耶利哥攻略秘籍(耶利哥攻略)

时间:2023-09-27 20:00:42 来源:互联网 编辑:几分真心

何为人性?《底特律变人》通关有感

可以说游戏一开场我就被惊艳到了,这么多年玩过来的单机大作至少也有1000个G了,但是主界面的克洛伊还是让我赞叹了一把,于是马不停蹄地2天刷完了一周目。以前也玩过这种互动式电影游戏,像奇异人生,行尸走肉等等,一般我都会站在人物性格的角度来选择和思考,尽量让结果符合人物的设定,这次我也毫不例外地这样做了。然而很奇怪地是竟然打出了一个只有1%的结局,也是相当意外的,下面先说说3位主角的结局吧

马库斯走的革命路线,可惜最后选择了控制康纳,所以革命失败被杀,伙伴当然也都牺牲,造成了这个1%的结局。可以说,这个结局是因为我作为人类,所以带有一点私心做出的选择,具体下面再说

卡拉线只有卡拉和爱丽丝存活,卢瑟牺牲。康纳线,康纳存活,完成最终任务,打出隐藏彩蛋RK900

就像上面说的,每个人我都尽量做成靠近他们设定的选择,所以自然在我心中是给他们有了设定,或者说定位的

马库斯走的革命路线,可惜最后选择了控制康纳,所以革命失败被杀,伙伴当然也都满

首先,马库斯,作为封面主角,毫无疑问是本作主旨的代表,是带领仿生人争取自由平等的领导者,所以我给他的定位是Fighter,一名战士。为了仿生人而战,即使牺牲自己也在所不辞。所以耶利哥上全部选择介入救人。其实从仿生人门店那关开始我是想走和平路线的,因为战斗肯定会有牺牲,而为了仿生人利益的马库斯绝不能一上来就选择战斗,能不打则不打,能不死就不死。所以广场上我全部选了涂鸦,而不是破坏,和平指数也上升到了100:0;后面游行一开始也选的坚立不动;耶利哥上也选了对话。然而,既然是一名战士,受到攻击当然是要反击的,因为马库斯也说了:暴力是刻死在人类基因中的东西。能暴力解决,人类就不可能通过和平解决。所以仿生人面对暴力应该学会反击,可以不先动手,但是对方动了手,那自己也要还手。所以门店那关被警察打死2个仿生人,那马库斯也得杀死警察。游行时坚立不动但是人类先开枪,那我自然毫不犹豫选择攻击,最后,耶利哥直接被突袭,那马库斯作为一名战士,被宣战了,还能怎么选,当然是革命。因此,和平路线没走成,走了革命路线。至于最后为什么选了控制康纳导致革命失败全部牺牲,后面康纳线我再讲

如果说马库斯是仿生人觉醒出反抗精神的代表,那么卡拉则是觉醒出人性的代表。3个主角中我一直都觉得卡拉是最像人的,她是我最喜欢的一个主角,可以说就像一位母亲,所以我给她的定位是Protector,守卫者。被守卫的自然是爱丽丝,卡拉觉醒成为异常仿生人就是因为想要保护爱丽丝。其实插一句,我玩的时候开头陶德是被爱丽丝开枪打死的,当时我是因为qte没来得及捡枪,所以被爱丽丝捡了,一开始我还心里想,这样最好,要被抓了也是错在爱丽丝身上,杀人罪和卡拉没关系。但是越往后玩,就越觉得,爱丽丝是家人,是女儿,为了她可以牺牲一切,她是卡拉唯一的目标。后面卡拉线我所有的选择全部都是围绕着这个原则选的,所以最后一关没敢救卢瑟,毕竟耶利哥上已经救过一次了,再救怕会死,自私一点当然也是卡拉人性的体现。当然这也导致了最后加拿大边境站只能选择牺牲卡拉。当时跳出是否牺牲自己就爱丽丝的时候,我按了暂停,想了10秒,我脑子里完全是想,如果女儿要我牺牲来就她,我愿意吗?愿意,我爱你,虽然以后再也不能陪你走下去了,但是愿你活下去。所以我选了牺牲卡拉,最后看到卡拉跪着,被枪指着头,但是却笑了,我心里也是这样的感觉。因为卡拉的牺牲,爱丽丝活着,这就足够了。当然,前面也说了,卡拉是我最喜欢的主角,一周目打完看了攻略知道救卢瑟可以完美结局,所以又读档打了一遍卡拉线全存活结局,一周目我是完全没看任何攻略的,纯凭自己的定位做选择,虽然这里甘愿牺牲救爱丽丝,但是能存活还是希望存活的,这也是我打完后唯一希望读档重来一次的地方

康纳,作为第一个出场的主角,我反而把他放在最后讲,因为我觉得康纳很特殊。首先,相比其他2位主角想展现仿生人人性的一面,康纳在游戏中表现得更像机器,包括他的配乐师也说,他的音乐更冷酷,更机器人化一点。康纳确实也是最后一个能觉醒的主角。在游戏中,康纳的功能也更机器化,能扫描还原案发现场,能复制其他仿生人的声音,死亡后还能一次次上传记忆复活。看攻略中也有人说,康纳线是3个主角中唯一不会断的线,即便不怎么按qte还是能发展到终章的线。加上他第一个出场,可以说康纳反而是最主角的主角,他的线是贯穿整个游戏的主线。那么我对康纳的定位是什么呢?Operator,执行者。这个定位是我唯一纠结的定位,因为马库斯基本都会玩成仿生人起义的领袖,卡拉基本都会救爱丽丝,而让康纳从头到尾都做机器的就只有1%,大部分人在耶利哥都让康纳觉醒成异常仿生人了。那为什么我一周目就这样选了呢?给了这位最主角的人最不符合游戏主旨的定位呢?这里就得说说我前面提到的作为人类的私心了。

虽然我一上来就说这个游戏做的惊艳到我了,但是不得不承认主旨其实是很老套的---人工智能的题材在无数的文化影视作品以及游戏中已经很常见了,可以说结局也十分相似,要么就是由于机器人强大的计算能力和不死的躯体导致人类节节败退,最后惨败(比如终结者,黑客帝国),要么就是人类打赢机器人导致机器人活的很苟且(银翼杀手),总之双方是你死我活的状态。当然,影视作品嘛,总得有这种矛盾冲突出现的,不然就没有剧情了。不过我作为人类,我当然是希望有朝一日能出现一个既有强大的能力和工作效率,又不会背叛人类的人工智能机器人出现的,那是我们人类研究人工智能的目标。所以当我看到说康纳RK800是模拟生命最新的机器人的时候,这点私心我就寄托在他身上了。我希望他是那个人类梦寐以求的机器人,拥有强大的能力,而且永远服从。他是一个执行者,会不折不扣地执行人类的命令,无论身份,无论思想。

所以在任何场景中,我都会选择执行命令,包括杀克洛伊(虽然我超喜欢看板娘的,对不起啊啊啊),杀马库斯,杀诺丝。其实最后和马库斯对决的时候,我之所以会选康纳,一个是因为作为一名老玩家,知道这里选谁谁肯定会赢的,那么由于上面说的私心,是希望这个完美机器人能赢,还有一点就是,考虑到康纳既然是最新型号,那打架是绝对不可能会输给马库斯这个老型号的,所以导致了最后马库斯革命失败牺牲,康纳完成最终任务的1%超稀有结局。顺便一提,虽然我选的那么冷酷,但汉克我永远都救的,因为机器人,比命令更重要的是不能伤害人类,大家都知道阿西莫夫的机器人三定律,第一条就是机器人不得伤害人类,这个应该是刻死在所有机器人硬件上的,和它比,所有其他指令都是次要的(当然异常仿生人除外,我一直都觉得异常仿生人冲破的程序就是这个三定律)。

最后感谢quantic dream的大作,让我体验了一把仿生人的生活,就像克洛伊说的,这不仅仅是个游戏,还是我们的未来。

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