寒霜朋克攻略(寒霜朋克)
重回蒸汽时代,迪兰RX 580战神畅玩《寒霜朋克》
口碑游戏神作《这是我的战争》开发公司11 bit studios的新作《寒霜朋克》已经上线,和许多玩家期待的一样,这款同为城市生存题材的游戏没有让大家失望。Steam上近一万条游戏测评中,好评率高达85%。
《寒霜朋克》的背景设定为假想的工业革命后期,末日的寒霜世界逼迫人们研发蒸汽动力技术对抗极度严寒,城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。游戏画面和美术风格都很不错,雪花、寒风和机器为玩家搭建出一个极寒世界。
这样独特有趣,画风也很棒的游戏,自然需要好的显卡才能畅爽体验。我们用迪兰RX 580 8G X-Serial 战神进行了实测,结果让人惊喜,平均帧速高达49.31,全程无卡顿和掉帧,非常流畅,值得推荐,我们一起来看一下这款显卡。
迪兰RX 580 8G X-Serial 战神采用高频非公版设定,核心频率高达1380MHz,比一般公版显卡高出许多,动力十足。除此之外,流处理器也达到2304个,显存采用8G 256-bit,频率8000MHz,非常有诚意。强悍性能不仅在我们上面说到的《寒霜朋克》中表现不错,《守望先锋》、《战地1》等主流游戏均可流畅操作。
散热方面,迪兰RX 580 8G X-Serial 战神继承了经典的战神双风扇散热系统,铜底四热管和全镀镍抗氧化处理形成强大的散热模组,保障高效散热,15mm加厚风扇和双滚珠轴承风扇则使得散热非常稳定。散热软件控制上,迪兰RX 580 8G X-Serial 战神采用X鹰眼温控,智能启停风扇,让显卡各部分分配更合理的温度,也让风扇的静音效果更好,散热静音两不误。
迪兰RX 580 8G X-Serial 战神独特实用的双BIOS模式也值得一提,A模式激发显卡潜能,全力保障性能输出,玩游戏更爽;B模式则可以降低显卡噪音和温度,提供舒适的上网环境。两种模式可一键切换,非常方便。
迪兰战神系列一直是游戏范显卡的代表,迪兰RX 580 8G X-Serial 战神也不例外,炭黑主色,亮红X标,时尚硬朗,还配备了LED指示灯,个性十足,彰显大品牌显卡在颜值方面独具表现力的审美特点。
作为一款发烧级的游戏显卡,迪兰RX 580 8G X-Serial 战神性能强悍,畅玩时下主流游戏无压力。优秀的散热能力、双BIOS模式和竞技范的高颜值更是锦上添花,非常值得喜欢玩游戏的朋友选购。
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《寒霜朋克 冰汽时代》微评测:秋天的养膘只为冬眠
评测作者:寒冰
《寒霜朋克》这个游戏的本体发售距今已经近两年了,是一款带着悲彩的生存经营游戏,玩家扮演一名市长,管理着一座矗立于严寒世界中的城市。在这里你将依赖蒸汽科技的供热,收集资源发展科技,抵抗住极端寒冷的天气和日益动荡的人心,你需要面临的考验不仅仅来自外部,还有你的子民们发出的异样的声音。
听取子民的声音,还是坚持自己的抉择
新的DLC则通过一个前传式的剧本,交代了本体中能量塔这一奇观建筑诞生的前因后果:这次你扮演的是一份合约的领队,率领工人们来到113号工地完成能量塔工程——结合本体和本作中的一些内容可以得知,进行这一工程的队伍并不止113号工队这一支。
你将一步一步再次创造般的能量塔
新DLC在本体的基础上做了一系列的删改,去掉了一些不符合设定的内容,如儿童种类的市民;增加了非常多有剧情特色的设定,如处理尸体的政策中多了尸体遣送回国入土为安的设定等。
入土为安,安排的明明白白
游戏的过程伴随着一个明确的目的和工期安排,你需要在每一个阶段性的时间点,达成合同所提出的进度要求,如完善基础设施、搭建能量塔竖井结构等。游戏有着较为严格的时间限制,每一个大的节点必须要在规定时间内完成,否则将Game Over。
任何一个阶段都必须按时完工
游戏内新增了三种资源和与之匹配的科技树和建筑,它们都是作用于建造能量塔的工程基础。与本体类似的是,你依然面临着诸多来自劳工阶层的和挑战和恶劣环境的压迫。工人会因为危险的工作环境受伤甚至失去生命,因此他们会组织罢工;意识形态的冲突会在工人和工程师之间激化;建造工程并不顺利,时不时出现的气体爆炸和结构坍塌既会严重阻碍进程,也会激化管理矛盾。
还是科学,你怎么选
游戏内另一个较为特色的点,异于本体之处,在于游戏中劳动力的增加不再是原作中探险队营救到的幸存者,而是通过特殊的建筑:电台,来向祖国申请派遣人员,这一系统让人力规划变得更加有周期性,前期的发展循序渐进更有章法。
"伞兵一号"卢本伟准备就绪
总体而言,新的DLC用另一种挑战设计给玩家带来了全新的体验,不同于本体通过逐渐严酷的寒冷天气来摧压你的城市,消耗你的库存和劳动力,摧垮你的民心和希望。DLC通过严格的时间节点来要求玩家在一定时间内,完成既定目标,你既不能倾尽所有去完成眼前的目标,这有可能是脆弱的,经不起更大的考验;也不能悠哉地步步为营,因为合同的时限每一步都是严苛的。
这一次可能没有那么缺煤了,但是缺的是时间。
这一切都是为了在严寒到来之前,为伦敦留下最后的火种。
在生存法则面前,活下去才是最终目标
一个带着一些恶意的小彩蛋:游戏中有一个成就"没错是我干的",当你在DLC中找到运往冬日之家的能量部件并据为己有时,它就会跳杯,真是恶意满满。
《寒霜朋克 冰汽时代》微评测:秋天的养膘只为冬眠
评测作者:寒冰
《寒霜朋克》这个游戏的本体发售距今已经近两年了,是一款带着悲彩的生存经营游戏,玩家扮演一名市长,管理着一座矗立于严寒世界中的城市。在这里你将依赖蒸汽科技的供热,收集资源发展科技,抵抗住极端寒冷的天气和日益动荡的人心,你需要面临的考验不仅仅来自外部,还有你的子民们发出的异样的声音。
听取子民的声音,还是坚持自己的抉择
新的DLC则通过一个前传式的剧本,交代了本体中能量塔这一奇观建筑诞生的前因后果:这次你扮演的是一份合约的领队,率领工人们来到113号工地完成能量塔工程——结合本体和本作中的一些内容可以得知,进行这一工程的队伍并不止113号工队这一支。
你将一步一步再次创造般的能量塔
新DLC在本体的基础上做了一系列的删改,去掉了一些不符合设定的内容,如儿童种类的市民;增加了非常多有剧情特色的设定,如处理尸体的政策中多了尸体遣送回国入土为安的设定等。
入土为安,安排的明明白白
游戏的过程伴随着一个明确的目的和工期安排,你需要在每一个阶段性的时间点,达成合同所提出的进度要求,如完善基础设施、搭建能量塔竖井结构等。游戏有着较为严格的时间限制,每一个大的节点必须要在规定时间内完成,否则将Game Over。
任何一个阶段都必须按时完工
游戏内新增了三种资源和与之匹配的科技树和建筑,它们都是作用于建造能量塔的工程基础。与本体类似的是,你依然面临着诸多来自劳工阶层的和挑战和恶劣环境的压迫。工人会因为危险的工作环境受伤甚至失去生命,因此他们会组织罢工;意识形态的冲突会在工人和工程师之间激化;建造工程并不顺利,时不时出现的气体爆炸和结构坍塌既会严重阻碍进程,也会激化管理矛盾。
还是科学,你怎么选
游戏内另一个较为特色的点,异于本体之处,在于游戏中劳动力的增加不再是原作中探险队营救到的幸存者,而是通过特殊的建筑:电台,来向祖国申请派遣人员,这一系统让人力规划变得更加有周期性,前期的发展循序渐进更有章法。
"伞兵一号"卢本伟准备就绪
总体而言,新的DLC用另一种挑战设计给玩家带来了全新的体验,不同于本体通过逐渐严酷的寒冷天气来摧压你的城市,消耗你的库存和劳动力,摧垮你的民心和希望。DLC通过严格的时间节点来要求玩家在一定时间内,完成既定目标,你既不能倾尽所有去完成眼前的目标,这有可能是脆弱的,经不起更大的考验;也不能悠哉地步步为营,因为合同的时限每一步都是严苛的。
这一次可能没有那么缺煤了,但是缺的是时间。
这一切都是为了在严寒到来之前,为伦敦留下最后的火种。
在生存法则面前,活下去才是最终目标
一个带着一些恶意的小彩蛋:游戏中有一个成就"没错是我干的",当你在DLC中找到运往冬日之家的能量部件并据为己有时,它就会跳杯,真是恶意满满。
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