我的世界手机版天堂之门水怎么处理(我的世界天堂门怎么放水)
我的世界老玩家都做过的傻事,为了召唤him,费尽心思搭祭坛?
随着网易代理我的世界,越来越多的萌新玩家进入了这个游戏,毕竟我的世界也不是什么冷门游戏,攻略更是层出不穷,网上随便搜就能找到。但对于我的世界刚上架就加入进去的老玩家们而言,只能从匮乏的攻略和玩家们的只言片语中来探索我的世界。因此做过不少傻事,这是老玩家逝去的青春。
一.我的世界曾经存在过天堂吗?以前,很多玩家都认为我的世界是存在天堂的。关于天堂的谣言特别多,曾经让我的世界的官方都有想加入天堂的打算了。但是没等官方动手,玩家们就自己的创造发明了“天堂门”,它的配方就是萤石像搭建地狱门一样,搭建后用水桶点击。
很多玩家当时都以为我的世界原版真有“天堂门”,所以纷纷尝试。不乏很多小白,总是去论坛贴吧提问,为什么不管用?实际上在原版中并不存在“天堂门”,只是现在出现在天堂mod中。
二.我怎么进不去暮色门?当时暮色森林模组相当流行,不少人都装了,有很多此类的游戏视频。同样因为mod的误会,暮色门流言也兴盛起来。萌新小白纷纷尝试,花朵4乘4、挖坑加水的操作。但丢入钻石后还是没有效果,因为“暮色门”只存在于模组中,相信那时候的玩家肯定是失落的。
三.him祭坛真的可以召唤him吗?Him召唤祭坛也是当年很流行的东西,搭建方法是在午夜用金块搭成3乘3的方块中间再加一方块,四角加上火把,中间放置史蒂夫头颅。不得不说,在森林里的夜晚搭建这样的东西确实很有氛围,好像him真的要到来一样。但him终究只是一个传说,随着这个传说的消散,him祭坛也逐渐不被人所知了。
以上,就是关于早期的我的世界玩家做过的一些傻事。那时候没有什么攻略,全靠玩家自己盲撸,走了不少歪路,闹过不少糗事。这些都成为了老玩家心中的白月光,是青春留下的美好回忆。
看过都说爽的现象级闯关剧,第二季一上线,评分直跌,骂声四起
给你个机会,再看看这张帅脸。
因为五秒之后,你只会记得他的屁股。
都怪它:
《弥留之国的爱丽丝 第二季》
今際の国のアリス シーズン2它刚上的时候,Sir贼激动。
记得《鱿鱼游戏》还没屠榜奈飞前一年,它横空出世,刷新同类型剧最高收视记录,成为当年现象级闯关剧。
两部剧一度拿来作比较。
当年播出后,奈飞见收视大好,立刻续订。
整整2年后,第二季来了。
一个画面就让多少人精神振奋。
山下智久助演。
《爱丽丝》改编自知名画家麻生羽吕的同名漫画。第一季因为游戏脑洞大,群像戏生动,豆瓣18w人打出8分,看过的都说爽。
奈飞不缺钱,有原漫画打底,怎么着也能躲过续集魔咒吧。
怕什么来什么。
上周四,第二季上线,评分直跌,骂声四起——游戏无聊,主角降智,叙事拖沓。
完美避开第一季(原漫)的优点。
如果你还没看,如果这位考研的同学能看到这篇文章,一定也会跟Sir一样劝你。
这边建议看完第五集直接弃。
还不死心的,可以继续往下拉。
以防你不记得。
先来回忆下第一季剧情。
主角有栖,废柴游戏宅男一枚。
某天,丧系的他和两个同样不靠谱的基友发现——偌大的东京,变成了一个巨型游戏盘。
玩家为了不被神秘组织爆头,必须获得在弥留之国的签证,要续签,就要疯狂参加规则不清的生存游戏。
游戏根据类型和难度,分为扑克牌的四个花色。
梅花,团体合作关,方块靠智力,黑桃靠体力……
红心,则是玩弄人心和背叛欺骗。
即,自相残杀。
第一季里,有栖在躲猫猫游戏中,亲手送走了两个好基友。
废柴的他被迫成长,从什么都不care,变成了一个有担当的大人。
他想复仇,更想凭自己找出答案——为什么会被送进弥留之国?
这是第一季悬而未决的终极谜题。
当然也是观众苦等第二季的动力。
但第二季的游戏,尽管场面更霸气、特效更浮夸,却完全撑不起长达两年的等待。
哪怕阵容升级,加入了在《朝九晚五》里扮演禁欲系和尚的山下智久。
导演心思仿佛全花在给男神挡隐私部位了。
第一个游戏,黑桃K。
可以说是毫无创意——一个拿着机关枪、身手矫健黑衣人,从天而降猎杀玩家。
这……跟古早警匪片有啥区别?
对比第一季。
同样是黑桃游戏,需要玩家克服恐惧,在穷凶极恶的追杀中找到杀手的漏洞。
规则,大家藏起来,逃避带头套的“鬼”的杀戮。
本来人人自危,看到“鬼”同伴还心存庆幸,更过分的还会互相出卖。
但男主发现,鬼有bug!
鬼戴着面具,视野受限,所以只要站到高处就相对安全。
发现bug后,他冒险大叫大喊,揭露“鬼”的所在位置,并和运动型游戏高手的女主联手。
第一季抓人的点在于,设定新鲜,节奏紧凑,在有限的场景内,寻求烧脑的最大可能性。
到了第二季,影像叙事上,变成了没节制的打斗,强注水的慢镜。
以及,纯感官刺激,对人物刻画没帮助的大尺度。
整整五集,才过了三关。
而人物成长,蜻蜓点水,过目即忘。
比如女主不想离开弥留之国,是因为他爸在现实被媒体追击,不堪压力而自杀;在第二集自愿断臂的勇士,理由也很套路,无非是在现实中追逐梦想无望,所以铁了心要在游戏里man一把。
他们都是现实的边缘人物,但又边缘得很脸谱。
还有山下智久亮相的梅花K游戏。
听规则让人挺兴奋——两队带着有分数的手环,各5人PK,团队起始10000分,可以自由分配给队员(最低至少100分),但对方不会知道你的分配战略。
得分方式有三个。
1、对战。触碰对手比分数大小,赢家从输家那获得500分。可多人参加,队友接触后以分数之和去比大小。
2、道具。基地内有隐藏的6件道具,找到可一次性获得几千的分数。
3、基地。双方可派人留守基地电塔,只要对手触碰了基地的塔,就能获得10000分。而看守玩家触碰自己的塔时,分数无限大。
但山下智久的团队,因为信奉绝对平等,且无条件信任彼此,所有决策都放弃少数服从多数,而是必须全员通过。
只是,是什么东西让他们如此团结?
哦,因为是搞乐队的……
哦,因为都是在游戏过患难的……
问题是,一个过关斩将,好不容易在弥留之国生存下来的团队,真的会这么love&peace吗?
更无法理解的是。
气场十足的山下智久,最后突然成了毫无防御性的二愣子。
被男主用几句鸡汤文学忽悠之后,他就信了男主要认输,主动跟他握手……
谁知,男主身上正带着队友断臂后强行拆下的手环。
最终,山下智久输给了男主一行人……
这样让人摸不着头脑,靠嘴炮赢下游戏的操作,几乎贯穿全季。
至于那个最受关注的谜底。
就更加让人窒息了——哦,原来弥留之国的出现,是因为陨石坠落!
而你以为这些很有故事,很边缘的人,全部都是被随机选中的。
游戏玩来玩去,不为揭露人性本质,更没有什么讽刺当下,而仅仅是告诫大家——好。好。活。着。
这种强行拔高的立意,堪称大逃杀题材的地下室水平。
第一季故事虽然薄弱,但有些桥段确实有成为现实寓言的潜力。
比如,游戏玩家们自发组成的国家。
貌似很和谐,很乌托邦……叫“海滨天堂”。
创立者弹间刚,是国王一般的存在。
最开始他也是好心,想通过互助脱离困境。
他取消了现实社会的法律、道德、秩序,给这里的人民各种自由。
每个人都要通过努力玩游戏,积攒扑克牌,而攒到扑克牌的人,会在积分排行榜上前进,最高分的人就能被送出天堂,回到现实世界。
但渐渐,卡牌还没收集完,自由的边界扭曲了。
自由。
醉生梦死。
欲望和,就像苏醒喷发的火山。
在现实里被欺凌的人,在天堂里张牙舞爪,杀人越货;
大众在国王的下,在狂欢中麻痹自己,及时行乐。
是不是也让你想起了——这个娱乐至死,被无形力量操控的时代?
只可惜,即便是最余味悠长的设定,依然不如生存游戏鼻祖——《默示录》深刻性的十分之一。
主角开司,在现实中欠下巨债,妄想一夜暴富,参与了轮船。
惨败后,身负巨债的他成了奴隶,囚禁于地底深处的地下工程。
工作,一天十几个小时超负荷重活。
休息,连床都没有的集中营式宿舍。
吃的,居然长这样……
在这地下世界,有一种名为“百利卡”的货币作为工资发放。
“上面的人”打开一扇生门:攒够足够薪水,偿还债务,就能重见天日。
每逢工资发放日,平日里凶神恶煞的压迫者们,统一地换上了一副笑脸。
名为“特别招待”的货物大方呈上:啤酒、烤串、零食......
只不过,要用薪水来换。
他们也懂,用明天的自由交换。
换吗?
开司忍了,咽着口水躲在一角。
工头语重心长,好言相劝:“小伙子,慢慢来,第一瓶啤酒我请你。”
一口冰啤下肚,嗝。
看眼四周,大家明明都在享受,我干嘛憋着。
要不再来一瓶?要不再添个零食?吃饼干的话,不如吃一份烤串?
即使钱不够也没有关系。
工头帮你解决,不过就是收点利息嘛。
别担心
如果钱不够用,我先预支你的薪水
自由的承诺,从未改变。
但,有成功的吗?
一个都没。
在一次次的与引诱中,比起明天的自由,奴隶们更渴望得到眼前的惬意。
工作中奉献的痛苦与煎熬,只剩下一种存在的意义。
消费是他们唯一拥有的
那种诱惑是巨大的
一旦他们松懈 便会沉迷其中不可自拔
尤其是那些在第一次发薪的时候,就屈从让步的人
忘了工作的辛苦 一切从明天开始
其实,生存游戏拍最好的,永远是东亚国家。
因为没有人比我们更知道——被系统裹挟,在激烈内卷中扭曲自我的滋味。
《大逃杀》。
主角是一群即将毕业的初中生,他们在无人小岛上被迫参与杀人游戏,隐喻一个恶性循环的功利社会,如何残忍地剥夺孩子的童真和理想,异化成系统的奴隶;
而《默示录》,则是以更辩证的旁观者视角,在揭露资本主义原罪的同时,试图看清底层的劣根性——他们无法延迟满足,幻想一夜暴富,最容易窝里斗。
明知道只要团结在一起,就有机会重新制定规则,却满足于最低级的娱乐,潦草地度过一生。
或许,我们不必过分遗憾于《爱丽丝》的滑坡和烂尾。
在经济泡沫爆破,青年精神萎靡的年代,日本触目惊心的社会现实,创造了二十年后一直被模仿,从未被超越的大逃杀题材。
那么,不妨开一下脑洞——下一个可能给大逃杀注入想象力的……会是谁?
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编辑助理:奇爱博士多店老板娘
我的世界:那些年踩过的5个坑 用黄金快就可以召唤HIM 真年少无知
在我的世界中有非常多种玩法,由于him存在,给我的世界增加了非常多的神秘色彩。而且我的世界中也有非常多的都市传说。当我的世界刚在国内流行的时候,还有很多是那个时候我们就因为好玩不断的尝试网上介绍给我们的玩法。因为这些都是隐藏攻略。就连老MC玩家也被这些谣言给骗到过。
天堂传送门首先我们知道末日传送门。摩托车上面需要用到黑曜石,然后摆成3×4的格子。之后用点火时召唤出末日传送门。然后我们就可以通往到下届。但是突然有一段时间流传着一种天堂传送门。天堂传送门摆送的方法和末日传送门一样。只是用到的材料有些不同,况且这是一张新的地图,所以让玩家充满了期待,也让玩家不断地去尝试。但是很多玩家一做出来之后就发现只是坑爹的,因为它的点火方式是用水块。很多玩家尝试之后直呼坑爹,这简直就是坑。
暮色森林传送门森林传送门的玩法突然间在我的世界中兴起。做法更简单,需要在地上挖一个2×3左右的格子。然后在格子中放入水块,在周围插满花。最后需要在水里面丢入一个钻石块。然后按照教程中指引,需要等待5秒左右就会出现一扇通往暮色森林的传送门。但结果呢,结果还是和往常一样,没有任何现象发生,我们只能光溜冰的,感觉好像被骗了。
碰到太阳我的世界在白天的时候都会有一个正方形的太阳在头顶。如果是传统世界的话,高度只有256个,所以很多玩家都说我们可以碰到太阳。我们从图片中可以看到左上角高度的位置,已经升到了100,900。但是头顶的太阳依旧在那边。没有丝毫的变化,按常理是越往上太阳会变得越大,但根本没有用,这也是忽悠人的把戏。
召唤him由于him的神奇效应,在我的世界中迎来了很多玩家的追寻。他说him是来无影去无踪,并且会在关键的时刻出现。后来就出现了一种可以召唤him的方法,其实很简单,我们只是要使用3×3的黄金块。然后再使用一块黄金块为第2层。最后在周围插满4个火把。在最上面一个黄金块放一个him的头。只要我们等待一段时间,him就会出现,还是和往常一样没有任何变化。
月球传送门然后很多玩家上当的都是类似于传送门的玩法,因为传说中的背后都是新地图。首先我们还是。一样需要建造一个20格高左右的塔台。然后在上面制作一个4×5格子左右的传送门框,最后需要在里面放水块。还是和以前一样,没有任何效果,只看到水块在不断的往下流,说明这个传送门是没有任何的作用。
现在很多老玩家已经表示不会再去尝试任何有关传送门方面的隐藏攻略技巧。因为那个时候还年少无知。并不知道我的世界中一些方法都没有用,在玩游戏的过程中发现,类似于传送门都有官方的一些解释,并不能取决于道听途说。虽然这些坑都是老MC玩家踩过的,但是你还踩过哪些坑呢?
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