭量,可以试着培养体修了。

但是体修最大的问题就是只出不进。不像仙修对门派的成长有各种辅助作用,神修也能在势力玩法中有很大的帮助,还能帮仙修斩执念。体修除了战斗力强,对门派没有任何益处,历练速度慢得要死还不能装神行符,后期为了获得稀有精华吃遍天材地宝,一旦飞升更是毛留不下一根,货真价实的二五仔。

除非你感觉敌人的进攻压力太大,否则不要贸然炼体修,否则门派会因为它而变得越来越穷。

游戏中的148天固定触发仙剑令事件,历练后触发魔教行踪事件,再次历练该事件,两个选项放或杀。放获得搜魂大法,杀则回去再做一遍仙剑令,则获得390善向的门派声望、150青莲剑宗好感度、指玄剑x1、秘籍入定之术x1、青莲剑宗人情x2。、

建议选杀,搜魂大法做炼器、炼丹、凡人书籍历练任务很容易得到。

势力攻略

最后说一下势力。一开始你只能代理岭南,后续通过消耗影响力还能代理诸多其他地方。代理人要最优先选处世或战斗高的,此外农耕、金石、魅力、悟性也有一定影响。

如果某个城市产出小麦,则优先选择农耕高的小人进驻,如果产出棕石,则派金石高的进驻。

处世、战斗、魅力、悟性主要关系到事件触发后,你选择相应的选项能否获得好的结果。只有等级达到一定以上,选择正确选项才能获得正向收益。

政策选择优先选布施积累影响力。如果什么地方出现了灾害,则立即切换成赈灾并勾选关注。然后派小人去该地方历练赈灾,小人的修为境界会影响赈灾进度,境界越高增长的进度越多。进度条快走完的时候必定会触发赈灾事件,选对选项后可以大幅提升进度。赈灾成功可以大幅提高你在该地区的信仰人口,从而解锁更高级别的设施。

不过如果时间结束进度依然没有达到100%,则该地区会出现严重损失,大幅降低信仰人口,所以务必每次都要赈灾成功。

势力玩法主要与神修相关,神修可以从各大势力中收取信仰值和神民,对神修的修行至关重要。对神修感兴趣的话,可以看我之前写的神修相关攻略。

后记

受篇幅限制,修炼前期相关的攻略暂时只能先写到这里,在上一篇攻略中我收到了很多大家的评论,看到有人在我攻略的帮助下总算对这个游戏有所了解了,挺过了前期的入坑门槛,这让我很开心。

但也有“老玩家”跑来挑刺,说的对我必然虚心接受,可是拜托各位能不能仔细的看我攻略,我开的就是真仙档,默认就是最高难度,不存在所谓难度提高这攻略就用不了的问题。还有你们挑出来的刺我攻略中都有明确解释,甚至有的还把后期的东西放到前期来讲,请问你说的那些东西前期上哪弄去?

前期修炼相关暂时告一段落,其实这个游戏随便拿出一个点来讲,都能写出几千字的篇幅还未必能讲全,所以前期的经营中可能存在有些我没想到的难点,欢迎大家在评论中提出你的问题,我会尽可能答复。

别催别催,修仙中期和后期的攻略在肝了,有需要可以看看我之前写的攻略作为参考。

使用设备:PC

平台:Steam

体验时间:约811小时

文章作成时版本:0.99061(妖族崛起)

售价:61元(9折优惠)

语言:简体中文

模式:真仙

玩法:单机

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