暗黑破坏神2第四幕任务地狱熔炉(暗黑破坏神2第四幕任务)
《暗黑破坏神4》图文攻略百科 全流程全支线全地城事件及莉莉丝雕像收集
《暗黑破坏神4》图文攻略百科,全流程全支线全地城事件及莉莉丝雕像收集。《暗黑破坏神4》职业指南及系统详解。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。
攻略导读
本攻略将包含暗黑4正式版发售后的全内容详解。
当前阶段有大量内容为公测版先导内容,随着正式版的深入会逐步修订/替换为正式版内容。
以下是一些分支攻略情况,都会随着正式版修订并加入本攻略中——
-全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
最低配置(1080p原生分辨率/720p渲染分辨率,低档画面设置,30FPS)
操作系统: 64位 Windows 10
处理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100
内存: 8 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
DirectX:12
硬盘: 45 GB 以上固态硬盘
推荐配置(1080p,中档画面设置,60FPS)
操作系统: 64位 Windows 10
处理器: Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
内存: 16 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
DirectX: 12
硬盘: 45 GB 以上固态硬盘
(注:要在4k画质下游戏至少需要85GB硬盘空间,显卡显存推荐不小于12GB)
按键操作
移动/交互/基础技能栏:鼠标左键
基础/核心技能栏:鼠标左右键
角面:C
专精界面:左Shift+C
技能分配弹出菜单:S
技能树面板:左Shift+S
技能面板:A
地图界面:Tab键/M
日志面板:J/L
商店界面:P
收藏界面:Y
社交界面:O
社群界面:N
技能栏:数字键1-4
强制交互:F
闪避:空格键
城镇传送门:T
使用药水:Q
坐骑:Z
激励坐骑:空格键
坐骑下马:鼠标右键
坐骑战斗下马:数字键1
原地不动:左Shift键
动作轮盘:E
快速任务追踪:R
显示物品标签:Alt键
游戏菜单:Esc键
游戏入库指南
暗黑破坏神4分为标准、豪华、终极三个版本,每个版本又可以通过多个不同的账号地区来购买。
接下来笔者就梳理一下游戏的版本选择、入库流程及优惠券购买流程。
三个版本差异如下,显示检视就代表包含该内容。
可以看到豪华版/终极版相对于标准版来说,非虚拟物品收益就是提前4天进入游戏以及解锁赛季通行证。
考虑到开荒期的”物价“水平,对物品交易感兴趣的朋友提前4天进游戏确实有很大的优势,比较休闲的玩家等4天进去通常可以更容易的获得日用品,也容易找人带。
而赛季通行证就是通过完成其规定的项目来获得奖励。
3个月1个赛季,通行证可以单独购买(10美元左右),因此,不急的玩家/休闲玩家可以标准版+视情况购买赛季通行证。
注意赛季通行证后续可以通过白金币购买,也是只要你一直玩,应该只需要首次游戏时购买赛季通行证,后续可以靠游戏内货币购买。
以下是版本大致价格以及可进入游戏的时间,因为汇率等因素价格随时会有变动,这里只是一个参考。
不同地区的购买价格不一,付款途径不一。
目前较为推荐美服,付款方便,价格相对便宜(台服目前差别不是很大)。
想要入库,最简单的办法就是申请一个该区域的战网账号。
如果不想申请,自己之前的战网又因为区域原因无法入库,那么请参考下一节:更改战网区域。
申请时最好使用加速器,选择对应节点,打开战网(如果已经登录则要退出到登录界面)登录界面,选择下方的建立免费的战网账号。
然后跟着引导上操作即可(注意手机号是选填,可以不用)。
注意区域选择你想要购买游戏的区域。
鉴于目前的汇率,支付宝/微信美服购买比较方便,有国际卡则无所谓。
如果想要把老帐号更改战网地区,则最好通过加速器来登录战网,选择想要更改的区域节点。
选择右上的客服支援。
注意网页中下部战网图标位置上方可以切换语言,选择中文。
选择账号管理。
接着选择联络客服支援。
然后选择更改账号资讯。
这样就能选择变更地区了,改为你想要购买的区域就行。
最好绑定一个可用的手机号(朋友/虚拟号码什么都行),用手机验证比较方便(绑定手机号后等7天就可以改地区)。
否则需要提供一个居住地证明,这个也只能靠万能的网友了。
上手指南
1、界面/功能
专家模式
角色创建界面中的游戏选项有【专家模式】这个选择。
这是暗黑系列传统的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡时身上的装备也将消失。
建议熟悉游戏、网络好且能承受死亡惩罚的玩家选择(挑战)。
世界层级
进入游戏时会有难度(世界层级)选择,【世界层级】越高怪物越强力但经验/金币/装备掉落更好。
游戏中可以在主要城市切换难度(世界层级雕像),因此最好世界层级1开始游戏,打着很轻松就提高世界层级。
主界面
主界面下方左右两个球就是典型的生命/能量球,能量会因为职业的不同有积累方式/颜色的区别,不过作用是一致的——施放强力技能。
右上角是小地图,如果选择追踪地点/任务就会看到路径提示线,很方便。
右侧绿框为任务提示,可以追踪不同的任务。
下方紫框为技能栏,对应左右键及1~4数字键,共可以选择6个技能。
下方红框为血瓶,按Q使用,通过提升声望来增加上限,药剂师处可以升级血瓶效果。
下方蓝框为闪避,按空格使用,闪避有冷却时间(图标上会显示冷却时间数字),可以通过装备、技能来提升冷却前的使用次数(闪避相当于一个带位移的短暂无敌,战斗中还是比较实用)。
复活界面
死亡时会出现复活界面(专家模式没有),点击在存档点重生就能复活。
各个区域都有不少复活点(存档点),普通模式死亡不会导致任何已完成的进度丢失,不过会损失10%装备耐久度。
装备损坏还是要花修理费的,世界boss等重大事件期间装备如果全损就要回城修理,还是很浪费时间的。
地图/日志界面
tab/M键打开地图,同时也可以看到任务日志。
地图上金色的图标/区域就是主线任务点/区域,蓝色的就是支线任务,还有白色十字图标的优先任务,是对角色有永久影响的任务(优先任务)。
左键点击任务点或者日志上的任务词条就可以追踪任务,右键点击地图上的区域或者地点就能标注,会显示显示前往该位置的路线(同时在小地图持久显示),非常方便。
玩家可以直接点击未探索的区域,标注路线进行探索。
地区进度
地图顶部还会有该区域的传送点、要塞、支线、可探索区域、地城、莉莉丝祭坛完成数量/总计数量显示。
地图界面点W可以看到地区进度。
通过激活传送点、解放要塞、完成支线、探索开图、完成地城/地窖、收集莉莉丝祭坛就能提升声望从而获得地区进度的奖励。
奖励中的技能点、药水上限、古币上限、巅峰点数均是账号下角色通用,金币奖励则是每个角色都可以获得一次。
人物界面
按C开启人物界面,可以看到人物属性及装备(还有背包)。
人物有头盔、衣服、裤子、手套、鞋子、戒指X2、项链8个装备位置,不同职业还有不同的武器装备栏,本作传奇以上装备都会带有特效,是提升人物强度的关键。
鼠标悬停在属性项上就能看到属性作用。
能力(技能)界面
角色能力由技能树来实现,每一个树枝上都有大量分支。
通过在前面的技能树加点来解锁后面的技能树(例如在1、2分支加点到一定程度,让红线延续到第3分支,就能解锁第3分支的加点了)。
注意图中红圈处这样的Y字形分支只能二选一加点,也就是只能获得其中一种加强。
专精界面
shift(左)+C可以打开专精界面,每个职业均有自己的职业专精。
例如游侠的三种不同战斗方式,法师的附魔以及野蛮人的武器专精(测试版无法完成该任务)。
2、职业综述/推荐
详细展开的职业详解请参考:https://www.3dmgame/gl/3878298.html
正式版全职业技能/BD攻略构筑中:https://www.3dmgame/gl/3887308.html
法师
依靠强大的法术战斗,没有装备支持的情况下机动能力一般。
法师拥有很容易形成战斗力的法术组合,也有不错的自保能力。
尤其是有火蛇一类的脱手且强力的的召唤技能,让战斗非常轻松,推荐大家首选法师上手(不愧是常年亲女儿)。
游侠
游侠拥有近战(早期相对吃力)和远程两种战斗模式,玩法灵活且机动性出众。
游侠相对也容易形成战斗力(尤其是远程),操作感强,打击感出色。
不过,操作感强换个说法就是操作繁琐,而且相对法师来说更吃装备一些,推荐喜欢操作且喜欢探索的玩家选择游侠上手。
野蛮人
野蛮人拥有很多的武器栏位,会享受更多的武器属性加成。
野蛮人可以通过技能快速的切换武器战斗,甚至有相关装备来提供额外的收益。
打击感十足,战斗有,但是近战开荒会很吃力,也很吃装备,推荐法师/游侠打装备,野蛮人小号跟进会更轻松。
死灵法师
拥有强大的召唤能力,是公测新解锁的职业。
死灵法师操作简单,成型容易,25级区域有碾压优势。
只需要骷髅、骷髅法师再加尸爆就能横扫破碎群峰,喜欢安逸的玩家推荐死灵法师开荒。
德鲁伊
德鲁伊是个真正的万金油,法术、变形、召唤、物理样样都行。
至少在公测范畴内也样样精通。
喜欢灵活性玩法的玩家也可以用德鲁伊上手,虽然不如法师/死灵轻松,但是也是容易上手的职业。
3、职业详解/加点推荐
①法师
法师拥有电/冰/火三系技能。
电:偏向速度和机动性,由于前期伤害不高,不太适合开荒。
冰:通过持续累加的【冻伤】可以冻结敌人,冻伤会让敌人减速,冻结会让敌人停止行动,兼具控制性和伤害,适合开荒。
火:伤害出色,有些也会附加持续伤害【燃烧】,不过消耗通常较高且对操作有一些要求,适合有装备支持的阶段。
法师职业专精(或者说职业特色)为附魔,15级时可以接到任务,完成后获得附魔槽(后续任务还以获得更多附魔槽)。
附魔的作用就是将指定的魔法放入附魔槽以获得额外的加成。
例如选择寒冰弹作为附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也会有冻结效果,选择火球附魔,施放魔法打死怪后会有额外爆炸伤害。
灵活搭配附魔效果可以让法师的战斗充满想象力。
-基础技能
法师初期建议走冰系路线,基础技能选择寒冰弹。
伤害能力稳定,可以用作附魔,冻结能力在初期过渡还是比较有用。
可选强化刀闪耀寒冰弹以用来快速恢复能量。
-核心技能
核心技能推荐冰霜球。
熟悉一下最终落点距离,尽量让落点在怪堆里就能发挥这个技能最大的伤害优势。
还有传奇装备可以增加冰霜球爆炸次数的传奇手套,伤害能力很出色。
分支技能建议选择毁灭冰霜球或者干脆不都选,留技能点升级其它技能。
如果需要单体伤害或者不想考虑落点,寒冰碎片也是一个不错的选择。
弹道简单,特别适合打精英和boss。
分支节能功能建议选强项寒冰碎片,配合屏障技能很不错。
-防御技能
防御技能中的传送术基本还是必选,是法师的机动/保命手段之一。
有时候甚至可以用来补刀(比如哥布林)。
由于主要作用是位移,所以没必要选择分支,也没必要多加点。
此外,寒冰甲也可以学习,带有屏障能力可以配合很多屏障相关的技能和装备。
本身也有不错的防护作用。
可以学习强化寒冰甲以增加法力恢复,如果学了,那么分支选择神秘寒冰甲,配合易伤效果可以极大提升防护效果。
-召唤技能
召唤魔法里的多头蛇则是中前期的神技,基本上让法师轻松的大杀四方。
放了多头蛇就只管走位就行了,时不时补下刀就可以。
用多头蛇就尽量用低语古币博多头蛇数量加1的魔杖,分支选择强化多头蛇(足以)和祈法多头蛇(如果自己也要打的话)。
-精通技能
精通技能技能自然是暴风雪,可以替代冰霜球。
使用寒冰弹附魔后冻结效果很强,群伤群控。
强化选择巫师暴风雪。
-终极技能
终极技能里深度冻结泛用性最强,能攻能守还能很好的和火蛇搭配。
其它两个也不错,都可以试试。
深度冻结两个强化都不错,还可以选择被动永冻之霜技能链增强整体冰系能力。
②游侠
游侠近战/远程皆可,初期推荐远程。
游侠除了远程武器栏还有两个近战单手武器栏,也就是可以双持单手近战武器。
使用远程技能用远程武器,使用近战技能自动切换近战武器。
游侠15级时可以解锁专精。
连击类似暗黑2、魔兽世界刺客,基础攻击生成连击点(最多3个),其它特定技能消耗连击点来提升伤害和效果(连击点消耗越多,提升越大)。
心眼则是让玩家的敌人不断被标记(自动),只要攻击标记目标就会获得心眼充能,充能满后会有4秒无限能量。
基本上公测期间连击较为有用,心眼除了boss战难以利用,好在专精可以随时切换(哪怕在战斗中)。
游侠基础技能推荐蓄力劲射。
附带易伤,有助于后续强力攻击的发挥。
注意看技能上的数字,第3次就会触发易伤。
核心技能初期乱射、快速射击都不错,尤其是快速射击容易掌握且打精英/boss的表现不错。
但是最终还是穿透射击拥有强力的直线aoe伤害,强化进阶穿透射击后还有较强控制力。
配合暗影关注可以大片秒怪。
-敏捷技能
敏捷技能暗影步不错,如果有好的近战武器更是锦上添花。
不过疾行斩更灵活,无须目标,类似法师传送。
机动技能非近战系无须强化。
-诡诈技能
诡诈技能隐蔽保命效果很强,还能恢复能量。
不过暗影帷幕减伤效果更理想且有增伤、机动强化,实用性更强。
只是暗影帷幕需要关注层数,更费精力。
-灌注技能
灌注当前毫无疑问选择暗影灌注,伤害极为出色。
还是需要多操作,多灌注,也是游侠的特点——操作相对繁琐。
可以适当强化暗影伤害被动以及附加易伤。
游侠3个终极技能都好用,尤其是暗影分身。
在对付强力敌人时效果非常好。
强化至极暗影分身可以提升不少伤害。
③ 野蛮人
野蛮人优点就是可以使用两把双武器和两个单手武器栏位,享受众多武器属性加成。
野蛮人不同技能可以自动切换不同武器施放,装备好的情况下也是相当强悍。
不过也是因为野蛮人吃装备,所以不太适合开荒。
野蛮人专精就是武器专精,使用某一种武器就会积累该武器经验,从而获得额外的奖励。
15级职业任务后让野蛮人可以选择一种武器专精奖励,就算不使用该武器也会生效。
(公测版预计无法进入干燥沙漠来完成专精任务。)
基础技能推荐猛击,伤害不错,还有几率击晕控制。
强化后还有强固,攻防兼备。
猛击还能和当前强势的双手武器技能搭配,也可以造成压制,进一步提升伤害。
推荐先祖之锤,虽然扬石飞沙aoe能力不错,但是动作帧数较慢且操控手感不如先祖。
先祖使用方便,操作简单且有进一步提升伤害的能力,aoe和单体都不错。
集结呐喊灵活性很强,既有机动性又能补怒气,让野蛮人更好起手。
或者也也可以选择搏斗技能里的战吼,装备强悍时更加有用。
-腾空斩
搏斗技能里还有一个可以跨越地形的腾空斩。
比冲锋更灵活,还可以兼顾怒气补充。
-武器精通
武器精通里的死亡重击可以作为后期玩法,只要能秒怪,就是超级强力的一拳超人。
可以视情况强化狂暴(装备好)或者补充怒气来结合其它技能/装备使用。
这个选择狂战士之怒最有打击感,最地道的野蛮人。
④死灵法师
死灵法师可以说是最轻松的职业(至少在当前难度和区域下)。
玩家只需要加满骷髅、骷髅法师的被动,然后点满尸爆就能横扫破碎群峰。
鉴于开服初期可能的卡顿,召唤玩法是最省心可行的开荒手段(鲜血等其它玩法实际上也强,但是不如骷髅省心)。
死灵法师的专精为亡者之书。
亡者之书可以分别定义骷髅、骷髅法师、魔像的强化方向(各3个)。
可以从攻击、防御、数量等方向强化召唤物。
对于不想玩召唤的玩家而言,还可以选择取消该召唤物,获得角色暴击率5%一类的直接被动提升,对其它玩法也是加强颇多。
⑤德鲁伊
德鲁伊算是啥都能玩的职业,想要一次体验近战、变形、魔法、召唤那就选德鲁伊(公测预计会开放)。
众多玩法里,一把好的双手武器是起飞的关键,因此德鲁伊作为首发可能没那么轻松(比野蛮人和游侠好)但是小号开局则近乎无敌。
德鲁伊藤蔓控制、渡鸦攻击、狼群协助集火,三种召唤物都有可以主动指定目标施放的技能,建议前期先加召唤狼能抗也能打(勉强)。
德鲁伊能够开荒的另一个能力就是变形,狼/熊各有所长。
而法术有风暴、自然,建议装备基础好了再来玩。
德鲁伊总结一图流带给大家:
4、探索/互动
最直接的互动自然就是战斗,通常来说,玩家的基础技能不消耗能量,核心/终极等技能会消耗能量。
通过基础技能过渡,积累能量来施放更强力的技能打击敌人,技能间相互配合,达成更高的战斗效率。
血条(自己血球)上覆盖的蓝色”护盾“就是【强固】相当于额外的生命,敌人血条下方的标志就是其特殊的能力,往往更难对付。
地图的各个犄角旮旯会有莉莉丝雕像形状的祭坛。
和这些祭坛互动可以获得经验、随机的2点属性(账号下角色都会获得),还会提升低语古币上限(游戏里的特殊货币,完成事件是主要获取途径)。
注意这个奖励是账号通用,账号中只要一个角色访问了就行,其它角色重复访问同一个祭坛只会获得经验,没有属性和古币上限。
此类探索互动通常都有对应的挑战,可以按Y查看。
完成挑战时也会在左下角显示。
挑战会给予玩家头衔,是个性化的手段之一。
游戏世界是一个很立体的地图,游戏中会看到地图上有锁链状的图标。
在这些图标位置会看到蓝色虚影胶印,站到脚印上按空格就能进行场景互动。
一般就是攀爬、跳跃、钻过等操作,让玩家可以到达新的区域。
场景中还会下两图红圈所示的药草、矿石和其它可互动物体(如图中的树桩)。
药草可以用来升级血瓶、制作特殊药剂(相当于有持续时间的buff)。
矿石可以用来升级装备。
而各种互动物体可以带来金币、装备等掉落。
游戏中打怪/开启宝箱会掉落金币和装备。
金币只要靠近就会自动拾取,装备则要手动点击拾取。
传奇以上的装备掉落时会有光柱,地图上也会有五角星的图标提示(同时有音效)。
按E可以打开表情互动,这个功能很重要。
且不说可以通过表情环快速的交流(毕竟有时语言不通或者打字不便)。
更有很多任务需要互动功能才能完成,例如支线感谢旅行者神龛、激励军营士兵。
此外,功能环中的离开地下城也很有用,能让玩家直接回到地下城入口,免得跑路。
5、城镇功能
重要城镇(也就是区域主城,例如破碎群峰的基奥瓦沙)除了各类商人/制造者,另一大功能就是玩家的基地。
旅馆储藏箱可以存放玩家收藏的各种装备道具。
箱子初始有50格,暗黑4和3类似,一件装备占一格,因此储存空间还是比较充足。
此外,点击上方加号可以购买额外的储存页,每页也是50格。
第一页10万,第二页20万,第三页30万。
建议初期就别乱花钱了,优先开箱子,毕竟箱子是所有角色共用的。
箱子旁的衣橱可以用来调整玩家角色外观(幻化)。
之前拆解解锁的各种装备造型都可以使用,是个性化的利器。
重要节点城市中心一般都有一个传送点,记得激活。
这样就能通过传送点快速移动了。
按T会默认开启区域主城的传送门,打开地图点击各个传送点(或者直接站到传送点上互动)也可以自由传送任意传送点。
此外,城市里一般会有大量的支线,游戏里多数支线都在各个城市触发,以蓝色感叹号显示。
太阳漩涡状的图标就是世界层级雕像,可以提升/降低世界层级。
建议玩家不要盲目提升层级,如果没有质变(例如世界3掉暗金,不过公测版未开启),那么效率往往比难度收益更高。
对了,别忘了开启的传送门是可以让你回到之前所在位置的。
这道门在你离开城镇后就会消失。
玩家可以在背包满后回城清理,但是记得不要再传送其它地方了,否则就不能快速通过传送门返回原来的区域了。
某些城镇有篝火,点燃后会获得经验提升的buff。
例如北部解锁的要塞。
buff在技能快捷栏上方就能看到,开荒比较实用。
6、支线/事件/地城
除开主线外,玩家还可以进行多个分支内容游戏,总结起来就是支线、事件、地城、地窖、祭坛、探索。
支线已经提到,城镇、野外看到蓝色感叹号互动就能接到。
不过有些支线比较隐蔽,可能需要翻尸体、特定时间到特定地点等方式触发,详情可以参考支线攻略——
地图上的蓝色圈或者范围就是支线区域,可以左键点击追踪,右键点击导航。
此外,白色十字架支线(图中日志红圈项)往往是永久性功能或者职业任务,这类支线也叫优先任务,顾名思义,最好遇到了就先做。
很多任务会奖励宝匣,里面还有药草、矿石、药剂等奖励。
可以直接点击打开然后拾取奖励,这样就不用占用装备背包(东西会放入消耗品、材料栏)。
在野外活动时,还会看到大/小地图上的橙色倒三角图标,这就是事件。
靠近后会变成一个橙色圆圈范围,这个范围里就能触发事件。
事件每隔一段时间就会触发,附近的玩家都可以参与。
事件完成后可以获得华丽宝箱,奖励金币、道具、经验和低语古币。
开荒期看到事件就过去,能够蹭上哪怕一秒钟都能分到奖励,很划算。
事件攻略请参考:破碎群峰支线/事件/地城/莉莉丝祭坛收集:https://www.3dmgame/gl/3878427.html
然后就是地城和地窖。
地城就是铁门状图标,一般都有各种可用威能解锁的奖励,通常比较长。
地窖就是地下室门板图标,进去就是一个小场景,很快就可以打完收工。
玩家还可以利用秘术师制作的符印来提升地下城难度,获得更好的装备。
地城会有小怪、精英和关底boss,地窖则就是一些精英(地图上的骷髅头图标,更难打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小boss)。
推荐前期以解锁需要的威能为主刷地城,不用刻意去打,地窖则是看到了就进去,反正很快。
剩下的分支项里,莉莉丝祭坛笔者前文已经说明(参考探索/互动),至于开图探索,则就是看到地图上未开启的地方就跑过去看看就行,同样有经验和声望奖励,地图上也会显示有多少探索点。
地图或者地区进度都能看到。
最后不要忘了,打完地下城,打开地图点击地下城门口的楼梯图标可以回到门口。
或者按E开启动作环也可以选择离开地下城(动作环有3个,通过鼠标滚轮切换)。
暗黑破坏神2中必做的任务,要的就是任务奖励,其他任务就随意吧
上次写了一篇以单机通关五幕条件为前提的必做任务盘点,这次再盘点一些以任务奖励为原因的必做任务盘点,所谓蚊子再小也是肉,下面就来盘点一下吧。
第一幕
邪恶洞窟
这是第一幕第一个任务,任务流程:
出城在第一个场景沿着路找,找到一个名为“邪恶洞窟”的洞穴,进去把所有怪物一个不剩的杀死,然后回城找阿卡拉对话就完成了。这个任务的奖励是1个技能点,在1.13C版本中,还可以获得一次洗属性点和技能点的机会。
第二幕
罗达门特的巢穴
这是第二幕第一个任务,任务流程:
在城里招雇佣兵的那个地方,可以在地上看到一个机关门(城里另外一边也有一个入口),进去后到达下水道,在下水道第三层找到罗达门特,杀了他,会掉落一本“技能之书”,使用后能获得1个技能点。
第三幕
黄金鸟
这是第三幕第一个任务,任务流程:出城杀掉所遇到的第一个黄金怪,会掉落一个“玉制小人”。
拿着这个东西找回城找马席夫对话,瓦瑞夫会用一个“黄金鸟”和你交换。
再去找艾柯对话两次,注意是两次哦,然后艾柯就会给你一瓶“生命药剂”,使用后人物永久增加20的生命上限。
蓝-依森的古书
这是第三幕第四个任务,任务流程:
在库拉斯特商场的残破神庙里,可以找到一本“蓝-依森之书”,拿着这本书找艾柯对话,就能获得5点属性点。
第四幕
堕落的天使
这是第四幕第一个任务,任务流程:
出城穿过郊外大草原来到绝望平原,在绝望平原上找到小BOSS“衣卒尔”,杀掉他,然后回城找大天使泰瑞尔对话就完成了。奖励2个技能点。
地狱熔炉
这是第四幕第二个任务,任务流程:
杀死第三幕BOSS墨菲斯托的时候,会掉落“墨菲斯托的灵魂石”,拿着它(第三幕没拿也没关系,到第四幕找凯恩对话,凯恩也会给你一个)。
来到火焰之河,在火焰之河找到“地狱熔炉”,杀死那里的小BOSS“海法斯特盔甲制作者”,会掉落“地狱熔炉铁锤”。
把“墨菲斯托的灵魂石”放到“地狱熔炉”上,装备上“地狱熔炉铁锤”,点击“地狱熔炉”,攻击几次后就会掉落宝石和符文,其中有一个完美宝石,两个无暇宝石,一个方块宝石,一个符文。
这个任务必定能够得到一个符文,三个难度能得到的符文最大号不同,地狱能得到最大25号符文。
战网有一种专门带小号快速通关到地狱敲石头的方法,用来快速获取高等级符文,俗称RR。
第五幕
哈洛加斯围城战
这是第五幕第一个任务,任务流程:
出城来到血腥丘陵,在血腥丘陵最后一块区域找到“督军山克”,杀了它,回城找拉苏克对话,他会帮你给一个装备打孔。
亚瑞特山的救援行动
这是第五幕第三个任务,任务流程:
穿过血腥丘陵来到冰冻高地,在冰冻高地找到3处关押野蛮人的牢房,把3处牢房的牢门破坏后,回城找夸尔凯克对话,他会给你7号、8号、9号符文各一个。
冰之囚
这是第五幕第三个任务,任务流程:
来到水晶通道,在水晶通道里找到冰河入口,进入冰河,在里面找到被冰困住的安亚,和她对话,然后回城和马拉对话,马拉会给你一瓶“马拉之药”。
拿着这个要再去找安亚对话,就能把安亚救出来了,然后回城和马拉对话,马拉就会给你一个“抵抗卷轴”,使用后能够使四抗永久性各加10点。
以上9个任务就是暗黑2中奖励还不错的任务,一个难度做过来,我们总共可以得到以下奖励:
4点技能点,5点属性点,20点生命上限,四抗加10,4个宝石,4个符文,1次装备打孔机会,1次洗点机会。
至于其他的任务,奖励一般,不做也罢。
注:暗黑2中的任务不必按照任务提示一步一步做,比如黄金鸟任务,一开始拿到玉制小人,任务提示找凯恩对话再和马席夫对话,实际上我们可以直接找马席夫就可以了。以上的任务流程基本是最快捷的,省去了一些不必要的步骤。
我是小鸽子,欢迎大家留言讨论!
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暗黑2重制版中最大的遗憾,永远也无法补齐的第四幕,真相如何?
#头条创作挑战赛#
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑2作为暗黑系列作品中最经典、口碑最佳的一部,是无数玩家心目中的神作。在重制版面世之后,暗黑2再次开启了赛季更新,对游戏内诸多设定进行了更改。
与此同时,也新增了许多的玩法,使得一些玩家童年幻想中的流派构筑,得以在重制版中实现。诸如大家非常喜欢的动物园德鲁伊、元素武学刺客等。
但即便如此,暗黑2本身依旧有诸多遗憾,即便在重制版推出之后也依旧难以补全。尤其是剧情设定上的缺失、以及游戏内容等。
其中玩家套路度最高、也是最富争议的,便是关于第四幕的完整内容。也是许多玩家心目中最大的遗憾。此篇,小编就和大家聊聊,关于这永远无法补齐的第四幕吧~
暗黑2重制版中最大的遗憾,永远也无法补齐的第四幕,真相如何?
01
缺失颇多的第四幕
在游戏第三幕结束之后,便可以通过最后的传送门进入第四幕场景。以如今来看,游戏的第四幕依旧是最特殊的一到关卡。
首先,其它每个任务场景,都有传送的npc、以及会介绍身处何处。但第四幕是唯一一个,通过打败boss劳模后,利用其传送门进入的场景。并且并没有办法通过npc离开第四幕。
与此同时,最初的设计中,佣兵是无法跟随玩家离开当前场景的,而第四幕中并没有对应的佣兵存在。
而所处的群魔堡垒,也与官方设计师们,给出的最初设计图大相径庭,明显阉割了许多内容。诸如原本应该在地图右方的天堂军营,或许就隐藏着属于第四幕的佣兵。
并且A4中的任务只有3个、场景小站也是明显少于前几幕。这在之后也被证实,是当年赶工后的结果。(注:A5场景属于后续dlc作品,最初第四幕就是结尾)
即便到了如今的重制版,由于当年的设计师和内容早已不在。暴雪也永远无法补齐原本的第四幕内容了。
02
关于第四幕内容的猜测
对于许多喜欢暗黑系列的玩家来说,这缺失了的第四幕,绝对是最大的遗憾。于是,便有许多玩家开始根据后续剧情、暗黑系列的后续作品、官方小说等,开始了对第四幕的还原。
根据玩家找出的暗黑2怪物图片文件,其中许多未曾使用的怪物模型中,有一与第一幕看守锤子的boss——“铁匠”相似的领主怪物,推测为原本第四幕中应有的小boss。如果许多小怪的图片文件,最终也并未利用得到。甚至有些玩家推测,某些第五幕中的怪物,原本设定应存在于第四幕中。
而在暗黑3代的剧情中,对于群魔堡垒也重新更正为混沌要塞,是天使与恶魔相争之地。并非单纯的曾经为地狱领地,如今被天堂所占据。
而根据尤耳曼给出的场景配音的设计原稿来看,第四幕应该共有5个场景,且都是串联起来的,并没有其它的分支。
这与如今的郊外荒原-绝望平原-神罚之城-火焰之河-混沌避难所,这一设定相似,只不过要多出至少5个场景。
并且在当年北暴雪心目中,暗黑2与1代最大的区别,就是可联机、甚至主打多人竞技游戏。虽然在后续的dlc中实现了一小部分,但远未曾到达最初的设想。
后续一些技术大神,在深挖暗黑2文件之后,发现了许多废弃的功能、地图设计。其中就包括了公会传送门、以及专属的公会城镇、公会战斗旗帜等。
只能说,如果当初北暴雪都实现了这些设定,暗黑2又能登上一个新的高度。奈何时至今日,这些只能成为永远的遗憾了。
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