抢滩登陆2006秘籍怎么不管用(抢滩登陆2006秘籍)
这六款游戏,压根就没见过最后一关长啥样
你是否遇到过这样的一些游戏,每次从第一关开始打,都会因为各种状况卡在半路上,无法再继续前进。
这当中要么是因为难度太大,要么是中间出现了BUG,又或者游戏本身就是个无底洞,拥有无限关卡。
总而言之,自打有记忆以来,有些游戏压根就没见过最后一关长啥样。
那么像这样的游戏都有哪些呢?
《抢滩登陆》《抢滩登陆》系列自己接触最多的版本是《抢滩登陆2002》,当年几乎各大游戏网站都能看到它的身影。
游戏的玩法很简单,无非是站在原地,靠使用手头上的机枪、大炮来对付从四面八方如潮水般袭来的敌人,有点类似于早期的塔防类游戏。
敌人是360度无死角出现的,越到后期攻势也就越凶猛,如果不小心让他们大量登陆,可能就比较危险了。
当年玩的时候总感觉关卡的数量是无穷多的,因为有很多重复的内容,曾经一度怀疑游戏里的关卡是电脑自动生成的,所以打到60多关的时候就放弃了。
后来才知道《抢滩登陆2002》原来有108关,不过正常人想要不开修改器打到最后一关,几乎是不可能的,除非你有三头六臂。
《抢滩登陆2006》难度也很大
《空中魂斗罗》《空中魂斗罗》还有一个名字,叫《最终任务》,是自己早年接触并不多的几款FC游戏之一,时隔多年仍然对它记忆尤新。
虽然主角不变,但你可以把它看作是一款飞行弹幕射击游戏。整个游戏并不大,只有五关,然而大多数的玩家可能卡在前三关就进行不下去了,能够坚持到第四关的玩家更是凤毛麟角。
游戏本身的难度是非常巨大的,这也是那个年代飞行弹幕射击游戏的特色,到了后期游戏还会从横版变成纵版,如果无法适应的话,很可能第四关就是极限了。
当然如果是双人游玩,不小心触发了无限借命的BUG,还是有可能通关的。顺便说一下,游戏的BGM非常不错,适合反复循环播放。
《神魔至尊传》《神魔至尊传》是一款武侠战棋类游戏,没有达成完美结局条件的话,游戏会在第30关“无幻刹那”击败剑邪后结束了,是一个非常不好的结局。
不过要是达成完美条件的话,游戏后续还会出现3个隐藏关卡,在第33关击败蚩尤后,还会进入到完美结局,不过这仍不是游戏的最后一个关卡。
玩过这款的玩家或许还记得,在游戏通关后黑屏停留几分钟后,会跳到一个神秘的关卡,名为两百块帝国。因此这个具有彩蛋性质的关卡才是《神魔至尊传》最后的一关。
想要开启两百块帝国,需要打上1.3补丁,并且要在第25关和33关按照规定的回合内结束战斗。不过不知道是什么原因,自己当年按照这个攻略来打,却从未进入过番外篇。
时至今日,自己也只能借用他人的存档来解馋,不得不说是一件憾事。
《抗日:血战缅甸》《抗日:血战缅甸》和前面提到的《抢滩登陆2002》一样,也是一款第一人称定点射击游戏,从中可以看到不少借鉴的元素。不过要说难度,个人认为《抗日:血战缅甸》要更胜一筹。
《抢滩登陆2002》是越往后越难,而《血战缅甸》甚至在前期也会出现卡关的情况。
比如游戏的第5关、第6关、第8关,第16关,很多玩家被困在这里,原因很简单。要么敌人太多手忙脚乱顾不过来,要么就是瞄不准天上的飞机。
《血战缅甸》总共有60关,自己玩到第16关就已经是极限了,至于最后一关,自己是连想都没敢去想。要想再继续打下去,恐怕也只能打开控制台,调出无限的秘籍了。
《血狮》关于《血狮》的故事,大家都已经有所耳闻了,什么国产游戏的耻辱,史上最烂游戏作品等诸多称号都被安排在了它的身上,这里就不再鞭尸了。
今天要说的是《血狮》的最后一关,平心而论能够坚持到这里的玩家也着实不简单,可能大部分玩家都没有见过最后一关长啥样。虽然游戏只有短短的六个关卡,但却给人一种熬过了六年时光的感觉。
然而当你好不容易进入到最后一关的时候,迎接你的却是一个烂尾的关卡。这里的“烂尾”是真正意义上的烂尾,就和那些烂尾楼一样。
这一关甚至连场景建模都没有做齐全,坦克处于马赛克状态,玩家也不知道该如何通关,很难相信游戏商居然能把这样的作品摆出来卖。
所以从某种程度上说,《血狮》根本就没有最后一关,因为它压根儿就没做出来。
《赵云传之纵横天下》关于《赵云传之纵横天下》这款游戏,自己也曾经提起过一些过往经历,当年因为不知道怎么给马加血,甚至连第一关都过不了,就更别提最后一关了。
因为这个原因,第一关的BOSS潘璋也成为了自己永恒的梦魇,他的存在感甚至不亚于游戏的男主角赵云。
许多年后自己偶然间从网上看到了游戏兵种克制的技巧,也知道给马和队友加血的方法,却再也找不回当初的劲头。
思来想去,或许将这片珍贵的记忆永远留在第一关上面,才是最让人难以忘怀的。
结语现如今随着游戏攻略的普及,以及游戏补丁、修改器等辅助工具的多样化,几乎没有什么游戏可以阻止玩家通关。一些曾经无法通关的游戏,也可以通过游戏视频来找回丢失的记忆。
不过回想起当年,自己因为看不到游戏最后一关长啥样,而耿耿于怀的样子,也着实令人忍俊不禁。
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