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我的2021年:「全成就Arkane所有游戏」达成
2021年立下的游戏目标,虽然拖到了2022年,但总算还是完成了。下面简单分享下对我来说这一意义非常的经历,同时我也会贴一些Arkane标志性的浮现式玩法的截图。也祝各位2022年游戏愉快!
5月:定下目标及《掠食》系列Arkane(下称A组)新作《死亡循环》的官方Discord群发起了【在死亡循环发售前重温/通关Arkane所有游戏】的活动。我作为一个A组粉丝,彼时只通关过A组不到半数的游戏,并且只有《掠食》系列达成了全成就,看到活动激动之余便立下了2021年通关并全成就Arkane家所有游戏的目标。
6月~7月:《耻辱》系列爆肝补完了曾经因为配置问题没法畅玩的《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》,A组的关卡设计能力在这两部中体现得淋漓尽致,相信体验过发条宅邸和时间裂隙两个关卡的朋友都有所体会,甚至界外魔之死的银行抢劫关卡也可以绕过语音开门和砸下金库等环节达成真正的完美犯罪。
在通关了这两部之后,我又回头补完了当年只是简单通关、从来没有做过成就的初代《耻辱》。不得不说,顿沃城试练真是给我当头一棒,精准射击、背板潜行、极限闪现、车轮死战、时停解密等轮番上阵,面对种种恶意能将其全成就的玩家都不简单。
8月~9月初:《地城英雄志》《魔法门之黑暗弥赛亚》紧紧张张地补完了耗时漫长的《地城英雄志》和《魔法门之黑暗弥赛亚》。
前者是《创世纪地下城》两作的精神续作,有着放到今天来看也不过时的徒手画符施法系统,甚至连控制台作弊都要画符(为什么我会知道这个?因为我把大量物品堆在快捷传送点附近村民家的箱子里,但是敌对势力攻城之后村民家永久锁上了,被迫学会了控制台),地牢环境和帮派的设计都令人印象深刻。
后者本应是《地城英雄志》的续作,但当时只有育碧肯签他们,于是就用上了《魔法门》IP(多年之后A组又被贝塞斯达强塞了《掠食》IP,真惨啊),本作是游戏史上第一部以踢为主要攻击手段(误)的动作冒险游戏,还有着继承自《神偷》系列的亮度指示和绳索系统。本作流程不长,感兴趣的玩家打上解锁3GB内存限制补丁即可畅玩。
9月底~10月初:《死亡循环》Discord群活动达成,开始玩首发的《死亡循环》。因为提前从powerpyx奖杯站得到奖杯列表,于是我连蒙带猜在Steam版发售1小时内摸出了中文指南(不知道VG有没有看过我指南的小伙伴),并在游玩过程中不断更新正确且详细的成就解法,这种体验相当新奇且参与感爆棚。这次A组尝试了不少新想法,虽然不成熟,但是没赔本还拿了不少奖,还是值得鼓励的。做的挺好的,下次别做了。
10月底~11月:《生化奇兵2》《德军总部:新血脉》最高难度又通关了一遍《生化奇兵2》,为当年自己没刻意做但是成就却拿得足够全感到惊奇的同时(这次基本只补完了拍照和难度成就),也为最高难度武器玩法策略的不同感到兴奋。2K Marin工作室这帮人是真的想做玩法丰富的沉浸式模拟类游戏的(Irrational Games显然更想讲好故事),可惜被2K强派去做第三人称掩体射击版XCOM,没了。
在《生化奇兵2》之后开始着手《德军总部:新血脉》。如果选择速通主线,简单或休闲难度射爆,重心放在打感上,并且不要去硬刚任何高级敌人,这会是一个9分游戏。但是我只能给出6分,新血脉毁就毁在这剧情没有必要、没有存在感,主角过于唠叨和刻意(我不觉得B.J.会教育出天天嚷嚷“hell yeah, dude”的女儿来);清图过程中总是遇到极其难打的高级敌人,更有不少填充时间用的支线;全成就更是噩梦,同一张图刷10个小时反而是最快的方法。衷心希望Machine Games不要再做这种砸招牌的游戏了。
12月~2022年1月初:《德军总部:赛博先锋》《掠食:转星VR》终于购买了VR设备,玩上了期待了好几年的《掠食:转星VR》(别笑我),如果是掠食粉丝,应该能看出来,这个VR合集基本是为了给Danielle Sho和Abigail这对同性恋人发糖而存在的,也更为掠食本体中发生的事件添上了一层悲剧色彩。
《德军总部:赛博先锋VR》留到了最后,本作仅有2小时的流程,全成就下来也就5、6小时。画面很糊,并且不少玩家都反馈很晕,设置最高画质+关闭画面缩放+设置右摇杆控制方向+站着玩的话体验会好很多(虽然游戏里的主角是坐着的),至于2个小时体验驾驶3种纳粹机器射爆(喷火机器狗、隐形无人机、堡垒机器人),值不值这个价就因人而异了,毕竟本作原价79元,《掠食:月崩》+《态风猎人》+《转星VR》也才原价79元。
最后附上通关并全成就的Arkane Studios所有游戏列表,也期待今年夏天A组奥斯汀分部新作《红霞岛》的正式发售:
2002 地城英雄志(Arx Fatalis)
2006 魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might & Magic)
2010 生化奇兵2(BioShock 2)
2010 生化奇兵2:密涅瓦的书房(BioShock 2: Minerva's Den)
2012 耻辱(Dishonored)
2012 耻辱:顿沃城试练(Dishonored: Dunwall City Trials)
2013 耻辱:顿沃之刃(Dishonored: The Knife of Dunwall)
2013 耻辱:布莱格摩女巫(Dishonored: The Brigmore Witches)
2016 耻辱2(Dishonored 2)
2017 掠食(Prey)
2017 耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)
2018 掠食:月崩(Prey: Mooncrash)
2018 掠食:态风猎人(Prey: Typhon Hunter)
2018 掠食:转星VR(Prey: TranStar VR)
2019 德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)
2019 德军总部:赛博先锋VR(Wolfenstein: Cyberpilot)
2021 死亡循环(Deathloop)
2022 红霞岛(Redfall)
P.S.1: 生化奇兵2因为在noclip制作的A组纪录片中占重要地位,所以我也算了进去;使命召唤:世界大战和辐射76的制作A组也有参与,但这两部一个是帮忙设计了部分多人地图,一个只是派了几个人去给贝塞奥斯汀分部首发救火,就不算进去了。
P.S.2:据我所知VG是唯一使用Redfall官方中文译名《红霞岛》的国内游戏媒体,友站都在使用猩红陷落的非官方译名,VG好样的(A组铁粉箱子和阿罗也不能忘)。
完。
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