dnf武器属性强化宝珠怎么获得(dnf武器属性强化宝珠)
DNF:100级武器附魔选择,属性宝珠是否值得青睐,12属强PK40三攻
进入100级版本后,相信大家都发现了一个小问题,100级大部分的史诗武器,都取消了武器自带“属性攻击”设定,“属性攻击”带来的提升毋庸置疑肯定是巨大的,既然武器本身没有了,那咱们就必须从其他方面填补,那么究竟如何才能很好地填补“属性攻击”缺漏呢?
武器附魔属性卡 or 晶体契约填补“属性攻击”缺漏的问题,目前来说,主要有两种方法受到更多玩家的认可:一是直接在武器上附魔属强卡,二是使用晶体契约。
这两种方法孰优孰劣呢?咱们再来分析。
首先,直接在武器上附魔属性攻击卡,那么无疑是最直接的给武器增加“属性攻击”的方式,但同时,如果在武器上附魔了属性攻击卡,就意味着会覆盖了现有的武器属强附魔,一般来说现阶段大家的武器附魔是12属强(高端一点上了15属强),那么为了增加一个“属性攻击”,而放弃12属强,是否值得呢?
再者,如果我们选择的是“晶体契约”附加属性攻击,虽然不会影响到武器本身的属强附魔了,但同样也会因此失去无色晶体所带来的30点三攻加成,所以可以看到,不管选择哪种方法,其实都有一定的优缺点。
当然了,两者的主要矛盾在于,究竟是选择12属强呢?还是选择30三攻呢?
“12属强”和“30三攻”横向对比,单纯从伤害提升来说,不管你的现有装备如何,面板如何,只要你有属性攻击,那么12属强所带来的提升都会全方面碾压30点三攻,这是毋庸置疑的!所以如果只是在乎伤害提升,且不计较前提,那么选择“晶体契约”,保留12属强,似乎是更好的选择。
那么是否就可以说,使用“晶体契约”就一定比附魔属性卡更好呢?
晶体契约的2大缺点选择“晶体契约”附加属性攻击,四属性可以任意切换,从而保留武器本身的属强附魔,对于伤害而言,自然是有益的,但同时,我们也同样需要注意的是,“晶体契约”也并非十全十美,它同样有着不可忽视的“瑕疵”。
1、“晶体契约”需要花钱购买
之前莽夫也以为契约是用不完的,直到有一天才发现,游戏中有四大契约,其他三个契约都可以轻松获得,唯独“晶体契约”期限短了很多,想来策划为100级现状谋划了许久。
一般来说,“晶体契约”的来源途径主要有2个方面:一是直接购买(150w金币等于7天);二是开盒子获得。虽然方法不一样,但很显然,这两种方法都是需要花费一定资金的,如果经常开盒子,自然不需要担心,可对于平民党来说,大家可以上游戏看看自己的晶体契约,应该是快要到期了。
2、“晶体契约”存在一个真空期什么叫“真空期”呢?“晶体契约”的触发机制为,每30秒触发一次,每次可以持续30秒。虽然从字面上看,就是可以全程保持的意思,但在实际游戏中,就不是这样了。
当我们在打boss的时候挂掉了,此时复活,“晶体契约”有可能正好处在30秒的冷却期内,但很多时候,我们复活就是为了刷新技能,复活一出来就要扔大技能,可这时候你发现“晶体契约”却失效了,试问感受会如何呢?没有“晶体契约”的属性加持,那这正好处于“真空期”的输出,自然会大打折扣的。
所以这么来看,虽然使用“晶体契约”可以保证理论情况的更高输出,但实际上“晶体契约”的缺陷也很明确,那就是“不稳定”,随时有可能会进入“真空期”。反倒是直接附魔“属性卡”,虽然伤害低一点,但至少不会花多余的钱(几百万就搞定了),也不会存在“真空期”的尴尬。
三、附魔选择多样化
如果依旧青睐于“晶体契约”,那么在武器附魔方面,肯定优先选择12或者15属强,只需要注意的是,保持好复活刷新技能的时机,以及多开点盒子延长契约期限。
而如果有更倾向于给武器附魔“属性攻击”的玩家,那就有更多的选择了:
1、首先是4大基础属性攻击卡:光、暗、火、冰(属性攻击)都是有的,价格在100-200w之间。
2、3颗新史诗宝珠:布拉德宝珠、哈林宝珠、阿古朗达宝珠(15属强,30双攻),除了布拉德有市无价外,最便宜的阿古朗达也在5000w以上。
3、4颗远古使徒宝珠:希洛克宝珠、罗斯特宝珠、巴尔卡宝珠、卢克宝珠,除了加属性攻击外,还额外附加了20点双攻,可以更进一步缩小与12属强的差距,目前售价在300w+以上。
这些卡片宝珠都可以直接给武器附加“属性攻击”,其中3颗新史诗宝珠附加的属性最为全面,涵盖了“属性攻击”和“属强”两个方面,当然了,售价也因此更加过分,放在100级这个高面板加持的版本里,所带来的实际收益可能没有想象中的那么好。
四、莽夫总结
看到这里呢,相信大家对于武器附魔都有了一个简单的了解,几种方法各有优劣,“晶体契约”最简单,但需要续期并存在真空期;普通属性卡虽然便宜,但也少了12点属强的加持;史诗宝珠两者皆有足够全面,但就是太贵了……
所以总的来说,可能并不存在最好的方法,只有最适合玩家个人的选择,有优秀地方也就有劣势点,如何衡量,那就要看大家如何来取舍了。
DNF:全属强宝珠涨价了!105抗性分区,双属性才是最终选择?
在当初安徒恩时代,关于属强有两种流派,一种是极限单属强,另一种是均衡全属强,本以为这是属强时代的开始,没想到是属强时代的结束,后来漩涡、普雷,乃至如今的希洛克、奥兹玛,都是属性统一化,直到105副本的出现,属强又有了新的选择。
105抗性分区,全属强宝珠涨价首先对比下100和105副本的区别,100级副本中,各个房间怪物的抗性都一样,所以不管玩家选择哪种属强,其实效果都是一样的,无外乎打击感有所区别而已;
而105级副本中,怪物抗性出现了区别,比如房间1光抗30,房间2火抗30,那这时候,如果玩家走的是光属性路线,在房间1中伤害就会大打折扣,而在房间2中,伤害就会得到提升。
于是问题来了,按照现如今的状态来看,大部分玩家走的都是单属强路线,因此不管咱们如何选择,在部分房间中会很开心,而在另外部分房间中会很难过,这就是现阶段的症结所在!
那么应该如何解决问题呢?首当其冲的便是“全属强宝珠”,既然单属强不能适应新版本了,那么不如和安图恩时代一样,也走全属强路线?
今年五一套宠物宝珠,首次推出了全属强附魔,虽然14全属强不如16单属强提升大,但在新版本中,将会更加平滑,如果大家此刻打开拍卖行的话就会发现,全属强附魔宝珠全都进入了涨价环节。
“双属性”才是最终选择“单属性”的问题在于,由于只有一个属性路线,在对应抗性房间中,伤害就会大量减少,比如光属性玩家,遇见了光抗怪物,伤害肯定不能得到满足。
“全属性”的问题在于,虽然理论上非常百搭,能够胜任任何副本,但问题出在附魔本身上,宠物宝珠选择14全属强,相当于损失了2点极限属强,勉强可以接受;
如果首饰也选择全属强,那么就损失了6点极限属强,再加上武器又损失2点属强,就等于少了8点属强,已经对伤害产生了影响,而且现在要是更换首饰附魔的话,其实成本也蛮高的。
所以,真正的最终选择、理想答案应该是,“双属性”!
大家仔细观察105副本的抗性图,会发现一个重要细节,一个房间内,绝不会同时出现2个高抗性,比如房间1,火抗高,那么光抗一定;房间2,光抗高,那么火抗相对低……
另外在宝珠附魔上,“双属性”也能够完美契合,武器选择双属性、首饰选择双属性、宠物附魔选择全属性、契约选择1个属性,辟邪玉选择1个属性,刚好完美解决了抗性不同的问题!
“双属性”的优势在于,可以较好适应新副本,并且只需要在现有基础上,更改一个宠物附魔而已,只需要损失2点属强,就能享受额外的抗性减少,这就是最大的优势!
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个人小结“抗性”机制,其实在地下城中已经很陌生了,但比较有意思的是,105策划和安徒恩策划是同一个人,而这位策划就偏偏尤其偏爱抗性分区,所以将会“双属性”或许也会成为一个潮流,也说不定呢。
肯定也有玩家问,不换属性行不行呀?当然也是可以的,“双属性”只是为了让伤害最大化,“单属性”虽然受到副本压制,但也不至于打不过吧。
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