tbc惩戒骑输出循环(惩戒骑输出循环)
魔兽怀旧服:TBC惩戒骑进阶玩法,学会“圣印舞”,DPS再也不垫底
虽然在魔兽世界TBC测试服中惩戒骑的伤害是所有职业中垫底的,但是这种情况也并未影响玩家们对惩戒骑的热爱,毕竟万年TBC版本给很多圣骑士玩家留下了深刻的印象。不过遗憾的是怀旧服并不是万年TBC,而是2.43版本基础上的2.51版本,在这个版本中惩戒骑是无法通过“脸滚键盘”打出高输出的,想要伤害不垫底就必须学会一些非常规的输出玩法,就是“圣印舞”。
惩戒骑常用技能对于TBC版本的惩戒骑来说,常规的输出技能一共就三类,分别是打击,审判以及各种圣印。
圣骑士的圣印有很多种,每一种圣印不仅有平砍效果,还有审判效果。这其中与圣印舞有直接关系的一共就只用三种圣印,分别是圣印,命令圣印以及正义圣印(部落为鲜血圣印)。
圣印的效果是提升攻强和攻击速度,但是会降低伤害,通过公式可以计算出来,这一增一减是抵消的,因此几乎没有人会长时间挂圣印来输出。
圣印的审判效果是给目标上一个DEBUFF,在BUFF持续时间可以提升圣骑士对目标造成的神圣伤害。由于惩戒骑的平砍和打击都可以延长和刷新圣印的DEBUFF,所以惩戒骑的起手招式就是圣印——审判——打击。
在起手招式结束之后,圣骑士的审判和打击都处于CD状态,这个时候的输出方式就只剩下平砍了,而这个平砍阶段才是惩戒骑真正需要使用“圣印舞”的时间段。
圣印舞机制详解前文提到,与圣印舞有关系的圣印分别是圣印,命令圣印以及正义圣印,圣印是起手圣印,那么圣印舞也就是在命令圣印和正义圣印中间做文章了。
命令圣印的平砍效果是对目标造成70%的伤害,审判效果为对目标造成一定的伤害,对昏迷目标造成双倍的伤害。由于1级命令圣印和满级命令圣印的平砍效果完全一致,蓝量消耗差距却非常大,而审判也不会打在命令圣印中,所以只需要使用1级命令圣印即可。
正义圣印的平砍效果是对目标造成伤害,审判效果同样是造成高额的伤害。由于满级正义圣印的审判伤害和满级命令圣印差不多,而1级正义圣印的平砍伤害又太低,所以一般会使用满级圣印。
明白了圣印的机制之后,“圣印舞”的玩家也就呼之欲出了。按照TBC怀旧服的机制,圣骑士在切换命令圣印和正义圣印的时候会有一个0.3秒的共存期,玩家只需要把平砍出手的时间控制在这0.3秒之内,就有一定的几率获取两种圣印的平砍效果。
至于为什么是有一定的几率,原因就是命令圣印的平砍效果是几率触发的,这也是为什么使用1级命令圣印的另外一个原因。
对于惩戒骑来说“圣印舞”的输出循环就是:圣印—审判—1级命令圣印—正义圣印—审判—1级命令圣印,打击卡CD使用。
圣印舞的价值 从测试服到正式开放,玩家们对“圣印舞”进行了大量的数据验算,仅仅这一个手法,就可以提升10%的输出,因此对于热衷于惩戒骑的玩家来说还是非常有必要掌握的。
当然,“圣印舞”最大的缺点就是蓝耗问题,因此可以不在每次平砍中加入圣印舞,而是在审判CD结束之前加入圣印舞,以审判的CD为一个周期,每个周期做一起圣印舞即可。
以上就是TBC惩戒骑“圣印舞”的玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽怀旧服:TBC惩戒骑进阶玩法,学会“圣印舞”,DPS再也不垫底
虽然在魔兽世界TBC测试服中惩戒骑的伤害是所有职业中垫底的,但是这种情况也并未影响玩家们对惩戒骑的热爱,毕竟万年TBC版本给很多圣骑士玩家留下了深刻的印象。不过遗憾的是怀旧服并不是万年TBC,而是2.43版本基础上的2.51版本,在这个版本中惩戒骑是无法通过“脸滚键盘”打出高输出的,想要伤害不垫底就必须学会一些非常规的输出玩法,就是“圣印舞”。
惩戒骑常用技能对于TBC版本的惩戒骑来说,常规的输出技能一共就三类,分别是打击,审判以及各种圣印。
圣骑士的圣印有很多种,每一种圣印不仅有平砍效果,还有审判效果。这其中与圣印舞有直接关系的一共就只用三种圣印,分别是圣印,命令圣印以及正义圣印(部落为鲜血圣印)。
圣印的效果是提升攻强和攻击速度,但是会降低伤害,通过公式可以计算出来,这一增一减是抵消的,因此几乎没有人会长时间挂圣印来输出。
圣印的审判效果是给目标上一个DEBUFF,在BUFF持续时间可以提升圣骑士对目标造成的神圣伤害。由于惩戒骑的平砍和打击都可以延长和刷新圣印的DEBUFF,所以惩戒骑的起手招式就是圣印——审判——打击。
在起手招式结束之后,圣骑士的审判和打击都处于CD状态,这个时候的输出方式就只剩下平砍了,而这个平砍阶段才是惩戒骑真正需要使用“圣印舞”的时间段。
圣印舞机制详解前文提到,与圣印舞有关系的圣印分别是圣印,命令圣印以及正义圣印,圣印是起手圣印,那么圣印舞也就是在命令圣印和正义圣印中间做文章了。
命令圣印的平砍效果是对目标造成70%的伤害,审判效果为对目标造成一定的伤害,对昏迷目标造成双倍的伤害。由于1级命令圣印和满级命令圣印的平砍效果完全一致,蓝量消耗差距却非常大,而审判也不会打在命令圣印中,所以只需要使用1级命令圣印即可。
正义圣印的平砍效果是对目标造成伤害,审判效果同样是造成高额的伤害。由于满级正义圣印的审判伤害和满级命令圣印差不多,而1级正义圣印的平砍伤害又太低,所以一般会使用满级圣印。
明白了圣印的机制之后,“圣印舞”的玩家也就呼之欲出了。按照TBC怀旧服的机制,圣骑士在切换命令圣印和正义圣印的时候会有一个0.3秒的共存期,玩家只需要把平砍出手的时间控制在这0.3秒之内,就有一定的几率获取两种圣印的平砍效果。
至于为什么是有一定的几率,原因就是命令圣印的平砍效果是几率触发的,这也是为什么使用1级命令圣印的另外一个原因。
对于惩戒骑来说“圣印舞”的输出循环就是:圣印—审判—1级命令圣印—正义圣印—审判—1级命令圣印,打击卡CD使用。
圣印舞的价值 从测试服到正式开放,玩家们对“圣印舞”进行了大量的数据验算,仅仅这一个手法,就可以提升10%的输出,因此对于热衷于惩戒骑的玩家来说还是非常有必要掌握的。
当然,“圣印舞”最大的缺点就是蓝耗问题,因此可以不在每次平砍中加入圣印舞,而是在审判CD结束之前加入圣印舞,以审判的CD为一个周期,每个周期做一起圣印舞即可。
以上就是TBC惩戒骑“圣印舞”的玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽80级惩戒骑天赋雕文属性选择与输出手法全面解析
魔兽怀旧服开启80级之后,惩戒骑就解放了双手,再也不用跳舞了,而是可以1234脸滚键盘,4321再来一次了。
虽然怀旧服使用的3.35版本将惩戒骑削弱了,但是惩戒骑依然是可以玩一玩的,可以为团队带来诸多增益的同时,还可以多一个常驻的BUFF,所以每个团基本都可以带一个。
今天我们就来详细聊一聊80级惩戒骑的玩法。
80级惩戒骑天赋。
先说一下天赋,80级初期惩戒骑建议使用11-5-56的天赋点法,神圣系点出光环掌握,防护系点出力量5%,惩戒系56点天赋足够把所有伤害增益全部点满了。
雕文选择方面,大型雕文选择复仇圣印雕文、奉献雕文和审判雕文,小型雕文选择感知亡灵雕文、圣疗雕文和智者雕文。
80惩戒骑属性优先级。
80级惩戒骑的属性优先级是命中>精准>力量>暴击>急速>破甲>其他。
80级物理职业需要8%命中,换算成命中等级是264,命中及格之后,优先考虑精准,满精准是26,复仇雕文可以提供10精准,也就是惩戒骑装备只需要提供16点精准即可满足需要。
在命中与精准都达标之后,优先考虑力量,其次是暴击,对80惩戒骑而言,急速收益不如暴击,破甲最次。
了解属性优先级后,配装和宝石就简单了,大家根据自己的情况自行搭配即可。
最后简要说一下惩戒骑的输出循环。
惩戒骑的主要单体输出技能有打击、审判、神圣风暴、奉献和驱邪术这五大技能,这五个技能哪个亮了点哪个就可以。
单体BOSS,挂腐蚀(复仇)圣印,开翅膀+饰品+药水爆发,依次释放打击、智慧审判、神圣风暴、奉献、打击、驱邪术。
后续哪个亮了点哪个即可,多个技能同时亮,技能优先级是打击>审判>神圣风暴>奉献>驱邪术。
在BOSS进入20%斩杀线之后,愤怒之锤加入循环,优先级最高,CD好了马上就丢。
需要注意一点,驱邪术需要触发瞬发战争艺术之后才会变成瞬发,99%的情况下,驱邪术都是一直可以瞬发的状态,因为近战暴击后就会触发战争艺术,而战争艺术的持续时间是14秒,而驱邪的CD是15秒,所以战争艺术几乎是常驻状态,而战争艺术是可以让圣光闪现瞬发的,利用这个特性,操作好的惩戒骑有时候是可以救坦克的命的。
群体AOE,挂命令圣印,踩奉献,开翅膀+饰品+药水爆发,依次使用神圣风暴、打击、审判和驱邪术。后续根据怪的数量,选择优先神圣风暴还是奉献,如果怪物是亡灵或者恶魔,将神圣愤怒加入AOE循环,优先级调到最高。
以上就是80级惩戒骑的输出手法,非常的简单,完全不需要考虑任何BUFF监控,真正的哪里亮了点哪里。穿P1毕业配装,打木桩秒伤可以打到3800左右,介于T1-T2之间,伤害还是可以的。
最后祝大领主们玩的开心愉快,拜了个拜~
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