杀戮尖塔战士最强流派卡组(杀戮尖塔战士最强流派)
杀戮尖塔:快速脱新,学会这三种战士流派,晋升成老鸟!
一位只玩Roguelite游戏的老玩家告诉小编,有一款游戏从八点打开只玩到到了八点过一分就关闭的游戏,那就是《杀戮尖塔》。一款可以从八点玩到第二天八点一份的游戏。
首先《杀戮尖塔》是有职业的,战士,盗贼,机器人。其中战士是新手职业,起步遗物可以通过战斗结束回血,虽然不多但是唯一游戏起步带续航的。
今天要说的是游戏里面的战士流派!分为:消耗战、力量战、盾反战。
倾尽全力只为胜利:
遗物推荐:枯木树枝,效果:消耗一张卡便会抽一张卡到牌组。
还可以搭配一个卡戒之灰,效果:消耗一张牌,可以对所有敌人造成3点伤害。
或者开信刀和卡戒之灰搭配!
再说下搭配核心卡组:腐化、无为剧痛、黑暗之拥、发掘、哨卫。
这些消耗打完之后搭配卡戒之灰,可以造成成吨的伤害。
最后搭配一套辅助卡组:壁垒、全身撞击、双持、势不可挡。
可以达到一回合抽N张卡牌,然后快速累加护甲,然后借助双持复制全身撞击和势不可挡,全身撞击可以借助护甲的数值,对地方造成伤害,而势不可挡可以使敌人攻击你的时候造成反甲。可以说消耗战是攻防兼备!
点评:消耗战主要思路是通过消耗来压缩牌库,以提升卡的循环利用率,简单说就是现场删卡,所以卡组厚度要求较为宽松。而卡戒之灰可以对消耗卡组造成伤害,顺便抽卡组成自己的一套防御体系!
一刀结束暴力碾压:
遗物推荐:钢笔尖和壶铃,以及金刚杵
金刚杵是每场战斗都可以增加力量,钢笔尖则是配合第十张牌打出爆炸输出!
核心卡牌:恶魔形态,突破极限,死亡收割,重刃。
辅助卡牌:燃烧,活动肌肉、弱点观察。
可以使用恶魔形态增加力量,燃烧和活动肌肉在配合弱点观察,最后套上突破极限,可以使暂时获得的力量,下回合也存在!如果抽到很多突破极限可以堆积上百的力量直接秒杀BOSS。
点评:恶魔形态别名卡手形态,作为一张升级后还是三费的卡,在起始三费的情况下打出它就意味着空过一回合。对消耗比较高,但是只要成型,就是暴力,配合重刃直接秒杀BOSS,唯一缺点就是皮脆,而且需要一到两个回合堆积力量。
防御就是最好的攻击:
最后来说盾牌战,为什么要最后说盾牌战了,因为盾牌战前期必须要快速成型,不然是不推荐玩盾牌战的,因为盾牌战没有全身撞击和护甲之前是没有任何输出的!
遗物推荐:锚是必备效果是每场战斗开始获得10点格挡,针线其次,效果是每场战斗开始获得4点护甲。
核心卡牌:壁垒、巩固、火焰屏障、幽灵化、全身撞击。
辅助卡牌:岿然不动、耸肩无视、金属化。
盾牌战加成的护甲是非常的多,但是前提是要收集一套完成的卡套,必须一早就要收集壁垒,可以使格挡下回合不消失,如果前期只是一味的收集格挡卡牌,就发挥不出盾牌站的累计格挡了。
点评:防战的核心与其说是壁垒,不如说是完备的防御端。壁垒提供了保留护甲的可能,而切实把护甲叠起来的还是高效的叠甲牌。战士叠甲与战士叠力量相似,先有基础格挡,然后翻倍,其最艰难的时刻在于从无到有的这个过程。但是不推荐玩盾牌战,主要是前期没有输出很难成行,需要刻意去收集一套防御体系的卡牌,前期还需要弃卡!
好了这就是以上攻略了。其实玩《杀戮尖塔》不要太在意玩什么流派,出现什么卡及时看能形成什么体系在做选择,其中力量战是最适合新手的,暴力解决问题!
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「伊奥」《杀戮尖塔》战士流派讲解
大家好,我是伊奥,今天为大家介绍一下战士的卡组流派。大家玩的时候要根据怪物爆出的卡牌合理的选择流派,但不要强求某些流派,卡组组成合理、攻守结合加上细腻的操作就可以通关。
流派一:力量站力量战,顾名思义就是使用加力量卡牌配合多段攻击或者重忍打出成吨的伤害。力量站是我最喜欢的流派,它无脑的打发和超高的输出,进攻能力超强,但是防御较弱,需要注意血量。
活动肌肉:是一张前期必拿的卡牌,强化后会本回合加4点力量,我认为是战士白卡中的神卡,抓取优先级top1。
回旋镖:多段攻击次数最多的白卡,升级后变成4次伤害,只不过是随机攻击敌人,有效增强前期的输出。
连续拳:升级后变为5次伤害,可以选定目标,必回旋镖输出更稳定,不必担心打错怪。但是它是消耗牌,要抓住合适的时机使用。有必拿。
祭品:战士真正的神卡,不管什么流派的战士,这张牌都可以无脑拿。它提供的能量和过牌是力量战不可缺少的一点。有必拿。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗物可以做到一回合全场秒杀。
重刃:力量战最强的单体攻击牌,5倍的力量加成,轻松打出100+的伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
流派二:防战所谓叠最厚的甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠甲,还有强大的秒怪的手段。
全身撞击:升级后能量消耗为0,防战的唯一高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必要卡牌,有必拿。
壁垒:防战的核心卡牌,没有它的防战卡组强度较低,护甲下个回合就会消失,每个回合叠甲数就会不够。
双发:配合全身撞击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还可以。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
流派三:一拳超人战简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选到它以后,要尽量选择篝火多的路线,这张牌可以无限强化,强化次数越多攻击越高,是杀戮尖塔里单卡输出最高的牌。
武装:用来升级灼热攻击。
双发:配合灼热攻击,用来秒怪和BOSS。
流派四:完美打击战完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
流派五:无限战无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
Steam好评率97%的绝佳之作!Roguelike+卡牌完美融合——杀戮尖塔
提到卡牌游戏,你最先想到的肯定是《游戏王》、《炉石》等大公司大品牌推出的游戏,但你可曾听闻过这款卡牌与Roguelike的完美融合之作——杀戮尖塔?
Steam上自17年推出便好评如潮,好评率达到了97%,很难有一款游戏这么多年来仍近乎0差评。
steam界面
3000小时+的忠实粉丝
配置需求
游戏对配置的要求十分低,Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10均可,处理器需要高于2.0 Ghz,内存需要大于2 GB RAM,显卡方面仅需1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable),存储占用1GB容量,是不折不扣的低成本,高体验的佳作!
游戏特色
动态构建的牌组:谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅350余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
游戏有4种职业:铁甲战士,静默猎手,故障机器人,观者。
不同职业有不同的特长,有的善于力量,有的善于敏捷。4种职业搭配上百余张不同的卡牌,产生了数不清的流派与玩法,各有千秋,不尽相同。
不断变化的高塔:每次开始爬塔的旅程时,高塔的构造都会发生变化。是选择高风险高回报,还是谨慎前行?面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至挑战不同的Boss!
即使是同一局游戏中,仍有数条路线,十几个交叉口,几十种选择供君挑选!
威力强大的遗物:在塔中你将发现名为遗物的各种强大物品,这些遗物可能会与你的牌组产生强大的化学反应,让你的战力得到飞跃。但也不要过于大意,为了获得遗物,有时你所付出的代价,可会超过区区金钱……
尽量夺取更多的遗物,使他们与你的卡牌产生奇妙的反应,来助你一往无前!当然,选择错误的遗物也可能成为拖累你的累赘。
过百种不同的遗物
变幻莫测的事件:高塔里充斥着各种离奇的事件,还有各种各样的人,有的会给予你帮助,与你交易;也有的会对你落井下石,吞噬你的灵魂……
寻找到金神像
与魔鬼交易
总结
杀戮尖塔可以称得上是不折不扣的绝佳之作,在我心目中排在Roglike类游戏的巅峰也不为过(仅是我个人的拙见)。
喜爱爬塔+肉鸽+卡牌+策略游戏的小伙伴绝对不要错过!当然,要是你沉迷其中熬夜畅玩身子垮了也不能怪我,作者我刚入手时就熬夜畅玩结果还是没有通关(绝对不是因为我菜!)。
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