dota2上古巨神出装(dota2上古巨神)
Dota2:冷门辅助神谕者使用心得
笔者是一头5k左右的野猪,神谕的场数和分数也没有那么的有说服力。在之前3k左右的时候曾经经常使用这个英雄,但是胜率着实不佳,现在反思觉得这名英雄还是一个非常具有针对性的英雄,而此篇攻略也将从技能分析其合理的阵容,知己知彼,分析什么时候点出神谕者合理以及配合的阵容,在选择的时候,就要发挥其最大的作用。
1.英雄概述作为一名非多操英雄,神谕者的出场率却非常的低,混于育母蜘蛛与地卜师之间,而胜率也同样是惨不忍睹,是一个名副其实的冷门英雄。但是却明显的可以看到,神谕者从低分到高分局的胜率是一直在提升的,甚至超凡局达到了51.4%的胜率。说起其原因,笔者认为是因为神谕者是为数不多的两面性英雄,如果操作不慎,非常可能限制队友的输出,或者救下可以击杀的敌人。也因此,神谕者这个看起来操作没有那么繁琐的英雄,成为了Dota中仅13位操作难度三颗星的英雄之一。
神谕者的基础属性在辅助中是不错的。620的射程和1.4的攻击间隔让神谕者在点人方面非常的舒服,在前期可以帮助确立线上的优势。但是因为毒球在7.18中的削弱,笔者在此不建议毒球出门。
关于技能的介绍,笔者决定先从涤罪之焰说起。这个技能是神谕者的灵魂技能,也是其两面性的根本技能。神谕中期的主要爆发点以及奶人的关键就是这个技能。之后的搭配会在其他技能中详细介绍。简要的说就是一个短CD长施法距离的没有弹道的瞬间的爆发,然后再慢慢的回血的技能,对友军不致死。满级伤害计算魔抗大约270左右,也就是说在前中期血条少于一格可以直接秒杀。如果秒杀计算错误的话,让对方开始回血将会是一件很麻烦的事情。奶量差大概是120左右一个,适合在战后进行对队友的回复(尤其带有魔抗的)。
而这个技能的另外一个用法则是在3级拥有两级的时候,可以给远程兵施放于反补线之下,然后再将其反补,功效类似于巫妖或者谜团。
如果说涤罪之焰的使用是神谕者的基础的话,气运之末则是神谕者的升华技能。这个技能拆分出来可以看作以下几种用法:1.驱散给敌方英雄的涤罪之焰效果并且打出一定伤害;2.拉满持续施法作为一个2.5(加天赋3.5)秒的缠绕控制;3.一个可以驱散敌方Buff和友军Debuff的净化技能。当然这个技能是不会驱散队友的增益buff的,所以在给队友加血的时候,可以随时驱散负面buff。大概可以把他看做一个6秒cd的半个否决+半个莲花的效果吧!
这个技能是有弹道的,所以气运之末+涤罪之焰可以在一定距离的情况下直接打出二连的伤害和控制。如果在队友有一定控制的情况下,可以采用涤罪之焰+气运之末蓄力+涤罪之焰最后再用涤罪之焰收尾的连招,打出在中期非常恐怖的爆发。而笔者比较喜欢用的连招是气运之末蓄力,等到对方要离开涤罪之焰的施法距离的时候给上涤罪之焰,然后打出一定的伤害和控制,在没有其他辅助帮忙的情况下比较实用。
这个技能因为可以给队友释放,所以配合一些隐身,有位移的英雄,或者配合TP有奇效。比如SA,土猫这种,能够通过提前施法对敌人进行缠绕。这个技能可以对被吹风的英雄使用,对于敌方英雄的吹风可以直接把他驱散下来,而神谕者自己出的吹风可以打涤罪之焰+吹风+蓄力气运之末+涤罪之焰的连招,而且吹风会驱散涤罪之焰的效果,有点类似冰魂。但是实战效果很差。
当然类似于微光,只要你锁定了敌方英雄,就算是隐身了也可以直接驱散微光把他打出来,这就是7.17对于神谕者的加强。当然通过预判直接气运之末队友也可以将周围微光的人净化出来,包括绿杖和永恒之盘也是可以很轻松的进行驱散,但是如果是气运之末打出的盘子效果则不会驱散。甚至能驱散掉一定范围所有人的赤红甲效果,但是对于笛子却没有办法很好的驱散。所以如果施法距离足够,神谕者对于对方的辅助道具的克制是非常明显的。而对于队友,被紫苑,阿托斯,吹风等负面道具影响的队友可以直接通过气运之末将其驱散。这里特别说明一下:气运之末可以净化掉被敌方英雄吹风的队友,但是大招虚妄之诺却无法净化。所以当你的队友被影魔吹风摇大或者Lina等英雄吹风的时候,使用气运之末将其瞬间驱散下来是非常明智的做法。
气运之末的驱散效果对于很多特定英雄有着非常强力的克制效果。类似于各种沉默,邪影芳灵的诅咒王冠,火猫的火盾和捆,陈的传送,术士的暗言术(前期对线驱散非常好用)和致命连接,小娜迦的网,甚至齐天大圣的如意棒法(驱散齐天大圣的Buff,但是不能驱散队友的Debuff),以及小骷髅的扫射,黑暗贤者的烫头,女王的毒镖,风行的风步,剧毒术士的瘴气,鱼人守卫的冲刺和点灯,赏金猎人的点灯,熊战士的超强力量等等Buff和debuff。无论效果是否理想,但是有这个想法就可以让这些英雄过的非常的不舒服。
下一个使用技巧则是一个偏性质的使用方法,即是预判对手的可驱散控制(多为沉默),提前气运之末自己,当收到沉默或者吹风等Debuff的时候,可以直接将其驱散。类似于冰魂,火龙果的吹风,或者对面要冲脸/队友要冲脸的时候的沉默大招,在没有大鞋莲花等解沉默道具的时候,可以用这个小技巧拼一把,或许会有奇效。
预判沉默大可以解除沉默
一个缴械+魔抗100%的技能,注意不是魔免,是一个100%的敌法师的被动的感觉。配合涤罪之焰可以免除伤害进行加血。也可以用这个来克制非常非常多的法系爆发英雄,例如法师,火龙果,火猫这种。对于美杜莎这种站桩输出的缴械也非常克制。而这个技能作为Debuff,是可以被气运之末驱散的。所以在给队友加血而突然战斗的时候,可以用气运之末将其驱散。
虚妄之诺是全DOTA中唯一一个超远距离的强驱散,并且给队友一个伤害的延迟结算。也就是说在神谕者的大招里面,除了斧王(和队友的凤凰)之外是没有办法击杀被神谕大所救的人的,而其中的治疗也变为双倍。也就意味着这是一个非常非常厉害的反手救人技能。和暗牧的薄葬不同的是,这个技能带有一个强驱散。也就是说可以在队友被控的时候直接给上大招进行反打,而不仅仅是一个救人技能。在虚妄之诺的时间内可以尽情的给队友涤罪之焰,毕竟大招过程中带有的是双倍的治疗。当然如果时间允许的话,命运敕令+涤罪之焰+虚妄之诺对于物理核心的反打效果大概是最好的吧,不过一般情况能给到大招+加血的人,基本上就可以生还了。而笔者建议神谕者需要和队友沟通,让队友出吸血道具(因为有双倍回血),配合大招抵消控制来进行反打。而大招头上的那个球是否亮灯,则代表着英雄是否在结束大招后会死亡,这个则可以作为一个是否反打的依据吧!
2.出装加点神谕者的加点比较固定,一般是采用一级加气运之末提供一个小的控制和伤害,之后23级点涤罪之焰。这个时候神谕者在线上可以反补远程兵,并且拥有涤罪之焰+[气运之末+涤罪之焰]+涤罪之焰的非常高爆发的连招,在线上配合队友可以大幅度消耗血量甚至直接击杀。四级的神谕者可以考虑加一级命运敕令来恢复大哥的状态或者点出二级气运之末增强线上爆发。之后便是点满涤罪之焰,迎来神谕者超强的中期。因为二级的命运敕令可以连续打上两次涤罪之焰,所以一般会选择中期补二级命运敕令之后补满气运之末,让驱散和伤害更加的灵活。天赋的选择10级是经验获取,因为神谕者对于技能和之后的天赋的需求非常的高,而另一侧的时间天赋,在中后期神谕者一般会用顺发气运之末来打出驱散的效果,毕竟在中期神谕者作为第一集火点,再进行蓄力就会显得十分不妥了。15级天赋笔者偏向150施法距离而不是120金钱。笔者认为作为一个四个技能都是主动技能且需要频繁释放的英雄,施法距离是非常关键的,而神谕者如果打出优势的话,是不会缺少关键道具的钱的,而150施法距离,则是其他道具非常难以弥补的。20级天赋笔者推荐65移动速度,除非你第一给大目标是一个站着就有输出的法核(例如死亡先知和拉席克这种),否则绝对推荐移动速度,就算是神谕者的虚妄之诺和气运之末都可以解粉。毕竟神谕者的大招是用来反打的,而不是用来逃命的。如果仅仅为了救人的话,那神谕者的大招就远远不如陈的传送了。65的移动速度可以让神谕者在后期可以更加方便调整自己的走位,追上跑的飞快的敏捷核心,保证在团战中的生存,毕竟这个英雄不秒将永远是对面的心病。25级天赋如果你可以比较轻松的够到对面的核心,那么-5秒命运敕令冷却可以让你轻松的关掉一个没有bkb的物理核,否则就老老实实的加大招持续时间来的更加划算吧。
出装方面,笔者认为神谕者是一个后期输出非常疲软的英雄,所以无论前期具有多大的优势,还是推荐老老实实包掉全队所有的辅助品,毕竟神谕在前中期不会缺钱,在后期一个有钱的四号位作用远远比有钱的神谕者来的实在。骨灰是神谕者的灵魂道具,在开局时一定要和队友交流让神谕出骨灰。因为在虚妄之诺中骨灰是不会被打断的,一个骨灰套上去就是800点的回血,基本可以保证前期的救人成功率。之后便是秘法鞋来保证蓝量的续航。在前期有这两个基础道具基本上就可以了。之后的选择推荐以太之镜和大骨灰。这两件道具都是神谕者的核心道具,只不过出装的顺序依局势而定。均是或者偏劣势的话推荐补以太保证走位的安全,而优势先出大骨灰的话可以让涤罪之焰的使用更加流畅,不必再特意驱散回血buff,也可以极大程度增加回血能力。至于再往后的话,进攻首选羊刀,防守就有很多选择了,笔者不太推荐A这个道具,作为一个4000的道具,对于神谕者来说的提升没有那么明显。毕竟神谕者后期的大招主要回血手段是来自英雄的吸血,而输出如果还要依靠神谕者的话,那这把也基本上凉了。
3.英雄搭配/克制作为一名中期爆发非常恐怖的辅助,阵容的其他位置对于爆发的需求没有那么高,但是需要队友的控制,无论是搭配大哥还是配合神谕者的气运之末都非常必要。神谕者的中后期输出能力较差,更偏向于打救人,所以推荐的搭配四号位为带控,冲脸,后期厉害的四号位。核心位则推荐搭配有恢复能力或者依靠吸血打正面的核心或者靠冲脸甩技能的法核。同样的,如果队友有神谕者的话,自己本身补上吸血,龙心和跳刀也是非常不错的选择,毕竟在虚妄之诺过程中龙心和跳刀是不会被打断的(同样的还有维萨吉的陵卫斗篷等)。这里笔者推荐除了常规的神灵武士,死亡先知等英雄之外,这个版本比较火热的露娜,大圣,或者拉席克都是不错的选择;搭配SA的缠绕+雾,土猫的滚+雾作为先手也是非常舒服;配合上古巨神的冲脸也可以让敌方大哥魂飞魄散。
神谕者克制先手秒人的硬控类英雄,例如兽王,可以一瞬间瓦解对方的先手,让大哥瞬间反打。也克制控制较少的超高法系爆发英雄,例如法师,他的一套秒人都可以用命运敕令直接抵消。对于很多的依靠正负面效果来战斗的英雄也有较为明显的克制,比如齐天大圣的如意棒法可以被气运之末驱散。中期的长手高法系爆发也对脆皮的辅助有很大的威胁。而在诸多克制点之中,有一个叫做火龙果的交集,无论是迷宫还是绿帽子都可以被驱散,恐吓可以被强驱,作祟被命运敕令关死,就算是非常得意的隙间,也因为版本改动难逃气运之末对于涤罪之焰的净化…
克制:如果对方选择神谕者的话,可以佯攻骗出神谕大招然后对关键人物进行击杀,或者拉扯等待等待大招CD。直接击杀神谕者,毕竟神谕者本体异常脆弱。如果强行秒人的话,建议搭配沉默术士,毕竟神谕者出到解沉默的道具需要很久(因为风杖对于沉默秒人的救人效果不是很好)。
4.心得在实际操作中,笔者认为神谕者的思路大概分为三个时期:
前期:点人,尽量混到等级,帮助大哥反补控线。中期:在到达七级的时候,可以带领团队去打架,这个时候对面的大哥普遍血量在一千出头,对神谕者的法系爆发很难应付,这个时候的神谕者可以作为团队的节奏发起点来打出优势,作为一名主要的输出点。这段时期非常短,长不过游戏的10-20分钟,如果局势不顺,可能也就是到十五分钟左右就结束了,但是这段时间是神谕者可以掌握节奏的唯一机会。也是帮助大哥打出成型装备的最好时机。中后期:神谕者的后期,判断的标准就是敌方英雄对于神谕者的限制能力。如果对面的三号位出到跳刀这种很容易对神谕造成威胁的道具的时候,神谕者就应该尽量的避开对方的视线,作为一个保人辅助来帮助大哥更好的发挥了。本文作者:NGA-Jumbolin
「DOTA2」英雄介绍 力量型 上古巨神
用灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下。
上古巨神是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里天辉阵营的一名力量型英雄。
英雄背景有人会问:"这个世界是如何形成的。"在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢。"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。"
这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免的。
我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,如今早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将用世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。
英雄台词May this blood run deep to heal the world's wounds.
愿这一血能根治这世界的创伤。
You were the first to leave this plane.
你是第一个离开这个位面的人。
I have reduced you to pulp.
我已经将你变成了树浆。
I remember when you were but a sapling.
我还记得你只是个小树苗的时候。
I spread ashes on the Lone Druid's grave.
我在德鲁伊的坟墓上洒下过骨灰。
A dark matter is laid to rest.
一个黑暗的物质被放倒了。
Return to the Fundamental plane.
回到法则位面去吧。
You forget your true nature, Earthshaker.
撼地者,你忘却了你的真正本性。
Shaper of continents, you have forgotten me.
大陆的造型师,你已经忘记我了。
The stone that lives is a stone that dies.
一个能活的石头也就能死。
Go rejoin the bedrock, Tiny.
回到你的基岩里吧,小小。
Across the Seven Planes, I have never seen your like.
虽然我走遍七大陆,可是却从没见过一个像你这样的人。
Return to Unity, old friend.
回归统一吧,老朋友。
A strong force you were, but no match for your Elder.
你是股很强大的力量,不过和你的祖先我比起来,还是差很多。
Child of the Schism, Io returns to Unity.
的孩子,艾欧,回归了统一。
Rejoin your kin on the Fundamental plane.
回去和你的同类在法则位面会合吧。
That which I divided, returns to Unity.
这个被我的人,回归了统一。
So dies the spark of ancient suns.
这个远古太阳的火光熄灭了。
Born in the Schism, died in the forge.
生于,死于融合。
概况缺点:1、耗蓝奇高,智力成长不足2、技能伤害却极低,控制不稳,输出只能靠普攻3、先手能力差, 需要前排队友, 遭遇战技能难放, 只能刃甲BKB硬拼; 需要等级
优点:1、最远、最久的小技能团控,守高守塔,拖延时间无敌;2、光环克制刃甲又能配合刃甲,克敏核近战,伤害惊人。
打法:适当发育收线打野,但要保留蓝量;参加每场团战,在后排操作魂,残局上前普攻收割,打不过就跑,保证不死。
要点:在每个塔前狙击敌人,拖延游戏进度,越拖越强;大胆快速发育吃一定资源,后期声音很大!
技能加点天赋树出装方案感悟喜欢DOTA2,喜欢DOTA2英雄的背景故事,喜欢玩这个游戏,喜欢DOTA2的细节,喜欢DOTA2那个野区,喜欢DOTA2配音,每句话都是为了胜利而述说,每句话都是为了胜利而宣誓,什么话都是为了胜利而呐喊!
DOTA2永雾林渊+7.28游戏性更新日志
英雄改动亚巴顿
· 无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
· 回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒
· 15级天赋从+48 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50
· 15级天赋从+6 护甲改为+65 攻击力
· 20级天赋从+80 攻击力改为+8 护甲
· 25级天赋从375 范围型迷雾缠绕提升至425
阿哈利姆魔晶技能 更新
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。鼠标移至此处后播放
炼金术士
· 不稳定化合物的魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点
· 不稳定化合物的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒
· 酸性喷雾的伤害从15/20/25/30点提升至20/25/30/35点
· 酸性喷雾的首次伤害现在为即时造成,而不是一秒后
· 贪魔的贪婪的额外金钱上限从18/22/26/30减少至18/21/24/27 (所需击杀次数从5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)
· 如果队友已经拥有神杖状态或物品,将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成。
· 神杖的额外攻击力/技能增强从30/6%减少至20/5%
· 20级天赋从+30% 减少至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。
远古冰魄
· 冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒
· 极寒之触的魔法消耗从30/50/70/90点降低至30/45/60/75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师 重做神杖效果
· 法力损毁的最大魔法值燃烧从1/2/3/4%减少至1/1.8/2.6/3.4%
· 15级天赋从+12 敏捷改为+8 护甲
· 15级天赋从+325 闪烁施法距离减少至+300
· 20级天赋从闪烁产生不可控幻象改为+0.1 法力虚空伤害系数
· 重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。与闪烁的施法距离相同。幻象不能控制,继承50%攻击力,承受250%伤害。施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20。魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶技能 更新
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。
天穹守望者 重做神杖效果
· 力量成长从3.0减少至2.8
· 重做神杖效果:闪光幽魂会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行复制
· 10级天赋从+300 乱流施法距离减少至+250
· 15级天赋从+15% 冷却时间减少至+12%
· 15级天赋从50 攻击速度减少至40
· 20级天赋从-1.5秒 闪光幽魂冷却时间减少改为+150 闪光幽魂伤害
· 25级天赋从+250 闪光幽魂伤害改为+12秒 风暴双雄持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。
斧王 重做神杖效果
· 战斗饥渴的施法距离从750调整为700/775/850/925
· 重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。
· 10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法恢复
· 15级天赋从+2 魔法恢复改为+25 移动速度
· 15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300 生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。
祸乱之源
· 夜间视野从800提升至1200
· 蚀脑的伤害类型从魔法改为纯粹
· 蚀脑的伤害从100/200/300/400点减少至75/150/225/300点
· 蚀脑的神杖升级效果不再降低施法前摇。
· 蚀脑的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
· 魔爪的伤害类型从魔法改为纯粹
· 魔爪的伤害从100/155/215点减少至80/120/160点
· 噩梦和虚弱的技能快捷键对调
· 噩梦的施法距离从425/500/575/650提升至425/525/625/725
· 噩梦的魔法消耗从165点调整为130/140/150/160点
· 重做虚弱。目标的总攻击力降低25/35/45/55%。生命恢复降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持续8秒。冷却时间:20/16/12/8。施法距离:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前摇:0.2
· 15级天赋从+9% 技能增强提升至+12%
· 15级天赋从+125 施法距离减少至+100
· 25级天赋从+200 蚀脑伤害/治疗减少至+150
阿哈利姆魔晶技能 更新
魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。
蝙蝠骑士
· 基础护甲提升1点
· 基础攻击力提升3点
· 黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
· 黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点减少至6/12/18/24点
· 黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%减少至10/30/50/70%
· 黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点
· 黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450
· 烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒
· 火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
· 燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点
· 燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
· 燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
· 燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
· 20级天赋从+25 移动速度提升至+30
· 20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
· 25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
· 野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
· 15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
· 20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
· 25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
· 基础智力从21减少至17
· 血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%
· 血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150
· 血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点
· 血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
· 血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点
· 焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
· 焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
· 焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)
· 焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%
· 割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点
· 割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%
· 25级天赋从-5秒 血祭冷却减少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。
赏金猎人
· 基础移动速度从315提升至320
· 智力从19 + 2调整为22 + 1.9
· 暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%
· 追踪术的作用范围从900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。
酒仙 重做神杖效果
· 基础敏捷从22减少至19
· 醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害
· 醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。
· 醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
· 元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点
· 元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点
· 元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
· 元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
· 元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%
· 元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点
· 元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点
· 元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒
· 元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性
· 重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。
· 10级天赋从+175 生命改为+1秒 雷霆一击减速
· 15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳酿伤害/持续时间
· 15级天赋从+15% 魔法抗性改为+350 生命
· 25级天赋从+120% 醉拳致命一击伤害减少至+80%
· 25级天赋从-65秒 元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动
阿哈利姆魔晶技能 更新
元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。
钢背兽
· 战意的攻击力加成从22/28/34点提升至25/30/35点
· 粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次
· 粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950
· 15级天赋从+5 鼻液最大叠加次数改为+15 攻击速度
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。
育母蜘蛛
· 敏捷成长从3.2减少至2.8
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。
半人马战行者
· 奔袭冲撞的持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5秒
· 奔袭冲撞的伤害从100/200/300%力量值提升至200/250/300%
· 15级天赋从+40 攻击力改为+1秒 奔袭冲撞持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。
混沌骑士
阿哈利姆魔晶技能 更新
混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。
陈
· 神力恩泽不再拥有主动效果
· 神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周围,或对自身施放,使所有单位传送至自身周围
· 10级天赋从+150 生命提升至+175
· 10级天赋从+150 施法距离提升至+175
· 15级天赋从-32秒 神力恩泽冷却改为+12% 赎罪减速
· 25级天赋从+4 神圣劝化最大单位数改为+3 神圣劝化最大单位数和3 能量点数
阿哈利姆魔晶技能 更新
使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。
克林克兹
· 基础魔法恢复从0.25减少至0
· 10级天赋从脱离骨隐步产生一个燃烧之军骷髅弓手改为+8 敏捷
· 20级天赋从击杀重置死亡契约冷却改为-10秒 扫射冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手
发条技师
· 25级天赋从+40% 魔法抗性改为能量齿轮内为技能免疫
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
升入半空,获得飞行视野,飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身。持续6秒。飞行期间自身被缴械。施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25。魔法消耗:150。
水晶室女
· 冰封禁制的伤害间隔从0.7秒降低至0.25秒(总伤害不变,首次伤害在0.25秒时)
· 冰封禁制的每秒伤害改为每次固定25点,而不是根据总量变化(总伤害不变,只影响持续时间改变的情况)
阿哈利姆魔晶技能 更新
冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。
黑暗贤者 重做神杖效果
· 离子外壳的作用范围从250提升至275
· 15级天赋从离子外壳提供350 最大生命改为+6 护甲
· 20级天赋从+8 护甲改为+1秒 复制之墙减速
· 重做神杖效果:使离子外壳拥有2点能量点数,持续时间提升20秒,并且提供+350生命。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果。使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒,造成350距离击退和250点伤害。冷却时间:14。移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒。
邪影芳灵
· 基础智力提升3点
· 诅咒王冠的施法距离从600提升至600/625/650/675
· 荆棘迷宫的施法距离从1200提升至1100/1200/1300/1400
· 恐吓的施法距离从1500减少至1300
· 10级天赋从+0.4秒 诅咒王冠眩晕提升至+0.6秒
· 10级天赋从+100 施法距离改为-2秒 暗影之境冷却
· 15级天赋从-2秒 暗影之境冷却改为+125 施法距离
· 20级天赋从-10秒 荆棘迷宫冷却减少至-8秒
· 25级天赋从+1.3秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒。
戴泽 重做神杖效果
· 薄葬的持续时间从5秒调整为4/4.5/5/5.5秒
· 薄葬的冷却时间从60/46/32/18秒降低至42/34/26/18秒
· 薄葬的施法距离从550/700/850/1000提升至700/800/900/1000
· 15级天赋从+30 暗影波治疗/伤害改为+35 攻击速度
· 重做神杖效果:使暗影波可以驱散友军,治疗量+60并且伤害+80。
阿哈利姆魔晶技能 更新
每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。
死亡先知
· 基础移动速度从310提升至335
· 吸魂巫术不再吸取移动速度
· 吸魂巫术的充能时间从45/40/35/30秒降低至36/34/32/30秒
· 转身速率从0.5提升至0.8
· 25级天赋从驱使恶灵提供极速状态改为-20秒 吸魂巫术充能
阿哈利姆魔晶技能 更新
吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起)。
干扰者
· 10级天赋从-2秒 动能力场冷却提升至-3s
阿哈利姆魔晶技能 更新
使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。
末日使者 重做神杖效果
· 重做神杖效果:末日将施加破坏效果,并且冷却时间从145秒降低至100秒。
· 10级天赋从+2秒 末日持续时间提升至+3秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24,他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。
龙骑士
· 火焰气息的魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
· 神龙摆尾的伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点
· 古龙形态的溅射范围从300提升至350
· 15级天赋从+350 生命提升至+400
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20 魔法消耗:150。
卓尔游侠
· 基础攻击力减少2点
· 霜冻之箭的减速效果从16/32/48/64%减少至15/30/45/60%
· 射手天赋的敏捷加成从28/36/44%调整为25/35/45%
· 射手天赋的额外伤害从70/80/90点减少至50/70/90点
· 20级天赋从+2.5秒 狂风沉默改为-4秒 狂风冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7
大地之灵
· 残岩的持续时间从2分钟减少至1分钟
· 残岩魔咒现在也能对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
阿哈利姆魔晶技能 更新
使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)
撼地者
阿哈利姆魔晶技能 更新
沟壑的冷却时间降低2秒,并且自身可以在上面行走。余震会复制到沟壑所在的路径上。
上古巨神
阿哈利姆魔晶技能 更新
使回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂。
灰烬之灵
· 智力成长从1.8提升至2.2
· 激活残焰的神杖升级魔法消耗从25点增加至75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰。自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)
魅惑魔女
· 魅惑的冷却时间从20秒调整为28/24/20/16秒
· 跃动不再被动提供+150 攻击距离
· 跃动现在对自身攻击距离+200范围内最远的3个敌方单位发动一次附带推进的攻击。
· 跃动的冷却时间从3秒增加至5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
增加3个永久跟随的自然之助小精灵。
谜团
· 恶魔转化虚灵体的攻击前摇从0.4秒降低至0.3秒
· 恶魔转化虚灵体的持续时间从35秒提升至40秒
· 憎恶的冷却时间从18/17/16/15秒降低至14秒
· 10级天赋从+4秒 午夜凋零持续时间改为+0.35秒 憎恶眩晕
· 15级天赋从12% 冷却时间减少减少至10%
· 15级天赋从+0.35秒 憎恶眩晕改为+150 午夜凋零作用范围
阿哈利姆魔晶技能 更新
黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离)
虚空假面
· 基础敏捷减少4点(基础攻击力不变)
· 时间锁定的额外伤害从20/25/30/35点减少至10/15/20/25点
· 15级天赋从+275 时间漫游施法距离减少至+250
阿哈利姆魔晶技能 更新
时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)
天涯墨客
· 基础攻击距离从575提升至600
· 墨涌的最大伤害从100/200/300/400点减少至90/180/270/360点
· 墨涌的最大眩晕从1/1.9/2.8/3.7秒减少至1/1.8/2.6/3.4秒
· 墨涌的自大数值现在触碰敌人2.5秒后达成,原为3秒
· 幻影之拥的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
· 幻影之拥的冷却时间从32/28/24/20秒调整为36/30/24/18秒
· 幻影之拥的击杀奖励从37/20金钱/经验减少至10/10
· 暗绘的幻象持续时间从15秒提升至25秒
· 幻影之拥在到达施放的目标前目标阵亡将刷新冷却时间
· 10级天赋从+80 墨涌伤害改为-4秒 墨涌冷却
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒,攻击速度降低50,移动速度减缓20%,并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距离:700。冷却时间:14。魔法消耗:125
矮人直升机
· 攻击后摇从0.65秒降低至0.1秒
· 基础攻击力范围从40-50调整为42-48
· 基础敏捷提升7点(基础攻击力不变)
阿哈利姆魔晶技能 更新
火箭弹幕会额外打击一个目标。弹幕持续时间提升1秒。
哈斯卡
· 狂战士之血的最大攻击速度从130/190/250/310提升至160/210/260/310
· 牺牲的神杖升级持续时间从2.5秒提升至3秒
· 牺牲的神杖升级效果还将使施法距离+300
· 20级天赋从+325 牺牲施法距离改为-3秒 牺牲冷却
· 25级天赋从+175 攻击距离提升至+200
阿哈利姆魔晶技能 更新
心炎可以降低50%治疗/恢复,并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒。
祈求者
· 熔炉精灵在冰和火达到4级后可以产生两个单位
· 熔炉精灵的护甲降低上限从10点提升至20点
· 毁天灭地的冷却时间从90秒增加至100秒
· 10级天赋从+30% 混沌陨石伤害提升至+40%
· 15级天赋从+1 熔炉精灵召唤改为+40 寒冰之墙每秒伤害
· 20级天赋从+40 灵动迅捷攻击力/攻速减少至+35
· 20级天赋从-8秒 强袭飓风冷却改为-10秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能。
艾欧
· 执行动作前不再立刻转身
· 攻击前摇从0.15秒增加至0.3秒
· 基础攻击力从39-48提升至45-51
· 羁绊的减速效果从8/16/24/32%提升至15/25/35/45%
· 羁绊的移动速度加成从5/8/11/14%调整为6/8/10/12%
· 羁绊的恢复倍数从60/90/120/150%减少至60/80/100/120%
· 幽魂现在又有拉近和拉远的子技能了
· 幽魂的伤害从20/40/60/80点提升至30/50/70/90点
· 幽魂的碰撞伤害从10/18/26/34点提升至10/20/30/40点
· 过载的攻击速度从50/80/110/140减少至50/70/90/110
· 过载现在提供10/12/14/16%技能增强
· 降临的冷却时间从90/75/60秒增加至100/90/80秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。
杰奇洛
· 15级天赋从-1秒 冰封路径冷却提升至-1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
自动施放的攻击技能。冰头会释放冰霜攻击,减缓敌人30%移动速度,造成每秒20 + 2.5%最大生命的伤害,持续4秒。冷却时间:12。
主宰
· 剑刃风暴的作用范围从250提升至260
· 无敌斩不再限制对远古生物施放
· 迅风斩不再限制对远古生物施放
· 15级天赋从+100 剑刃风暴移动速度改为-20秒 治疗守卫冷却
· 20级天赋从+140 剑刃风暴每秒伤害提升至+160
阿哈利姆魔晶技能 更新
剑刃风暴期间的移动速度+100,并且每秒攻击一次附近随机一个敌人。
光之守卫 重做神杖效果
· 冲击波的魔法消耗从150/160/170/180点降低至100/125/150/175点
· 查克拉魔法不再能对敌人施放
· 致盲之光从基础技能中移除
· 添加全新的基础技能,炎阳之缚。降低目标15/20/25/30%魔法抗性,目标移动的越久,移动速度就会变低。每移动100距离都会减缓4/5.5/7/8.5%移动速度。持续7秒。施法距离:700/750/800/850。魔法消耗:60/80/100/120。冷却时间:22/20/18/16
· 灵魂形态现在是终极技能。将自身变为灵魂形态,获得+20/25/30% 移动速度,+125/250/375 施法距离。提供致盲之光(18秒冷却时间,600 施法距离,4秒攻击落空40%,400击退距离,100点伤害,150点魔法消耗)和召回(15秒冷却时间,3 秒延迟,150点魔法消耗)。另外冲击波不再需要持续施法。冷却时间:90/80/70。持续时间:40。魔法消耗:75/125/175
· 重做神杖效果:现在获得灵光,不过原来闪亮时为眩晕效果,现在是操控移动状态,不会阻止攻击/施法,每秒将单位向内拉60距离。冷却时间:60
· 10级天赋从-2.5秒 致盲之光冷却改为+30% 致盲之光落空
· 15级天赋从+2 灵光闪亮次数改为-6秒 致盲之光冷却
· 20级天赋从+150 灵光作用范围改为+15秒 灵魂形态持续时间
· 25级天赋从+3 灵光可被攻击次数改为+1.2秒 致盲之光眩晕
· 25级天赋从+160 冲击波伤害/治疗改为+160 冲击波伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。
昆卡
· 智力成长从1.5提升至1.8
· 幽灵船的朗姆酒移动速度加成从10%提升至12%
· 基础生命恢复从0提升至0.25
· 10级天赋从+6 护甲改为+150 施法距离
· 20级天赋从+18 力量提升至+20
· 25级天赋从+110% 潮汐使者提升至+140%
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
朝目标方向释放一道波浪,造成225点伤害,并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离。波浪产生在自身后方600距离,向前行进1400距离。拥有700移动速度和750作用范围。冷却时间:16。魔法消耗:150
军团指挥官
· 15级天赋从-6秒 压倒性优势冷却提升至-9秒
· 15级天赋从+25 攻击速度减少至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心。以英雄优先。
拉席克 重做神杖效果
· 重做神杖效果:获得技能虚无主义。暂时拥有一个光环效果,使自身和附近450范围内所有敌人变为虚无状态,他们将无法攻击,承受的魔法伤害加深30%,被减速30%,持续4秒。自身移速会得到提升,而不是降低。冷却时间:25。魔法消耗:75
阿哈利姆魔晶技能 更新
使撕裂大地在相同地点再重复两次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。
巫妖
· 10级天赋从+60 冰霜新星范围伤害提升至+90
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
在目标地点创造一根冰柱,持续15秒,减缓500范围内敌人20%移动速度。连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上。可以对其施放冰霜魔盾。拥有300点生命。施法距离:750。冷却时间:25。魔法消耗:150
噬魂鬼 重做神杖效果
· 基础攻击速度从130减少至120
· 盛宴的吸血从1.5/2/2.5/3%提升至1.6/2.2/2.8/3.4%
· 盛宴不再提供攻击速度
· 撕裂伤口替换为尸鬼狂怒。被动地使噬魂鬼的攻击可以减缓敌人6/12/18/24%移动速度,持续1.5秒。另外,提供20/30/40/50攻击速度。
· 狂暴的魔法消耗从75点增加至75/100/125/150点
· 感染的魔法消耗从50点增加至100/150/200点
· 20级天赋从-4秒 撕裂伤口冷却改为+8% 尸鬼狂怒减速
· 重做神杖效果:可以感染敌方英雄,持续4秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升至500,冷却时间降低至25秒。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
攻击者对目标造成的所有伤害都具有50%吸血效果。施法距离为800,冷却时间为25秒。最大减速50%。魔法消耗:125
莉娜
· 基础攻击力从49-61减少至49-57
· 基础护甲减少1点
· 炽魂的攻击速度从40/55/70/85提升至40/60/80/100
· 光击阵的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒
· 神灭斩的魔法消耗从280/420/680点降低至250/400/550点
· 15级天赋从+110 光击阵伤害提升至+130
· 15级天赋从+300 生命提升至+350
· 20级天赋从+30/1.5% 炽魂每次叠加提升至+30/2%
阿哈利姆魔晶技能 更新
神灭斩的施法距离提升150,并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位。
莱恩
· 敏捷从15提升至18
· 裂地尖刺的施法距离从500提升至575
· 妖术的单位移动速度从140减少至120
· 法力吸取多个目标现在搜索施法距离+300范围内的目标,原为目标附近400范围内。以英雄优先。
· 修复死亡之指的神杖升级效果会降低3级25点魔法消耗的问题
· 15级天赋从+150 施法距离减少至+125
阿哈利姆魔晶技能 更新
使法力吸取提供敌人的真实视域,并降低目标75攻击速度。
德鲁伊
· 20级天赋从-32秒 真熊形态冷却提升至-40秒
· 25级天赋从+1000 真熊形态生命改为+1000 真熊形态和熊灵生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
野蛮咆哮将激励700范围内友方单位,+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒。
露娜
· 基础敏捷提升6点(总攻击力不变)
· 月之祝福的攻击力加成从10/18/26/34%改为纯数值的+5/15/25/35
· 月之祝福的夜间视野从200/400/600/800提升至250/500/750/1000
· 月刃的伤害减少从52/46/40/34%降低至50/44/38/32%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使月光可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移动速度加成,持续3秒。对地施放搜寻目标范围:325。
狼人
· 嗥叫的冷却时间从24/22/20/18秒降低至18秒
· 嗥叫的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
· 野性驱使不再具有作用范围,影响全地图下拥有的单位。
· 10级天赋从+4 护甲改为+8 野性驱使生命恢复
· 15级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+75 变身移动速度
· 20级天赋从+15% 野性驱使攻击力提升至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼。
马格纳斯 重做神杖效果
· 授予力量的持续时间从38/42/46/50秒调整为40秒
· 15级天赋从+140 震荡波伤害改为-5秒 巨角冲撞冷却
· 25级天赋从+12% 授予力量攻击力/减少至+10%
· 25级天赋从+0.8秒 两极反转眩晕提升至+1秒
· 重做神杖效果:沿着自身左右30度角释放3道震荡波(只能受到1次伤害)。到达末端后震荡波会返回至原点,再次造成75%伤害并朝施法地点牵引。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100。冷却时间:30。魔法消耗:125。
玛尔斯 重做神杖效果
· 神之谴戒的魔法消耗从65/70/75/80点增加至80点
· 热血竞技场的魔法消耗从200点降低至100/150/200点
· 热血竞技场的伤害从120/185/250点减少至100/175/250点
· 重做神杖效果:开启护身甲盾后自身前方产生无敌的士兵。士兵会随着英雄前进,继承全额攻击力并拥有75点攻击力加成(也能触发攻击特效)。敌人在同一时间只会被1名士兵攻击。士兵的攻击附带20%减速,持续1秒。
· 10级天赋从-3秒 战神迅矛冷却改为+15 移动速度
· 15级天赋从+20 移动速度改为-4秒 神之谴戒冷却
· 25级天赋从+80 热血竞技场提供生命恢复提升至+120
阿哈利姆魔晶技能 更新
战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径,持续10秒。每秒造成35点伤害,并减速20%。负面效果会粘滞2秒。
美杜莎
· 25级天赋从+800 魔法改为+75 智力
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
被动效果。每次受到指向性技能作用时都会朝敌人放出一条单体的秘术异蛇。冷却时间:12。
米波 重做神杖效果
· 转身速率从0.65提升至0.7
· 15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+35
· 20级天赋从+8% 吸血改为+8 洗劫窃取生命
· 25级天赋从-4秒 忽悠冷却改为+1 分则能成克隆体
· 重做神杖效果:提供新技能,掘地。克隆体也拥有该技能。持续施法0.75秒后挖掘进入地下,持续3.5秒,对自身施加驱散效果,无敌且不能作为目标。持续时间内回复最大生命值的25%。冷却时间:40。魔法消耗:150。
阿哈利姆魔晶技能 更新
洗劫在击中敌人时拥有30%几率施加地之突袭的负面效果,减缓20%移动速度并造成每秒20点伤害,持续4秒。来自不同米波的效果可以叠加。
米拉娜 重做神杖效果
· 10级天赋从+12 攻击力提升至+15
· 重做神杖效果:使月神之箭在行进途中对500范围内敌人释放群星风暴(只对主神箭有效)。对击中的单位施放第二个群星风暴,造成50%伤害。
阿哈利姆魔晶技能 更新
提供+1跳跃能量点数。跳跃状态期间的攻击具有1.5倍致命一击效果。
齐天大圣
· 基础护甲提升1点
· 七十二变的冷却时间从20秒降低至15秒
· 20级天赋从+320 乾坤之跃伤害提升至+350
· 25级天赋从+100 猴子猴孙护甲提升至+200
阿哈利姆魔晶技能 更新
丛林之舞的冷却时间从1秒降低至0.3秒,施法前摇从0.3秒降低至0.1秒
变体精灵
· 25级天赋从+3 变体攻击齐发改为+30 力量
阿哈利姆魔晶技能 更新
使变体攻击+1齐发,并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间。以敌方英雄优先。
娜迦海妖 重做神杖效果
· 镜像的冷却时间从45/40/35/30秒降低至40/36/32/28秒
· 诱捕的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
· 20级天赋从-9秒 诱捕冷却改为-30秒 海妖之歌冷却
· 重做神杖效果:使诱捕可以对技能免疫或睡眠状态下单位施放。诱捕的冷却时间降低5秒,施法距离提升400。
阿哈利姆魔晶技能 更新
可以主动使用激流,释放更强大的激流,造成100点额外伤害,减缓敌人30%移动速度,持续3秒。每个幻象周围也会生效,但是每个英雄只会受到一次作用。冷却时间:15。魔法消耗:75。
先知 重做神杖效果
· 自然的呼唤的树人移动速度从325调整为300/320/340/360
· 自然的呼唤的树人基础攻击力从24/28/32/36减少至22/26/30/34
· 自然的呼唤的树人基础攻击间隔从1.75秒降低至1.6秒
· 发芽的施法后摇从1.1秒降低至0.5秒
· 自然之怒的每次弹跳递增伤害从11%减少至9%
· 重做神杖效果:冷却时间从85秒降低至60秒。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从1.2秒开始,达到最大弹跳次数时为3秒。
· 15级天赋从+4 召唤树人提升至+5
· 25级天赋从1.8倍 树人生命/攻击力提升至2倍
阿哈利姆魔晶技能 更新
使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。
瘟疫法师
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
朝敌方或友方目标(非自身)产生一个快速移动的大死亡脉冲,造成的伤害提升50%,并且会向附近的敌人和友军发出一个普通的死亡脉冲。施法距离为900。冷却时间:20。魔法消耗:150。
暗夜魔王
· 10级天赋从+7% 暗夜猎影移动速度改为+4 护甲
· 15级天赋从+20% 吸血至+10% 暗夜猎影移动速度
阿哈利姆魔晶技能 更新
在夜晚期间可以主动施放暗夜猎影。吞噬一个弱小生物,将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法。只能对非玩家控制的单位施放。冷却时间:20
司夜刺客
· 基础智力从18提升至21
· 复仇的伤害从250/375/500点提升至300/450/600点
· 穿刺的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
· 20级天赋从+60% 尖刺外壳伤害提升至+75%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续6秒。另外复仇的移动速度加成提升40%,可以突破移动速度限制。
食人魔魔法师
· 基础攻击力减少2点
· 引燃的魔法消耗从90点增加至100点
· 引燃的首次伤害现在为即时造成
· 火焰爆轰的魔法消耗从75/85/95/105点降低至70/80/90/100点
· 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从45%当前魔法值降低至30%
· 25级天赋从+60 移动速度改为20% 击晕1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
创造一个围绕友军或建筑的护盾,吸收接下来3次攻击的70%伤害。向攻击者发射火球,造成125点伤害。持续25秒。可以触发多重施法。施法距离:600。冷却时间:18。魔法消耗:125。
全能骑士
· 天国恩赐的持续时间从12秒减少至10秒
阿哈利姆魔晶技能全新技能获得纯洁之锤。自动攻击技能。使自身的下次攻击造成25 + 150%基础攻击力的额外纯粹伤害。自身将回复等同于纯粹伤害的生命。冷却时间:6。魔法消耗:30
神谕者 重做神杖效果
· 重做神杖效果:使命运敕令不再缴械友军或让敌人免疫魔法伤害。
· 20级天赋从虚妄之诺提供隐身改为-50% 涤罪之焰对友军伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
使虚妄之诺具有隐身效果,渐隐延迟为0.3秒。
殁境神蚀者
· 敏捷从24 + 2减少至22 + 1.3
· 最低攻击力从46提升至49
· 星体禁锢的施法距离从300/350/400/450提升至650
· 星体禁锢的神杖升级施法距离加成从+300减少至+150
· 星体禁锢的持续时间从4秒减少至1.75/2.5/3.25/4秒
· 星体禁锢不再造成范围伤害
· 星体禁锢对单体目标的伤害从100/175/250/325点提升至120/190/260/330点
· 星体禁锢的魔法消耗从140/160/180/200点降低至120点
· 星体禁锢现在窃取敌人14/16/18/20%最大魔法值,持续30/40/50/60秒。(不会提升自己的当前魔法值,也不会直接降低敌人的当前魔法)
· 奥术天球的魔法消耗从80/120/160/200点改为20%当前魔法值
· 奥术天球的冷却时间从0增加至6/4/2/0秒
· 奥术天球的伤害从7.5/9/10.5/12%提升至14%
· 精华变迁不再拥有主动技能
· 神智之蚀不再为其他技能提供魔法值的能量计数
· 神智之蚀的基础伤害从150/250/350点提升至200/275/350点
· 神智之蚀的冷却时间从160秒降低至160/145/130秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
精华变迁变成需1.5秒持续施法的技能。将自己的当前生命值和魔法值互换。只会转移75%相应数值。冷却时间:45
石鳞剑士
· 甲盾冲击的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
· 甲盾冲击的魔法消耗从90/100/110/120点降低至80/90/100/110点
· 甲盾冲击的冷却时间从19/17/15/13秒降低至18/16/14/12秒
· 10级天赋从+350 虚张声势刺击距离提升至+400
· 20级天赋从+16 力量提升至+18
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得卷土重来。将自身卷成保护性的圆球,持续最多4秒,获得技能免疫状态,并且可以转身。可以在地雷滚滚期间施放,暂停滚动。可以在卷土重来期间施放地雷滚滚和甲盾冲击。若敌人在此期间发动攻击,将滚离攻击者,持续0.75秒并对途中的敌人施加地雷滚滚的伤害/眩晕。冷却时间:30
幻影刺客
· 魅影无形的无神杖淡入时间从0.75秒降低至0.5秒
· 魅影无形的闪避从20/30/40/50%减少至15/25/35/45%
· 10级天赋从+175 生命减少至+150
· 15级天赋从+350 幻影突袭施法距离减少至+300
· 25级天赋从+100% 恩赐解脱致命一击伤害改为+7% 恩赐解脱致命一击几率
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得刀阵旋风。对附近550范围内敌人放出尖利的刀刃,击中时造成12%最大生命值的伤害并施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:20。魔法消耗:125。
幻影长矛手 重做神杖效果
· 基础智力从19提升至21
· 灵魂之矛的魔法消耗从110/120/130/140点调整为120点
· 幻影冲锋的敏捷加成在冲刺取消后依然生效
· 幻影冲锋的最短距离从250降低至200
· 15级天赋从-1秒 灵魂之矛冷却提升至-2秒
· 20级天赋从+400 幻影冲锋距离减少至+350
· 重做神杖效果:可以主动施放并列,摧毁其他并列幻象并快速产生达到数量上限(6/8/10)的幻象,具有额外20秒持续时间。冷却时间:60。魔法消耗:75。
阿哈利姆魔晶技能 更新
灵魂之矛可以弹射一次,最远为900距离的敌人,以英雄优先。灵魂之矛的幻象继承攻击力+20%。
凤凰
· 超新星的冷却时间从110秒增加至120秒
· 超新星的魔法消耗从200点调整为150/200/250点
· 烈日炙烤的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
· 10级天赋从+18% 凤凰冲击减速提升至+24%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使烈火精灵变成被动技能。每7秒会复活一个烈火精灵。
帕克
· 敏捷成长从2.2提升至2.5
· 转身速率从0.5提升至0.8
· 幻象法球的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点
· 新月之痕的最大距离从275提升至300
· 梦境缠绕的神杖升级梦境破碎眩晕时间从1.8/3/4.5秒提升至2/3.25/4.5秒(未装备神杖为1.8/2.4/3秒)
· 梦境缠绕的初始伤害从100/150/200点提升至125/200/275点
· 10级天赋从+25 攻击力提升至+30
· 25级天赋从+300 新月之痕作用范围和距离减少至+275
阿哈利姆魔晶技能 更新
新月之痕额外造成70点伤害,将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
帕吉 重做神杖效果
· 基础攻击力提升2点
· 基础护甲提升1点
· 敏捷成长从1.5减少至1.4
· 力量成长从3.2减少至3.0
· 腐肉堆积的魔法抗性从8/10/12/14%提升至12/14/16/18%
· 10级天赋从+30 腐烂伤害改为-14% 腐烂减速
· 15级天赋从-16% 腐烂减速改为+120 肉钩伤害
· 重做神杖效果:腐烂的作用范围提升200,伤害提升80点。受到作用的敌人降低25%生命恢复
阿哈利姆魔晶技能 更新
肢解可以作用于友军,生吞后每秒治疗6%最大生命值。对友军使用时冷却时间减半。
帕格纳
阿哈利姆魔晶技能 更新
每对一个敌方单位持续施法1.75秒,将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)。持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束。
痛苦女王
· 力量成长从2.2提升至2.4
· 10级天赋从+8 力量提升至+9
· 25级天赋从痛苦尖叫造成恐惧改为+200 超声冲击波伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
在闪烁起点和落点释放一个超声音爆。对300范围内敌人造成150点伤害,并沉默1.5秒。(可以受到两次伤害)
剃刀
· 基础移动速度从285提升至290
· 基础生命恢复从0至1点/秒
· 等离子场最低伤害从15/25/35/45点提升至35/40/45/50点
阿哈利姆魔晶技能 更新
使风暴涌动在被攻击时拥有18%几率、每次受到指向性技能作用时都会释放一道叉状闪电,击中目标和最多2个其他敌人。造成120点伤害,减缓50%移动速度,持续1.5秒。
力丸
· 烟幕现在可以在绝杀秘技期间施放
· 烟幕的作用范围从280/310/340/370提升至300/325/350/375
· 烟幕的丢失几率从25/35/45/55%调整为20/35/50/65%
· 烟幕的魔法消耗从90点降低至75点
· 绝杀秘技的神杖升级施法距离从1000减少至700
· 绝杀秘技的神杖升级现在会同时攻击2个单位,原为1个
· 25级天赋从+125 烟幕作用范围提升至+150
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向敌方目标发出一支毒镖,使其入睡,持续3秒(在持续时间结束前目标为无敌状态)。目标醒来后受到150点伤害,移动速度被减缓25%,持续4秒。冷却时间:20。施法距离:1200。魔法消耗:125
拉比克
· 奥术至尊不再提供负面效果增强
· 奥术至尊现在提供+75/125/175/225 施法距离
· 技能窃取现在为窃取的技能提供额外+10/20/30%负面效果增强
· 技能窃取的冷却时间从20/18/16秒调整为26/20/14秒
· 技能窃取的神杖升级冷却时间从2秒调整为6/4/2秒
· 10级天赋从+50 基础攻击力改为弱化能流窃取英雄攻击力
· 15级天赋从弱化能流窃取英雄攻击力改为+100 基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自己可以对自身或友军使用隔空取物。以友军为目标时投掷距离增加60%。对友军使用时冷却时间降低30%。投掷延迟减少至0.5秒。
沙王
· 地震现在使用施法时间,而不是持续施法时间
· 地震作用范围从275->725提升至500->725
· 15级天赋从+8% 腐蚀毒减速提升至+15%
阿哈利姆魔晶技能 更新
每移动700距离都会施放一道地震波,作用附近400范围内的单位。
暗影恶魔
· 暗影剧毒不再可以驱散
· 邪恶净化的神杖升级负面效果会在新的技能施放后直接结束(根据负面效果的持续时长造成伤害)
阿哈利姆魔晶技能 更新
邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。
影魔
· 毁灭阴影的魔法消耗从90点降低至75/80/85/90点
· 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强
暗影萨满
· 群蛇守卫的攻击力从50/80/110点提升至50/85/120点
· 15级天赋从-4.5秒 妖术冷却提升至-5秒
· 25级天赋从+30 群蛇守卫攻击力减少至+25
阿哈利姆魔晶技能 更新
枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击。枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒。
沉默术士
· 遗言的神杖升级作用范围从600提升至650
阿哈利姆魔晶技能 更新
使智慧之刃可以朝最近的敌方单位弹射,造成50%攻击伤害。弹射距离为最远600。
法师
阿哈利姆魔晶技能 更新
上古封印的负面效果可以使其他负面效果的持续时间延长40%。提供目标的视野。
斯拉达
· 守卫冲刺的移动速度加成从18/26/34/42%减少至16/24/32/40%
· 守卫冲刺在河道点移动速度加成从7/19/31/43%调整为10/20/30/40%
· 鱼人碎击的魔法消耗从80/95/105/115点增加至90/100/110/120点
· 神杖升级生命恢复从35减少至30
· 神杖升级护甲加成从12点减少至10点
· 阿哈利姆魔晶技能 更新
使侵蚀雾霭施加在鱼人碎击作用的单位身上,持续5秒。
斯拉克
· 暗影之舞的冷却时间从80/70/60秒降低至80/65/50秒
· 突袭的神杖升级距离从1100提升至1200
· 10级天赋从+6 敏捷提升至+7
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
提供鱼饵。可以将鱼饵扔向敌人,减缓30%移动速度,并且获得目标的真实视域,持续4秒。若在此期间突袭该敌人,将在突袭的持续时间内获得50攻击速度加成。施法距离:1100。魔法消耗:100。冷却时间:20。
电炎绝手
· 龙炎饼干的魔法消耗从100点增加至110点
· 霹雳铁手的魔法消耗从90点降低至60/70/80/90点
· 血盆大口现在需要消耗150点魔法
· 血盆大口的喷吐不再需要消耗150点魔法
· 血盆大口现在可以对地狱火、熊灵等特殊单位施放
· 血盆大口的冲击伤害从400点调整为与终极技能的当前火团伤害数值一致(160/240/320)
阿哈利姆魔晶技能 更新
使电光石火将平射距离内的单位击退250距离,造成125点额外伤害,眩晕1.5秒。
狙击手
· 力量成长从1.7提升至2.0
· 敏捷成长从3.4减少至3.2
· 基础敏捷从21提升至27(基础攻击力不变)
· 榴霰弹的充能时间从40秒降低至35秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
将敌人击退425距离,减缓50%移动速度,并施加缴械,持续3秒。作用范围:375。施法距离:550。冷却时间:20。魔法消耗:75
幽鬼
· 基础攻击速度从100减少至90
· 折射从7/12/17/22%调整为8/12/16/20%
· 幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
· 幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点
· 神杖升级技能如影随形现在还会对目标施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能 更新
可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。冷却时间:25。魔法消耗:150
裂魂人
· 幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒降低至90/70/50秒
· 暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒
· 暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能 更新
使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。
风暴之灵
· 15级天赋从+325 生命提升至+375
· 25级天赋从超负荷无视技能免疫改为+2 超负荷弹射(使攻击可以弹射至随机敌人,最多2次,如果只有2个敌人可以弹射回去)
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。冷却时间:30。魔法消耗:150。另外,风暴之灵被动获得40攻击速度。
斯温
· 神之力量的攻击力加成从110/160/210%减少至100/150/180%
· 风暴之拳的神杖升级效果不再对目标施加一次攻击
· 风暴之拳对神杖升级施法距离加成从+500减少至+350
· 15级天赋从风暴之拳施加弱驱散改为+4秒 战吼持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
风暴之拳对敌人施加驱散效果。
工程师
阿哈利姆魔晶技能 更新
爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。
圣堂刺客
· 基础力量从19提升至21
· 基础攻击距离从140提升至160
· 灵能之刃的攻击距离加成从60/120/180/240调整为80/130/180/230
· 灵能之刃的飞溅距离现在为攻击距离的2倍
· 灵能投射现在具有0.9秒施法前摇,原为1秒持续施法和0.2秒施法前摇
· 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒,时间根据陷阱放下后充能的时间而定。最短为0.5秒。
恐怖利刃
· 倒影的持续时间从2.5/3.5/4.5/5.5秒提升至4/4.5/5/5.5秒
· 恐怖心潮技能现在是装备神杖后获得,而不是施放魔化后
· 恐怖心潮的恐惧持续时间从3.75秒减少至2.5秒
· 恐怖心潮的恐惧效果现在使单位远离自己,而不是朝泉水奔去
· 恐怖心潮技能现在使自身获得魔化效果,持续10秒。若已拥有魔化效果,则延长10秒。
· 25级天赋从-32秒 魂断冷却提升至-34秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
施放时需消耗25%当前生命值,提供+25%移动速度和+50攻击速度,持续6秒。近战状态时提供的效果提升50%。冷却时间:14。
潮汐猎人
· 海妖外壳的伤害格挡从14/26/38/50点提升至18/30/42/54点
· 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
· 10级天赋从+80 巨浪伤害改为+1.75 魔法恢复
· 15级天赋从+3 魔法恢复改为+120 巨浪伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
锚击伤害+75,并且可以作用于建筑。降低锚击1秒冷却时间。
伐木机
· 10级天赋从+175 生命提升至+200
· 死亡旋风的基础伤害从90/120/150/180点调整为80/120/160/200点
· 死亡旋风的作用范围从300提升至325
· 伐木锯链的行进速度从1600/2000/2400/2800提升至1900/2200/2500/2800
· 锯齿飞轮的神杖技能减速效果现在与主锯齿飞轮叠加
· 锯齿飞轮的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒(也影响神杖技能)
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向面朝的方向放出一道火焰。持续7秒。施加一个负面效果,每秒造成75点伤害,减缓20%移动速度,持续3秒。将树木点燃,5秒后烧尽。冷却时间:15。魔法消耗:100。
修补匠 重做神杖效果
· 重做神杖效果激光升级成缩小射线,使其+400施法距离,并且敌人的模型大小和当前生命值减少20%(可以叠加)。光线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上,最远为700距离(以英雄优先)。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
以友方单位为目标,施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性。护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失。施法距离:400。冷却时间:30。魔法消耗:100。
小小
· 抓树的冷却时间从25/20/15/10秒降低至16/14/12/10秒
· 山崩现在对被投掷对单位造成2.5倍伤害,原为3倍
· 长大的攻击力加成从25/50/75点提升至30/70/110点
· 15级天赋从+3 抓树攻击次数提升至+5
· 25级天赋从-7秒 山崩冷却提升至-8秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
被动效果。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒,并造成100点伤害。对400距离内的敌人生效。效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效。
树精卫士
· 疯狂生长现在又可以打断目标了
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒。冷却时间:10
巨魔战将 重做神杖效果
· 狂战士之怒的移动速度加成从10/20/30/40提升至15/25/35/45
· 25级天赋从-5秒 旋风飞斧冷却改为+2秒 战斗专注持续时间
· 重做神杖效果:使旋风飞斧(远程)可以驱散敌人,而旋风飞斧(近战)可以驱散自己。冷却时间从9秒降低至4秒,魔法消耗减半。
阿哈利姆魔晶技能 更新
施放战斗专注将获得一个全屏光环,向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度。
巨牙海民
· 海象飞踢现在以方向为目标,将自身250范围内最近的敌方单位踢走。以英雄优先。
· 25级天赋从-8秒 雪球冷却提升至-10秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
召唤一个飞行的魔印,降低650范围内敌人30攻击速度,减缓20%移动速度。持续25秒。冷却时间:30。魔法消耗:100。
孽主 重做神杖效果
· 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+2 火焰风暴波数
· 重做神杖效果:黑暗之门可以对友方英雄施放。施法延迟降低1秒,冷却时间降低50秒。
阿哈利姆魔晶技能 更新
火焰风暴可以对自身施放。施放后火焰风暴将跟随自身移动。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15%。施法前摇减半。
不朽尸王
· 腐朽的魔法消耗从70/85/100/115点增加至85/95/105/115点
· 噬魂的每个单位伤害/治疗从22/29/36/43点减少至19/26/33/40点
· 10级天赋从+5 生命恢复改为+40秒 腐朽持续时间
· 15级天赋从+40秒 腐朽持续时间改为+10 噬魂伤害/治疗
· 20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数改为-1.5秒 腐朽冷却
· 25级天赋从-2秒 腐朽冷却改为+6 墓碑可被攻击次数
阿哈利姆魔晶技能 更新
腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸。
熊战士
· 超强力量的冷却时间从15/13/11/9秒降低至12/11/10/9秒
· 超强力量的魔法消耗从40/50/60/70点降低至30/40/50/60点
· 震撼大地的减速效果从10/20/30/40%提升至16/24/32/40%
· 15级天赋从+300 生命提升至+350
阿哈利姆魔晶技能 更新
对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果。
复仇之魂
· 基础智力从17提升至19
· 魔法箭的施法距离从550提升至575/600/625/650
· 魔法箭的弹道速度从900提升至1350
· 复仇光环不再提升攻击距离和主属性
· 复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制
· 复仇光环现在提升8/16/24/32%基础攻击力
· 重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。
· 移形换位不再拥有能量点数
· 移形换位的冷却时间从90/80/70秒降低至60/45/30秒
· 移形换位的施法距离从700/850/1000提升至800/950/1100
· 20级天赋从+100 复仇光环攻击距离改为+125 施法距离Cast Range
· 25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能 更新
恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。
剧毒术士
· 瘴气的初始伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点
· 15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离
阿哈利姆魔晶技能 更新
使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。
冥界亚龙
· 幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点
· 25级天赋从幽冥剧毒造成沉默改为-11秒 幽冥剧毒冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次。
维萨吉 重做神杖效果
· 攻击弹道速度从1000提升至1400
· 召唤佣兽的基础攻击间隔从0.4秒增加至0.5秒
· 召唤佣兽的攻击力从20/40/60点提升至20/50/75点
· 重做神杖效果:提供技能静如古墓。自身和佣兽变为隐形,并获得+20%移动速度,自身移动类型升级为飞行。自身或佣兽脱离隐身时,造成的伤害额外增加30%,持续4秒。持续35秒。冷却时间:45 魔法消耗:100
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身可以施放陵卫斗篷,变为石像形态。恢复25%生命值。冷却时间:60。魔法消耗:300。
虚无之灵
· 20级天赋从-5.5秒 太虚之径充能时间减少至-5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
异化增加一部分外圈。伤害提升125点。
术士
· 20级天赋从300 范围型暗言术提升至500
阿哈利姆魔晶技能 更新
暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度。
编织者
阿哈利姆魔晶 技能
更新虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。
风行者
· 风行的神杖升级移动速度加成从45%减少至40%
阿哈利姆魔晶技能 更新
强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化。
寒冬飞龙
· 基础攻击力提升2点
· 极寒之拥的每秒基础治疗从20/26/32/38点提升至30/35/40/45点
· 严寒烧灼的神杖升级魔法消耗从30点降低至20点
· 严寒烧灼的神杖升级效果还将使自身移动速度提升25%
· 25级天赋从+1.2秒 寒冬诅咒持续时间提升至+1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人。
巫医
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得巫毒变身术。使自身变为死亡守卫,持续2秒。死亡守卫拥有-30攻击速度。在此期间自身为隐藏/无敌状态。冷却时间:70。魔法消耗:250。
冥魂大帝
· 重做本命一击。现在是具有冷却时间的被动致命一击技能。致命一击伤害:150/190/230/270%。冷却时间:4
· 重做吸血光环。现在为吸血之魂。提供10/18/26/34%吸血效果。可以主动施放,召唤骷髅兵(数量与原本命一击相同)。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能。
· 神杖升级效果现在将使冥魂单位+75攻击速度和+25%移动速度
· 20级天赋从绝冥再生不需要消耗魔法改为+30 移动速度
· 25级天赋从+20% 吸血光环改为-2秒 本命一击冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击。
宙斯
· 雷神之怒的魔法消耗从250/350/450点增加至300/400/500点
· 雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒
· 20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+100 雷神之怒伤害
· 25级天赋从+115 弧形闪电伤害减少至+100
阿哈利姆魔晶技能 更新
静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。
物品改动毛毛帽
· 售价250金
· 提供125生命
猎鹰战刃
· 需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸
· 提供+150 生命,+1.6 魔法恢复,+10 攻击力
腐蚀之球
· 需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽
· 提供+150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒
巫师之刃
· 需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。
· 提供+35 攻击速度,+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。
缚灵索
· 需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。
· 提供+30 攻击力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果
· 主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200
法师克星
· 需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。
· 提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。
永世法衣
· 需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸.
· 提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性,+20% 对英雄技能吸血和+4%对非英雄技能吸血。
· 可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
支配头盔 等级2
· 支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。
· 可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
盛势闪光
· 需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。
· 提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 + 100%力量值的伤害。
迅疾闪光
· 需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸
· 提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度,+40攻击力,和+40 攻击速度,持续6秒
秘奥闪光
· 需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
· 提供+25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。
风之杖
· 需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
· 提供+50 移动速度,+6 魔法恢复,+35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。
平衡性改动:以太透镜
· 魔法值从450点减少至300点
振魂石
· 不再提供10% 魔法抗性
玲珑心 更新合成配方
· 不再提供10% 魔法抗性
· 不再需要900金的图纸
· 现在需要振魂石和以太透镜,取代巫毒面具(拥有以太透镜的相关加成)
· 不再提供技能吸血
血精石 更新合成配方
· 不再提供10% 魔法抗性
· 现在还需要巫毒面具
· 现在提供+15% 技能吸血(对非英雄单位为+3%)
回音战刃
· 魔法恢复从1.25点/秒增加至2.25点/秒
白银之锋 更新合成配方
· 现在需要空明杖,取代回音战刃(注:回音战刃还是可以拆分)
· 加成效果从+45 攻击速度,+40 攻击力,+12 力量,+10 智力,+1.5 魔法恢复改为+45 攻击速度,+40 攻击力,+10 智力和+3 魔法恢复。
· 图纸价格从600增加至1100(总价格便宜500)
· 冷却时间从22秒减少至18秒
恐鳌之戒 已移除
· 从游戏中移除
恐鳌之心 更新合成配方
· 不再需要恐鳌之戒
· 图纸价格从650金增加至900金
· 生命值加成从400减少至250
· 力量加成从40点增加至45点
· 生命恢复从1%增加至1.6%
· 不再具有脱离战斗后的恢复效果
圣洁吊坠 更新合成配方
· 现在每15秒自动获得一点能量
· 现在需要毛毛帽和回复头巾,取代恐鳌之戒
· 图纸价格从500减少至475(总价格不变)
· 现在提供+3 生命恢复光环,原为自身+4.5 生命恢复
撒旦之邪力 更新合成配方
· 不再需要800金的图纸
· 不再提供状态抗性
· 攻击力从25点增加至45点
· 不洁狂热的持续时间从5秒增加至6秒
散华
· 散华的状态抗性与后续物品不会叠加
天堂之戟
· 图纸价格从400金减少至200金
· 恢复增强从30%减少至24%
· 状态抗性从20%减少至16%
散慧对剑
· 状态抗性从20%增加至25%
散夜对剑
· 状态抗性从20%增加至25%
斯嘉蒂之眼
· 生命值从+225点减少至+200点
· 魔法值从+250点减少至+200点
韧鼓 更新合成配方
· 使用次数从6次增加至8次
· 现在需要风灵之纹,法师长袍,力量腰带,和550金的图纸。
· 现在提供+6 力量,+6 智力,迅捷光环(+20 移动速度光环)
远行鞋
· 装备后自动卖出拥有的回城卷轴并提供1点能量。这也对米波的克隆体生效。
疯狂面具
· 攻击力从15点减少至10点
深渊之刃
· 强击的主动效果现在也会触发重击的被动冷却时间
刃甲
· 图纸价格从500金增加至650点
微光披风 更新合成配方
· 现在需要450金的图纸,取代加速手套
· 不再提供+20 攻击速度
死灵书
· 冷却时间从90秒减少至80秒
· 死灵射手现在拥有5/7/9% 移动速度的光环。
标枪
· 触发几率从25%增加至30%
· 触发伤害从80点减少至70点
恶魔刀锋
· 攻击力加成从42点减少至40点
金箍棒
· 攻击力加成从42点减少至40点
· 图纸价格从550金增加至675金
· 触发伤害从100点减少至70点
· 攻击时触发的魔法伤害不再具有吸血效果(这是常规改动)
漩涡
· 触发几率从25%增加至30%
雷神之锤
· 触发几率从25%增加至30%
黯灭
· 攻击力加成从60点减少至55点
圣剑
· 攻击力从+330点减少至+300点
莫尔迪基安的臂章
· 主动技能不洁之力的攻击力加成从31点增加至35点
· 生命流失从54点减少至50点
挑战头巾 更新合成配方
· 魔法抗性从25%减少至20%(依然拥有主动护盾)
· 不再需要300金的图纸
洞察烟斗
· 图纸价格从1250金增加至1550金
弗拉迪米尔的祭品 更新合成配方
· 现在还需要玄冥盾牌
· 提供+3 护甲光环
· 魔法恢复从2点/秒减少至1.4点/秒
梅肯斯姆 更新合成配方
· 现在需要锁子甲,取代玄冥盾牌
· 不再提供护甲光环
· 魔法消耗从225点减少至200点
· 图纸价格从1175金减少至900金
卫士胫甲 更新合成配方
· 现在还需要玄冥盾牌
压制之刃
· 近战单位的伤害从15点减少至13点
淬毒之珠
· 售价从300金减少至275金
· 减速从15%减少至13%
回复戒指
· 生命恢复从1.5点/秒减少至1.25点/秒
贤者面罩
· 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.7点/秒
魔法芒果
· 魔法恢复量从110点减少至100点
巫毒面具
· 售价从900金减少至700金
· 技能吸血从12/2.5%减少至10/2%
勇气勋章
· 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
· 持续时间和冷却时间从7秒增加至12秒
炎阳纹章
· 持续时间和冷却时间从7秒增加至12秒
魂之灵瓮
· 魔法恢复从1.5点/秒增加至1.75点/秒
EUL的神圣法杖
· 魔法恢复从5点/秒减少至3.5点/秒
先锋盾
· 现在可以拆分
赤红甲
· 主动效果的伤害格挡数值从60点增加至70点
辉耀
· 不再对远古生物无效
刷新球
· 魔法消耗从375点减少至300点
· 冷却时间从180秒减少至160秒
达贡之神力 更新合成配方
· 现在需要魔力法杖,王冠和1300金的图纸。
· 提供+14/16/18/20/22 智力和+6/8/10/12/14 力量和敏捷。
大剑
· 攻击力加成从21点减少至20点
· 售价从1400金减少至1350金
否决坠饰
· 弹道速度从1000增加至1100
希瓦的守护
· 图纸价格从750金减少至650金
掠夺者之斧
· 售价从3000金减少至2800金
鹰歌弓
· 售价从3000金减少至2800金
神秘法杖
· 售价从2700金增加至2800金
中立物品第1级物品
新:
仙灵饰品
· +100 生命,+5% 技能增强。魔法消耗降低5%
碎裂背心
· 提供+3.5 生命恢复,被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点。
附魂面具
· +7 主属性,+7% 吸血
轮替出局:
芒果树 已移除
穷鬼盾 已移除
寒铁钢爪 已移除
平衡性改动:奥术指环
· 冷却时间从40秒增加至45秒
铁树之木
· 主动技能的冷却时间从4秒增加至15秒
第2级物品
新:
银闪护符
· +30% 攻击动作和弹道速度。+5% 移动速度和+10 攻击速度。若任何技能处于冷却,额外获得+5% 移动速度和+15 攻击速度。
凌厉长鞭
· +3 生命恢复和+3 魔法恢复。可以对友军施放,提供+16% 移动速度,持续5秒,或对敌人施放,减速16%,持续5秒。施法距离:850。冷却时间:12
轮替出局:
笨拙渔网 已移除
吸血鬼獠牙 已移除
平衡性改动:
魔童之爪
· 冷却时间从8秒减少至7秒
精华指环
· 生命值从425点减少至400点
第3级物品
新:
精灵外衣
· 提供+26 攻击速度,+16%闪避,+8% 移动速度
火焰斗篷
· 提供+5 护甲,+10% 魔法抗性和被动的献祭光环,在400范围内每秒造成45点伤害
祭礼长袍
· 提供+350 魔法。1200范围内敌人-10% 状态抗性和-10% 魔法抗性。
通灵头带
· 提供+12% 智力和+100 施法距离。主动施放可以将敌方目标向自己推远400距离。施法距离:800。冷却时间:30。
轮替出局:
维修器具 已移除
崎岖外衣 已移除
高级仙灵之火 已移除
平衡性改动:望远镜
· 移至第4级
加速护符
· 冷却时间减少从from 13%减少12%
第4级物品
新:
五锋长剑
· 提供+45 攻击力,+80 近战攻击距离和20%几率使敌人残废,减缓20%移动速度并降低60攻击速度,持续3秒。
风暴宝器
· 提供4点/秒魔法恢复。每3秒电击700范围内一个敌人,造成200点伤害并减速40%,持续0.3秒。可以主动使用,吹起自己,持续0.75秒。冷却时间:25 魔法消耗:50
欺诈师斗篷
· 提供+20%闪避,+20% 魔法抗性。主动使用变为隐形,持续6秒。冷却时间:25
轮替出局:
神妙明灯 已移除
无知小帽 已移除
亲王短刀 已移除
浩劫巨锤 已移除
平衡性改动:望远镜
· 从第3级移至第4级
· 攻击和施法距离光环从+125增加至+135
· 不再影响非玩家单位
闪灵
· 最大闪烁距离从400增加至450
· 不再消耗25点魔法
法术棱镜
· 冷却时间减少从20%减少至18%
幻术师披风
· 幻象攻击力加成从10%减少至8%
第5级物品
新:
巨人之戒
· +40 力量,+60 移动速度,+60% 模型大小并且可以跨越任何地形。站在一个敌人上方时(100范围),每秒造成100%力量值的伤害。
暗影邪典
· +12 全属性,+400 夜间视野。可以对敌人、友军或自身使用。使目标无法成为目标,但也会被沉默、锁闭和缴械,持续4秒。施加弱驱散效果。施法距离:700 冷却时间:25
轮替出局:
林地神行靴 已移除
三元重戟 已移除
平衡性改动:弩炮
· 伤害从40点增加至50点
机械之心
· 护甲从+20增加至+25
· 主动技能不再需要消耗魔法
· 冷却时间从45秒减少至30秒
先哲之石
· 现在拥有主动技能,可以揭示地图上800范围的目标区域,持续5秒(敌人可以看到揭示的区域)。冷却时间:70。/li>
原力鞋
· 现在是施法距离为750的单体目标技能
· 推行距离从600增加至750
· 冷却时间从9秒减少至8秒
冥灵书
· 额外生命值从50%增加至100%
神镜盾
· 全属性加成从+20减少至+16
寂灭
· 攻击力加成从+75减少至+60
综合改动综合· 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天
· 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
· 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
· 肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
· 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
· 所有物品添加背景描述
· 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
· 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
中立生物平衡· 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
· 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
· 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
· 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
· 远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
· 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
· 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
· 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
· 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
· 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
· 头狼的单位等级从4增加至5
· 鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒
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