守望先锋天使大招台词(守望先锋天使)

时间:2023-09-22 15:07:29 来源:互联网 编辑:倚势凌人

守望先锋新版天使使用心得

本文来源NGA守望先锋,本文作者:leavebody

新版天使在ptr上线之后,大家对她的讨论很热烈,但这么久了还没有个像样的新版天使攻略。我从她刚刚上线就沉迷ptr天使无法自拔,新赛季来了大号都不定级,因为已经习惯了新版天使的手感和打发,再玩旧版天使总觉得太不灵活。我把这些天来在ptr玩天使获得的经验总结一下,发给大家分享一下吧。这篇攻略重点讨论新旧天使的不同之处,与以前一样的技巧就不赘言了。

守护天使 shift

关闭“一键守护天使”

说天使的shift之前,我先大力推荐一下关闭“一键守护天使”的设置。当打开这项设置的时候,天使对着队友按一下shift,就直接飞到队友跟前,要想在中途停下来必须再按一下shift。而关闭一键守护天使之后,你需要长按shift才能飞到队友跟前,如果想中途停下来只需在想停的时候松开shift即可。

关掉一键守护天使之后有以下几点好处:

可以有效shift到卡视角一闪而过的队友。当你关闭一键守护天使之后,队友闪过的瞬间shift会被激活,你就可以做到极限shift了。当打开一键守护天使时,你对着队友即将闪过的位置长按shift,队友闪过时shift不会激活,你要想飞过去必须在队友出现的瞬间点一下shift,这有时会很难,甚至因为你着急地狂点shift你会重现czy一厘米天使的惨案。

可以有效控制飞行距离。按住shift到理想位置松手比连点两下shift烧了操作量,解放了玩家的大脑去思考更重要的事。我们都知道,天使shift很少真的需要一shift到底的,大部分时候都是要中途取消的。每次都要点两下shift的话多累呢。

更容易应用新版天使的超级跳和shift漂移技巧。

shift漂移:原理

新版天使的shift技能不但飞行速度略有提升,还暗改了一个地方,使得天使的走位可以更加灵活。

之前的天使shift途中如果取消shift(按照我推荐的设置也就是shift不到终点是就松开shift键),天使的飞行速度回到基础速度5.5m/s。而新版天使的shift途中取消,你会保留shift的水平速度。这个速度当你落地、撞墙或者按下向相反方向移动的按键时才会取消。利用这个设定,天使可以做到空中shift漂移,见我录的这个视频:[http://www.bilibili/video/av13975368]。

利用相同的原理,可以做到天使的超级跳,也就是在shift即将结束时手动结束,然后按空格和前进键,可以实现一个较长距离(10-15m)的快速跳跃。具体见皮皮薇的这个视频:[http://www.bilibili/video/av14003984]。

需要注意的一点是,新天使开大期间shift漂移是不存在的,shift途中取消的话女武神会停在原处。这样女武神的飞行更便于控制。这也是我坚信shift漂移不是bug而是官方的设定的原因之一。

shift漂移:应用

我一开始说玩多了ptr已经习惯不了旧版天使的笨重,主要原因就是shift漂移的存在。shift漂移的应用极为广泛。可以说有法鸡存在时,一个合格的天使的大部分shift都可以利用短shift加漂移来实现。shift不再是一个“飞向队友”的技能,而主要是“利用队友做位移”,这个思想的转变非常重要。

激活shift漂移的要求很简单:只要你在高处,离地面有一定距离,你就可以利用附近15m的队友快速做很长距离的快速位移,极限距离与你一开始所处的高度成正比。所以为了更好的利用这项技巧,天使最好大部分时间活动在空中或者二楼三楼。甚至可以利用shift漂移在不同的二楼之间互相飘。知道了漂移的原理之后就可以灵活运用了,比如天使不小心进入了战场中间时,可以利用向上跳的猩猩队友到达高处,然后利用地面队友漂移离开战场。

复活 E

技能特点

新版天使的复活变成了30s一个的小技能。复活时必须距离队友灵魂5m以内,镜头对着黄色灵魂球的上方,且天使与灵魂之间不可隔着墙或者敌方护盾(猩猩大锤奥丽莎的盾)。复活之后天使不再有无敌金身,被复活队友依然有无敌金身。复活技能刷新守护天使(shift)技能。复活的后摇极短,并且整个复活技能不影响天使的位移状态。

唯一需要注意的就是复活时镜头要对着黄色灵魂球的上方,当你站在灵魂上低头贴脸看那团黄球时,是无法复活的。反之,你站在黄球上向上看,视野里没有黄球,反而可以复活。这可能是bug,但目前ptr版本的天使就是这样设定的。

复活技巧

现在的天使没有了复活金身,很容易复活时猝死。如果天使耿直地shift灵魂,按E,然后再找退路,基本是必死的。那么如何避免猝死呢?

不要队友刚死就复活。队友刚刚死亡的地方肯定是对方火力覆盖的危险区域。对面最喜欢看到的就是刚杀死一个又来一个送命的。稍微等一下,看地方注意力稍微离开了队友灵魂附近再过去复活。

去复活前先想好退路。可以shift灵魂,到5m之内E,然后快速转身退回之前看好了的队友身旁。这和旧版天使的Q是一样的,但这点现在变得更加关键。

因为E技能不影响天使的位移状态,可以shift远方队友,路上经过死亡队友时找准时机E。这比较考验天使玩家对距离和实际的把握 ,但练一练之后还是比较容易掌握的。

同理,在远方没有合适的队友时,可以从高处出发,利用灵魂本身shift漂移,在飘过灵魂时E,然后利用漂移的速度快速逃离。这更考验玩家对距离和高度的把握。

附近没有其他队友,天使也不在高处时,天使仍可以利用shift超级跳快速离开被复活队友10-15m,总比站在金身队友旁边当靶子好。

复活时机

由于复活成了小技能,复活的时机变得比较无脑,基本就是cd好了就用。这也是Vale(美服第一天使)最不满的一点。Vale认为天使复活应该和狂鼠shift一样可以存两个,同时复活的cd可以加长到45s甚至60s。这样可以防止无脑复活的现象。但没办法,现在的复活技能就是这么无脑。

旧版天使的复活攒的慢,如果在家门口被团灭可能天使也不会交复活。而现在的天使30s一个复活,大部分时候队友复活时间10s加上返场时间都超过30s了,所以只考虑场上人数的话,任何时候交复活都不亏。

那么什么时候需要攒着复活不用呢?最重要的一点,浪死的队友不救。当你没有70%以上的把握复活之后还能逃出来,就要掂量一下队友的命重要还是天使重要了。除非是握有关键技能的队友,一般还是天使的命比她的奴仆重要的。

女武神 Q

技能特点

新版天使的大招女武神,技能特点如下:

充能速度:20伤害1%,30治疗1%,3.85s 1%,加攻30点2.3%(也就是队友造成基础100伤害,天使加攻30,充能2.3%)。其中被动充能时间是削弱了大约一半了的。也就是说天使马上有大的时候现在不要被动的等了,赶紧加点血或掏枪才能攒出大招。

按Q进入持续20s的女武神状态。可以自由飞行,按空格上升,下蹲键下降,按w向镜头方向移动,s反向后退。移速为9。

shift距离加长(现在极长,极限距离未知,因为从来没见过视野里有队友shift不到的),速度加快(极快)。

E技能刷新,且大招期间cd变成10s。

每秒回复20点血量,无论是否受到攻击。

手枪无弹夹限制。

黄线和蓝线连接距离从15m增长到约30m,连接的队友附近约10m的队友也能连接上天使的线,特性和奥丽莎大招类似,可以短时间脱离距离范围,线依然保持。

使用技巧

最重要的一点:不要无脑飞。黑百合最喜欢看见的就是一对大翅膀在天上,还有条亮亮的线指示着她的位置,这简直就是活靶子。女武神的飞行能力是为了让天使能快速到达想去的楼层,而不是飞高高看(dang)风(ba)景(zi)。

我认为女武神的特性中,最重要的是E技能刷新和短cd。天使大招最喜欢的环境是对面没有团灭大招,双方在打消耗性的团战。这样天使可以在利用大招在二十几秒内复活四名队友。即使没有这么理想,E技能连续复活己方关键队友也是可以恶心死对面的。

第二重要的是群奶和群加攻,可以瞬间抬血线,或者达到奥丽莎大招的爆炸效果。

与之配合的是飞行能力,加速,shift加强和被动回血。这些都提高了天使生存能力。天使大招时拥有全游戏最强的位移能力,她可以灵活利用飞行能力规避伤害,敌方两人以内集火把天使杀死的话,只能说明这天使太菜。记住,女武神也是脆弱的200血英雄,不要低估对面dps的准度。我女武神状态时就想象自己是条灵活的鳗鱼,各种贴着地面贴着墙乱爬(而不是像飞鸟一样的自由飞翔),这样才能最大程度利用地形规避伤害,让自己活到大招结束。

最不重要的是手枪。除非是残局一定需要天使100的dps,不要掏枪。即便是单奶,大部分时间收益也比掏枪高,更不要说女武神的群奶了。

综上,天使开大的时候需要注意的事就很清楚了:在保证生存的情况下,先注意死亡队友和E技能cd,随时准备复活队友。在不需要/不能复活时,把线连到队友最集中的地方,或者单连较远的关键队友 - 这就看临场判断能力了。队友有人血线很低时连黄线,血线安全连蓝线。需要注意的是,天使大招20s期间是不能充能自己的大招的。所以如果大招的最后几秒团战已经结束或者大局已定,队友不会再死了,就不要连黄线了,把治疗量攒到能充能的时候用。

使用时机

女武神是一个进攻性质的大招。它不像音障或圣,可以counter敌方大招,女武神可以说什么都counter不了。以前天使最喜欢的大锤毛妹地推互怼局,现在变成了天使很怕的局了,因为她的大招对上大锤毛妹的控制大招几乎无胜算。那么天使的大招什么时候用呢?它可以类似激素一样开团用,但我个人更喜欢在团战进行到一半,队友血线开始紧张起来时用Q拉血线,或者团战中一个队友先掉了时EQ二连。最好的时机是敌方用大招收了我们两个人头,天使可以EQE三连,也算是counter了一个大招。顺便提一下,EQE三连练熟了之后手感还是不错的,没有不流畅的感觉。我经常在一场较长的团战中EQE进场,然后二十几秒拉四个。

以下情况请不要开大:

被追杀快死了时。天使的大招释放是瞬间的,没有其他英雄一样的能量从100到0的过程,如果按下Q的一瞬间死了,能量就清零了。(顺便黑一下源氏大招,麻蛋打断了100次,源氏居然还有大)。而快死时开大能起到的帮助也不大,20的回复速度在集火下形同虚设,位移速度提高也拯救不了已经宣告死亡的走位。

有队友死亡,而E技能马上好或者已经好了时。这种时候稍等一下,先E再开大,收益会高很多。

对面开dps大招或团灭性大招combo时。记住,你什么也counter不了。你只能祈祷大招杀人数在2以内,这样你还能EQE拯救一下你的奴仆们。

写在后面

能想起来的就这么多了,没想到写了这么久。关于上面的内容,有什么不同意见可以在下面讨论,有什么建议、问题和需要测试的内容都可以回复在下面,我会及时回复。希望天使玩家们都能像我一样喜欢新版天使,在接下来的版本继续更好的使用天使!

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