dota26.84改动日志(dota26.84)
Dota2 2023赛事盘点,今年下半年比赛有点多,喜欢刀塔的观众有福
梦幻联赛20赛季时间: 6月11-6月25直播平台:虎牙总奖金: $100万该赛事前面名直接进入利雅得大师赛中国参赛队伍: LGD 、Aster梦幻联赛S20所有参赛队伍
巴厘岛major时间: 6月29-7月9日奖金: $50万dpc积分: 3500分进入Ti直邀的最后一个Major中国参赛队伍: LGD、Aster、IG、AR除了AR都有机会获得ti直邀的可能巴厘岛Major所有参赛队伍
利雅得大师赛时间: 7月17-7月30日奖金: $1500万中国参赛队伍: 待定确定直接邀请的队伍目前只有 GG(梦幻联赛S19冠军)该赛事赛制有点复杂(一共20支队伍参与):S19冠军,S20冠亚军,S19和S20平均排名前五的队伍(一共8只),这8只队伍会直接进入小组赛剩余12只参赛队伍邀请方式如下(这12只队伍要先进行资格赛选出8支和上面的8只在进行小组赛)- 其中11只来之EPT Ranking System (EPT积分系统),每个赛区保证邀请一只(6大赛区)
- 另外一只来自中东和北非预选赛的一支球队
小组赛和淘汰赛的赛制:小组赛前4晋级胜者组,第5、6进入败者组(小组赛单循环Bo2)
淘汰赛双循环Bo3(总决赛Bo5)
亚运会 (国家荣誉)时间: 决赛 10月1日上午10点参赛队伍: 各亚洲代表队Ti12时间: 10月15-10月30日举办地:西雅图中国参赛队伍: 待定确定直接邀请的队伍:Liquid、EG、GG、SR、Tundra喜欢Dota2的可以点个关注!会持续更新Dota信息赛事!
DOTA2 9月26日更新日志:7.30d平衡性改动
物品改动盛势闪光
- 闪烁造成伤害从200 +100%力量值调整为100 + 150%力量值
中立物品改动
杂技玩具
- 冷却时间从30秒减少至20秒
- 拥有者被缠绕或束缚时不再可以施放
飞贼之刃
- 每缺失10%生命造成额外伤害从7点增加至8点
幽冥披巾
- 护甲降低从-3减少至-2
- 魔法抗性加成从25%减少至20%
- 技能增强从8%减少至6%
神镜盾
- 全属性加成从16点减少至10点
机械之心
- 护甲加成从25点减少至20点
天崩
- 生效延迟从0.5秒增加至1秒
英雄改动祸乱之源
- 噩梦的每秒伤害从15/20/25/30点调整为5/15/25/35点
- 蚀脑的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
蝙蝠骑士
- 基础攻击力减少2点
兽王
- 魔晶升级野性呼唤战鹰的冷却时间减少从15秒减少至7秒
钢背兽
- 战意的叠加持续时间从16秒提升至16/18/20秒
育母蜘蛛
- 织网的能量点数从3/5/7/9点提升至4/6/8/10点
- 孵化蜘蛛的伤害从240/320/400点提升至260/340/420点
克林克兹
- 灼热火雨的伤害从60%攻击力提升至65%
- 20级天赋从+2 灼热火雨箭矢提升至+3
发条技师
- 基础护甲提升1点
破晓辰星
- 星破天惊的挥击额外攻击力从25/35/45/55点减少至20/30/40/50点
- 星破天惊的撞地额外攻击力从40/65/90/115点调整为30/60/90/120点
- 上界重锤的减速效果从35%调整为24/28/32/36%
戴泽
- 基础护甲提升1点
死亡先知
- 吸魂巫术的每秒吸取基础生命值从14点提升至16点
矮人直升机
- 高射火炮的魔法消耗从50点增加至50/60/70/80点
玛尔斯
- 神之谴戒的魔法消耗从80点增加至90点
齐天大圣
- 猴子猴孙的攻击间隔从1.1秒增加至1.2秒
娜迦海妖
- 镜像的冷却时间从40/36/32/28秒降低至40/35/30/25秒
暗夜魔王
- 25级天赋从-60秒 黑暗飞升冷却减少至-50秒
石鳞剑士
- 基础移动速度从305减少至300
幻影刺客
- 刀阵旋风的冷却时间从20秒降低至15秒
帕格纳
- 幽冥爆轰的施法距离从400提升至450
力丸
- 烟幕的攻击落空几率从20/35/50/65%提升至30/45/60/75%
沉默术士
- 奥术诅咒的沉默时效果倍数从2倍减少至1.7倍
- 神杖升级遗言的作用范围从650减少至500
斯温
- 基础护甲减少1点
伐木机
- 锯齿飞轮的经过伤害从100/140/180点提升至110/155/200点
修补匠
- 再装填的魔法消耗从130/210/290点增加至150/225/300点
- 热导飞弹的飞弹伤害从125/200/275/350点减少至115/190/265/340点
小小
- 投掷的伤害从90/160/230/300点减少至80/150/220/290点
- 抓树的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒
- 抓树的对单位额外伤害从25%减少至20%
不朽尸王
- 墓碑的可被英雄攻击次数从4/5/6/7次提升至5/6/7/8次
熊战士
- 怒意狂击的每次额外伤害从9/18/27/36点提升至10/19/28/37点
复仇之魂
- 敏捷成长从3.4减少至3.2
术士
- 致命连接的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
- 混乱之祭的地狱火基础生命从1000/2000/3000点提升至1200/2100/3000点
- 神杖升级混乱之祭的地狱火基础生命从750/1500/2250点提升至800/1600/2400点
编织者
- 基础攻击力从53-63调整为54-60
- 魔晶升级虫群的冷却时间减少从4秒减少至2秒
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的冷却时间从42/36/28/20秒降低至38/32/26/20秒
冥魂大帝
- 本命一击的致命一击伤害从140/180/220/260%提升至150/190/230/270%
宙斯
- 静电场的伤害不再被视为生命移除(神圣一跳现在可以使闪烁匕首进入冷却,并且影响能被伤害效果中断的效果,如治疗药膏)
- 雷神之怒的伤害从300/400/500点提升至300/425/550点
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