敏锐贼pvp天赋选择(敏锐贼pvp天赋)

时间:2023-09-30 05:50:31 来源:网友投稿 编辑:风里有诗句

魔兽世界怀旧服攻略:深敏锐出血天赋推荐及经验介绍

作者:NGA-暴力肌肉汉

经过了两个版本的鬼服野外游荡杀戮之后,本人盗贼号到了统帅,转回辛迪加,开始更新装备,在此和大家推荐一个相对冷门但是五个月来我用得很顺手的天赋:深敏锐19/1/31。本人认为这是鬼服野外单杀的最优天赋。

鬼服的环境下野外单杀,首先是自我生存性不能太差,所以点到敏锐的伺机待发是肯定没问题的,主要的争议点就是舍弃冷血,选择预谋之后的爆发问题。

我的观点是依赖冷血刺骨或者冷血伏击的那一下伤害容易使得战局失控,如果是两个人配合野战,双人的稳定爆发足以秒人是可以的,而单人野战的思路应该是从起手时就更顺利地让战局进入可控状态,预谋恰恰给我们提供了更多的选择。

预谋有几种常见应用:

1、预谋伏击坐地法系,打一个出血后,立即刺骨。(常常杀了一个走神或暂离的人,又潜回去了,旁边的人才惊觉刚才好像发生了什么)。

2、预谋偷袭,直接五星肾击后一套喝茶连。(打不满血或装备差的号)。

3、预谋偷袭,接五星破甲后再做处理。(打满血高装等对手,下文有详情)。

4、被先手或起手被抵抗,翻车边缘,消失(伺机待发),预谋,偷袭,重新起手。

其实和很多人想的不一样,预谋免费送的两颗星不消耗能量,而且可以由伺机待发重置,极端情况下我们完全可以在一次不计成本的击杀中连入两个预谋,间接带来的爆发并不低。

另一个有争议的地方就是我对凿击的不重视,将凿击可以加满的两点放到了破甲上,因为凿击过于耽误时间,鬼服里多拖一秒钟,路过一个人的可能性就多一分,路过的人绝无可能是你同阵营,全是对立阵营,因而实战中我凿击用得很少。

用的很多的一套连技要用到破甲,可用凿击:

预谋,偷袭,破甲,出血,凿击,致盲,(回能加脱战)偷袭,(如此刻只有四星,补一个出血)肾击,喝茶连,最后刺骨。

这套连技里,凿击仅仅是攒一颗星,很快就会被致盲覆盖掉,持续时间并不重要,反而破甲的强度会极大地影响后面喝茶连的爆发,所以破甲加满。凿击的持续时间我并不在意,对于凿击我只希望冷却快一些,增强容错性。

在安全些的地方使用,成功率很高,对布甲作用尤其大,例如军装的暗牧,普通偷袭肾击连很难打死,只有这样打才有希望一套打掉。当然如果这样还打不死,也不是一点后手都没有,还可以消失用伺机待发再预谋继续一顿乱打,刚才说了,反正预谋不耗能量,可以认为是白送的输出。

那么在不够安全的地方怎么办?当然是不动手啦,这是鬼服杀人的天赋,我们就一个人呢,等待其他机会动手吧,你会越玩越大胆,游走在翻车边缘享受鬼服里的野战杀戮与日常翻车。

个人装备推荐:

1、最低配:T1套

2、奢侈配:T2.5+3T1

3、理想配:元帅套+2散件,或者5T1+3统帅

4、“也挺好”配:少校套+2散件

我极度依赖5T1和3T1的套装属性,此次更新装备的计划里很重要的一条就是补一个T1头,实现5T1+3统帅。当然主要目的是两个:咸鱼剑和祖格附魔,前者是出血贼几乎最好的选择,后者我去鬼服的时候祖格没开放。另外别高价买龙牙,PVP作用不大。

T2.5说真话我没看懂,套装效果我觉得完全不如军装,过于指望刺骨伤害的话不如别打实战了,不过T2.5的攻击性属性是真的高,而且拿得快,砸点钱再刷刷声望就能入手。少校套血挺多,攻击性属性偏弱,当前版本下没那么优秀了。

以上就是我的推荐,顺便贴一下我的统帅盗贼,以此证明只有7000多个击杀,仅有很少的几次战场体验,不是战场里刷出来的,是真正的鬼服野战号。个人粗略统计约有接近6000次的单杀与大约1000次的小队合作击杀。

魔兽世界:WLK刺杀贼天赋雕文输出攻略,制霸输出榜单没问题

好好生活,天天向上。好的,大家好!我是你们的喵叔,很高兴又见面了。

那么今天喵叔就来带和大家分享下WLK刺杀贼天赋雕文输出攻略,系喵叔个人观点,如有差异或不到位的地方请大佬轻点喷,喵叔我有个优点叫“虚心受教,知错能改。”

天赋

此天赋喵叔我个人的话还是觉得应该是一套前期相对来说比较标准的刺杀天赋了,可谓是基本场景都能涵盖到的的万金油天赋了哦!

敏锐的无情打击个人觉得赌运气的东西其实按我的习惯会轻轻地点一点,毕竟喵叔这脸蛋几低等几率在我这里都是百分百的。但是普通玩家没有喵叔这样的气质以及运气,再者有大佬反馈2点的天赋之下8%的几率能量回复会更加的舒服,所以我果断推荐大家给点两点。

而战斗这边的18点应该是毫无悬念的了。至于刺杀来说就是对于一点天赋对于健步如飞和快速回复可以根据自己喜欢点,当然以概率和整体性而言的话还是快速回复的能量回馈比较香的,毕竟像前期命中不达标的话终结技MISS的情况下,40%的能量返还还是比较吃香的。

雕文

大型雕文方面的话,喵叔个人觉得二话可说了,刀扇、毁伤以及血之饥渴三者都是必备的了,小型雕文来说真的是太多可选择了,而且都是相对来说实用性比较强的,这边只是我个人比较喜欢的三个,大家可以自行选择。

输出手法

在输出之前,我想你的必备就是武器上涂抹好我们这两款药膏,主副手的速效以及致命一上那输出稳妥了。(友情提示:快速武器涂抹致命药膏,另一把相对慢武器使用速效药膏哦!)

刺杀贼的传统输出模式基本上是能潜行的优先潜行起手,不能够潜行状态的那么一般就是我们的毒刃亦或者是毁伤起手,这边喵叔也是查阅了相当多的大佬资料,如果非潜行状态下的话还是推荐毁伤起手比较的收益高。一般循环之下的话三到五星出毒伤即可。

值得注意的是,嫁祸以及高爆发技能冷血的话喵叔推荐大家绑定在合适的时候使用,因为战斗场景不同没有必然的时间点,但是一起用的话相对来说仇恨会稳定的多,不然OT致死就毫无输出可言了。

群体AOE方面的话相对来说比较的简单粗暴,直接嫁祸给团队的MT,直接下刀扇输出直接炸裂仇恨还异常稳定,队友直呼“黄总”,制霸输出榜单丝毫没有任何问题!

输出方面其实还是大家要实战出经验,我这边也只是简单的阐述下,毕竟喵叔年纪上来了,而且实际怀旧服魔改到啥成都还不可知,所以我们也可以等正式开肝了再做详细讨论!

好的,时间关系,那么本期喵叔有关于WLK刺杀贼天赋雕文输出的一个小功略分享就到这里,如果你有更为高端的见解的话,也欢迎评论区戳喵叔哦!

PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!

魔兽世界,我们的另一个世界!

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