你好邻居攻略第一章(你好邻居攻略)

时间:2023-09-26 13:30:45 来源:网友整理 编辑:简单的爱

ticktock第三章怎么过?ticktock第三章通关攻略步骤

ticktock第三章怎么过?ticktock是一个冒险逃脱类手游,很多玩家都不知道在ticktock第三章中如何让玩家一成功脱险。下面就是小编为大家带来的ticktock第三章玩家一通关攻略了,有兴趣的小伙伴们快来看看吧!

ticktock第三章怎么过

主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯

点亮其中几盏

发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。

场景:塔

要素:灯

按照第一二章的节奏

需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。

开始不要随便点灯

且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。

进入熟悉的老房子。

场景:住宅

看到这个电话,先点一点吧。

要素:电话

将7个按键都点过之后

出现了一些不完整的无序的句子。

这肯定是要排列句子了

只不过需要五句话就行。

玩家2这个场景的内容(5、6、7、8、9、+、~)

和玩家1没有什么本质区别

但同之前解读信息的配合一样

需要玩家1玩家2交替着来互补情报。

注:遇事不择点话筒。

玩家1、玩家2的内容整合起来:

2. Hey Lrke, I'm so glad you finally

7. decided to pick up the phone, I've been leaving

*. you so many messages! Wait! I k* you're still

5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

4. k* that before I left I made you something to keep

9. you company, I would've told you

3. earlier but you...never mid. Are you still

~. there? You k* your raven that went missing, the one

0. you named Kol? I made a new one for you,

8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

记住这个“Kol”。

步骤:

由于玩家1只能输入2*430

所以玩家1就按顺序输入然后按话筒就行了。

电话打通,梯就放下来了

然后我们移动到上面的场景。

可以看到有几张设计图

并没有任何解谜内容

这个设计图的成品是白乌鸦的替代品

玩家2可以在这个房间内看到,并且它的名字是个谜题——Kol。

要素:图纸

退出来,再次来到邮局。

场景:邮局

这配置,居然是莫斯电码

要素:莫斯电码

这里的解谜需要玩家2提供的信件。

信件内容说重复信件内容就会得到指引

请只重复和莫斯电码有关的东西:

长码和短码,即LONG和SHORT。

步骤:

信件中出现的内容为:

长,短,短,长,长。

所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。

之后播放的内容为点/灭等的顺序

如果没记住的话再点下方的那个白点

即可重新播放一次。

内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)

再次来到钟表房,氛围有些诡异。

场景:钟表店

进去之后一片漆黑。去下边的场景吧

要素:图案机器

这个机器要做的就是在ON之后按照顺序点击对应的按钮。

玩家1负责奇数按钮的内容的解谜

玩家2负责偶数按钮的内容的解谜

也就是说,玩家1在解完第一个按钮之后

需要告诉玩家2第一个按钮是什么——因为玩家2看到的内容是三个点(...)

玩家2在点完第一个按钮之后

会得到第二个按钮的提示

解出来之后需要告诉玩家1是什么

然后玩家1按完之后解第三个按钮

然后循环往复……直到第十八个按钮。

注意:

按按钮有时限,过了时限需要重来

但要按的按钮的顺序和内容是不变的。

步骤:

按顺序按按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的按顺序为:

鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人

按完之后,会出现关于邮局指针的提示

玩家2可以将该情报用于解谜。

解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。

要素:调频显示文字

这里有个情报:

邮箱34号,别忘了告诉玩家2

之后,我们回到第三章的主场景——塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2提供的点灯顺序(左)

和玩家1得到的点灯顺序(右)

我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景

从门的右侧起:

灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭

按正确的序列点亮之后

我们就可以进到塔的内部了

要素:梯

步骤:

这里只需要每层点击梯把梯放下来

然后继续往上爬就行

然后点中间那个瓶子

玩家1的旅程就这样结束了

来源:优游网

《你好邻居2》图文攻略 全章节通关流程攻略

《你好邻居2》图文攻略,全章节通关流程攻略(含“流程要素”“保险柜密码”“潜入流程”)。《你好邻居2》是一款恐怖解谜类游戏,玩家扮演的记者来到渡鸦溪镇,这个看似安静的城镇其实每个人都隐藏着秘密。揭开邻居们最黑暗的秘密,并侦破《你好,邻居!1》中最臭名昭著的对手彼得森先生的案件。

攻略说明

本攻略旨在对通关的解谜流程进行指引的同时,提供部分潜行路线的建议。

配置需求

最低配置

操作系统: Windows 10/11 x64

处理器: Intel i3 4th gen / AMD Athlon X4 880K

内存: 6 GB RAM

显卡: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7850

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 10/11 x64

处理器: Intel i5-4760 / AMD FX 9370

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon RX Vega 56

按键配置

键盘配置

手柄配置

1.序章 - 谷仓

进入序幕剧情,作为记者的玩家驾车前往小镇,寻找失踪儿童的线索。

时间推进至夜晚,主角拍到了“亲切的邻居”将孩子囚禁在家中的照片。

仓皇启动汽车后,不慎之下驾驶汽车撞进了谷仓中,进入序章的教程部分。

按E键拉下拉杆后,进入隔壁。

开启谷仓大门的拉杆需要三个齿轮启动,先拿起撬棍。

用撬棍开启木箱可以拿到石头,不过目前没什么用。

撬棍右边的玻璃柜里是第一个齿轮。

装备物品后,长按右键后松开以投掷手上的道具。

按TAB打开背包,选中物品后按鼠标左键可以切换至该道具,右键则是丢弃。

拉杆左侧的蓝色门锁可以用一旁的钥匙打开,里面是蓝色齿轮。

撬棍的另一个用途是“撬开木板”,下图为开局位置的另一侧。

按空格翻过障碍后,靠近以爬上梯子。

一路往上,拿到红色齿轮后从前面返回。

打开谷仓大门后,出门触发剧情。

被闻声前来的邻居击昏,相机也被夺走。

第二天于自己的基地里醒来,使用桌上的操作器和飞行器可以进行远程侦查。

下图为飞行器的画面,按“Shift”上升,“Ctrl”下降。

飞行器没有电量限制,可以当做可移动的摄像头使用。

2.第一关 - 犯罪现场

找到警官所在的蓝色房屋,靠近后从右边的侧门潜入。

进门后打开一旁的冰箱,挪开盘子后拿到数字“4”。

需要注意的是,身处房屋内时,发出的任何响动(即便是踩到水洼)都会惊动敌人。

被发现时,屏幕中央会出现黄色箭头指示,如果没有藏起来就会被抓住,失去身上的物品(除开局时持有的)。

在一楼靠近阶梯的房间,可以看到有密码锁的保险箱,一旁就是数字“8”。

保险箱上方的彩带就是提示,每个颜色对应密码的顺序。

意味着我们需要找到四个数字。

房屋内有着许多衣柜,在惊动敌人时可以藏入,只要不被目击进入衣柜就能躲过敌人的搜索。

前往一楼厕所,打开马桶盖后获得数字“9”。

在客厅沙发旁的柜子里拿到数字“1”,摆放后得知密码为“1984”。

开启保险箱拿到第一把钥匙后,可开启中央房间的其中一把锁。

继续在一楼探索,使用撬棍撬开下图中的木板,拿到“女孩玩偶”。

玩偶可以摆放在餐厅中央的房屋上,摆放位置参考冰箱门上的图片。

爬上楼梯旁的衣柜,进入通风道后拿到“邻居玩偶”。

放置玩偶后,打开一楼电视厅的电视。

画面显示的是“Nouds Of Tanure”,根据首字母提示得知密码为“NOT”。

挪开楼梯旁的画作,输入密码打开隐藏房间,拿到“男孩玩偶”。

放置玩偶后拿到第二把钥匙。

完成一楼的探索后,出门找到正对着蓝色房屋的树屋。

前往上图的绿色房屋背后,使用跳床上到屋顶。

在屋顶跳到树干上,进入树屋。

桌上的纸箱里能看到剪刀,挪开画有纸盒骑士的画板可以拿到玩具剑。

备注:踩到地上的尖叫玩偶会发出声音,之后潜入时需要注意。

给树屋门旁的骑士装上玩具剑,调整姿势与画作一致后拿到拉杆。

在桌上找到开关,装上拉杆后拉动。

等待一会即可拿到小火车运出来的剪刀。

返回蓝色房屋,使用剪刀剪开封条,进入二楼。

备注:解封二楼后,警官会时不时上到二楼巡逻,注意听脚步声。

二楼台阶上的画作后有绿色操作器,不过基本没什么大用。

进入一旁的房间内,在地上拿到拉杆。

拉杆对应的开关就在进门的左边。

使用拉杆进入隐藏房间后,用剪刀剪掉蜘蛛网,可以拿到电池。

身后的木箱里是对应绿色操作器的摄像头,可以放置在几乎所有地方,不过同样没什么大用。

爬上卧室的衣柜,可以看到一旁的柜子上方有蜘蛛网。

剪掉蜘蛛网可以拿到重物。

前往二楼的儿童卧室,给操作杆装上电池后操作两次,让玩具车将床底的钥匙运出来。

这是第三把钥匙。

使用剪刀剪开地上的枕头,拿到照片碎片1。

将重物放到衣柜旁的踏板上。

从开启的柜子里拿到照片碎片2。

返回隐藏房间隔壁,剪掉房间角落的封条后,可以拿到照片碎片3。

照片碎片用于隔壁的相框。

二楼走廊尽头的木箱,使用撬棍打开可以拿到照片碎片4。

将照片拼凑完整后,一旁的盒子打开,跳起来即可在盒子内拿到第四把钥匙。

开启一楼的门后,在下图位置查看新闻,切换时间。

拿到钥匙打开地窖门后,离开蓝色房屋结束本关。

3.第二关 - 烘焙铺子

离开地窖后,一路跟随纸飞机前进。

在大路上的下图位置左转,前往坡上的博物馆。

在博物馆门口拿起铁铲后,进入剧情。

观看一段过场剧情后,正式进入第二关的流程。

时间切换至白天,前往盘旋着乌鸦的烘焙铺子。

一楼店铺可以随意出入,可以看到柜台旁的收银机少了按键,密码就是一旁的“15.76lb”,即“1576”。

从店铺门口右侧的梯子爬上二楼,投掷物品砸碎玻璃进入。

注意:玻璃破碎的声音会惊动店主,先别急着进去。

在二楼转一圈熟悉地形后,在阳台找到店主培育的花朵。

在关闭二楼房间内的锅炉前,花朵无法被剪掉,需要先关闭锅炉。

从外部返回一楼,从侧门潜入店铺内。

开启一旁的门,在门后左侧拿到旋柄。

返回二楼,在厕所内装上旋柄,关闭锅炉后剪花即可拿到“数字5”。

使用剪刀剪开墙上的补丁,拿到指针,并将其装到右侧的时钟上。

参考右侧电子钟的时间“10:35”,调整挂钟的时间后拿到“数字7”。

连接一楼和二楼的阶梯旁有扇窗户,打碎后即可快速进入一楼。

备注:完成二楼的探索后,店主会时不时前往二楼转圈。

进入一楼的工作间,在冰柜里拿到“冰封钥匙”,右侧墙上可以拿到“灭火器”。

将冰封钥匙放入火炉内,待冰融化后使用灭火器即可拿到钥匙。

备注:使用灭火器会发出很大的声音,且使用时需要一直按着“前进”键。

带着钥匙前往二楼,打开桌上的书本后获得“数字6”。

最后一把钥匙在店主背后,等她出门巡视柜台时偷取即可。

使用钥匙打开一楼小房间的冰箱,将冰箱里的小鱼干喂给猫咪。

在猫窝里拿到最后的“数字1”后,返回柜台输入密码拿到钥匙。

带着钥匙前往博物馆,可以打开博物馆的门。

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