最终幻想14美丽的海底世界(ff14美丽的海底世界怎么下去)

时间:2023-09-24 11:10:57 来源:网友整理 编辑:流水随风

Ff14的职业梗知识,赤菩萨、召唤,到底要不要捏着即刻复生?

上一期我们聊到了ff14中的一些职业梗知识,相信豆芽玩家们对蓝职都有了一个全新认知,当然,老玩家们并不是介意新玩家玩t,主要是t的职责重要,不太会玩,建议问一下队伍中的导师玩家,导师们还是很乐意悉心指导的。

那么,本期我们主要聊聊之前未提及的职业都有哪些职业梗,帮助豆芽们再次拓展一下艾欧泽亚的奇怪知识吧。

最花里胡哨的技能特效,抽卡梗来源:占星

占星是游戏的绿职奶妈之一,和白魔的纯奶不同,占星更倾向于团辅,技能多且极为复杂,一般不推荐新手体验(防止手忙脚乱)。

占星有一个技能被玩家称之为内鬼技能,LB星天开门,释放后整个屏幕都会被星空笼罩,十分美丽。当然,这是有代价的,遇到一些机制特别的BOSS,占星的遮挡视野特效就会导致团灭,比如在联动尼尔的活动中,不少玩家因为占星的LB被火车头创了。

占星还有另一个独有机制“抽卡”,因为其随机性强,经常搞出一些笑话,比如要枪毙发牌员、你又抽到同花顺.jpg等等。相信每一位占星都有一个目标,要是自己是武藤游戏就好了,每发都是神抽,队友直呼大佬。

伤害最高,贪得无厌:黑魔

黑魔是游戏公认的DPS最高,但这一切都是用“贪”来换取的。黑魔有一个独特技能“黑魔纹”,效果是施放者站在黑魔纹内,可以减少自己的咏唱时间,而这也就这就导致了黑魔们对自己的纹爱不释手,甚至于BOSS只要不是秒杀技能,一些贪输出的黑魔会硬抗打输出。

黑魔还有一个有趣的技能“以太步”,它和黑魔纹相辅相成,想不吃伤害,又能贪输出?以太步帮你解决一切烦恼,先是一波极限操作,等到自己快被判定了,直接位移到队友身边,玩的就是一个刺激和心跳。

不过也有失败案例,结果就是被贴贴的队友一起死了,只能说“黑魔,你坏事做尽!”

游戏两大菩萨,即刻立马加入复生循环:赤魔、召唤

为了防止奶妈暴毙导致团灭,ff14制作者们给游戏中的其他职业也加入了队友复活技能,赤魔and召唤。

一般而言两个dps职业是没有义务拉人的,像是即刻释放这种更是只可能交给复唱CD高、收益高的技能。但是有些玩家打副本容易情绪激动,恼羞成怒下会觉得赤魔、召唤应该将即刻复活捏着,避免奶妈不给力。

这里要换位思考一下,如果你是赤魔、召唤,肯定会优先输出啊,实在要自己拉人,也只能算是兼顾,没可能会把即刻留给复活,基本都是打入循环。所以,也希望大家打本不要太过依赖拉人,有时候自己多走走位、少点硬接,队友的体验也会好很多~

有关职业的第二期梗知识分享到这里,各位还想知道哪些也欢迎留言哦~

最终幻想14:想要快乐的体验主线需要做哪些支线任务?

作者:NGA-夏兰幽绪

说在本文最开头!本攻略是根据我在4.0版本给我豆芽做的必做支线列表改编而成!并不代表官方态度!也不代表该任务真的必做!一切请以你自己的想法为准!

更重要的一点:跑主线时请使用你自认为最能带入剧情、带入这个故事的职业和种族。这是你自己的冒险,你的故事,不是其他任何人的。换句话说,没有必要强求自己用公式光的体型和CG职业进行冒险,毕竟这是MMORPG,你要扮演的不是其他人,而是在艾欧泽亚大陆上冒险的“你”。

本攻略将以我个人的角度列出一些推荐完成的支线任务。我将在以“不涉及任务详细内容”的前提下,讲述推荐这些任务的原因,并给出一个建议完成这些任务的时间点。

本攻略适用于以下人群:

1.不知道哪些支线任务值得去做的玩家;

2.想要更好的代入FF14主线任务的玩家;

3.喜欢研究、考据剧情的玩家。

本攻略不适用于以下人群:

SKIP剧情或对剧情无感只想打本的玩家。

本攻略会不定期的进行补充。一楼放更新说明。

推荐度较高的支线任务:

巴哈姆特大迷宫

2.0时期的重要支线之一,该任务将开启2.0时期的8人副本巴哈姆特大迷宫。

该任务在FF14当中的重要性不必多言:一方面,它连接了FF14从1.0到2.0的转变,是对第七灵灾的故事的详细补充,另一方面它是一位3.x开始出现大量剧情的NPC的第一个主要任务,且会影响与该NPC相遇后的对话。

推荐完成时间点:2.x最终任务《漫长的庆功会》之前。

亚历山大机神城

3.0的重要支线之一,该任务将开启3.0时期的8人副本亚历山大机神城。

该任务与5.0主线及5.0的秘话高度相关,因此非常建议及时完成该任务。 而且你应该认识一下天底下第二酷的亚历山大! 除此以外,我认为该支线是对FF14故事主题的一次点明。

推荐完成时间点:3.x最终任务《命运的止境》之前。

欧米茄时空狭缝

4.0的重要支线之一,该任务将开启4.0时期的8人副本欧米茄时空狭缝。

该任务同样与主线5.0及5.0秘话高度相关,同时讲述了一些关于大家的好爸爸不为人知的过去,以及某对帝国知名男同的互动 我豆芽原话,他们俩真的不是在情侣吵架吗 。另外,打完该支线你还能在2.0的部分地图上获取一个新的超级可爱的彩蛋,我觉得就冲着这个彩蛋打都不亏!

推荐完成时间点:4.x最终任务《英雄挽歌》之前。

伊甸希望乐园

5.0的重要支线之一,该任务将开启5.0时期的8人副本伊甸希望乐园。

该任务讲述了某一个地方在得到拯救之后发生的事情,该主线中,某重要NPC得到了成长,同时收获了一些非常重要的事情。多的不说了,再说剧透了.jpg观看剧情时请自备墨镜和狗粮。

推荐完成时间点:5.x最终任务《黎明的死斗》之前。特别需要注意的一点,该任务的第三阶段(即共鸣之章完成)需要打完主线5.3的最终任务《水晶的灿光》。

伊瓦利斯系列任务

4.0时期的重要支线之一,该任务将开启4.0时期的24人本伊瓦利斯系列副本。

该任务讲述了一段发生在遥远过去的故事,那个时代的光之战士为了他们的信念所做的一切,他们的结局,和如今,你所能为他们做的事情。

该任务是与FF12及FFT的联动,但讲述了一个与FF12和FFT都完全不同的结局,且与5.0的特殊场景支线、6.0主线高度相关。

推荐完成时间点:5.x最终任务《黎明的死斗》之前。

追忆之旅

3.0的普通支线系列之一,是对你在整个3.0的冒险,你的旅程的一个回顾。该任务在完成3.x任务《绝命怒号》后出现。完成后会获得一个情感动作。

推荐完成时间点:理论上你任何时候去做都行,但我建议是在开启这个任务后立刻就去做。

推荐度中等的支线任务:

非著名调查员

FF14最著名支线之一,被无数玩家戏称为真主线,整条支线幽默有趣偶尔还能有点热血催泪,没什么好说的,做他!另外,该支线NPC也在后续主线中有登场,做了有额外对话。目前该任务一共有2.0,3.0和4.0三个系列。

推荐完成时间点:只要你主线跑的不开心了,随时可以来无厘头一下。

影之英雄谭

5.0的普通支线之一,开启该任务需要完成所有职能任务。开启异常繁琐,因此尽管该支线剧情十分重要,我仍旧认为他的优先级不算高。该支线是对某些人的过去的高度补完,而完成该支线能在5.X期间的一个主线任务里开启特殊对话。

推荐完成时间:尽力而为。

邮差莫古力

你想了解邮差这份工作吗?你想倾听更多关于艾欧泽亚的风土人情吗?你想在现有的职业基础上增加一个隐藏职业吗?那么快来了解一下我们无敌的邮差莫古力支线吧!体验一下与主线截然不同的跑腿,了解关于艾欧泽亚里生活的普通人的故事!

推荐完成时间:任何时间

神学院支线

3.0的普通支线之一,是非著名调查员的衍生支线,讲述了一个正常调查员在远离了不靠谱调查员后,正常的开始调查的故事。该任务总体来说剧情比较优秀,但可能有些会让人不快的内容。该任务会赠送时装一件和情感动作一个,需要完成56级支线《丢失的书》,且完成2.0的调查员任务才能开启。

推荐完成时间:任何时间

三斗神支线

3.0时期的重要支线之一,会开启三斗神的讨伐战。该任务讲述了拂晓,无影以及加雷马帝国在亚拉戈帝国的地盘上发生的一系列故事。该任务中有一位NPC与影之英雄谭的一位NPC有后续剧情。

推荐完成时间:任何时间,但推荐在5.0任务《暗影之逆焰》之前完成。

鸟人族蛮族

2.0的蛮族支线之一,该支线会开启生产蛮族鸟人族。虽然是老版本蛮族且任务繁琐,但我依旧推荐有能力的人去完成一下鸟人蛮族的任务,因为他的剧情真的非常好。另外,该支线与70级的博物战舰四人副本高度相关。没有其他要说的了,如果一定要在说点什么的话,那一定是:展开双翼,振翅高飞!

推荐完成时间:做完70级博物战舰支线之前

艾达支线

2.0的普通支线之一,除此以外死者宫殿1-100层的相关剧情也与该支线高度相关。没有超越之力的,普通的冒险者的冒险是怎样的?他们也会和光之战士的冒险一样一帆风顺吗?这支你曾在主线见过的冒险小队的后续,将在这系列支线中向你缓缓道来。

推荐完成时间:在开启死者宫殿之前

花费数年时间,《我的世界》玩家重建了《最终幻想14》里的海之都

提起目前在全球都很有人气的MMORPG,那还得是《最终幻想14(FF14)》。2021年12月中旬的时候,《FF14》官方发布公告,因为游戏内的玩家达到了前所未有的高峰,因此暂停贩售正式版游戏,同时停止免费体验版的注册服务,同时甚至停止了《FF14》的广告投放。其他的游戏想方设法吸引玩家入坑,而《FF14》服务器不堪重负,反其道而行,实属罕见!

《我的世界(Minecraft)》则是全世界玩家都很喜欢的沙盒游戏之一,目前总销量已突破2.3亿,月活跃玩家数量维持着上亿的量级,目前也是有史以来最畅销的电子游戏!《我的世界》玩法自由,老少咸宜,所以玩家群体年龄范围相当广!

熟悉博士的小伙伴都知道:当我在文章前面提到两款看似风马牛不相及的游戏时,那就是有厉害的玩家创作者将两者进行了“融合”,得到了让人惊艳的作品。没错!近日,博士在玩家社群中留意到一位玩家在《我的世界》中用一个个方块建造出了《FF14》中三大主城之一海之都利姆萨·罗敏萨,还原度非常高,引发了玩家的热议!

我们知道:《FF14》有三大主城——海之都、沙之都和森之都。威尔布兰德岛南部海岸陈旧古老的悬崖之下坐落着海之都利姆萨·罗敏萨(Limsa Lominsa)。这里拥有着美丽而惊奇的景观,到处是架设在无数小岛和岩礁上的铁桥,主要以渔业、造船、锻造和海运为主要产业。

日本玩家charlotte花费了好多年(具体多少年都记不清楚了)的时间在《我的世界》中重建了《FF14》中的海之都。整座城市的大小和规模都参照了《最终幻想14》中的实际尺寸,不管是在海上突出的尖石峭壁结构,还是航海风十足又奇幻的桥梁建筑,以及我们熟悉的活动广场通通还原了出来!

博士还记得:初次来到海之都时,经常会被这里如迷宫一般的步道搞得晕头转向!一座座尖塔形状的建筑是从海边的岩壁直接雕凿而成的,只要举目眺望就能看到融为一体的蔚蓝大海与清澈苍穹。城市里每天都有无数船只进出港口,带来来各种商业物资与人流,非常繁荣!charlotte的创作固然有着城市的奇幻与壮阔感,但是少了密密麻麻的玩家,有点遗憾。

在游戏中打造另外一款游戏里的建筑是《我的世界》玩家经常干的事情,博士以前就分享过有人在《我的世界》中打造了《塞尔达传说:荒野之息》中的海拉鲁城、《赛博朋克2077》中的夜之城、《怪物猎人:世界》中的据点等等。可以让玩家们发挥创意,做自己喜欢做的事情,这就是《我的世界》的一大魅力,可能也是其经久不衰的重要原因。

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