Warframe伊格尼斯亡魂配卡无紫卡凶恶延伸(warframe伊格尼斯亡魂mod)

时间:2023-09-29 12:19:58 来源:网友整理 编辑:依稀久忆

经典游戏《拳皇》你不知道的剧情,遥彼之母才是天地不容的存在

对于《拳皇》系列的剧情相信大部分玩家都早已了然于胸。虽然已发行了十几部作品,但故事始终是围绕着那几个章节展开的。

《拳皇94》-《拳皇97》是大蛇篇

《拳皇99》-《拳皇2001》是音巢篇

《拳皇2003》-《拳皇13》是遥远彼端篇

《拳皇极限冲击》外星人篇

《拳皇EX》十神宝篇章

不知道大家注意到没有,无论是哪个章节的剧情都是高开低走?刚开始引人入胜,但到后期几乎都开始烂尾。

《拳皇极限冲击》被抓走的索瓦雷永远失去了消息,最终BOSS吉瓦特玛是否死亡,外星人们是否回到家乡,这一切都是未解之谜。《拳皇EX》的十神宝到如今仍然没有凑齐,故事就结束了?

大蛇篇的剧情,先是由卢卡尔引出大蛇之血,然后出现了四大天王之一的暴风高尼茨,本来以为八杰集会一个一个地展示实力,但偏偏到了97就收尾了,大蛇甚至都来不及降临就被再次封印。但人气太高,又不得不在NBC中搞出一直复制大蛇:蛟

音巢篇也是如此,刚开始草薙京被抓,又是复制人又是克隆人,而且复制人已经开发出来10000个,复制人古利查力度又在收集数据,C-ZERO还搞出加农炮,各种高科技完全碾压了人类的技术。

隐藏的技术,曾经让局面一度失控,在我们看来一切都无法挽回了。偏偏在《拳皇2001》才发现一切都在伊格尼斯的算计之中,目的仅仅是为了造神,导致烂尾。而那些复制人全都被哈迪伦军队消灭殆尽,一点作用都没有起到。

这,多多少少让玩家们有些不满。

其实我们仔细看看人设原案就会发现,还有很多信息量没有释放出来。

音巢篇的伊格尼斯和真ZERO,不仅仅拥有超强的战斗服,而且还有专属的武器。而这些衣服拥有的生命基因,可以自动配合宿主进行攻击。

而在另一张原案上面,我们发现了被废弃的“五神兽”。

音巢早年掌握了生物基因密码。这些技术不仅仅运用于复制人、改造人和基因装备上,而且还制造出大量奇怪的生物。其中就有下图中的:朱鹰、青狮子、白蛇、怪蛙、饕餮

伊格尼斯站在最中间,这些怪物的体型可想而知。一只比一只更加强悍,这才是音巢幕后实力该有的样子啊!遗憾的是,这些设定全都被抛弃了。

只有狮子保留了下来,成为真ZERO的援助。如果这些神兽保留下来的话,音巢的剧情都还可以衍生几个版本。

在《NEOGEO竞技场》中,我们会发现一位和伊格尼斯非常神似的BOSS:古德曼。这其实就是伊格尼斯最初的造型,不过在《拳皇2001》中并未使用,而身边幻化出来的狮子也是来自原案

还记得第一次玩《拳皇2003》时,出现了新的势力“遥远彼之地”。一只大手拖着一群神秘人物,而实力强大的无界仅仅是其中一员。

即使如今遥远彼章节已经完结了,你能认出其他的几个人吗?能辨识出来的只有无界、牡丹和紫苑,另外两个戴着斗篷的神秘人在《拳皇13》过场动画中出现过。

《拳皇11》出现了祸忌和紫苑,作品的人气并不是很高,这也导致了两位BOSS没有太多的人气,玩家知道他们也仅仅因为11是正统续作。

遥远彼的成员们都是比较悲催的,因为斋祀完全把他们当成是工具人,甚至在《拳皇13》最后一刻将所有的人全都吸收了,然后变身成为红色怪物。

不知道大家有没有觉得作为最终BOSS的斋祀有点敷衍的感觉?

外观看上去很“凑合”,就是在脸上贴上一点黑气,完全没有之前那些BOSS的气场,真心让人失望啊!人设还没有祸忌霸气。变身最强的形态血之螺旋阿修,就是阿修换了一件衣服而已。

那么,最初的斋祀设计真的是这样吗?

我们在网上可以找到一组图片,据说是《拳皇13》最初的原案,其中就有八神队的一位成员,以及最终BOSS的初稿,也就是我们说的“遥彼之母”。

左边这位是八神队最初的成员设计,我们仔细看就会发现,这不就是薇思和麦卓的综合体吗?八杰集本来就是一体的,出现这个形象其实也说得过去。

右边的则是“遥彼之母”,外形看上去和斋祀非常神似,只不过是以女性的姿态出现的。我们知道,大蛇也分男体和女体,主要看降临触媒是谁。而同为地球意志的欧洲代表,斋祀也有可能雌雄同体。

遗憾的是,“遥彼之母”的原案并没有被采用,要不然斋祀的形象将会更加丰满,更加神秘。要知道《拳皇》系列到如今还没有真正意义上的女性BOSS哦!库拉和神乐千鹤仅仅是小BOSS而已。

遥远彼成员最初的人设图都比较奇怪。如果我不说的话,你能猜出下面这位哥是谁吗?

没错,这就是祸忌。那个在《拳皇11》中虐翻了一众玩家的无赖BOSS。没想到最初的人设如此骚包。在未变身的情况下,额头就已经拥有了天眼。

无界最初的人设原案,和我们熟知的形象差异比较大。原案中的无界是长头发,而且在变身之后头发也是武器。服饰也有很大的区别,不过这样看上去气场太强,我都担心斋祀无法秒杀他。

修正之后的设计图,这就是无界在游戏中的最初形象了

遥远彼章节完结的时候,斋祀来了一次大清洗,几乎所有的成员全部被吸收了。只有Shroom兄妹、紫苑和牡丹逃过一劫。

Shroom兄妹的实力一直比较神秘,在《拳皇11》穿越空间夺走祸忌的尸体,并抢走哈迪伦的眼罩,在《拳皇13》片头的时候硬刚草薙京,并全身而退。并在阿修的提醒下发现了斋祀的野心和秘密,在最后一刻反水,让阿修的计划顺利进行,成功覆灭了遥远彼一族。

被Shroom兄妹夺走的祸忌尸体,最终还是没有交代有什么作用。

不过当我们看到斋祀吸收了无界一干人之后,我们就能明白,斋祀可以吸收成员的力量,或许祸忌的尸体也是很好的补品啊!而且斋祀变身之后的形象和祸忌非常相似。

在SNK授权的漫画中,Shroom是一位女性。

最后,对于即将发行的《拳皇15》,你有什么期待吗?

《拳皇14》官方漫画的剧情中,威尔斯的爆炸让那些亡灵得以释放。我们看到了八杰集的复活,久违的暴风高尼茨、克里斯、七枷社和夏尔美。如果八杰集能够在拥有剧情的《拳皇15》中再次出现的话,相信会让所有的拳皇玩家们振奋不已。目前七枷社的预告已经放出来了,那大蛇队其他成员还远吗?

记得上次他们在剧情中出现,距今已经二十多年了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

(注L文中同人图来自网络,如侵删)

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

《博德之门3》法师二环法术推荐

马友夫强酸箭

  二环法术里唯二的直伤法术,纯单体伤害不如灼热射线但有一定的aoe能力以及范围削弱护甲的强力辅助效果,对强大的单体目标进行战斗时的效果其实是比起伤害更高的灼热射线更好的。

  灼热射线

  很灵活实用的输出法术,在命中足够的情况下可以视为奥术飞弹的强化版,但在命中不足或敌人法术豁免足够高的情况下输出相当乏力。

  主要用途还是当做三连发伊格尼斯来分散大范围的点燃易燃表面和炸药,直接输出的话说实话看着面板挺高但伤害其实和强酸箭差不太多,

  以上两个直伤法术刚到二环选法术时必学其中之一,我推荐是学强酸箭来辅助近战大哥输出,点炸药啥的说实话伊格尼斯就足够用的了。

  最好是配合冰法然后战士大哥副职战术大师打击倒来把敌人控在里面一直打持续输出,我这图里做到了一轮秒鬼婆。

  敲击术 必学神技!

  无视难度0读条延迟打开任意能够被撬锁的锁!有了这东西游荡者基本就可以说是完全失业了,我现在所有的奥术回想都拿来放敲击术了。

  造风术

  很实用但不适合法师所以没必要让法师去学,我记得牧师的某个副职是自带这个的用起来很好用,无伤害版强化雷鸣波,施法远范围大还能清云雾,失衡时候被攻击处于劣势也就是造优了。

  击退距离大概那么远,不会被物体和生物阻挡施法范围但会被地形影响,比起雷鸣波的最大好处就是施法远而且可以极力规避队友防止坑队友了 。

  人类定身术

  非常强一定要学,基本上就相当于在一次战斗中点控秒杀对面一个敌人了,但缺点在于只能定类人生物对上怪兽亡灵之类的完全无效,另外还是专注法术很容易被打断,感知高的目标也容易豁免(类人的感知都不会太低)我建议是定到关键目标就隐身迷踪步之类的迅速到绝对安全地带让队友收拾定身目标。

  炽热法球

  说是法球可能会被理解为一个炸弹之类的,但实际上这玩意是类似一个召唤物存在十回合的,平a一下的伤害也很可观而且附带发光可以在幽暗地域解决没有黑暗视觉的问题。

  侦测思想 要专注而且和夺心魔幼虫的自带能力处于相同地位相当尴尬……完全不建议学习纯属小丑。

  黑暗视觉

  前期在幽暗地域给没有黑暗视觉的远程上一个还算好用,但说实话我觉得给队里四人不如带上光亮术光源之类的。

  隐身术 必学神技

  居家旅行偷鸡摸狗保命偷袭的必备技能,而且不止能让自己隐身还能给队友套隐身让队友去偷袭,在战斗中还可以给自己隐身来转移到安全地带,唯一美中不足的就是需要专注会断别的技能而且一次只能隐身一个人了。

  魔法武器

  效果挺强的而且是持续到长休,但缺点是这玩意是要专注的也就是说用了这个就不能用其他专注法术了,在前期学一个来让战士大哥带躺是可以的但没必要刻意在升级时选这个学,如果有卷轴而且有需要的话可以学一下。

  迷踪步 神中神中神

  附带动作视野内任意地点0延迟不吃借机攻击无视劣势地形大位移的含金量,不管你是谁是干什么的是什么职业,迷踪步都是你的上上之选。

  秘法锁……学肯定是不推荐学的而且我也不知道这玩意有啥实际意义,也许可以在某些情况下锁住一道门来实现以多打少?我是不知道该怎么编了。

  朦胧术

  十回合内被攻击时敌人处于劣势,看似保命很强也确实很强,但问题是这玩意要专注就很蠢所以不太实用。

  很多实用法术都因为一个专注位的限制变得很蠢,而且第三章有个披风开战就附带相同的效果可以说是完爆这个法术了,虽然被攻击到就失效但他不占专注。

  失眠术

  远距离单点debuff而且不需要专注,效果也很强很实用持续时间更是长达10回合,体质豁免虽然导致对面前排很容易豁免但可以给体质低的后排输出套一个来显著降低对面输出,建议学习。  打boss时也可以一直嗯上这个来恶心boss,虽然容易被豁免但是中了效果是真强。

  疯狂冠冕

  要专注而且持续时间只有三回合还只对类人生物有效。纯到爆了属于是,只能说在某些情况下可以破坏敌人的规划稍微恶心一下人了,完全不建议学。

  如果能对怪物和邪魔这类生效的话还算强,但只对类人生物生效是真不咋地。

  黑暗术(一般吧 有需要可以学)

  战斗中效果一般但战斗外可以通过这个法术来遮蔽视野偷东西,战斗内的用法就是黑暗术+aoe/限制法术把敌人困在里面,最简单的就是队友卷轴黑暗术然后法爷冰风暴(冰刃术)或者油腻术,说是不能对里面发动远程攻击但不指定目标的aoe不受影响。

  魅影之力

  没用过因为感觉挺小丑的不评价,这游戏的怪都不肉没必要挂这种持续伤害的debuff。

  衰弱射线

  小丑到家了,不要专注的话还可以当个控制,但好用的专注法术比这多太多了。

  匕首之云 很实用推荐学习

  召唤的云足足能持续十回合之久而且召唤时出伤一次回合结束时出伤一次,而且配合冰面油脂等劣势地形再加上旁边占个近战大哥加各种减速debuff来限制移动能打出非常恐怖的伤害,也可以用于狭窄地形封闭路线来让敌人不得不穿过受伤。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230929/169494771319133.html