奇迹牧师加点(奇迹牧)
炉石传说:太阳之井的妙用!奇迹牧完成三服登顶
新卡太阳之井的出场率属实不太高,我们再来拯救一下它吧。虽然它很难成为一套牌的核心,不过作为锦上添花和意外惊喜来用的话,太阳之井还是值得一个卡位的,来看看它在奇迹牧卡组里的效果吧。
本期推荐卡组来自外服玩家Norwis,他用这套全新的奇迹牧成功在美服,欧服和亚服标准天梯均完成了登顶。相关卡组牌表如下,惯例神秘代码见文末~
奇迹牧一句话攻略-一般情况下,只好是一个回合之内完成光照元素的身材buff和晋升者之赐的复制,这样是最保险的,因为对手很难在中期一回合内解决两个血量高于10的随从。
-当然,如果在面对一些特定职业的时候,比如没有跳费的德鲁伊,光照元素是可以“裸”拍的,下回合再复制,不过一旦德鲁伊到了7费,就一定要等到晋升者之赐在手再展开。
-奇迹牧理想的情况,侍女起手就有,前期用暗中生长,金光闪耀和体型交换,以及炽燃圣光等解牌就已经完成了任务,在3-4回合打出侍女抽一波牌,确保手里有足够的buff牌,比如真言术·韧,晋升者之赐,以及核心套件光照元素和女祭司瓦丽丝琪。最后在5-6回合,光照元素+女祭司+大量法术大爆发,一回合甩光buff,造出2-3个超夸张身材的大哥。
-极端的情况下,也就是场面压力比较大,或者前期没有足够法术触发侍女过牌效果的时候,也可以在5费的时候,光照元素+侍女强行展开,这个时候就看侍女过牌的质量如何了,能过到女祭司补一波费用的话,场面也不会太差。
-太阳之井一般在光照站场的时候扔,可以补充法术,有时候会有奇效,一般情况下是给真言术·韧减费用的。
-总的来说,奇迹牧什么时候展开需要考验机师的大局观,具体需要根据费用和手上的牌决定,必要的时候也需要一点点过牌的运气。整体思路是越快越好,不然对手反手一个癫狂换我方一张女祭司,那就爆炸了。
-起手留牌方面,侍女,光照元素,暗中成长,体型交换是必留,起手有侍女则留金光闪耀。面对盗贼和牧师的时候,留盗用身份,因为能偷到不错的法术,而面对快攻,比如术士/快攻德的时候,留暗言术·噬。
卡组代码:
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(复制代码,打开收藏创建牌组就能自动组牌)
今天的奇迹牧卡组和攻略就到这里,各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~每天一套或强度爆炸或新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多天梯实战对局视频。大家别忘了多多关注【每日炉石卡组】,我们明天下一套卡组见~
炉石传说 | 一周标准高分卡组盘点20221031
大家好,我是M444,很高兴和大家一起讨论本周的高分卡组。
环境综述
猎人的削弱在一定程度上影响了环境,但在我看来影响更大的其实是西塔尔的削弱。首先,加了一费就意味着会至少晚一个回合打出西塔尔;其次,对于一些需要“以我为主”的卡组(如圣物瞎、火冲法等)本来就不是很想带西塔尔的卡组,现在就更不想带西塔尔了……中立干扰能力下降对于在补丁前就有不错表现的奇迹牧、奇迹贼算是重大利好,这两套奇迹卡组(尤其是奇迹牧)也是当前环境的定义者。除了大奖贼这么一套主打一个虽然盘逻辑打谁都劣势但是打起来似乎又都有说法的神奇卡组之外,环境的层次大致可以分为奇迹卡组(奇迹牧、奇迹贼)、抓奇迹卡组的卡组(火冲法、跳费德、中速骑等)、抓抓奇迹卡组的卡组的卡组(圣物瞎、猪牧等),好在整体并不成石头剪刀布之势,环境中能玩的卡组相对较多。
在这个奇迹卡组满天飞的版本,圣物瞎反倒逐渐放弃了在上一个“奇迹的世代”中开始考虑携带的剧毒魔蝎,转而使用公诉人和剑圣奥卡尼进行干扰。我认为这一构筑改变有三个理由:第一,假如不考虑找到沉默咒符之类的极端情况,剧毒魔蝎其实很好处理,奇迹贼有很多打三,奇迹牧也有沉默,对面真要启动你很难拦住。第二,在打两个奇迹卡组之外的对局中,剧毒魔蝎本身的作用非常有限。第三,瞎子的许多法术在当前环境都比较尴尬,并没有发现的价值。而公诉人和剑圣是可以在任何对局中起到干扰作用的单卡,更受现在玩家青睐也很自然。
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Feno欧服第八的构筑:
-怒火(等级1)、幽灵视觉、奥达奇战刃、赛丝诺女士、捕掠*2、公诉人梅尔特拉尼克斯、杰斯·织暗;
+剧毒魔蝎*2、侧翼合击*2、损毁神像*2、被告希尔瓦娜斯、渊狱魔犬希拉格、德纳修斯大帝
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Bankyugi欧服第66的构筑:
-幽灵视觉;
+渊狱魔犬希拉格
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Daisr美服第70的构筑:
-放大战刃;
+敏捷咒符
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和此前奇迹贼肆虐的版本类似,携带活体根须、堆肥和荆棘护卫的薄版跳费德的热度又有所回升。薄版跳费德有两个优势,一是堆肥配合小铺场可以抽牌,进而在一定程度上弥补古夫被削之后德鲁伊前中期费用较少、自然不能像原来一样自如抽牌的问题(现在带的人越来越多的芬利也是因为这个);二是可以更快地注能女王和贪食的吞噬者。在西塔尔削弱进而与古夫和滋养有所冲突的现在,德鲁伊也有更多可以调整的卡位,大家完全可以试试像lunaloveee一样将一些防御牌和西塔尔换成堆肥三件套。
随着奇迹贼奇迹牧的重新抬头,跳费德提速第一利器典狱长依旧是坐稳了它核心组件的位置。为了在典狱长卡组内战中取得先机(大概也有一些应对奇迹卡组的考量?),现在有一些跳费德会携带灭世者死亡之翼(替换模板卡组中的第二个应急木工),大家也可以尝试一下。
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lunaloveee美服第九的构筑:
-暗礁德鲁伊*2、海中向导芬利爵士、噬渊律师、话痨奥术师、癫狂公爵西塔尔;
+活体根须*2、堆肥*2、荆棘护卫*2
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Feno欧服第11的构筑:
-暗礁德鲁伊*2、海中向导芬利爵士、应急木工*2、话痨奥术师*2、癫狂公爵西塔尔;
+活体根须*2、堆肥*2、荆棘护卫*2、划水好友*2
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reqvam欧服第58的构筑:
-暗礁德鲁伊*2、海中向导芬利爵士、噬渊律师、应急木工*2、话痨奥术师*2;
+活体根须*2、堆肥*2、荆棘护卫*2、划水好友*2
AAECAZICComLBKWtBOnQBJjUBLjZBO/eBI3vBJfvBKTvBKbvBA+t7AOB9wOvgASJnwSunwTanwTPrAT2vQT/vQSuwASB1ATW3gTB3wTg7QTaoQUA
Ghost亚服第59的构筑:
-海中向导芬利爵士;
+空军指挥官穆维里克
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ДикийЗверь欧服第47的构筑:
-海中向导芬利爵士、典狱长;
+嗜睡的藻农*2
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30野兽猎并不是现在猎人的答案。在这个要么能创造奇迹要么能摧毁奇迹的版本中,猎人显得弱小无助而可怜。
和上一个奇迹卡组肆虐的环境一样,现在最主流的法师构筑也是30张的火冲法。与当时相比,现在主流的火冲法构筑都会携带双冰冻之触以加强卡组的伤害能力。在第三十张的选择上,可以考虑的单卡有铜须、冰爆冲击、锈烂蝰蛇和西塔尔。其中铜须和西塔尔并没有什么明确的对局针对性,更适合在比较复杂的环境中使用,考虑到与卡组的相性,在这两者中我会选择带上铜须而非与整体思路冲突的西塔尔。冰爆冲击和锈烂蝰蛇都是有明确针对对象的单卡,前者主要针对的是奇迹卡组,后者则可以克制中速骑和奇迹贼,具体如何选用可以视自身所处环境而定。
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驴鸽美服登顶的构筑:
-布莱恩·铜须;
+冰爆冲击
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Ryvius欧服第19的构筑:
-海中向导芬利爵士、布莱恩·铜须;
+锈烂蝰蛇、冰爆冲击
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Helve187亚服第45的构筑:
-海中向导芬利爵士;
+锈烂蝰蛇
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Ryvius亚服第51的构筑:
-战栗的女巫、冰冻之触*2、织霜地下城历险家、多系施法者*2;
+雷纳索尔王子、锈烂蝰蛇、蛇发女妖佐拉、深水唤醒师*2、终身刑罚、癫狂公爵西塔尔、暴风雪*2、死神之躯、灰贤鹦鹉*2、群体变形、大法师的符文、德纳修斯大帝
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与小版本初期的奶骑相比,现在的中速骑构筑有两个最明显的改进。首先,卡组中的法术构成进一步优化,目前主流的中速骑构筑只携带生而平等这一张神圣法术,这样一来圣礼骑士构成了对于生平的检索,更强化了中速骑对抗奇迹卡组的能力;第二,目前主流的中速骑构筑会选择携带战场军官以增强卡组的终结能力。
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Meati欧服登顶的构筑:
-碉堡中士*2、锈烂蝰蛇、战场军官;
+布莱恩·铜须、剧毒魔蝎*2、光耀之主拉格纳罗斯
奶螺丝会影响在排序后第二个回合抽变身,个人不建议携带
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儒雅随和丨三筒国服第19的构筑:
-专注意志;
+深海低语
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KONAKONA国服第14的构筑:
-纳鲁碎片;
+暗言术:毁
毁是为了打奇迹卡组和典狱长卡组
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RENMEN欧服第29的构筑:
-纳鲁碎片、虔诚祭司泽瑞拉;
+赎罪教堂、蛇发女妖佐拉
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NoHandsGamer美服第八的构筑:
-纳亚克·海克森;
+纳鲁碎片
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在被Jambre开发出来之后,奥秘大奖贼凭借着其稳定性以及更强的干扰能力迅速成为了大奖贼的主流构筑形态。考虑到奥秘大奖贼携带的随从比较杂、抽牌期望并不稳定,目前主流构筑都会抛弃潜伏帷幕,而这一修改造成了奥秘大奖贼在前中期打出超低费豺狼人的难度变高、打节奏能力有所下降;考虑到卡组节奏和卡位等因素,主流构筑也会抛弃挥刺,这也使得现在的奥秘大奖贼成了历史上进攻性最弱的大奖贼形态。水墨在欧服登顶的奥秘大奖贼中创造性地携带了模糊的陌生人,增强了奥秘大奖贼的前期节奏,而且如果找的奥秘够好的话还算是对于私货的投资,有利于中期的游戏展开。在奥秘大奖贼体系之上,一种携带范达尔·雷矛的“雷矛贼”也有一定热度。与常规大奖贼相比,雷矛贼在胡了的情况下拥有使用大范打出一波爆发的能力,但是本身雷矛贼要胡就必须要有配合(除非把牌库里的3都抽完,不然必须要暗影步收雷矛、骨刺接雷矛或者变身后技能+雷矛方能触发其减费效果),而且为了触发雷矛还不得不抛弃变装-豺狼人,上限略高但是下限确实比较低……
奇迹贼的构筑可以分为邮箱舞者-大范或者变装-豺狼人两套体系。前者的邮箱舞者可以提供幸运币,可以在很大程度上缓解现在奇迹贼曲线整体偏高因此大范容易夹断的问题,但是如果要打出这个上限的话几乎必须要抽到邮箱舞者,否则大范就会显得很尴尬,下限略低。变装-豺狼人体系虽然没有大范、失去了一波爆发,但是下限更加稳定。考虑到现在的奇迹贼确实有点吃上限,而且邮箱舞者就算不配大范也比较好用,个人其实更推荐携带邮箱舞者-大范的构筑。
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Meati欧服登顶的构筑:
-垂钓时光、模糊的陌生人*2;
+邪恶挥刺(等级1)*2、疾跑
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levik欧服第二的构筑:
-变装大师、模糊的陌生人;
+垂钓时光、潜伏帷幕、艾德温,迪菲亚首脑、斯卡布斯·刀油、范达尔·雷矛
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McBanterFace美服第四的构筑:
-垂钓时光、癫狂公爵西塔尔;
+海中向导芬利爵士、疾跑
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Ryvius亚服第十的构筑:
-黑水弯刀、模糊的陌生人*2、恐怖的掘墓者;
+邪恶挥刺(等级1)*2、锈烂蝰蛇、疾跑
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Jambre欧服第13的构筑:
-模糊的陌生人*2、奈法利安的牙*2、恐怖的掘墓者*2、疾跑、癫狂公爵西塔尔、德纳修斯大帝;
+暗影之门*2、垂钓时光、邪恶挥刺(等级1)*2、潜伏帷幕*2、血染大海*2
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Feno欧服第16的构筑:
-暗影步*2、模糊的陌生人*2、癫狂公爵西塔尔;
+海中向导芬利爵士、邪恶挥刺(等级1)*2、剑圣奥卡尼、疾跑
AAECAaIHCqH5A/uKBOWwBMeyBLezBNi2BNu5BOnQBJfvBIukBQ+q6wO9gASWnwT3nwS6pAT7pQTspwT5rATVtgTc2gTd2gT13QTD4wT37QT58QQA
LiveHigh亚服第18的构筑:
-双面生意*2、锯齿骨刺、私家眼线*2;
+垂钓时光、邪恶挥刺(等级1)*2、潜伏帷幕
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青鸾丨博拉曼修国服第23的构筑:
-变装大师、模糊的陌生人*2、蛮爪豺狼人*2
+垂钓时光、艾德温,迪菲亚首脑、斯卡布斯·刀油、范达尔·雷矛、疾跑
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Kranich亚服第23的构筑:
-模糊的陌生人*2;
+锈烂蝰蛇、疾跑
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浅唱国服前七十的构筑:
-恐怖的掘墓者;
+疾跑
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LFBleau3国服第74的构筑:
-垂钓时光;
+疾跑
AAECAaIHCKH5A/uKBNi2BNu5BOnQBLjZBJfvBIukBRC9gASWnwT2nwT3nwS6pAT7pQTspwT5rATVtgTc2gTd2gT13QSS3wTD4wT37QT58QQA
WDGCxs国服第91的构筑:
-模糊的陌生人*2、恐怖的掘墓者*2;
+垂钓时光、海中向导芬利爵士、梵妮莎·范克里夫、疾跑
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McBanterFace美服第六的构筑:
-影袭*2;
+奈法利安的牙*2
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lasagne欧服第七的构筑:
-影袭、艾德温,迪菲亚首脑;
+奈法利安的牙
AAECAaIHApSfBPbdBA7+7gPO+QO9gASRnwSWnwT2nwT3nwTepAT5rAS3swT03QT13QT87QTBgwUA
儒雅随和丨小菜泫国服第19的构筑:
-背刺、影袭*2、邮箱舞者*2、艾德温,迪菲亚首脑、霜狼将领*2
+军情七处的要挟*2、变装大师、奈法利安的牙、邪恶挥刺(等级1)*2、蛮爪豺狼人*2
AAECAZurBASh+QORnwT5rAT23QQNqusD/u4DofQDvYAElp8E9p8E958E+6UEt7ME9N0E9d0E/O0EwYMFAA==
Ryvius亚服第42的构筑:
-背刺*2、影袭*2、邮箱舞者*2、艾德温,迪菲亚首脑、霜狼将领*2
+军情七处的要挟*2、变装大师、奈法利安的牙*2、邪恶挥刺(等级1)*2、蛮爪豺狼人*2
AAECAaIHAqH5A/bdBA6q6wP+7gOh9AO9gASWnwT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QT87QTBgwUA
RENMEN欧服第58的构筑:
-艾德温,迪菲亚首脑;
+邪恶挥刺(等级1)
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AAECAaoIDKjuA6bvA4b6A6SBBMORBMeyBOm2BOnQBJjUBLjZBJfvBKTvBA7G+QPTgASVkgTblATVsgTgtQSWtwSywQTFzgTGzgS12QS22QTg7QS88AQA
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激怒战并不是现在战士的答案。在这个要么能创造奇迹要么能摧毁奇迹的版本中,战士显得弱小无助而可怜。(这句话似乎有点熟悉= =)
一个人害死天使,会有什么样的报应?《绿里奇迹》深度解读
这部电影被誉为是世界第二好看的监狱电影,因为第一名,被导演自己的另一部作品给抢占了——《肖申克的救赎》。不仅如此,两部电影也共享同一个编剧——大名鼎鼎的史蒂芬金,故事素材就来自他的同名小说《绿里奇迹》。
《绿里奇迹》
很多人都说《绿里奇迹》好看,但它究竟在讲些什么?
主创团队(导演、编剧、主演)
这一期半只猫为为您解读
感谢您对半只猫的支持
直视人生的终极话题——死亡生与死之间有一段最后的距离。这段距离,对于战场上的士兵来说,是眼前敌军火力网控制的范围;对于医院里的病危者来说,是从病床到太平间的走廊;对于冷山监狱的死刑犯来说,则是从牢房通往电椅室之间的绿色通道。
绿色通道——绿里
《绿里奇迹》描写的,也许是人们最不愿意面对的自然法则——死亡。
死亡,是不是对人类最严厉的刑罚?也许是的。看到犯人在接受电刑时的煎熬,所有人唯恐避之不及。
在《绿里奇迹》,生和死重新渲染上了不同的色彩。
在这里,死亡对有些人来说,是惩罚,对有些人来说,却是恩赐。
电影叙述了一次又一次非比寻常的生死,也一次又一次将主题推向高潮。
小女孩之死
小女孩的玩具玩偶
电影的开端,便是一双小女孩的命案。这对年轻的生命,还未阅历过世间的冷暖,就夭折在了杀人犯的手中。
孩童的死亡,在任何国度都叫人扼腕痛惜。人们容不得一尘不染的纯净心灵就此陨灭,而罪恶的灵魂却依旧在人世间逍遥法外。
如果死亡是一种罪责,无辜的孩子,是最不应该遭到责罚的。在电影里,更叫人难以释怀的,是女孩们因为彼此之间的爱,而遭受磨难。世间竟有如此岂有此理之事,让人痛心疾首,却又百般无奈。
科菲也来不及救他们
印第安裔犯人之死
印第安犯人
接着是印第安裔犯人的死刑。狱警们在行刑之前,一丝不苟地将刑具擦洗干净,小心翼翼地将犯人支开后,像春晚开演前一般进行排练预演。临刑时刻,电椅前人们正襟危坐,没有大声的喧哗。根据犯人的信仰,安排了相应的牧师超度灵魂。宛如置身于教堂,而非刑场。
在生命的最后一刻,庄重的仪式感让即将离开的灵魂也变得厚重了。
仪式感
也许此人范有滔天大罪,但随着此人生命的消散,此人的罪孽也已经偿还。这是绿里的狱警们秉持的价值观——世上还有什么事情比生死还要大呢。
我们见惯了隆重的葬礼,悲歌,吊唁,披麻戴孝。也不要遗忘了,人在步入死亡的最后关头同样不该少了仪式感。
戴尔之死
然后,是犯人戴尔的死。影片最让人毛骨悚然的一次非自然死亡。
当其他的狱警们都在竭尽所能平复着戴尔的心灵时,关系户佩西却把刑场变成了自己公报私仇的屠宰场。
火焰从遮着脸的面罩中窜出来,像口吐火舌的魔鬼
如同魔鬼
在场的人似乎都见到了地狱里才应该有的景象。本应该在一瞬之间完成的生死交接,由于佩西的一念之差而被延长,死亡变为了可怕的现在进行时。
然而,保罗和其他狱警们却没有权利终止这样的闹剧,因为戴尔的刑罚是接受电刑直到死去。保罗既没有权利让戴尔留在人间,也没有权利让戴尔迅速离世。他唯一能做的,就只有保持电刑的继续,并祈祷这一切能尽早结束,做好一个生与死的旁观者。
比利之死
坏小子比利
这之后,死神找到了坏小子比利,死亡于他而言只是迟早的事情,可话说回来,正义永远也不嫌早。从第一次见到比利时,就没有发现他对死亡有任何的敬畏。一系列疯癫狂妄的行为,无不让人感觉到他在世上多呆一秒都是多余。
奥利给
可即便是这样的一个人物,他也有生的权利,至少,这个权利能保持到死刑之前。未到这一时刻,狱警们就必须想方设法保护他的周全,维护他生的权利,讽刺至极。
但万万没有想到,竟然是欺软怕硬的佩西举枪结束了比利的生命,正所谓恶有恶报,能见到罪有应得的恶人互相厮杀,也算是大快人心。
佩西吓尿
佩西之“死”
而佩西,这个跳梁小丑,也找到了属于他的最佳归宿——精神病院。对于他的终极惩罚,不是明明白白的死去,而是浑浑噩噩的活着。
科菲之死
最让人痛心疾首的,还是黑大汉科菲的死。这个黑色天使,并没有在人间留下任何的罪孽,却因为别人的过错,陪上了自己的性命。
治好了保罗的病痛,救活了垂死的金格先生,医好了监狱长妻子的绝症,我相信在这之前,科菲的善行还远不止于此。
保罗的前列腺好了
科菲的能力让他可以带走别人的苦难,代价是,苦难要留在他自己的身上,以至于留在身上的疤痕太多,有些连自己都已经无法记清。
保罗曾设法帮助科菲洗脱罪名或逃出生天,然而科菲却没有半点对尘世的留恋了。他尝尽了世间冷暖,并饱含失望。他可以忍受痛苦,却无法忍受人们利用彼此的爱来行恶。这让他曾经的付出显得如此徒劳。这样的一个世界,还值得被救赎吗?
科菲说他怕黑,死亡难道不是世界上最长最深的黑暗吗?如果不是对这个世界失望透顶,谁才会放弃长生不老,投身自己最为恐惧的事情呢。
科菲怕黑
死刑执行的时刻,科菲依旧还背负着奸杀女童的罪名,台下坐着咒骂自己的女童家人。
女孩的家属最后一刻也不知道谁是真凶
狱警们虽然拿不出切实的证据,但都坚信科菲的清白,伴着热泪无可奈何地陪科菲走完了尘世的最后一段。
此时的死亡,对科菲来说,反而成为了一种奖赏。他心满意足地看完黑白色的电影,听男主人公唱着关于天堂的歌词,那,才是科菲应该去的地方啊。
科菲最后看的黑白电影
可是比死亡更沉重的,其实是活着保罗在执行完科菲的死刑之后,从此离开了监狱。
一个每日与生死相伴,早已看淡生死的人,竟然又重新对这件事情如此介意起来。
是啊,换是谁能不介意呢?
“当我在大限之日,在上帝面前接受审判,问我为什么毁了他的神迹,我该怎么回答?”保罗曾这样颤颤巍巍地询问科菲。
他亲手送走的,是尘间的天使,是帮助过自己,帮助过朋友,尝试帮助所有人的天使。
曾几何时,他举行庄重的仪式,帮助有罪的人洗净心灵。但他对科菲做的事情,又该如何进行定义呢。尽管科菲告诉保罗,他是在行善,但对一个真正善良的人来说,又怎可能轻易过得了这个坎呢。
数十年后,保罗发现自己获得了比他人更长的寿命,在常人看来,这一定就是上帝对保罗的善良给予的恩赐吧。
保罗比常人老去更慢
我们向往永恒,觉得它无比美好。如果能够真正获得永恒,相信只有傻子才会感到沮丧吧。
可在硬币的另一面,长生不老却让保罗一次又一次眼睁睁地看着自己的兄弟、妻子、孩子、亲戚离自己而去。最终只剩下自己一个人孤独地等待不知哪天才会到来的终点。
孤独终老
因为心中有爱,永生也变成了残酷的惩罚。
看完《绿里奇迹》,让我不由想起来了一部特别的电影,以及一款别具一格的游戏。他们殊途同归地用独到的视角观察着生与死。
死亡,终极话题
关于生与死的彩蛋电影,是2006年的法国电影《复活》
复活(或者译为“复兴”)
一部黑白画风的真人动画电影。风格化比《罪恶都市》有过之而无不及。
故事讲述了未来的巴黎,强大的基因技术正控制着人们的生活。一家名叫“阿瓦隆”的公司打着“健康、美丽、长寿”的广告,轻而易举地将人们最原始的欲望转化为源源不断的财富。而在喧嚣背后,更藏着一个不为人知的秘密——永生。虽然被人们一再藏匿,却经不住主人公一层又一层的抽丝剥茧,最终浮出水面。原来人类早已破解了永生的密码,但人类的念想却把永生解读出了无数种的含义。
千头万绪,最终揭示出一个道理——因为有了死亡,生命才变得更加珍贵。没有死亡,生命毫无意义。
正如绽放的烟花和天上的星星,因死亡而格外美丽。
永恒固然可贵,但如果将永恒放在任何公式的分母,等式之后都将无限接近于虚无。
游戏,是黑岛工作室的经典力作《异域镇魂曲》
异域镇魂曲
游戏中没有拯救世界或者与邪恶作战的宏大情节,有的只是人物内心的挣扎和冲突。
主角——无名氏
玩家扮演的,不像其它RPG那样,是英俊小生或千娇靓女,而是一具遍体鳞伤的丑陋僵尸,名叫“无名氏”。在经历了无数次的死而复生后,无名氏已经失去了大部分的记忆,游戏的开始,就是无名氏独自一人从冰冷的停尸台上再次醒来。按照游戏的设定,无名氏永远不会死亡,在死亡侵袭的瞬间他会再次复活,不朽的生命在多元宇宙已度过了无穷个纪元,曾以千万种不同化身存在过。
你和你的队友
为了找回失落的记忆,为了寻找完整的自我,为了解开自己死而不朽的谜题,无名氏开启了一场探索生死之谜的异域之旅。
主角一点也不丑
《异域镇魂曲》是游戏比较接地气的译法,但真实的游戏名字中,还有一个词——折磨。游戏用30多个小时的时间,讲述了不朽对一个人带来的肉体与心灵的折磨。
正如游戏想要表达的——“Time is not your enemy, forever is” 时间不是你的敌人,永恒才是。
Torment——折磨
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你是怎么看待“生与死”的呢?
乱世清流套路!炉石传说:简单粗暴廉价的“奇迹牧”卡组!
牧师这个职业在大家的印象中一直是一个慢速,而且操作比较繁琐的职业,除了曾经的傻子牧、龙牧,其他类型的控制牧师相对都比较吃操作,加上如今的环境恶劣,牧师在天梯几乎看不到,更是让很多想玩牧师的小伙伴望而却步,不过其实事情还没有那么糟糕,还是有强度可观且简单粗暴的牧师存在的,请看下面这套。
奇迹牧:
卡组代码:
AAECAa0GArCRA9KZAw7tAeUEpAf2B6UJ0gryDPsMvfMC0P4Cl4cD5ogD64oD6owDAA==
这套奇迹牧的核心就是大厨诺米和2张灵媒术,实现3波诺米的超级场面,对手一波解不掉就得GG,不过我们知道诺米要发挥作用,首先就要把牌库抽干,而牧师并没有那么多可以过牌的组件,于是我们带上加基森和一堆低费法术进行刷牌,为的就是把牌库刷光,抽到诺米和灵媒术,尽早开始我们核心一波。(有小伙伴会想到银行家,这边高能提醒:诺米已经7兄弟,没银行家的格子)
而这么一套牌要想成功斩杀对手,就要想办法过渡弱势的前期,但是目前当前的aoe并不多,只剩下群体狂乱一个了,打快攻的话节奏完全跟不上,于是我们又带了炎术士,因为众多低费法术的存在,炎术士运气再差也是全场打2可以很好限制快攻的场面。除此之外,还带了奥金尼环作为补充的aoe,当然,拆开用也是完全可以的,环和北郡配合,奥金尼配合英雄技能解场。
对阵分析:
打超生德,动物园,鱼人萨这些快攻,虽然不是最主流的卡组,但是也不得不防,我们起手只要找炎术士和盾这几张卡就OK,最好还有北郡和环,疯狂烧,疯狂刷牌,只要清干净对手场面,并且炎术士不死,就能继续压制对手铺场。这局稳稳拿下,不过起手找到炎术士的情况不要操之过急,该忍就要忍,掉10+血也没什么,这些快攻并没有超高空场爆发,只要场面一被我们限制住,5血都不一定会死。而即便炎术士解了一波挂掉也没关系,还有奥金尼环,群体狂乱,但是也千万记住,加基森或者北郡也是非常重要的,没有过牌的话,我们解着解着,没牌用了,然后自然崩。
打中速猎,节奏贼的话,中速猎数量还行,节奏贼比较多,我们没有软泥怪吃武器,所以对武器的限制做不到(当然可以带一个小软/哈里森)针对4费那波武器,除此之外,群体狂乱、奥金尼环留其一即可,我们更重要的是加基森和法术,只有一波刷牌成功了,牌库抽的快了,我们才能赢,否则即便盗贼一直被我们清场,我们也没办法打死盗贼,毕竟不像打快攻那样返场以后随从就站住了,盗贼和猎人都有足够的解场能力,没有诺米一波,根本不肯赢(即便是恐魔,也就2只,除非真的一回合双拍)。
打防战这种慢速卡组,我们起手就不需要找什么解场手段了,全力找加基森、北郡、苦痛这些过牌卡,我们的目标很简单,在对方给我们足够的压力之前,就掏出加基森刷牌,逼对手来解,限制对手节奏,后续再继续过牌,直到抽干牌库,诺米连续三波,听天由命。
以上就是笔者对于这套奇迹牧的分享,希望大家喜欢。
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