竞争者的战袍有什么用(竞争者的战袍)
一张月卡,带你看看这次魔兽世界TBC怀旧服中的战场排队规则改动
前两天我们迎来了《魔兽世界》TBC怀旧服中首个仲夏火焰节,除了享受NPC们给我们带来的各种任务福利和节日BOSS发的新装备之外,相比之下另一项额外的活动内容更受玩家关注——那就是竞争者战袍和竞争之魂的回归。
这两项奖励最早是在2008年的北京奥运会期间出现,当时为了迎接这次奥运会的到来,同时也为了彰显《魔兽世界》玩家群体中的竞技精神,暴雪推出了这款“四环”造型的战袍和彩色小神龙宠物作为当时的活动奖励,当时有不少玩家没能来得及入手,等到后来活动结束变成绝版之后才后悔不已。
如今你又能在《魔兽世界》TBC怀旧服中通过同样的方式来获得这份独特的礼物了——从即日起,只要参与任意一场随机战场并完成整场战斗(无论输赢),就能获取到“竞争者的战袍”,这也是整个TBC时期少有的蓝色品质战袍,至于战袍上的四环图案,大概是象征着东部王国、卡利姆多、外域和尚未登场的诺森德地图吧。
此外,每赢得一场战场的胜利,都有机会获得一枚“金色勋章”来作为胜利者的额外奖励,这就是小宠物“竞争之魂”。今年的仲夏火焰节也恰好与东京奥运会的举办时间吻合,所以这一活动的推出也算“正是时候”。
不过熟知怀旧服情况的玩家对于如何排战场倒是发了愁,因为之前怀旧服的战场机制一直遵循着十多年前战场组和对立阵营的设定,这就导致在一些阵营人数差距较大的战场组会出现“联盟秒排,部落排上一个多小时”的不对等情况。同时为了保证战场胜率和荣誉的获取速度,很多同服的玩家会组成所谓的“10人国家队”加入战场,从某种程度上来说也影响到了散排玩家的游戏体验。
好在暴雪已经预见到了这种情况,并在这次的竞争之魂活动上线之前就对TBC怀旧服的战场作出了一些更符合实情的改动,尽管目前还算是改动的测试阶段,但很大概率会在以后一直沿用下去:
首先,“国家队”的情况得到了限制,在加入战场队列的时候,只能以小队的形式排队,队伍的人数上限为5人,这样可以降低固定队的优势,让其他的散排玩家获胜的概率提高,同时也避免了大量“国家队”堵塞排队通道的情况。
另外,对于人数不占优的联盟阵营,考虑到他们在战场方面尽管占据了秒排优势,但参与的积极性并不高这一问题,在这次改动中他们也有了额外的战场奖励可以领取。
在阵营主城或者沙塔斯都能接到这一任务,只要在战场中获胜就能拿到联盟专属的“战利品箱子”,每个箱子能够开出少量金币,以及像法力药水、奥法宝典、各种零散物资之类的消耗品,如果是战场爱好者的话,额外的奖励还是能起到一定的激励作用。
最为关键的一点应该是同阵营战场的开放了,玩家们应该都知道,真正限制了战场排队时间的问题就在于双方阵营人数的不平衡,以及之前战场“必须对立阵营作战”的设定限制。
在这一次的战场改动中,相同阵营的战场模式将被正式应用到游戏中,但系统分配的优先级仍然会优先考虑匹配对立阵营的玩家,然后才会轮到同阵营。暴雪以蓝贴的方式表示,在考虑战场队列情况时,最先考虑的应该是“利用现代技术和设计来解决目前遇到的问题”和“以抓住游戏最初设计精神的方式解决玩家的问题”。至于改动后的实际效果如何,这就要等玩家们自己上线去体验之后才能得出结论了。
魔兽怀旧服:TBC绝版内容回归,独特战袍和宠物,正式服都很稀有
《燃烧的远征》终于真正燃烧起来,“仲夏火焰节”经过推迟之后,已经实装到了TBC怀旧服。这是练级的不错时机,各种BUFF和日常任务,还有新增的BOSS出现。随着火焰节的到来,一个更加稀有的活动添加到TBC,这是已经绝版13年的任务,正式服至今没有再次出现过相关内容。为期两周的火焰节,真的就是完美还原了当年的版本内容。
火焰节的经验BUFF和独特宠物火焰节期间,在主城围着火把跳舞可以拿到“彩带之舞”BUFF,一小时内增加10%的刷怪经验,练小号不应该错过这个经验BUFF。跟60级版本不同的是,TBC火焰节的“燃烧之花”可以换到物品,比如召唤宠物仲夏之魂的“被捕获的火焰”,还有玩具“火焰舞娘”,这可以召唤一个跳舞的火精灵。
完成任务“反常的活动”,解锁日常任务“召唤埃霍恩”,能在“奴隶围栏”召唤新的BOSS埃霍恩。普通和英雄难度的副本可以召唤BOSS,但英雄难度会有额外的掉落,该BOSS不限定拾取次数,如果队伍里面五个人都完成了召唤任务,意味着可以挑战五次埃霍恩,理论上来说一天最少可以刷六个埃霍恩,普通难度五次,英雄难度一次。
绝版内容回归,契合当前的奥运火焰节还有个值得关注的内容,就是阔别已久的“竞技精神”,这活动没有任务提示,只需玩家参与战场。加入任意战场,不管胜负如何,所有玩家都能获得“竞争者的战袍”,这等于是点击就给的物品。而获得胜利的玩家,有概率通过邮箱拿到“竞争者的纪念品”,使用后可以召唤一只蓝色的小哈卡宠物“竞争之精华”(国服蓝色版)。概率获得,但越小的战场获取几率越大,比如战歌峡谷会比奥山战场拿到“纪念品”的概率更大。
“竞技精神”活动是原版TBC为北京奥运打造的专属活动,之后就从没有在正式服里面出现过,至今已过去13年之久,真正意义上的绝版内容。但暴雪为TBC怀旧服还原了当年的活动,原因很简单,就是属于TBC的内容,而且恰逢新一届的奥运到来。火焰节的推迟可能就是为了完美契合奥运的开幕,TBC玩家不应该错过这绝版回归的内容了。正式服玩家只能开启时光机重回08奥运了,不然只能看TBC版本拿到绝版战袍和宠物。
总之,火焰节的内容变化不大,只是在60级版本的基础上增加了新的物品,变得更为丰富了。而“竞技精神”的战场活动,作为在正式服绝版13年之久的内容,很值得去刷战场,宠物和战袍都不能错过,万一以后怀旧服和正式服的幻化宠物等内容互通,那这些在正式服绝版的东西,就能有更大的价值,TBC这次的火焰节还真的很有当年的情怀。
魔兽世界TBC:从怀旧服第二阶段的各种配方中预测囤货“商机”
随着《魔兽世界》TBC怀旧服第二阶段PTR开测的消息放出,除了摩拳擦掌准备进军新团本的玩家之外,另一部分蛰伏已久的地精也开始蠢蠢欲动了,要知道在TBC怀旧服的第一阶段,有不少物资的价格都经历了非常大的起伏,如今又是一个囤货的好时机。
我们得从第二阶段的供需关系来分析物资的“涨价”能力,首先来看看二阶段会出产哪些新的图纸和配方:
首先,两个T5团本的小怪会掉落各种腰带和鞋子的制造业图纸,这些装备中有不少都是第二阶段中的BIS装——板甲DPS腰带、锁甲腰带基本是猎人的标配、而皮甲方面,熊想要崛起离不开这两件关键的制造装备,布甲方面就更不用提了,治疗装是BIS中的BIS,而两件DPS装对于术士来说是最为适用的,术士在整个TBC版本中的地位就不用多说了。
以上提到的这些装备,除了固定的材料(矿石、皮革、布料)之外,还需要最为关键的材料——2个虚空漩涡,这种特殊材料只有在T5难度的团本中才能获取,同时登场的还有锻造的3段武器,更为夸张,需要5个虚空漩涡才能升级。如果真像设计师在采访中所言,T5团本将沿用2.0版本的“原始难度”,那么虚空漩涡在前期的价值,恐怕是天价都难求的程度。
在第二阶段中,工程专业也将发挥它在PVE中的价值,一阶工程头的上线改变了工程专业只能做PVP玩具的地位,11种属性不同的工程头可供除熊T(没有绿甲工程头)之外的全部职业和天赋玩家使用,装备等级介于T4和T5之间,最主要的是,工程头的制作并不需要虚空漩涡这种前期昂贵的材料,且在后续阶段还能升级,所以对于不少玩家来说会是武装小号的优先选择。
接下来,再从团本的开荒难度来推测需要大量消耗的物资,如果T5团本沿用“原始难度”的话,那么有很多BOSS都是需要抗性要求的,就比如毒蛇神殿的海度斯需要坦克堆冰抗,大星术师需要全团奥抗。
60级的冰抗装备肯定是不能拿来用了,所以在这一阶段也有了对应的新“冰抗三件套”(寒冰卫士系列),相关的图纸来自卡拉赞副本内的铁匠库雷恩,有紫罗兰之眼的声望要求,其中裤子需要崇敬,头盔和衣服则是尊敬。
制造需要花费源生火焰/水/虚空和氪金锭。这里着重讲一下氪金锭,这种材料所需要的氪金矿石在TBC第一阶段刚开放时价格相当高,甚至有矿工满世界花金币征收氪金的刷新点,一块矿石甚至能买到上百金币的高价(要知道当时点卡也就不到3000金币一张)。
不过到了限制,这种矿石的价格已经一跌再跌,几乎快要跌破玩家们的心理价位了,如果有兴趣博一博的玩家可以抄底来在第二阶段早期炒作一番。
此外,各类抗性药剂也需要用到大量的原生系列材料和法力蓟,这两种材料在第二阶段开放后的价格走势应该会逐渐上涨,但各种药剂方面,唯一一个有囤货风险的是合剂,原因就在于当年的盘牙武器兑换伊利达雷印记再到兑换合剂的这一条流水线还未确定是否会在第二阶段就直接上线,如果印记提前上线的话,合剂市场将会迎来价格的雪崩,所以建议大多数普通玩家稍微准备一点开荒用的量就好。
除了观望第二阶段开放前的各种商机,最近TBC怀旧服中的战场特别活动也值得我们关注,绝版的“竞争者战袍”和“竞争之魂”再度回归艾泽拉斯,热爱收集的你一定不能错过。
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