dnf洞察之眼血量多少合适(dnf洞察之眼血量)
DNF:国服首发洞察之眼单人模式,85级零打造史诗实测难
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国服首发洞察之眼引导模式,对于这一个引导模式的难度大家应该都有所期待,本期内容主要是给玩家实测这一个单人引导模式的难度和内容介绍。
副本的玩法要求副本的引导模式难度要求极低,抗魔值要求仅需要5300点,而一身的100级神器装备就能满足这一个要求,所以推荐的装备武器仅需要11的神器武器装备。
引导模式和其他本引导模式一样,和正常模式共享次数,每周3次,奖励2次,每日1次,消耗30点疲劳值,并且经过测试,第三次通关是没有奖励的,不会掉落引导石和史诗神话装备,仅是用来给玩家补次数的。
副本适用系统奶,增加九千多的力智。
难度测试测试对象:三觉剑神。
装备属性:85级史诗,没有调整属性和零附魔的魔战无双套、没有附魔的95级史诗江山如画首饰和万物的生灭,武器为+10锻造5的苍穹幕落光剑,称号为年套附魔称号。不装备时装,宠物为春节重复附魔16点属强。
这样的装备搭配下,力量为2237点,物理攻击力为24233点,对于这样属性面板,哈林史诗套就能达成这一个属性要求了,而蜗牛的这一身抗魔值刚好达到了5300的要求,可以说是最低的配置要求了。
进入副本时可以看到,单人模式下基础复活币数量是6个,击杀火焰蜘蛛后可以增加4个,共10个,所以不用担心复活币的问题。
普通怪物的血量仅有8格,不需要放技能就能秒杀,精英怪的血量极低,一个技能秒杀,所以没有看到血量是多少。
领主怪物血量测试,因为前三层的怪物测试中血量是一致的,所以这里仅给大家展示毒王的正常血量。正常血量是指走机制,击杀当前层数的精英怪伪装者,这样的血量才是正常的,正常模式下血量仅有764罐。
毒王测试的时候因为技能放得有点多,不好看总共是多少血量,而且在系统奶的加成下,伤害非常的高,血量看起来很高,但也是一套技能带走。
PS:如果不击杀伪装者,那么当前领主的血量会提升至2000管,难度较高,装备不好的情况下必须走机制。疯魔索伦也是同样的设定。
最终领主先知者埃思拉,血量也仅有1069管,相比之下难度非常非常的简单,魔战套因为不适用减少CD的效果,但依旧是可以在一套技能后加上几个大技能的CD补刀带走。
奖励测试:击杀领主掉落25个时间引导石,所以设定上和普通模式一样。翻牌获得固定的46个暗魂水晶和60/70/80个暴力搜捕团的灵魂。
不会打怎么办?根本不用担心,即使玩家没有打过洞察之眼没有看过攻略,那系统也会自带攻略,每一个领主的破防机制都会有专属的攻略提示,进入领主房间时会有10秒的展示时间,就是小白也会知道怎么打领主的破防了。
然而实际上没有打造的装备就能秒,这一个机制只是给大家稍微熟悉,方便以后的组队通关不会手忙脚乱,但等打组队的时候领主也都是秒杀罢了。
DNF:国服100级版本即将更新,最强组队副本洞察之眼快速通关攻略
本期将给大家对洞察之眼副本进行一个攻略,因为这一个副本在国服的伤害水平面前,其实并没有太多的机制可言。所以攻略内容其实也非常的简单。
普通精英怪作用解读洞察之眼分为4层。前三层都是巡礼者的安息处,都有一个领主坐镇,需要找到楼梯前往下一层,通关第三层的领主索伦后可以前往挑战最终BOSS埃思拉。
除了领主外副本中有4个精英怪,每一个精英怪都有不同的作用,难度非常简单,所以机制就不多介绍,就说说击杀他们的作用:
混搭的影响怪物分别是尼罗罗特和血腥里娅,击杀1个可以看到地图中的精英怪感叹号提示,2个直接显示所有的怪物位置。
烈焰蜘蛛,击杀后增加4颗复活币。
赛鲁姆,击杀后出现商人可以购买药剂。
以上四种怪物会随机出现在前三层的任意一层。
领主机制讲解一二层的领主毒王路易斯和洛兹贝伦是弱化结界的怪,击杀后获得25%的增伤和减少20%的仪式进度,如果这两个怪物不击杀将会导致第三层的赤鬼索伦进阶模式,难度极高,想挑战的玩家可以试一试。那么我们重点就介绍这剩下的怪物通关注意机制。
首先是毒王路易斯,普通的技能躲避并且输出就行,主要注意这两个:
1是毒王说你可真有趣的时候随机把队友禁锢在毒球里,此时队友需要把毒球打掉解救队友;
2是当路易斯血量下降到90%、40%时,会说小心脚下哦,此时地图上出现一支针,捡起来在路易斯施放紫色阵的时候给她打针,按副本特殊键,然后路易斯进入虚弱状态。
其次是洛兹贝伦,俗称千面修罗,有几个技能需要注意。
1是召唤一个冰柱后会成6个,然后向外放大冰,站在中间的位置就能躲了。
2是修罗头上出现裂缝后向外召唤出一圈一圈的雷爆,因为有间隙,所以尽量往中心靠拢躲避;
3是空中出现一条很长的裂缝,地面生成很多雷区,站在没有雷电的地板就行。
4是修罗施放二觉的时候,推开玩家,此时站在圈里面攻击雷神,圈外会被雷电攻击。打完就完事了。
接着是赤鬼索伦,索伦的技能很多,攻击范围也非常大,需要躲避这些技能然后攻击输出就行了,主要的难度是领主的虚弱机制。
索伦召唤出一个魔阵后,随机在玩家脚底出现大圈和小圈,和弓姐的机制一样引导魔法球砸向索伦,但这一个需要玩家配合好,因为大圈引导成功是将索伦固定一下,小圈引导成功才会打到破招,成功引导三次后进入虚弱就能击杀。
至于进阶模式等大家装备成型了自己尝试吧!
最后是BOSS埃思拉,埃思拉的技能机制需要注意很多,因为一不小心容易被秒。
1是随机出现红色熔岩圈,虽然很小,但是陨石砸下来后攻击范围巨大,一定要远离躲避;
2是领主举起次元球,地面随机出现光圈,一定要站在圈里躲避次元球的全屏爆炸攻击,要不会被秒杀的。
3是领主召唤出紫色移动圈,需要站在圈里面躲避伤害,并且领主会随机出现,如果打到本体可以短暂虚弱。
4是召唤全屏火焰,并在领主面前出现扇形的地砖区域,站在地砖上可以躲避伤害。
5是召唤金色的光柱,可以站在领主的大光柱,或者站在光柱圈外的空白区域躲避伤害。
6是领主说你也逃不过我眼睛,头顶出现眼睛后,此时玩家一定要分别站在上下左右四个角落,在召唤出来的四个分身法阵中,将分身打破招移到法阵外,不过需要注意腰带闪红光的时候可以打破招,紫色光会对自己造成伤害。四个分身全部打掉后就会进入虚弱。
好了,以上就是的洞察之眼需要注意的技能机制了,不过对于国服的打造来说难度非常低,大多数打造不理想的玩家才会遇到机制,其他玩家每一层的领主丢完觉醒就差不多一波带走了,所以不用担心那些普通精英怪的机制难度问题。
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