火炬之光2补丁大全(火炬之光2破解补丁)
二十年来就没搞懂,《暗黑破坏神2》死灵法师到底能带多少只骷髅
不知道当年玩单机的你,有没有将《暗黑破坏神2》的所有人物全都体验一次呢?
说实话《暗黑2》这款游戏真的算得上是博大精深,也难怪不少玩家研究了二十年。每个人物都有几种技能树,可以自由搭配各种流派,使用完全不同的攻击方式。
估计就算高清重置版出来了,很多玩家仍然会坚守老板暗黑的阵地,很多东西和情怀是无法割舍和取代的。
当年多少玩家和我一样,就因为打出了一件极品装备而改变了流派。《暗黑2》前期不能洗点,后期则可以通过阿卡拉、大箱子补丁和洗点徽章等方式洗点。但即使如此也没有《暗黑3》的洗点方式便捷。
小编还记得第一次玩的时候选用的是刺客,加点直接加扔炸弹,感觉挺好用的,结果玩到噩梦难度的毁灭王座场景就玩不下去了;
后期使用亚马逊,弓类技能和长矛技能都研究过,始终无法打通地狱难度;
之后再玩圣骑士、德鲁伊、死灵法师、法师、野蛮人的时候就失去耐性了,然后默默打开了修改器。
还记得当年玩死灵法师时,那种感觉实在太棒了,虽然诅咒技能一辈子都没有搞懂,但召唤技能用得很爽。
死灵法师出场时手中有一只加技能的手杖,可以召唤骷髅。级别提升一点之后可以召唤几个兄弟,然后手拿两把西瓜刀,从外侧回廊一直杀到内侧回廊,来回杀了三天三夜,一眼都没有眨过。
没错,在普通难度中你甚至不需要亲自出手,骷髅小弟就帮你摆平了大部分的怪物。有时候我们还没走到的场景,怪物都已经被清理干掉了,一点击杀的快感都没有,只管捡道具装备即可。
在《火炬之光》中也有类似的骷髅召唤技能,但感觉级别再高的骷髅也没有《暗黑2》的好用
普通难度就是让玩家体验游戏的,而我们却误以为这个难度就是游戏本体,直到进入噩梦才知道自己太天真,进入地狱之后才发现原来我不适合这款游戏。
在普通难度下,升级之后的技能点全都给骷髅和骷髅法师,然后再给他们增加等级。
路上遇到的所有敌兵都是直接秒杀,稍微厉害的精英怪也损坏不了几具骷髅,就算是BOSS战也能游刃有余地围殴致死,那场面可是非常壮观啊!
骷髅就算被打完了,只要地上还有尸体那就有源源不断的“弟兄”出现,根本不惧任何敌人。
骷髅和骷髅法师的数量可以召唤很多,随着级别的提升,不断增加数量。发展到后期全都是“自己人”。玩家的任务就是补刀、捡装备和增兵。普通难度就是这么享受。
另外,还可以召唤石魔进行战斗,“黏土石魔”、“鲜血石魔”、“钢铁石魔”和“火焰石魔”。一般来说,像我这种菜鸡就用“黏土石魔”、“钢铁石魔”就可以了。作为辅助和肉盾非常实在。钢铁石魔可以继承武器的光环,对骷髅军团的提升非常大。
也不知道是不是记错了。
我记得最早的版本中可以召唤很多骷髅,甚至整个场面密密麻麻全都是骷髅,导致电脑都有些卡顿了。在我的记忆中,最初的版本是升一级就增加一只。(不知道是不是那时候有+7的护身符)
但后来再玩的时候发现,就算20级也只能召唤出8只。就算有其他装备辅助也就10只左右的样子。
那么问题来了,在不修改的前提下。将技能加满,加技能的装备装上,最多能召唤几只骷髅呢?
之前一位朋友“暗黑达人”曾经就专门分析过装备的搭配问题:
武器:使用“李奥瑞克王的武器”
当然也可以做出黄金品质“巫妖法杖”,+2死灵法师技能、3“骷髅复生”、+3“骷髅法师”
头盔:+3死灵法师召唤系技能“蓝色头环”
衣服:“白骨”或者“谜团”,都能+2技能
项链:+3死灵法师召唤系技能的蓝色项链,也能自己做项链凑合一下
盾牌:这必须洗出“黄金品质血王之骨”
+2死灵法师技能、3“骷髅复苏”、3“骷髅法师”,想洗出来的难度比较大
腰带:这个简单,直接选用暗金“蜘蛛之网”,拥有+1技能
戒指:随随便便搞两个暗金“布尔凯索的婚戒”或“乔丹之石”,就可以了,只要能加技能。
这样的话,玩家的技能最多可以达到57级,可召唤的骷髅战士和骷髅法师数量都是21只。这应该就算是封顶的数量了。
记得当年在游戏厅,有的人物存档中有一堆的+7的小护身符。
玩家甚至都不需要主动去升级,不需要刻意去打造装备,只要有这些护身符就能达到惊人的99级,直接封顶了。
那么,在99级之后可以召唤多少只骷髅呢?
按照《暗黑2》的设定,前三级每级可召唤一只,后面每三级可以增加一只。
按照这个设定计算的话,99级可以召唤35只骷髅。
35只骷髅战士+35只骷髅法师+复活怪+石魔,估计那会儿的电脑硬件根本撑不起来吧!很有可能直接卡死,甚至直接死机。
在这种人海战术之下,就算是迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托这些大佬,估计也得跪!
当然了,到了噩梦难度和地狱难度,玩家就会明白一个道理“但是打铁还需自身硬”。就算是纯召唤的死灵法师,在绝对实力面前也只能认怂。
遇到地狱中的超级大菠萝,20级骷髅+增强+抵抗根本不够,召唤出来的骷髅全都是脆皮,一个暴怒火圈全部倒下,而玩家想要东山再起就得出去再召唤。
最悲催的是,带上大批兄弟去亚瑞特山巅遇到三位野蛮人。纯招的死灵法师就比较凄惨了,兄弟们被打完跑都跑不掉,就更别提召唤小弟东山再起了。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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