轩辕剑3云和山的彼端攻略图文(轩辕剑3云和山的彼端攻略)

时间:2023-09-25 16:12:59 来源:互联网 编辑:隐身守侯

重温巅峰之作:《轩辕剑叁:云和山的彼端》Steam版简评

《轩辕剑叁》一直是我心中最经典的作品之一,贯穿多个文明的故事、横跨欧亚大陆的舞台,加之结合真实的历史事件,让主角赛特这一段寻求王道之旅格外地波澜壮阔。每隔几年我都会重温一遍本作,随着年龄和阅历的增长,我所得的感悟也在逐渐增加,这段旅程包含了国家、战争、爱情、轮回、因果、正义、真理等等方面的议题,在时隔二十多年后的今天来看也依然是最出色的作品之一。

原版《轩辕剑叁》由于一些现实的原因使得中国篇的推进节奏逐步加速并一路走到结局,也稍稍偏离了原本构想的主题,对我来说是一大遗憾。如果中国篇的剧情能再长一些、如果此前的主题能再展开一些、如果一些人物刻画和动机能再多描绘一些,本作无疑将会更上一层楼,也许这是另一个平行宇宙会发生的事,很可惜与我们无缘。

但值得庆幸的是,大宇资讯在2017年推出了iOS版的《轩辕剑叁》,在原版游戏的基础上添加了中国篇的新剧情,并对一小部分剧情进行了修改。这些内容满打满算大概有一个小时左右的长度,尽管无法完全弥补中国篇节奏加速的遗憾,但对一些人物的刻画确实有帮助,也能更好地理解制作者们想要表达的想法。

对于不习惯在手机上搓玻璃、不习惯小屏幕玩游戏、或者没有iOS设备的人来说,2023年7月26日发售的Steam版《轩辕剑叁》能让各位玩到这些新增的中国篇剧情。不仅如此,Steam版将原版640×480的分辨率提升到了更高的清晰度,4:3的画面也优化为了16:9,并且不是单纯地缩放拉伸,而是让左右两侧显示了更多的画面。说句题外话,16:9的画面引发了一个小瑕疵——威尼斯修道院救NPC们出来的时候,人们是从原来4:3画面的边缘位置冒出来的——但这无伤大雅。

本次Steam版支持手柄操作,在Steam Deck上也能直接游玩。游戏战斗界面可以选择手机版的图标或原版的文字选项,利用硬件加速功能也能让游戏变得更顺畅。此外还有Steam成就的加入,总共50个成就还是有一定难度的,很多收集品错过了就再也无法收集到了,对于硬核粉丝来说是个挑战自我的动力(在此一人血书求移植到PS和Xbox上)。

对于老玩家来说,移植到Steam上的《轩辕剑叁》或许就像是一个小时候爱不释手的玩具,我们在成家立业之后再拿起来玩,大概很难找回最初的快乐了,但曾经那些兴奋和感动的回忆会在重温游戏的时候变得逐渐清晰。而对于没有接触过本作的新玩家来说,如果你对RPG类的游戏感兴趣的话,《云和山的彼端》一定会为你带来一个难忘的故事。

《云和山的彼端》永久属性道具介绍,轩辕剑三游戏攻略

又玩了遍轩辕剑三《云和山的彼端》,感觉这个游戏就像一杯比较好的白酒,入口很容易,但是后劲很足。轩辕剑三也一样,开始的时候,无论是战斗难度,还是地图的复杂程度,都非常简单,一直跑图就可以,剧情推进的非常快。但是到了中后期,剧情发展到中原唐朝的时候,难度就陡然提升了。地图变的复杂起来,总是需要东绕西绕反复验证出正确路线;战斗的难度系数也提高了很多,就说最终的三个BOSS吧(蚩尤、牛魔王、麦尔斯),哪怕你集齐了全身的顶级装备,依然会被虐得死去活来。

不过,轩辕剑系列有个共同的特点就是:玩法比较丰富(相对仙剑来讲),总是能以各种不同的方式给玩家以帮助。比如法宝系统,DOMO任务的奖励,合成系统,以及,不限量的加属性道具。

今天呢,小编就着重给大家介绍下轩辕剑三里面这些加属性的道具。在轩辕剑三里面,光靠装备和技能是无法让你在后期战斗时变轻松的,所以只好提升角色的基础属性。属性的提升就是吃各种道具,道具的获得有三种方式:一是使用“”技能从怪物身上偷盗,二是在“炼妖”系统中合成,以及第三种--直接购买。前面两种都比较花费精力,以及有些道具可能无法获得,所以我们就主要来聊聊第三种方式。当然,直接购买也是需要完成一系列前置条件的,这些我们后面再介绍,先来看看都可以买到哪些东西,以及作用是什么。如图:

人物属性介绍:生命(即血量),体力(使用法宝技能消耗体力),灵力(使用魔法/仙术技能消耗灵力);力量(影响物理攻击力,1点力量=1攻击),耐力(影响物理防御,1点耐力=1防御),敏捷(影响出手顺序这点可以确定,其他不详),智慧(不详,我猜测是影响法术攻击和法术防御)。

以上列表物品,在轩辕剑三中需要剧情发展到长安以后,在长安西市的“旅行商人萨尔达”手中有出售。但是购买有前置条件,需要在整个剧情过程中完成一系列的支线任务(小编在游戏攻略中有详细介绍)。

那么具体购买哪些合适呢,最好当然是全部类型的属性都吃满,但太费钱了,刷金币也是很花时间精力的。所以选择性购买的话,小编建议:三叶雪桑果,香柏叶(蜂王露也可以,反正价格一样效果一样),神木之精。这三样是提高生命、物攻、物防,打造无脑平砍的角色。其实敏捷也是需要的,不过敏捷的话不建议在这买,可以去“塔德莫尔”刷“亚坦”(可获得飞翔魔油)更划算。还有余钱的话,其他三项也可以提升一下。

下面就是我整整刷了300个“天山雪莲”(卖商店1200一个),集齐50W银币打造出来的属性,配上“吸血鬼指环”(将普攻伤害转为自身血量),平砍通关无压力。这时候,BOSS的普攻顶多对我造成10位数的伤害,技能可以造成一两千,法术的话有的可以造成5000左右伤害(我猜是我法防不高,因为我智慧加的确实不多)。不过影响不大,普攻可以对BOSS造成2000多的伤害,吸血指环也就可以吸回2000多,怎么打都死不了。

最后很重要的一点,每项属性的数值上限应该是“9999”,所以在购买道具的时候计算好数量,不要白花冤枉钱了。以上就是关于轩辕剑三属性道具的介绍,供大家参考。小编正在制作完整的游戏攻略,形式和前面的《天之痕》一样,包含地图、物资点、支线任务、注意事项,不会过多叙述剧情,有喜欢这类单游的小伙伴们帮忙支持一波吧。

轩辕剑3《云和山的彼端》所有支线任务,含DOMO任务

轩辕剑3《云和山的彼端》所有支线任务。(注:本文主要采用的是流程形式表达,非是叙述的方式)

威尼斯城(各NPC位置如下图)1.茉莉花语:与广场左侧的尤金对话→与蒙妮卡对话→返回与尤金对话,完成后获得奖励“结累葡萄x1”。

2.生日礼物:与陶德对话→与派恩对话→往派恩家和潘多拉对话并购买珍珠(图中下方红色箭头处进入)→返回和陶德对话,完成后获得奖励“50银币和药草x1”。

3.红宝石戒指:与布尔诺对话→进入护民官家中与护民官母亲对话→与河边西鲁士对话(箭头处进入巷子)→花80银币购买8枚红宝石→返回交给布尔诺,获得奖励“棉布衣x1”。

4.财产分配:与墓园妇人对话→答案是分为7份,儿子占得4份,母亲得2份,女儿得1份,答对可得“100银币”。

5.计算年龄:墓园最后一排右边的墓碑可触发计算年龄的数学题,答案是“80和

4”,答对可获得一朵干燥的玫瑰(DOMO任务物品)

6.鲁特琴:在派恩家的左侧屋内与蕾娜坦对话,然后在大门对面的壁画下可以拾取“鲁特琴”(DOMO任务物品)。

7.妮可的武器:广场敲击20下大钟(按空格键),可获得“绝情猫袖箭”。(攻+70)

8.猎人的算术题:与住宅区下方桥头的“亚当”对话,答案是“1分15秒”,获得“十果粉x1”。

修道院1.与修道院门口右边森林的小道士对话,答案是“犹大”,获得物品“回复剂x2”。

2.魔界商人:与大厅左下角石狮子对话可以获得“5个灵界指标”,同时可以购买商品。

3.秘密钥匙:与被放出来的洁西卡对话获得一把钥匙,用它可以进入杰西卡家的地窖(在威尼斯城)。

4.虎皮衣:迷宫上方打败“阿加希欧”可以获得“虎皮衣”。

威尼斯城2(从修道院出来后,此时返回威尼斯城就会出现下方的支线任务)1.圣皇靴:再次进入酒店,在酒桶房内可拾取“圣皇靴”。(洛阳支线任务物品)

2.小狗的会议:在住宅区的路灯下有三只小狗在开会,妮可翻译出在墓园石头那有宝物,前往墓园右侧石头上获得2张“空白符纸”。

3.地窖探险:使用钥匙进入杰西卡家的地窖,在里面可获得“萨登荆环”等物品。

4.贾西的忧虑:与“贾西”对话→与城外关隘的“亨利”对话→返回与贾西对话,完成获得奖励“100银币”。

大马士革(此处1、2、3是关联任务,关系到能否与“萨尔达”进行交易。1和2不分先后顺序,但是在进行第3时,前面2个必须已经完成)

1.落难王子:叙利亚森林与“祖旺”对话→提供“恢复剂”并答应替他找回爱人,完成后获得“魔王矿A”。(与萨尔达交易的条件1)

2.被俘虏的辜露:与大马士革左下角清真寺前的“辜露”对话,,之后“辜露”被抓去奴隶市场拍卖。(与萨尔达交易

3.前往主街道拍卖场与拍卖人对话(触发拍卖的开始),“祖旺”前来买下“辜露”后再与“祖旺”对话获得“神驼靴”。(与萨尔达交易的条件3)

4.分配珍珠:与珠宝商人家的“欧札”对话→答案是“欧札”得9颗/女儿得6颗/女仆得2颗,完成后获得“薰衣草”(DOMO任务物品)。

5.帮阿里看家:与屋内的“阿里”对话,答应看守宝箱,在阿里返回后可任选一个宝箱内的物品作为奖励(这里有3个选择:a.私自打开所有的宝箱拿走里面的东西,结果是“阿里”回来后什么也得不到;b.私自打开所有的宝箱拿走里面的东西,并把能装备的装备起来,能用的用掉,那么“阿里”回来就要不回去了,但是此选择无法达成与“萨尔达”交易的条件4;c.坐等“阿里”返回,可以获得其中任意一个宝箱作为奖励,同时也可以达成与“萨尔达”交易的条件5)

6.购买中国剑:与街道上的商人“安撒里拉齐”对话2次,再花“1500”银币买下中国剑(与萨尔达交易的条件6)。

7.激怒奥斯曼:进入奥斯曼家不断与他女儿对话,直到奥斯曼进来→与奥斯曼发生冲突→妮可将奥斯曼收入炼妖壶→跟随进入炼妖壶,此时奥斯曼正被里面的狗“波尔”吓得瑟瑟发抖,劝说妮可把狗叫走,然后击败奥斯曼即可。(与萨尔达交易的条件7)

8.与武器店老板对话,选择“喝点小酒”,可以进到里面房间的地下室向老板娘购买“红酒”,单价250银币。(红酒是DOMO的任务物品之一,当然其他地方也可以拾取获得)

巴格达1.向杂货商人购买一把“坦普拉琴”放包裹中备用。(DOMO任务物品)

2.在武器店购买一把“陇金玉剑”备用。(洛阳支线任务物品)

3.寻回弯刀:与右边第一个帐篷的士兵对话→答应寻回弯刀(骆驼处草丛可拾取到,或者直接武器店购买也可以),完成后获得“银币100”。(与萨尔达交易的条件8)

4.左侧再次遇上“安撒里拉齐”,要求以“3000银币”买回“中国剑”,选择拒绝出售,因为中国剑到达长安后可开锋成为“鱼肠”。

5.左数第4个帐篷,与“老学究古伊”对话,答案是“恒河”,回答正确获得“鹰爪靴”。

天山1.走出绿洲上天山前,先去石国左侧帐篷和宇文大地对话。(一定要在前往天山前完成,与萨尔达交易的条件9)

2.在迷宫中分别收一只“水仙”和“上元夫人”备用。(DOMO任务物品,以后过来收也可以)

3.到达天山石窟后,第一时间进入中间石洞与杨通幽对话。(与轩辕剑仙见面前完成,与萨尔达交易的条件10)

4.天山剧情回到现实后,再次进入洞内与杨通幽对话。(收伏蜃楼王后即刻完成,与萨尔达交易的条件11)

5.天山下来后迷宫出口处,山道上与“访仙者王子乔”对话,答案是“太行山”,回答正确获得“翠玉金钗”。

6.天山下来后返回石国,进入左边第一个帐篷和宇文天对话,帮他给未出世的孩子取名。(与萨尔达交易的条件12)

长安1.白连仪院外与官府衙役对话,不是节度使的是“岭南”,在京城的是“剑南”。完成获得“金块x3”。

2.与杜康居二楼右下角的少东对话,答案是“780里”,完成后获得“流光鞋”。

3.街道上有间兰律阁,如果身上集齐了4个魔晶矿,可以换得一把“莫邪”古剑。(这里如果可以接到支线8任务,建议在这里换,如果支线8任务没有,那建议在洛阳换)

4.兰律居老人更改年号问题,答案是“3”和“14”,回答正确获得“雅典之靴”。

5.与比武场旁边的小官对话,答案是“贾南风”“武则天”,完成后获得“舍利子”。

6.与客栈外的武器商人对话,可以将身上的中国剑开锋成“鱼肠”。

7.与客栈楼梯上的太监对话,答案分别是“金城公主”“咸宜公主”,回答正确获得“金块x3”。

8.与长安城门左边的流浪铸剑师对话,如果收集齐了湛卢、纯钧、胜邪、鱼肠、巨阙5把名剑,可以获得“金块x10”;有干将、莫邪,可以获得“泥蚣袍”。

9.与“三姑六婆”对话得知老郭的宝物消息,接着依次调查(点击)比武场、东平郡王府门口左侧灯座、白连仪家左边的石狮,分别获得三张提示纸,然后后面再进入东平郡王府后可以在门口左边石龙身上获得青龙水珠。

洛阳1.向怡春院门口的“宗楚客”提供玉戒指、翠玉金钗、玉镯、陇金玉剑、绿玉耳环、白玉飞天玉佩,完成后得到“红宝石耳环”。(任务所缺物品洛阳杂货店可以购买,玉戒指可以使用两个“灯神巨人”炼出)

2.与回春堂的书生对话,答案是“乐经”,完成获得奖励“子雷手套”。

3.松韵阁内可以用4个魔晶矿换“泥蚣袍”以及机关设计图“羯忍幻机”(长安和这里任选一个地方交换)。

4.客栈门口与乞丐对话,选择给“三百金”会告诉你黑坛教在洛阳郊外(不用他告诉也知道);给“六百金”获得“三叶雪桑果”。

5.与客栈二楼的波斯商人“艾布”对话,答案是“107”,完成获得奖励“法藏”。

6.与杂货铺商人“阿穆”对话,提供圣皇套装(圣皇靴、圣皇手套、圣皇之铠、圣皇盔),获得奖励“麒麟缎带”。

7.与怡春院门口的“武器贩王老五”对话,可以帮忙合成“四极皇霸刀”,然后可购买妮可的终极装备“万钧神弩”。(后面物品收集完后再来)

8.与“面摊潘老板”对话,提供五本“神津珍谱”可以换得“仙味认可证”。(DOMO任务物品)最后是DOMO任务,详情如下:

《轩辕剑叁 云和山的彼端》复刻版评测:世纪末浪漫

长谈老生。

1999年12月4日,《轩辕剑叁 云和山的彼端》正式发售。据“轩辕剑”系列的老爹蔡明宏回忆,这次临盆可说是诸事不顺。本来工期就已经一再缩减,3个月前台北又突发地震,直接震断了DOMO工作室附近的输电塔,逼得公司只能用柴油发电机赶项目。

“云和山的彼端”是一部在遗憾中诞生的作品,它的背景足够宏大,剧本却略显仓促。就像游戏里迈着高频小碎步的塞特一样,总有一种被催着跑的意思。身为法兰克王国麾下的异族骑士,玩家扮演的塞特身负矮子丕平的密令,前往东方国度寻找屡战不败之上法。

这场东游取经之旅横跨整个欧亚大陆,从猎巫运动初见端倪的野蛮西欧,到同宗夺权的中亚阿拉伯,再到安史之乱的大唐。“云和山的彼端”是第一个,也是最后一个,真正将历史主题的版图拓展到世界范围的国产RPG。

这份对于历史厚重感的执着,也是“轩辕剑”系列区别于其它国产RPG的最大底色。尽管充斥着奇门遁甲、神魔妖怪,但这个系列的最终落脚点总是世事无常,非战不能止战,尽人事而知天命,历史大潮浩浩汤汤。

所以,哪怕在整个系列里都算不上剧情饱满,“云和山的彼端”依然在许多“轩辕剑”玩家心中占有一席之地。因为它的确足够开拓,足够特别。

你很难在早期的国产RPG里找到塞特、妮可这样的干练主角,一个会因为极端实用主义而随便抢劫过路的商人,另一个更是见到不爽的家伙就直接电倒送走。而他们遇到的同伴或者反派,也多少做派强硬,有很强的宿命感。

人物的铺垫故事由历史背景填充

相较于外传“天之痕”,“云和山的彼端”会少一份儿女柔情,多一份经世之道。但若算上工期和资金问题,缺乏填充的叙事却会变得愈发强硬,也更脸谱化,从而暴露本作剧本结构的天然弱点。

虽然你确实能从一些细节上找到不少的考据痕迹,比如法兰克小兵老掉飞斧,以前只是觉得这个攻击道具很奇怪,跟仙侠战斗的氛围差得有点远。现在了解一些冷兵器战争史后,才发觉飞斧确实是法兰克军队针对结阵步兵的特种武器。

但除开丰富的历史文化痕迹之外,剧情的最终呈现效果,依然是大家都很急,好像背后有人催着向前跑,没空讲故事。

数学题就是个比较粗暴的剧情填充物

不过这也是没办法的事,毕竟现实中DOMO确实在被人催着跑嘛。

也许剧情上略有遗憾,但在美术方面,“云和山的彼端”几乎是大获全胜。游戏中形色各异的中外精怪都使用了国画的水墨笔触,并且各自搭配了攻击和技能动画,大地图上的像素人物也显得动感十足,即便在23年后的今天看来,仍然毫不过时。

我个人一直希望“轩辕剑”早期的2D国画风格能够自成一派,发展出一种类似日本浮世绘的美术流派。结果大家都有目共睹—这种作坊式的手工生产模式,并不适合带进日新月异的21世纪。3D化也许会丢失一定的风格,但大部分情况下,3D化都能把持住项目进度。

美术风格能够超越技术力的年代限制

当然,复刻版并没有去改动原作的美术风格,只是增加了16:9的宽屏支持,升级了部分地图物品的像素细节,讲究一个原汁原味。但也仅仅是原汁原味而已。

游戏的CG依然还是当年“3D建模尴尬期”的产物,只看稚嫩的CG画质,你很难说出本作跟“大富翁”有什么区别,女主角妮可后来确实也去《大富翁5》客串了一把;16:9的画面支持是通过拼接两边的预卷动画幅实现的,所以除开实时演算之外,进入剧情动画时所有画面都会变回4:3。

但有一说一,小时候确实没看过

画质什么的也许还算吹毛求疵,但新的UI设计就有些敷衍了事了。也许是为了支持手柄操作,大部分UI功能按键上都写了巨大而且没有任何美术加工的键位提示,甚至经典UI下的键位提示都是错的。

此外,游戏中的点击互动图标也变得十分不稳定,有时候移到可互动物体上,鼠标会变成小手,有时候又完全没有反应,甚至有时候还会变成触发对话时才会显示的气泡。实在是非常影响感官和操作。

图标类型乱作一团

不只是画面表现,类似的功能小毛病,其它方面还有不少。譬如走路没有脚步声,炼妖壶不消耗材料,场景互动动画后卡死无法移动等等。我跟另一位专门跑去补票的“轩叁”粉丝先后遇到过这些bug,交流之后发现出现场景非常随机,无法复现也很难规避。

我不懂编程,不知道这种程度的复刻在研发层面上的难度,但至少我玩过其它的复刻游戏,像“云和山的彼端”现阶段bug频出的情况,显然并不合理。甚至我才刚刚写完上面这句话,我朋友就在群里发了个自己被卡得走不动道的小视频。

没错,他是原友,他也玩别的游戏

这次的冷饭不是大众点评几星的问题,事态已经上升到食品安全管理的层面了,必须出重拳。不来几个大型补丁估计都搞不定。难得游戏上了Steam还特地适配了成就系统,结果却在最基础的运行性能打磨上翻了车,确实不太应该。

但俗话说的好,都什么年代了,还玩传统压盘的更新模式。我们新世纪的电子游戏,没有什么问题是线上几个补丁更新解决不了的。除非……除非是那些不成问题的问题。

作为一款近23岁高龄的国产RPG,“云和山的彼端”的玩法已经很老很老了。除去融合了配方制作与宝可梦收集的炼妖壶系统,光回合制战斗的框架就有很多需要翻新的地方。当然,需要翻新的地方越多,反过来也代表能发挥的空间越大。

我的存档里,炼妖系统突然不消耗材料了,而且经常闪退

可惜此次复刻版在玩法现代化方面表现得非常粗暴。

比如将原版的半即时制改成了全即时制,一旦速度条读满后其它角色就不再行动,让玩家拥有更充裕的决策时间。这个方法当然是最保险也最有效率的,但在此基础上,原本可以有更好的处理方式。

譬如让玩家可以在实时计算回合时间的基础上,预先输入奇术、绝技等额外指令,等待速度条读满再自动释放,而不是把指令输入和速度条绑定,这样就能将原版的半即时制战斗保留,同时向着更加现代化的半即时制RPG战斗靠近。

精怪和人物设计其实挺大胆的

但还是那句话,我不懂编程,也不知道这次复刻的项目规划,也许根本不可能在原先的引擎基础上实现新功能,又或者,这次他们背后也有人催着跑呢?从整体质量来看,估计是后者的概率更高一些,一切的一切都显得很急,非常急。

包括把某些隐藏法宝标上巨大星号标志,某些又不标,让人有些捉摸不透。到底是希望方便新人,还是首先照顾老玩家的情怀,似乎很多事情都来不及统一,来不及想好。这些都使得本次《轩辕剑叁 云和山的彼端》的复刻显得有些拧巴,好像在用智能机发送彩铃。

不是很现代,也不是很90年代。我们实在跑得太快了,连历史都在我们身上留下残影。

但如果真的让我选,“老逼”还是会选择“云和山的彼端”诞生的年代。也许那时的程序运转非常慢,人的分辨率也都非常低,但至少,它还算统一。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230925/169494798520144.html