怪物猎人世界丝瓜太刀和灭尽太刀哪把厉害(怪物猎人世界丝瓜太刀)
《怪物猎人:世界》PC4.0配装——太刀篇
由于pc版已收到官方通知,将在11月20号与11月30号分别更新炎妃龙与王麒麟,因此众多玩家开始关心下个版本应该配什么样的装。今天小编就先为大家带来由“gundan2b”分享的4.0版本太刀的配装,一起来看看吧。
一、双天配装
这套是匠三配快磨刚刃,保证弱3超3攻4,抖擞只上了2,可以拆超1换抖擞3,弱点触发抖擞特效时75%会心..同样技能的还有两套娜娜配装,两件套效果及广域实在提不起兴趣,倒是整备见仁见智吧,我是除了打王麒麟基本不穿外套的- -...
匠4快磨双天...编辑来编辑去的都差不多其实...
二、瓜刀配装
我只有一套瓜刀的配装,只能说用着舒服,瓜刀的优点就是白斩比双天长,可以舍弃刚刃,但是对于我的咸鱼打法来说白斩还是不够长,于是乎我配了个快磨,优点除了磨刀自由以外还可以随意拆卸换技能。虽然很多大佬配瓜刀都是追求的伤害,我这边取个平庸的吧,大家看个人兴趣参考吧。
三、娜刀(灭尽)
目前沉醉娜刀的丝滑无法自拔,这套是娜刀灭尽,由于没有利刃技能,所以我倾向于用达人艺去维持白斩,我这也是考虑到手残等各种因素,所以配了个匠2,应该说我的咸鱼水平胡砍一气,换区依然白斩,面板比冥灯高,弱点会心85%,附赠的爆炸强化也凑合能用上,这套多个1级孔,可以插个一级技能如节食珠啦之类的,还有一套是没有多余孔位,但是比这套多了个力解1。
四、娜刀(冥灯)
这套是我用的冥灯娜刀配装,匠2配利刃可以保证白斩续航,攻6挑3弥补面板的差距,没了抖擞只能用看破来堆一下会心,弱点无挑战80%会心,触发挑战弱点89会心感觉够用..
更新一套娜娜冥灯的,攻6挑5浑2无匠,比上一套少了匠2,尸套龙测试打出骷髅正好到蓝斩(渣水平),有兴趣的可以参考下。
总结
四把刀给我的感觉其实都差不多,双天虽然暴力,但是节奏感要求比较高,需要注意刚刃白斩的状态;
瓜刀比较生猛,砍特喵的就是了,属于提刀就上的那种;
娜刀讲究的就是个丝滑,解放了左上角的关注度,让你更集中精神去见切,这点我觉得很舒服;
至于可能会有人提到输出如何,这块呢我之前测过木桩,也用伤害计算器算过,但是相较于比数值,我更偏向比体感,还是用万年咩咩子在打比方,四把刀讨伐时间相差不足1分钟(额...我不太好意思提..我这种咸鱼打自由灭灭子只能打到3分半-4分半),对像我这种没啥追求的人来说呢应该说体感差不太多,但是流畅度完全不一样,双天动手前戏太长了..什么喝药啦吃种子啦,磨刀啊,穿衣服啊..而丝瓜跟娜刀都是嗑药直接上。
《怪物猎人:世界》恐暴龙太刀与双天刀详细对比分析一览
在《怪物猎人:世界》中,在最近PC版更新了新魔兽——恐暴龙。而恐暴龙最实用的就应该是它的派生武器了。恐暴龙太刀因为其极高的斩味,与双天刀谁强的争论一直让玩家们所争吵,下面小编将带来恐暴龙太刀与双天刀的详细对比分析一览。
恐暴龙太刀的单击伤害稳定高于双天,但会心率不足
从期望(平均值)来讲 在属性吸收不好的情况下 双天略优 在属性吸收好的情况下 恐暴略优(个别动作值低的动作,例如气刃斩3和兜割,恐暴有明显优势,但这种情况较少)
简介
下面的部分我会使用三种配装:双天物理,恐暴物理,恐暴属性
分别在三种情况下计算伤害:木桩-气刃兜割(弱属性吸收),木桩-气刃大回旋(强属性吸收,大动作值),木桩-气刃斩3(强属性吸收,小动作值,多段)
需要说明的是,我自己还没有恐暴太刀(不出宝玉+不出调查+砍不到头的我也很无奈)
我终于做出来了。。。 晚上又开了3把自由 依然没有 幸好出了一个调查 但是 是B52 丝瓜 蛮颚 同场 打了两次 金框总是B52和蛮颚。。。
后来研究了一下猎人笔记 似乎如果不是调查奖励 就必须得剥取 后来连着三把调查 把丝瓜叫醒打死 终于最后两把 一把一个头骨 真是艰辛。。。
物理配装的伤害在别的潭友的数据中得到了证实 但不知道恐暴能不能吃下100属性伤害增强 目前的属性配装是假设它可以的 不行的话我之后再修改
感谢 [@Holy_Nobe] 提供的信息 修改了一下属性恐暴配装 只增强60属性伤害 另外一个孔插攻击
另外需要说明的是下面的配装都是追求输出最大化 其实客制吸血或者没有石头不不客制(比如我自己)都没有太大差别 如果感兴趣的话 可自行用计算器估计一下
配装
双天物理:攻4 匠4 超会心3 弱特3 精神抖擞2 刚刃研磨 无属性强化 客制会心
双天刀物理配装
恐暴太刀的物理配装有两套,白斩下伤害一样
恐暴物理A:攻4 匠2 超会心3 弱特3 精神抖擞3 刚刃研磨 加速再生 客制会心+攻击
恐暴太刀物理配装
恐暴物理B:攻4 匠4 超会心3 弱特3 精神抖擞3 客制会心+攻击
恐暴太刀物理B配装
这两套哪个白斩更耐用要看对刚刃时间的利用 连续推倒的话A会好一点 但一般情况下B会安逸一些 我个人也是比较倾向于B的
恐暴属性:攻5 匠2 超会心2 弱特3 精神抖擞2 刚刃研磨 龙属性强化2 属性会心 客制会心+攻击
恐暴太刀属性配装
讨论
那么问题就是属性恐暴太刀在什么情况下会优于双天刀呢? 我做了一点计算(过程就不列出了)
结论就是 以气刃兜割为例使用本帖中的配装 当物理吸收大于属性吸收的3.81倍时 双天刀更优 反之属性恐暴太刀更优
另外有几点需要注意:
- 物理恐暴太刀在使用大动作值动作攻击高属性吸收对象时会成为最优的选择
- 气刃兜割的动作值在太刀中算低的 所以对应其他动作 平衡倍数会向小于3.81的方向发展
- 如果算上其他攻击BUFF 双天刀由于基础物理面板(算上无击与客制后)小4/7点攻击 提升比例略微占优(在物理伤害方面实际上是用4/7点攻击换了15%/25%的会心)
但是,我查了一下肉质表。满足倍数小于3.81条件的弱点部位(不是弱点没有弱特,伤害上来说太伤了,不予考虑)只有火龙一家(不包括雌火龙),角龙,骨鎚龙,部位破坏后的尸套龙和恐暴龙自己。
总结
所以说不要再说哪个吊打哪个了 多讨论下怎么打得到恐暴的头之类的 让我先把恐暴太刀做出来不好吗? 终于做出来了 不过还差珠子。。。
没珠子的过度装
如果你跟我一样没有 超心 刚刃 浑身 弱特 和 额外的攻击
那么 灭尽头α 钢龙胸β 炎王手β 灭尽腰β 死神脚β 弱特护石 会比较平衡
这一套自带 3攻击 3弱特 2精神抖擞 和 4匠 外加 3个一级孔 2个二级孔 和 1个三级孔
算上系统赠送的攻击珠和最终的配装只差1精神抖擞和3超心可以逐渐替换
等珠子齐了(1攻击珠 3超会珠 1浑身珠) 可以用龙王头替换灭尽头 换用浑身护石 就成了物理恐暴太刀配装B
见切如风,气刃如雨,《怪猎世界》太刀基础攻略
前言:帅气的造型和炫酷的技能是很多人选择太刀的原因,但其招式距离、伤害的判定与计量表积蓄和使用问题又促使许多萌新转行选择其他武器。归根结底来说太刀的上手难度不算高,技巧连招的使用也不算复杂,所以接下来律律为大家带来一份太刀的易学攻略,一起来看看吧。(以下涉及操作的我皆以xbox手柄按键为例)
主要攻击按键
按键对应:
目录:
太刀的特点招式介绍与使用技巧连招推荐武器配装太刀的特点太刀攻击范围广,动作流畅,机动性好,在高练气计量表下输出高,但是相反的太刀无法防御,必须依靠翻滚或见切、左右移动斩等进行回避,因此对太刀来说最好的防御手段就是攻击。
太刀的使用讲究节奏的连贯性和风骚的走位。前者,在熟悉技能的情况下从出刀的第一斩开始就要根据怪物的行为进行招式的变化,以达到尽快提升练气计量表的目的,然后在高攻击状态下使出高伤害技能打出成吨输出;后者,熟悉怪物弱点后,通过灵活的翻滚和位移技能调整输出角度。
练气计量槽的颜色效果:
练气计量表的特征:
攻击命中后练气计量表增加。气刃大回旋斩命中后练气计量表会清空,槽的边框颜色会按照白→黄→红变化。部分带“气刃”(RT)字眼的招式使用会消耗练气计量表。练气计量表的增加量在弹刀与攻击到肉质较硬的部位时增加量会减少。在看破斩的无敌时间中闪开攻击并反击成功,可以使练气计量表瞬间升满。气刃兜割命中后进入练气计量表增加状态。关于具体的技能解析与连招请往下看。
招式介绍与使用技巧全招式总览(以当前PC版本为主):
接下来单独介绍重要招式技巧和使用
左右移动斩(袈裟斩):(左右方向键+Y+B),左右移动斩对于怪物喷吐类技能(毒妖鸟的喷毒,冥灯龙的站立光线)有非常好的效果,改变攻击位置的同时还不打断连招,是许多连招中可以贯彻使用的万用技能。
气刃大回旋斩:(RT):伤害很高,并且攻击判定很大(以自身为圆心,刀刃为半径,向上半个角色身高的270°扇形圆筒状攻击)。是提升练气计量表的必要技能,但是前置需要至少两段气刃斩,并且使用后会有较大的硬直,因此需要方向键来控制斩击的方向以规避怪物攻击。
气刃大回旋的转向与270°击中判定
另外,在打boss前可以在小怪上先用气刃大回旋斩将练气计量表升至红刃。
看破斩(见切):(RT+B),太刀最核心的技能,也是集气最有效的招式。看破斩不仅可以对怪物吼叫使用,还可以背对着敌人释放,系统会自动修正玩家攻击方向。
见切第二段可以推摇杆改变攻击方向
看破斩提供了一小段的无敌时间,对于怪物瞬间攻击招式(如角龙的冲撞、浮空龙的落地攻击等)的判定一招吃遍天,回避的同时还能集满练气计量表。
见切需要前置招式(任意),因此在使用时难度较高,需要预判怪物的攻击。
气刃突刺→气刃兜割:(RT+Y→Y):气刃突刺无前置招式,可以作为起手式,但气刃突刺要连上气刃兜割必须是白槽以上状态,并且气刃突刺的攻击判定仅仅是身前直线上的一个点(怪物太小不容易命中),必须命中才能使用气刃兜割。当突刺命中后,跳起兜割斩可以推动摇杆来控制斩击方向。
登龙可推摇杆改变方向,按Y可纵向判定攻击高度
气刃兜割的落地斩可以造成高额伤害,是太刀输出的主要技能,然而气刃兜割在跳跃过程中有极大破绽,很容易被怪物强制打断。跳跃阶段被打断不降低练气计量表等级,然而下落阶段被打断会使计量表等级下降,因此在使用气刃突刺前需把握好怪物的进攻时机。
另外,气刃兜割的伤害与武器的锐利度密切相关,不同斩味下招式的伤害差距甚大,因此在使用气刃兜割前尽量磨刀。
跳跃类技能(跳跃或滑坡状态下使用):跳跃类攻击容易附加骑乘值,当骑乘值到一定程度就可以跳跃骑乘,而骑乘后怪物倒地就是最佳输出时机,因此灵活利用地形使用跳跃类技能是老猎人必须掌握的。
另外,跳跃类技能更容易命中一些怪物的弱点部位(如蛮颚龙的鼻子、骨锤龙的头),在积蓄练气计量表上也更容易。(跳跃斩可直接接大回旋)
连招推荐快速使出气刃大回旋斩的连招(基础向快速开刃)
思路:积蓄练气计量表的同时以气刃大回旋斩收尾。这类连招能做到尽量不浪费练气计量表的积蓄时间,也就是在最少的招式下提升练气计量槽。(气刃表大概在80%时就可以开刃了)
连招:踏步斩(拔刀状态下Y)→突刺(B)→【上捞斩(Y)】→纵斩(Y+B)→气刃踏步斩(RT)→气刃斩3(RT)→气刃大回旋斩(RT)。
讲解:踏步斩拉近距离的同时纵斩的退后不至于会打不到怪。上捞斩并非必须,由于击中肉质不同积蓄的练气量也不同,击中肉质坚硬部位,不用上捞斩的话会导致无法使出气刃大回旋。
连招:气刃斩1(RT)→突刺(B)→上捞斩(Y)→左右移动斩(方向键+Y+B)→气刃踏步斩(RT)→气刃斩3(RT)→气刃大回旋斩(RT)。
讲解:这套连招适合对付灵敏的怪物(比如惨爪龙),攻击肉质偏软部位。气刃斩起手保证了第一下的命中(相比踏步斩更容易命中移动快的单位),左右移动斩保证了怪物攻击时的回避,调整输出角度后接气刃连招。
怪物倒地后的连招
思路:太刀最强技能非气刃兜割(登龙)莫属,在怪物倒地无防御状态下无疑是最适合的攻击招式,并且由于气刃兜割的命中会使练气计量表很快回满,因此,气刃兜割后直接进行气刃系连招最后再用气刃大回旋提高练气槽颜色,以此重复。
连招:踏步斩(Y)→气刃突刺(RT+Y)→气刃兜割(Y)→气刃斩1(RT)→气刃斩2(RT)→气刃斩3(RT)→气刃大回旋斩(RT)
讲解:骑乘落地后收刀可以用踏步斩砍第一下,然后用上述连招重复输出,这种连招能一直保持高练气状态,并且造成成吨输出。如果怪物起身咆哮或回击,可以在气刃兜割后使用见切(自动派生),既可以回避又可以瞬间回满练气计量表。
配装思路配装不用太死,依据个人打法,结合武器特性,配出最适合自己的就行,当前版本太刀优先选取:暴击、斩味、攻击向。
腾龙四件套(打点不掉斩味)+战纹头/钢龙/战纹腿/皇后胸。
武器可选:双天/火太/丝瓜
配装思路优先叠暴击到100%,通过弱点特效、精神抖擞、看破,使打点达到100%暴击即可,剩下叠攻击。双天尽可能搭配匠3到白斩,搭配钢龙伽马到匠5更好。
高手进阶路上需要知己知彼才能更好掌握你来我往的节奏,太刀打法就是见切大回旋找机会登龙的全程打点,所以看的舒适,但对操作要求较高,需要勤加练习。最后,祝各位看客早日毕业,我们冰原见!
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230924/169494839121617.html