幻塔三测(幻塔三端互通吗)
“把玩家当猴耍!”《幻塔》开服即现骚操作,遭玩家“爆破”
犹记得一几年玩游戏的时候,总见到不少玩家痛心疾首,对国产游戏与外服大作的差距表示失望。但对着国服游戏玩家的增加以及水平的提升,量变引发质变,国产游戏在近几年迎来了天翻地覆的变化。尤其是近两年来,国产游戏涌现出了许多火热作品。诚然,这些作品许多都是“虎头蛇尾”,刚开始的时候声势浩大,游戏质量的确也说得过去,但随着后续的更新逐渐跟不上质量和进度,损失了部分玩家。这样的游戏今年就出现过一个类似的,《鬼谷八荒》或许能算上一个。
《原神》甘雨
不过也有许多挺过了艰难时间段的游戏,《原神》就是典型,未来的《永劫无间》也有很大潜力。
《幻塔》游戏场景
在近来,还有另一个被认为是《原神》竞品的游戏——《幻塔》,虽然历经了一次波折,但仍有不低的潜力。
《幻塔》开服即现骚操作,提前10分钟“偷跑”开服,路人玩家开始“爆破”我对《幻塔》这个游戏的期许,是从希望到痛心疾首,再到重拾希望的。
《幻塔》任务动作
最开始觉得《幻塔》很强,是因为最开始《幻塔》官方公布出来的角色、场景和特效确实挺不错。一开始玩家们认为,《幻塔》应该会像《原神》一样,将UI界面简洁化。
《幻塔》UI界面
等到后来《幻塔》测试界面曝光时,玩家们看到这复杂的UI界面,糟糕的画质和打怪反馈,什么公会、什么礼包……二次元玩家最讨厌的元素,《幻塔》一应俱全。
原以为《幻塔》真的能对标《原神》,发展到这里以后,对《幻塔》的失望无以言表。
《幻塔》游戏登陆界面
但随着后来《幻塔》的不断优化,游戏质量有了一个较为明显的提升,对《幻塔》又开始有希望了。然而在刚刚,《幻塔》删档测试服开服的一波骚操作,惊到了几乎所有路人玩家。
《幻塔》遭玩家“爆破”
具体过程如下:
《幻塔》删档测试原本是10点钟准时开启,此时已经积累了大量等待开服的路人玩家了《幻塔》官方给群里的玩家偷偷报信,表示“服务器压力太大,9时50分提前开服”《幻塔》删档测试开服,占比较少的群内玩家提前准备就位,为数众多的路人玩家被拒之门外,几乎没有任何机会《幻塔》遭“竖中指”
玩家们纷纷“爆破”《幻塔》官方,指责《幻塔》把玩家“当猴耍”。口嗨《幻塔》的玩家获得了4000多个赞,还有玩家竖中指。见此情形,《幻塔》官方只得服软道歉。但木已成舟,玩家们仍旧吐槽不已。
希望《幻塔》浴火重生,成为《原神》真正的对手!虽然经常调侃《幻塔》“能让《原神》多给两个甜甜花”,但委实说,《幻塔》作为底子还不错的国产游戏,打心底里是希望《幻塔》凤凰涅槃,一飞冲天的!不论如何,希望《幻塔》改正瑕疵,在未来正式公测的时候,成为《原神》的强劲对手。
从一测到三测,《幻塔》到底凭借什么逆转了玩家的口碑?
虽然如今游戏行业火爆,但并不意味着每一款游戏都可以吸引玩家,其实相当一部分游戏在刚刚推出的时候都是不被玩家接受的。对于这种情况,有些厂商选择了破罐子破摔,而有些厂商则是知耻后勇,前者必然会灭亡,而后者定然会发光,就比如《幻塔》这款作品。
作为国内目前比较少见的开放世界作品,在去年10月左右开启一测的时候,因为BUG多被很多玩家诟病;后来在今年4月份的二测,大家发现一测很多的问题就得到了解决,但是光污染、震屏和UI等问题又被玩家各种提意见;随后在今年7月,游戏又开启了三测,这一次测试相比于二测又进行了海量的内容革新和优化,新增了许多内容,光污染、震屏和UI都获得了改善,但是炸服风波影响了口碑。三测之后,官方又马不停蹄地预告更新优化内容,如今游戏的评分正在逐渐回升,游戏社区下的舆论也在慢慢回暖。
作为一个三次测试都参加过的“老玩家”,我能感觉到《幻塔》制作组对于游戏的优化并不是修修补补,而是每一测给人的感觉都像是一款新游戏。一测时大家吐槽动作僵硬,UI不美观,NPC头发花里胡哨,服装也有点土;二测直接全改,动作优化并且加上了物理惯性效果,重新设计了一套UI,NPC也是被改头换面,但是战斗体验仍旧不流畅,而且资源获取也不合理;到了三测,仍旧是大刀阔斧的改进,不仅将二测的玩家吐槽进行了整体优化,甚至就连玩家不再吐槽的UI等细节,也是做了进一步的改进。
《幻塔》之所以每一次测试都能够给玩家带来新惊喜,我觉着主要还是归功于游戏制作组的责任心。他们并没有想着“任你怎么吐槽,我捞一笔就跑”,而是脚踏实地的在听取玩家的意见,只要是合理有益的意见,基本都能够得到他们的重视,就连UI这种小细节,我所知道的就改了三版,他们测试时估计更多。就我作为玩家的感受来说,制作组愿意听意见,让我感觉自己在协助他们打造一款优秀的作品,这也给了我相当大的成就感。
《幻塔》的制作组这种愿意静心打磨作品的匠心属实难得,而且从差评转好评,也可以看出来,愿意听取玩家意见就不怕做不出好游戏。即便时至今日《幻塔》仍旧还在打磨之中,我万分期待制作组能够给我们带来更多的新内容。
精品科幻游戏新黑马?《幻塔》三测让玩家直呼上头
来源:中国经济网
时隔三个月,《幻塔》第三次测试再次引起了爆棚的讨论度。不少玩家反映,三个月前《幻塔》二测与首测相比完善了不少,三个月后的三测与二测相比更精致了。虽然目前还未宣布公测时间,但三轮测试下来《幻塔》在同品类游戏中的玩家关注度一直在不断升温。
数据显示,目前《幻塔》全渠道预超600万,TAPTAP关注量破100万,游戏测试单PV播放量近两百万。火爆背后除了不断优化的游戏品质,更得益于产品玩法及运营方面的融合创新。
风格化打造差异化精品内容
过去几年,完美世界在游戏产品的题材选择上一直比较敏锐,例如2019年底推出的《新笑傲江湖》手游主打新古风,吸引了大量年轻用户。而《幻塔》则是采用轻科幻的未来废土世界观,即高科技时代末日灾难后的世界,贴合了近年来国内市场的科幻热风潮。
根据《2020中国科幻产业报告》公布的统计数据,2020年国产科幻游戏年产值近500亿元,是整个科幻产业中增长扩张最快的行业。但与此同时,精品科幻游戏依然是市场上的稀缺品。如果说押注科幻题材、强调科幻色彩是《幻塔》选对赛道,那么内容的精品化、差异化则是《幻塔》脱颖而出的助推力。
从美术风格来说,《幻塔》可以说是精准狙击了二次元玩家,从风格定调到角色设定,甚至细节到飞叶、滚草、风沙等等元素都非常考究,支撑起了其剧情走向;从玩法上来看,《幻塔》在公司擅长的经典MMORPG玩法之上,引入了开放世界的设定和彩蛋玩法,为玩家带来了不俗的沉浸感。这个题材的开放世界手游鲜有先例,一定程度上激发了玩家的探索欲。
破圈层提前培育核心用户
自去年首次《幻塔》首次曝光起,完美世界在哔哩哔哩、TapTap等Z世代社区,以宣传片、社区运营等方式与玩家进行频繁互动,提前培育核心用户。截至7月18日,《幻塔》在哔哩哔哩的实机演示视频播放量超过170万次,TapTap预约量近100万人、评论数1.6万,创下完美世界自研游戏的历史新高,引发出圈效应。
一系列动作背后,完美世界的野心可见一斑。自2004年成立起,完美世界突出强项一直就是自研重度MMORPG游戏。2016年完成架构调整和资本变动基本后,完美世界开始大规模、密集推出王牌IP改编的重度MMORPG手游,《诛仙》《完美世界》《新笑傲江湖》《新神魔大陆》《梦幻新诛仙》等产品,无一不取得市场成功并进行了长线化经营。
根据伽马数据统计,2020年全年完美世界在MMORPG移动游戏的市场份额高达24.4%。
而如今MMORPG的融合创新作品《幻塔》未公测就表现不俗,更能看出完美世界在开拓新赛道上的成果已经逐渐显露。《幻塔》背后不止是完美世界的MMORPG品类融合创新之路,更是公司战略转型更为深化的体现。作为MMORPG品类领军者,完美世界将以《幻塔》作为转型的关键节点,以多元化的题材拥抱Z世代,吸引更多用户扩大品类基本盘。
业内表示,早在首测之后,《幻塔》项目团队就列出了长篇优化清单,进行了全方位优化,而这次的三测也对二测时玩家反馈的问题进行了诸多提升,有明显进步的交互体验、更多样的休闲玩法及进一步升级的战斗系统,均获得玩家和业内人士的交口称赞。看好《幻塔》通过玩法、运营的多面创新,实现从传统MMORPG玩家向Z世代破圈。
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