利爪蝮蛇神殿怎么走(利爪)

时间:2023-09-22 19:02:36 来源:网友整理 编辑:误到人间

赛尔号巴鲁斯飞升之旅,如今正值宇宙危难之际,它们急需再强化!

巴鲁斯 赛尔号基础主宠,从2009年开始精灵融合还不是那么普遍的时候它作为基础精灵而被参战,就和杰尼龟差不多。有着奠基作用,巴鲁斯在09年有用,算是一般精灵,但是后来因为部分稀有精灵的实力要超越主宠,所以它们需要被强化。可能一部分是因为系统的原因,基础野怪做的不多,所以更多的玩家会直接选择稀有精灵这样可以直接抓的精灵。巴鲁斯养成还是比较困难的,很多当时的玩家应该清楚,水系的精灵与其练一个只有120高压水枪的巴鲁斯还不如练果冻鸭(水晶鸭的水晶烈冲威力最高可达165)、布鲁(布鲁克克就不用多说了,在没融合登场前实力堪称水系王者)。

鲁斯王 2010融合系统出现,主宠得到强力增强。主宠比起其他的融合来说强大了不止一倍,第一批的融合精灵水平最高的就是三主宠,以至于三主宠保质期时间长。尤其是到后面魔焰猩猩和丽莎布布的作用极大,主要用作打SPT。鲁斯王从慢手2倍反馈,也有了剑舞龙击打这样的组合型配招,只要一招剑舞拉上攻击,龙击打威力威力直接强攻,当时很多鲁斯王刷攻速,其实它刷体防也是不错的,因为单属性克制、没套装、没称号等等因素,鲁斯王当时的定位比较尴尬,对上克制系攻体能出一招,但是人家只要换出丽莎基本上就算是一拳打到了棉花上。在后面克制系打SPT还行,持久战它并不行。

利爪鲁斯王 鲁斯王的第一次超进化,它除了技能在当时还算凑合的过去外,魂印就没多大用。30%冻伤,在现在看来实在是太低,就连80%都时常控不住(不计算抗性),30%就更很少触发了。回血看着去还行,但是总体看技能来说就是一个先手精灵,但是输出一般,有致命没增伤,三主宠中差评最多的一个。我个人当时认为它一般的主要原因在于水平分布不均,当时精灵啥水平,它和赤焰金刚不练盾体上去就是送头,新手感觉可能还说的过去,但是对于当时玩的稍好的玩家来说实力很一般。练这个还不如练蒙娜丽莎。

利刃之主鲁斯王 完全体的强话,算是把这个精灵的定位拉到了“肉盾”这个方向,魂印BOSS有效,每次受到攻击则自身双防+1,且回合结束时恢复自身1/5HP;和王哈差不多都有着一样的回血,只不过没减伤,但是减伤却被加双防弥补,先三消强控伤害(下2回合受到伤害不超过280),很多BOSS吃回合可以用这个精灵来拖,综合实力也对于平民玩家来说很强,但是精灵入手难度高,尤其是一些刚回归的玩家,没有基础精灵(王哈、四九、艾欧、索比斯、幻境等等),水之意志打不过的情况,但是现在的话应该问题不大,茉蕊儿索比斯替死流接艾欧可以过,当然绿火艾欧也行。总和670,定位精灵之下。

​如果再次突破,起码定位也不会比精灵王弱多少,再加上当前巅峰PVP精灵定位,强化一波定然也是比较综合平衡的,要么强化至专项PVP,要么可PVP\PVE两用的也可以,很明显后者要好一点。

魔兽争霸3:能抗能打,还能辅助团队的完美前排,非熊德莫属

前排单位,在大部分玩家的印象中都是以承受伤害为主,补充伤害为辅的肉盾型单位,日常对局中在不同时间段常用的兽人步兵、山岭巨人和憎恶等单位都是如此。其中最大的例外,当属暗夜精灵的熊德(利爪德鲁伊也就是我们常说的熊)了。毕竟,初始情况下,只能放在后排辅助团队的它们,一旦变身冲上前排后,是稳定肉盾的同时,也是暗夜精灵族的核心输出点。

属性资料

熊德是暗夜精灵族的2本单位,可以在知识古树中花费255黄金和80木材进行招募,单个占用4人口。具体属性如下:

初始属性:拥有19到22点普通攻击力、430点生命值、125点魔法值(上限为200)、1点重甲和咆哮技能。随着科技等级的提升,还能学会回春术(返老还童)和变身熊形态两个技能。

专家级属性:拥有20到26点普通攻击力、505点生命值、188点魔法值(上限为300)、1点重甲和咆哮与返老还童两个技能。

大师级属性(德鲁伊形态):拥有21到30点普通攻击力、580点生命值、250点魔法值(上限为400)、1点重甲,在咆哮与返老还童两个技能的基础上,额外解锁了变身熊形态的能力。

大师级属性(熊形态):拥有28到43点普通攻击力、960点生命值和3点重甲,魔法值继承德鲁伊形态。

注:德鲁伊形态不享受攻防科技加成!

科技技能

咆哮:初始技能,消耗100点魔法值,让周围友军单位在接下来的45秒时间内,攻击力提升25%。平时只能在德鲁伊形态下使用,大师级完成后消耗25黄金和100木材研究好利爪之刃技能后,才能在熊形态下使用。

返老还童:专家级技能,2本科技下在知识古树中消耗100黄金和50木材将熊德提升到专家级后,可以学会的技能。是以消耗125点魔法值为代价,让目标友军在接下来的12秒时间内回复400点生命值。这是德鲁伊形态的特有技能,只能在德鲁伊形态下使用。

熊形态:大师级技能,3本科技下在知识古树中花费100黄金和150木材将熊德升级到大师级后,可以学会的科技技能。学会后,可以让熊德在德鲁伊形态和熊形态之间自由切换,切换后攻防和血量值都会得到不小提升。

实战作用

提升团队输出:咆哮技能的攻击加持效果,虽然对小鹿这样的魔免单位没有用处,对战中还会被对手所驱散,但增加的攻击力真的不容小觑,在对手驱散单位成型之前或者蓝量不足的情况下,这个技能提供的团队输出都非常明显。哪怕是在对手驱散单位蓝量充足的情况下,用这个技能来消耗其蓝量也是个不错的选择。

提供后勤补给:由于返老还童技能可以让指定的友军单位在12秒时间内恢复400点生命值,只要不被对手驱散或者偷取,恢复效果可谓极其强大,在技能效果能够稳定发挥的情况下,说是带着返老还童的单位等于无敌的存在也毫不为过。

充当稳定前排:熊形态下强大的属性加持,让熊德的前排承伤能力极其强大。需要注意的是,与传统的前排单位基本都是用来承受伤害不同,熊形态变成熊后,在承受对手伤害的同时,还能提供非常不错的伤害。

优劣势分析

优势:有两种不同形态可以使用,属性和技能都非常强大,协同作战能力也非常不错,都是熊德的优势所在。

缺陷:作为一个几乎完美的前排和辅助类单位,熊德自身没有多大缺陷,唯一的缺陷,也就是造价相对昂贵罢了。

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