我的世界唱片机没声音(我的世界唱片机)
《我的世界》每周方块之唱片机 在艰难的日子中也要享受生活
音乐可以调剂紧张、单调的生活,使人们的神经得到放松,有益于身体健康;它还可以给人听觉以愉悦,使人们的精神得到高度的享受,所以在游戏中随身携带一台唱片机可以让我们的游戏体验提升不少,这样的治愈神器快来一台吧。
制作方法
虽然唱片机看起来并不起眼,但是在制作时却需要八块木板以及一个钻石,在大多数钻石都用来造装备的游戏初期,唱片机也算是一个比较贵重的东西。
误区
唱片机和音符盒的外观十分相似,但是两者的合成材料不同、顶部不同(左音符盒、右唱片机)
唱片机是由八块木板以及一个钻石合成,音符盒则是由八块木板以及一个红石合成。
用途
唱片机运用最广泛的用途当然还是播放唱片,在《我的世界》中有12种唱片供大家选择,每张唱片的音乐时长和内容都不同,所以大家可以根据自己的喜好来选择,但是每张唱片只会播放一次,想重复听的话需要再次手动播放。
除了播放唱片,唱片机还可以被用来当做燃料,每个唱片机可以烧炼1.5个物品,但是这么昂贵的燃料应该很少会有人用吧。
激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片的ID决定。
不知道大家看完唱片机的作用之后有什么样的想法呢?欢迎在评论区留言!
我的世界:如何自定义唱片音乐?让11号唱片播放“嘴巴嘟嘟”!
《我的世界》唱片是玩家乐于收集,却很少去播放的一个物品。因为唱片里面的音乐是在是太无聊了。很多玩家都想着把唱片的音乐换成自己的音乐。那究竟如何替换和DIY呢?
《我的世界》如何自定义唱片音乐?11号唱片秒变“嘴巴嘟嘟”!《我的世界》想亲手DIY唱片音乐么?11号唱片:你说嘴巴嘟嘟!
一、原版替换法(不推荐)
原版替换,即修改《我的世界》源文件,对源文件进行覆盖。这种方法存在风险,因为操作不好就会对源文件造成损坏,发生意想不到的一些问题,甚至是游戏崩溃。
1、选取音乐;Minecraft中唱片的音乐包都是“.ogg”格式,而我们常见的音乐文件都是WMA或者是mp3格式。所以首先你需要一个将音乐文件的格式,转换为“.ogg”。2、11号唱片:小编最喜欢魔性的“嘴巴嘟嘟”音乐,所以今天打算将词音乐替换掉原版的11号唱片音乐。11号唱片对应的文件名为“11.ogg”。所以我们把“嘴巴嘟嘟.ogg”命名为“11.ogg”。3、替换路径:首先找到“.minecraft”文件夹,以JA1.13版本为例:首先进入“.minecraft\versions\1.13”,找到1.13.jar压缩包文件。然后打开压缩包“1.13.jar\assets\minecraft\sounds\records”,没错!11.ogg拖入此文件夹中。大功告成!虽然此方法简单,但是不推荐使用哦!经常会出现一些未知的问题,而且不同的版本文件路径也有些许差异。尽量采用下面这种方法吧。
二、材质包替换(推荐)
《我的世界》玩家们都知道材质包,那么究竟什么是材质包呢?材质包实际上就是与原版路径一致,在使用时,Minecraft会优先提取原版路径下,材质包里的文件。从而达到让原版文件靠边,使用材质包里文件的目的。因此,用材质包来替换唱片音乐,就非常的方便和安全了。
制作一个材质包,材质包通常包括三个文件:材质包图片,pack.mcmeta配置文件,路径及对应替换的文件。
1、新建材质包:我们首先要“新建文件夹”,将其命名为“自定义唱片音乐材质包”2、材质包图片:这就是在《我的世界》添加材质包时看到的那个图片,你可以随便选用,如果实在不会。就去其他材质包复制一个过来即可。小编这里选用苦力怕头像作为材质包的图片,注意命名“pack.png”3、pack.mcmeta配置文件:鼠标右键,新建一个文本文档,然后将下面这段文字复制其中。修改文件名为“pack.mcmeta”。{\"pack\": {\"pack_format\": 4,\"description\": \"DIY Records Songs\"}}4、文件与路径:将已经转码好的“嘴巴嘟嘟”音乐改名为“11.ogg”,放在“assets\minecraft\sounds\records”文件路径下。(MC有12种唱片,分别命名为:13、cat、blocks、chirp、far、mall、mellohi、stal、strad、ward、11、wait,后缀均为.ogg)5、大功告成:确保以上3个文件都在文件夹中,将“自定义唱片音乐材质包”添加压缩文件,最终压缩文件为“自定义唱片音乐材质包.zip”自此,你自己制作的一个材质包就大功告成啦。赶紧去《我的世界》里试听一下11号唱片的音乐是不是你刚刚的制作的音乐吧!小编耳边此时正播放着“你说嘴巴嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟~嘟一下...”
赛塔林PARON II黑胶唱片机评测:这才能更真实的感受声音世界
#挑战30天在头条写日记#
音乐可以让人放松,尤其是在快节奏的城市生活中,我们的神经无时无刻不在紧绷,在工作之余,回到家中,能听一首浪漫温馨的音乐,确实是一件非常享受的事情。
那我们知道,听音乐的方式有很多种,现代家庭比较流行的一般都是蓝牙耳机,蓝牙音箱。这些都是数字音乐,想必,90后,00后听到的音乐都是这一类。这类音乐有一个非常显著的特点,那就是声音的数码味特别重。
什么叫数码味?我们都知道,真实的声音世界是由声波组成,声波就类似于水波浪一样,是一连串的曲线。因此,我们真实世界的声音是连续的,平滑的,细腻的。而所谓数字音乐,就是用模拟设备记录下来这一连串的声波,再通过数模转换,把这些声波曲线记录为0和1,这样,声波就从曲线变成了台阶,只是这个台阶非常的多,多到我们可以忽略,当成曲线。于是,这一连串的0和1就组成了一首歌的数据。在听歌的时候,再通过芯片处理,把这一连串的01还原成声波曲线,让我们听到音乐。
以上科普了这么多,就是想告诉大家,数字音乐和模拟音乐的区别。那么,时尚就是一个轮回,在数字音乐发展的这十几年里,慢慢的我们又开始怀念模拟音乐了。
或许,听多了数码音乐,模拟音乐可以让我们再次感受到不一样的音乐文化和内涵。那么,可能你会问了,那要怎么样才能听到模拟音乐呢?
最近我就入手了一台不错的黑胶唱片机:Syitren/赛塔林PARON II黑胶唱片机。它造型经典,复古,满满的传统文化即视感,特来分享这台机器的使用体验给大家。
我们先来看看外观,赛塔林PARON II黑胶唱片机的尺寸不小哦,它的三围达到了445 x 370 x 195mm, 这是在合盖的状态下。开盖换唱片的时候尺寸可以达到445 x 430 x 460mm。整个唱片机的重量为6Kg。机身采用的中密度板外加PVC蒙皮,外观颜值经典且充满了书香味。放这样一个音箱在客厅,书房或是卧室,就算是当一个摆件也是相当不错。
赛塔林PARON II黑胶唱片机的前脸采用了全新设计的格栅造型,这种格栅一看就非常的复古,和现代音箱流行的塑胶或是金属网罩完全不一样,有着非常独特的韵味。尤其是中间的那个镀金的“Syitren”LOGO,更是满满的年代感,气场十足。
而上方的透明罩则是现代与传统的对撞,两者结合在一起,也有着独特的味道。我可以一边听歌的同时,一边看着唱片在里面慢慢的旋转,有声音,有画面,这股感觉会让我可以静下心来,静静的享受这放松的一刻。
作为一款黑胶唱片机,其机芯就是唱片机的核心,就像心脏一般。只有可靠的减震结构,才能输出完美优秀的声音音质。PARON II黑胶唱片机采用了了赛塔林自家的S5机芯结构,这是一款历经了多代产品并得到可靠验证的机芯,因此也让这台唱片机有了更可靠的发挥。
我们再来看看它的背面,在机身的背面,有多种接口,分别有电源接口,AUX输入接口,RCA输出接口。另还有一个输出的开关调节选项。可以看到,电源采用的是DC的接口,功率为12V1.5A,也就是18W的功率。
另支持3.5mm的有线输入,把这台唱片机当成一台模拟音箱也是相当不错。而RCA左右声道的输出也让这台唱片机有了外接音箱的扩展功能。如果你家里有更好的音箱系统,那么你就可以享受到更高规格的音乐世界。
我们再来看看它的正面操控面板, 这块操控面板也是设计的相当经典,木纹加金属质感的模拟旋钮开关及按键,也是满满的年代感。
在正面可以调节蓝牙模式,和转速调节,PARON II黑胶唱片支持33和45的唱片机转速,兼容性非常强。另还有硬件级的EQ调节,也就是调节声音的高音比例。
而中间那个大大的旋钮则是电源音量二合一的开关,打开音量即可开机。另还有播放暂停键,3.5mm的耳机输出接口,红色颜色的双色工作状态指示灯。可以说,这个唱片机的功能还是蛮强大的,该有的都有了。
全新的PARONII黑胶唱片机将唱臂杆再次升级,采用了更轻,更坚实的现代材质:碳纤维。这样唱头运行才更稳定,更精准,单色还原也更加的真实,可以丝丝入扣的还原音轨中的每一处细节,让我们感受到原汁原味的声音世界。
核心技术方面,PARONII黑胶唱片机搭载了日本著名品牌铁三角的动磁唱头,同时设计的针压调节系统,也可以更精准地控制针压。还原音色的同时也可以避免损坏珍贵的唱片。
看了这么久,最重要的还是来听听它的声音表现吧。拿出自己珍藏已久的唱片,放机唱片机即可播放,播放流畅,一针到底,声音音质确实有着和一般蓝牙音箱完全不一样的味道,声音清晰,基本上听不出什么杂音。
18W的喇叭也让声音的声场定位清晰,空间感非常强,即使是在30平方的客厅欣赏这个音乐,仍然能有强烈的现场感,氛围感。就这音乐放出来,就如同身处在某个小餐厅,餐厅的舞台中间现场演绎着一支民间乐队。看着匀速转动的唱片,听着身临现场般的声音,我的整个身心都放松了下来,这才叫享受生活嘛。
换一首来自日本的女声,那空灵的声音瞬间回荡在整个房间,我的灵魂都感受到了满满的异国他乡的文化内涵。这就是声音艺术的魅力吧,这也是黑胶唱片机的魅力。这或许也是这几年黑胶唱片机再次开始兴起流行起来的一个重要原因。
当然,它还可以对音色进行调节,比如我可以调节高音的增益,调出自己喜欢牟音乐味道。如比较古典的音乐,我可以降低高音的增益,而听流行音乐的时候,我可以增加高音的增益。让我有了更加个性化的选择。
PARONII黑胶唱片机对唱片的兼容性是是非常好的,它支持33和45转速的唱片,根据不同的唱片选择不同的档位即可,不挑唱片,因此不用担心唱片不兼容的问题。
另外除了可以播放唱片,PARONII黑胶唱片机也加入了蓝牙的模块,它支持最新的蓝牙5.2。提升音质的同时,也大大的降低了上一代蓝牙的声音延迟。有了蓝牙也是多了一个功能,一机多用。毕竟这个年代。蓝牙的应用确实非常的广泛,也可以拿出手机,通过蓝牙连接到PARONII黑胶唱片机,播放一些现代的流行音乐,享受下不一样的时代不一样的音乐。
总的来说,PARONII黑胶唱片机颜值高,经典且复古,放在家里格外的有着不一样的味道。另外它的唱片播放稳定, 一针到底,几乎听不到杂音,不挑唱片,每天忙碌完一天的工作之后回到家里,播放一张唱片,不管是从视觉上还是听觉上,都是氛围感满满,让我彻底的放松,洗去一天的疲劳。你们觉得这款唱片机怎么样?欢迎留下你们精彩的评论。
《我的世界》常用的指令有哪些?
在《我的世界》中,指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑,改变游戏模式,或切换一天中的时间。在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试),供大家参考。
如何使用指令?点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码并点击回车,指令就会生效。
目标选择器以下是目标选择器的指令,你无需输入玩家的姓名就可以选中相应对象。
@p – 离您最近的玩家@r – 随机玩家@a – 所有玩家@e – 所有实体@s - 你自己克隆指令/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>
将选定的区块克隆到另一个地方。如果你正在建造一个城市空间,并想把多个建筑复制到不同的区域,这个指令可以派上用场。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐标,“<x2><y2><z2>”是终止坐标,而“<x> <y> <z>”是克隆区块的目标坐标。
例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
难度指令/difficulty 难度
改变游戏中的难度,难度如下:
peaceful或0:和平easy或1:简单normal或2:正常hard或3:困难例如:/ difficulty peaceful
效果指令/effect 玩家 效果 [秒数] [等级] [隐藏粒子]
给目标玩家添加一个状态效果,“[秒数]”, “[等级]”, 和 “[隐藏粒子]”都是可选的条件,秒数指效果的持续时间,等级指效果的强度,隐藏粒子指效果是否显示为粒子。如果你想从一个玩家身上移除一个效果,请输入“/effect 玩家 clear”。
例如:/effect @s water_breathing 30
附魔指令/enchant 玩家 魔咒 等级
/give 玩家 物品 数量 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}
在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,无需通过附魔台即可附魔。其中give指令用来自定义附魔。
例如:/enchant @s minecraft:smite 1
加经验指令/xp 经验值 玩家
给予目标玩家一定量的经验值。如何想直接加等级,可以输入“/xp 经验值L 玩家”。
例如:/xp 100L @s
游戏模式切换指令/gamemode 模式
如果想改变某个人的游戏模式,在代码的末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式。游戏模式如下:
Survival或0:生存Creative或1:创造Adventure或2:冒险Spectator或3:旁观者例如:/gamemode Survival
获得物品指令/give 玩家 物品 [数量] [数据值]
给予玩家特定数量的物品,“数量”和“数据值”可以省略,数量如果不写则默认为1,数据值用来指定物品具有不同特性。
例如:/give @s diamond_sword 1
帮助指令/help 指令名称
如果你想知道关于指令如何使用,可以在没有生效的指令名称前输入上述指令。
例如:/help kill
改变游戏规则指令/gamerule 规则 true/false
你可以使用以上的指令改变游戏规则,例如使用“/gamerule keepInventory true“开启死亡不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”关闭昼夜循环。
例如:/gamerule mobGriefing true
kill杀死指令/kill
杀死玩家和其他生物。如果你想杀死一个玩家,请使用“/kill 玩家”。而如果要杀死某种生物,请使用“/kill @e[type=物品]”。
播放声音指令/playsound 声音名称 来源 玩家
播放一个特定的声音文件。“来源”有:master(主音量)、music(音乐)、record(唱片机)、weather(天气)、block(方块)、hostile(敌对生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(环境音效)、voice(声音)。“声音名称”可参考".minecraft/assets/indexes/<游戏版本>.json"。
例如:/playsound minecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a
查看种子指令/Seed
显示当前世界的种子。
设置出生点指令/setworldspawn
将世界出生点改变为玩家现在的地方。或者你也可以用“/setworldspawn <x> <y> <z>”把它设置到一个指定的坐标。
例如:/setworldspawn 100 80 0
召唤生物指令/summon 生物名称 <x> <y> <z>
召唤一个生物到坐标“<x> <y> <z>”。如果没有输入“<x> <y> <z>”,则会在你的上方生成。
例如:/summon creeper
传送指令/tp 玩家 <x> <y> <z>
将目标玩家传送到一个指定的坐标。你可以把你的朋友传送到天上,然后看着他摇摇晃晃回到地球[笑]。
例如:/tp @p 100 0 10
改变时间指令/time set 时间值
设置游戏中的时间,把时间值设置为以下数字:
0:黎明1000:早晨6000:正午12000:黄昏18000:晚上改变天气指令/weather <clear/rain/thunder>
将游戏中的天气改变为不同的类型:
clear:晴天rain:雨天thunder:雷雨天例如:/weather thunder(可用于寻找闪电苦力怕)
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