闪客快打3秘籍怎么用(闪客快打3秘籍)
闪客快打手机版(附攻略)
闪客快打手机版是一款街机格斗闯关游戏,而且游戏的界面也全是中文显示的,让每一个玩家能够更加直观地看懂游戏的所有内容。这款游戏更是在原来红白机的基础上添加了各种新的武器种类,添加了更多的剧情故事内容,让游戏的故事内容更加丰富了,黑暗的无间道,邪恶的BPK组织军团,玩家需要控制主角在各种环境下和恶势力进行搏斗,游戏的操作也很简单,大家在手机上多操作几次就可以正常的开始闯关了,超级丰富的内容,非常多的游戏关卡,有些关卡难度还是需要玩家拥有更多的操作,十分考验大家的耐心。
游戏玩法
1、独有的彩绘式动漫风格炫酷的各种连招大招等你释放。
2、游戏的打击感超强,让玩家体验到动作游戏极致的游戏享受。
3、游戏操作简单,容易上手,还有各类装备供您选择。
4、游戏的关卡众多,耐玩性强。消灭所有的敌人,通过所有关卡吧。
5、属于男人的真正的战斗来了体验最刺激的格斗对决。
游戏安装
www.32r/app/119886.html
(备注:选择下载地址右击点转到或打开选项即可)
游戏攻略
1、如果游戏【角色对着左边】【连点2次左边】游戏角色就会【跑】起来(反之也一样)。
2、当你【跑】起来后再【按攻击】键可以打出【重拳】。
3、当你【跑】起来后在点【跳键】后在点【攻击键】可以让【飞踢】踢的【更远】。
4、当你玩的角色【靠近敌人】时会把敌人【举起】然后打几拳后抛出。
5、或者在你【举起】敌人后【方向键和攻击键】同时按可直接【抛出】敌人。
6、点【跳键】后看游戏角色跳起时再点【攻击】键可实现【飞踢】。
7、在游戏中发现【游戏道具】时站在道具上面点【攻击键】可以【捡】东西。
游戏技巧
1、【跑动】
在格斗状态时,快速按2下左或右键并按住不放则可使用跑动!
2、【冲拳】
在格斗状态时,先跑动,再按下攻击键,即可使用冲拳!
3、【小飞踢】
在格斗状态时,按方向键加跳跳键,使主角跳起,在其落地前按攻击键,即可使用小飞踢!
4、【大飞踢】
在格斗状态,先跑动,再按下跳跃键使主角跳起,在落地前按攻击键,即可使用打飞踢!
5、【连击】
在格斗状况时,按下攻击键,主角会不停地挥拳,如果打倒敌人,则自动发动连击!如果要拾取地上的物品,要控制主角站在物品上,按下攻击键不放,则可拾取!
6、【抓住敌人】
在格斗状态时,走向敌人,直到身体与之接触,则主角自动将此敌人抓住。此时,按攻击键可打击敌人,按左或右键,可将敌人扔出!
7、【必杀技】
在主角还有足够生命值时,按下绝招键,主角会发出绝招,但会减少一定的生命值。适合被敌人包围时使用!
8、【枪械攻击】
在格斗状态的时候,按下拔枪键,使主角拔出手枪,成为射击状态。这时按下攻击键,即可射击!在射击状态时,主角是不能跑动的。
9、【换弹甲】
在射击状态时,如果弹夹中的子弹不为满,子弹数不为0。按下跳跃键,可换弹夹补充子弹。
曾经很火的网页游戏,却因作者乱加内容,被玩家们所抛弃
如果你是一个80后,你就知道在那个玩家配置普遍不怎么高的年代里面,很多人是玩不起网游的,因此,当时更多的人会选择玩一些诸如4399上面的网页游戏,而要我觉得最可惜的游戏,恐怕就要数今天要说的《闪客快打》,本来很火,却因为作者乱加内容以及太过于着急赚钱,被玩家们所抛弃了。
划重点一:游戏的诞生相信不少人都是在《闪客快打3-4》的时候,接触了这款游戏的,但很少有人知道这款游戏早在02年就诞生了,在02年那会,因为大家的配置都不怎么样,因此,以Flash为基础,兴起了网页游戏的风潮,因此,《闪客快打》在那会很快吸引了不少配置不高的玩家,由于一代是试水作品,因此,很多方面都不是很完善。
划重点二:游戏的剧情化到了游戏的第二代,游戏终于加入了剧情模式,故事也来到了05年,游戏的角色打着打着成了远近闻名的最强战士,从不良青年变成了完全为钱的打手,当然,制作组这时候还不忘调侃一下,说“不这样的话,那里有钱支撑我做动画呢”。
游戏中的人物动作也变得非常流畅了,给人一种拳拳到肉的感觉,甚至你还可以使用武器进行远程攻击,游戏制作者也凭借这款游戏打出了名声,在他大学毕业后顺利进入了腾讯互动娱乐组工作,后来,还被调任了QQ宠物的项目组,可遗憾的是腾讯与他理念不合,最终,他离开了腾讯。
划重点三:游戏的巅峰离开了腾讯后,他有了更多的时间更新游戏了,游戏也迎来了井喷式的发展,更新频率也越来越高了,在07年便推出了经典之作《闪客快打3》,08年又推出了《闪客快打4》,09年更是推出了系列的巅峰《闪客快打5》,作者不断地尝试新的玩法和风格。
比如三代采用了线性的横版闯关的方式,有点类似于当年的《DNF》那种,加入了一个个小的关卡,还有武器更换系统等等,四代则像是《孤胆》那样的一种俯视角,当然,要说真正让我喜欢上本作的,还是要说五代了,五代像极了《合金装备》的那种横版射击。
划重点四:游戏的陨落五代达到了系列巅峰之后,游戏就开始了走下坡路了,作者为了赚钱,将《闪客快打6》加入了一些商业化,比如游戏中内嵌了广告,这也无可厚非,可问题是六代完全抛弃了原本的Q版画风,改变太大了,反而让玩家们没办法接受。
后来,盛大看到了这款游戏的潜力,于是提出了收购计划,却遭到了作者的反对,因为盛大的条件太苛刻了,后来,在朋友的帮忙下,作者得到了一个公司的投资,并且成立了公司,可由于他们太着急赚钱了吧!到了11年《闪客快打7》推出的时候,游戏完完全全变了。
游戏的剧情上全部推翻重做,只留下几个原先的代表性角色,模式上又借鉴了DNF的网游设定,可问题是游戏还加入了氪金系统,更让玩家没办法接受的是游戏那糟糕的打击感真的让玩家们感到十分的厌烦,很多人都怀疑他们是搞出来一个垃圾游戏来骗钱的。
到了闪客快打8之后,游戏也越来越疲软了,再加上市面上手游和H5小游戏兴起,这样一个Flash网页游戏已经完全没有几个玩家还记得了,再加上去年的网页游戏网站的内部整顿,《闪客快打》这种血腥暴力游戏已经被完全下架了。
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