信长之野望14筑城最好的区域(信长之野望14筑城)

时间:2023-09-21 08:12:31 来源:网友投稿 编辑:饕餮少女

织田信长最后的野望!日本百大名城之滋贺县「安土城」一日游

位在滋贺县,有「幻之名城」之称的安土城,由战国时代大名织田信长所建,入选日本百大名城,是当时日本最高最豪华的城,也是即将统一天下的指标,可惜随着本能寺之变,这座华丽的城池也付之一炬,如今只残存遗迹让人想象过往的风情!今天「乐吃购!日本」要来跟大家介绍这座滋贺小镇上,有什么好玩的景点呢?

由安土山上眺望琵琶湖方向近江八幡平原的景色

▋走!出发去安土

距离京都只要五十分钟的安土站

► 从京都出发

京都出发去安土最方便的方法就是搭乘「JR琵琶湖缐」普通电车,到「安土站」下车。约需50分钟。

► 从大阪出发

大阪出发可以搭乘「JR东海道山阳本缐」,到「安土站」下车。约需1小时30分钟。

由于自车站到安土城步行大约要半小时,建议大家可以抵达后可以在车站前的脚踏车行租借自行车,会对一日游行程比较方便喔!

安土城信长祭:

6月2日是本能寺之变信长公殒落日,因此每年6月的第一个周日,安土镇上会举行「信长祭」,由真人扮演织田信长、 丰臣秀吉、德川家康、浓姬等战国风云人物及五百人以上的列队出游,中间穿插铁炮表演、放老鹰及骑马体验,还有安土乐市市集可以大啖美食及购买伴手礼,是安土镇上最热闹的时刻!不能错过喔!

▋第一站:安土城郭资料馆

安土风情屏风

先到车站后方的「安土城郭资料馆」,来参观安土城的相关介绍吧!先映入眼帘的是三幅令人玩味的中世纪屏风修复图,由当时出名的画师狩野永德所绘制,分别有「长崎」、「京都」、「安土城跟城下」三个主题,「安土」屏风,画出了琵琶湖畔这座高高在上,建筑在山上的当时日本第一高城,以及下町市民的生活情况。仔细看「京都」屏风,当时的平安京里还只有信长建给拥立的室町将军住的二条城而已呢!至于「长崎」的屏风,则绘出了被称为「南蛮人」的传教士,跟信长将这幅屏风送给传教士的帆船出发的样子!据说这几幅屏风也只有信长跟少数的家臣看过,连天皇想看都被信长所拒绝,擅自送给了来传教的传教士带回意大利献给教宗,展出了七年左右,可惜后来下落不明。

安土城模型

这里的安土城1:20模型是必看的收藏,不仅可以欣赏外观五层内部七层的雄伟造型,还可以自中间打开一分为二,详细观看内部构造,阳台上还有正欣赏风景的信长公呢!有趣的是,当时罗马传教士所献上,首次传入日本,据说信长也喝过浓缩咖啡及卡布奇诺,在安土城郭资料馆里也可以品尝得到哦!喝杯咖啡,休息一下吧!

安土城郭资料馆

・地址:滋贺県近江八幡市安土町小中700

・营业时间:9:00~17:00(最后入馆16:30),周一休馆

▋第二站:信长之馆

金碧辉煌的天主外观

天主五六层楼复原建筑

天主五六层楼复原建筑

了解安土城的构造后,让人更想亲眼一睹这座城的风华了,沿着安土镇田间小路前往「信长之馆」,这一座远远望去屋顶为八角的欧风建筑,显得相当标新立异,凸显了信长的开创性,里面藏有复原的安土城天主五、六层楼建筑,在1992年西班牙塞尔维亚万国博览会展出大获好评后,放置此处供人参观。1579年,信长搬到安土城居住,这座城跟过往修筑的战争用的「小牧山城」、「岐阜城」都不同,华丽炫目的外观有着信长的霸气,五楼红色、金色交相辉映,六楼「天主」(天守阁)是信长居住的地方,他也是日本第一位住在天守阁的大名,黑色镶金色的内装,集结了大量的佛教、文化绘画,挑高望远的气势,「天下布武」的心愿一览无遗。观赏馆中利用电脑特效复原安土城的动画影片,从城门的大手道往上看,金光闪闪的天主阁让人抬头仰望敬畏,这是世界首座木造高层建筑,当时连传教士都曾赞叹「欧洲都没有这么宏伟的城堡!」

安土晚宴菜单重现

信长之馆同时复原了信长招待德川家康的「安土晚宴」菜单内容的模型,以海鲜为主的这场晚宴在历史上相当有名,是战胜武田胜赖的庆功宴之用,由明智光秀负责总招待,但信长嫌这场宴席的海鲜不够新鲜,因而罢免了光秀的职位,据说是造成日后光秀发起本能寺之变的因素之一!

安土晚宴的重现

著名的信长汉堡套餐

午餐时刻不妨就到信长之馆的餐厅用餐,「信长汉堡排」套餐,是由织田的木瓜家纹得到灵感而创作,配上信长也食用过的战前胜利汤,历史迷们必尝!

信长の馆

・地址:滋贺県近江八幡市安土町桑実寺800番地

・营业时间:9:00~17:00(最后入馆16:30),周一休馆

▋第三站:安土城迹

接着,就开始登山健行吧!来到「安土城迹」前的入山城门,当年的织田信长,自桶狭间之战一战成名后,上洛拥立足利义昭为将军,接着数次的信长包围网都没能将他击败,43岁的他成为右近卫大将,领土达全国三分之一,「天下人」的身份亦被朝廷认可,统一天下、建立太平盛世的雄心壮志达成只是时间的问题了!将家督位子及岐阜城让给长子信忠之后,信长命丹羽长秀开始筑城,北临琵琶湖,又可直通京都,并可联络附近羽柴秀吉的长滨城及明智光秀的坂本城,牵制附近的武田及上衫家,是信长选在此处筑城的原因。他决定要在此盖一座可以傲视群雄、有着雄伟天主的「安土城」!

安土城小常识

高度:199米

建筑:六楼、地下一楼

日期:1576~1582年

复原现况:一部份的石墙、大手道石阶梯、城门

提名:入选日本百大名城,编号51

大手道上的石佛

通过城门,沿着主要街道「大手道」往上攀爬,每阶陡峭的石阶落差很高,相当有挑战度!仔细一瞧,在石阶梯上出现了一些脸孔与奉献铜板,被称为「石佛」,是因当时筑城的石料不足,许多附近的墓碑也被拿来当作材料,因此才有这些脸孔的存在,天不怕地不怕的信长完全不在意,更显示第六天魔王的权威!

武将们的住宅遗迹

左至右依次:信忠的住所遗址、总见院的茶室庭院一景、总见院提供的抹茶与茶点

沿途会经过许多武将家臣的住宅遗址,包括前田利家、羽柴秀吉、森兰丸,织田信忠等人,可以想像当时家臣沿着主要道路在两旁拥有自己的房舍与豢养马匹的马厩的景象。若支付了入山的特别参拜费,可以到位在大手道右侧的总见院内部参观,这里收藏有信长的木制雕像,屏风绘画,并可以在茶室享用抹茶与住持自制的羊羹,稍微休息一下!

天主的远眺风光

只剩础石的安土城天主阁

安土城的远眺景色

穿过本丸、二丸遗迹、信长之墓,终于登上山顶,来到「天主守阁」,天主的基础石垣散落在一块平地上,让人感叹这座曾经辉煌一时的城池竟然只剩下这么一点痕迹!一旁可以远眺琵琶湖到比叡山一带的风光,当年在六层楼之上天守阁里,信长看到的是比现在更高更开阔壮丽的风景,放眼望去,越过这座湖泊的京都就彷佛近在眼前,天下只差一步之遥!

安土城迹

・地址:滋贺県近江八幡市安土町下豊浦

・营业时间:9:00~17:00(最后入馆16:30),周一休馆

安土城重现!

位在伊势安土桃山文化村的重建安土城

曾经绚烂一世的安土城,真的就再也见不着了吗?其实,在伊势的「安土桃山文化村」,有一座由宫上茂隆提案所修复的安土城喔!重现如梦似幻的安土城,登上天主,豋高望远所见的伊势湾风情会让人大为赞叹!以安土桃山、战国时代的文化为代表,这里呈现了当时的市町风情,有许多妖怪屋、忍者活动可以体验。

距离京都不到一小时的地方,就是信长人生五十年最后绽放光彩的聚集地,历史与战国迷们,下次到京都来,不妨安排一日小旅行,到安土镇上欣赏这座日本百大名城遗迹,以及登高远眺琵琶湖的无限风光!

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《信长之野望:新生》Steam多半好评:完美的缝合怪

《信长之野望:新生》已于今日(7月21日)正式登陆Steam平台,游戏支持简体中文。目前在Steam上,该游戏的总评价为「多半好评」,84篇用户游戏评测中,好评率达到了78%,虽然不能说是非常优秀,但至少没有翻车,表现尚可吧。

再来看看价格,《信长之野望:新生》普通版售价349元,数字豪华版售价536元,emmm,这个价格嘛,小编只能感叹一句:光荣真有你的啊!(滑稽表情)讲真,这价格,小编我是买不起,买得起的同学可以进入Steam购买页面。

对于这款游戏,大多数玩家都给予了好评,但也有一些差评,在大家购买游戏之前,可以先参考一下这些玩家的评价,三思而后行。

好评玩家:暗宝,公孙瓒、袁绍什么时候上90统啊

差评玩家:

失望正在申请退款,理由:

1.太贵350块钱,8个G的小游戏。模式太少,就5还是6个,看样子就那鸟样等PK版或者DLC才出。你们看看之前15.14都十几个模式,玩一下就没得玩了。

2.自建角色不能自己成立势力,只能加入,不想三国志14当官员或者领主那么多就算了,还不能自建,无聊。

3.画面看着艳丽但是感觉没有之前1514那么舒服,战斗也太拉了,还不如15PK多样,都骂15PK不行我看15好多了,建筑格子多样化玩法多,战斗也自由。

最后真的失望,果然买这种只能等补全DLC和PK版。真尼玛又贵又不值

好评玩家:

坏消息,缝合怪 好消息,都缝了

三国志的动态立绘和计策

太阁立志传的内政(功勋和提案)、即时战略也是太阁立志传的固定路线 大地图保留了14的固定路线和战斗方式

类CK的流动时间和多样化的事件 老婆再也不是摆设了(出阵之前会跟你互动)

区块建设保留了下来 AI的智商加强了不少(大地图和战场都会提案)

但初期因为政策缘故武将不能乱移动(?所以组头很难升级 我没理解为啥不让移动武将(因为我要让他们去种田啊,种田才有内政功勋) 后面逐渐开启政策以后也只能移动除大名根据地以外的城(城和城之间互相移动)

(暂时先这样 PK应该会加築城功能吧?如果有PK的话)评分9.3/10

差评玩家:本作看得出来是在14代的基础上进行的扩展,14代优秀的地方就是大地图战略性+各城爆兵+各城主的特色技能养成,整个游戏从操作到体验都有一种精致的感觉。

但本作整体感觉就是粗糙,大地图、城下町、政策互相跳界面,割裂感很强,没有14代那种从大地图一镜到底的爽快感,战斗出兵也是像普通战略有些一样粗糙,丑丑的模型在大地图上乱跑,还不如14的三角形有感觉。

本作简单体验下来就是14的换皮,满屏刺眼高亮配色,美术全靠立绘在撑,感觉就是同人作品的水平。

好评玩家:合战系统多样性强,以少胜多不在话下,威名很有代入感;内政肯定是没有14复杂,但是也不错,代官自己建设节省操作。

功勋和知行是这代主打,比前几代明显很多,历史醍醐味很重,我很喜欢;防守免费叫盟友,1546扇谷上杉叫上山内上杉和古河公方,轻松防守北条,总的来说真的很不错,超出预料。

差评玩家:我那DLC,我那预购特典的DLC呢?看见游戏DLC文件夹空白一片,我想拍死暗耻!!!!

好评玩家:首先优化确实不错,也在大志的基础上进行了减肥(硬盘占有),这两点就给好评!其他还没有玩!先搬砖了...

差评玩家:延续前代大名视角,但各大名的内政差异性并不大,不及前代,无非是各种buff的差别

几乎所有名合战,都是定时拨片,无非手动操作,甚至前置条件都无法手动完成,定时定点拨片,没有可操作的名战役,内政繁琐又无趣味,战斗为固定行军路线的,石头剪刀布比大小,自由度低,现有剧本少,最晚不会超过清须会议

容量极小,未来可能是DLC地狱,又未必给关原 大阪 配音重复,自定义武将立绘几乎完全没有增加,把前几代的直接复制过来,种田体验类似三国志14,出了 京 阪 安土 小田原 等名城有不一样的体验,其他一概类似重复

唯一是值得称道的眼皮会眨是漂亮的大幅立绘,和大量填充的名将轶闻事件,看15代和三国志14的尿性,我不认为未来推出的PK扩充包会给现有玩法带来什么颠覆性体验

十四代创造 恐怕是光荣在该系列难以翻越的高山了

好评玩家:这次的感觉真的还不错。

大地图格局继承了创造系列的风格,知行系统传承了武将立志传的分封模式,角色代入感强了很多,给城主分配手下时,想把猴子的小六调走,他居然表示不乐意,很有感觉。

郡的设置还差些意思,如果能融合7代和12代的支城设置模式,在郡设置城寨后可以作为据点支撑战略,会更好一下,目前和三国志的府感觉一致,而且由于无法设置战术设施,所以很难稳守,有些失望。

战斗模式小地图走格子,简化了三国志12以来到大志的自由模式,虽然是形式上退步,却是一次成功的减法。全战模式不适合暗耻一贯的设计思路,一直以来表现的不好,反而这种回归战棋的方式让人感觉比较省力。

内政比较简单,没能继承上两代优异的区块互相影响等因素,算是差评,希望威力加强版改进。

历史事件模拟方式差评,创造最成功地方就在于手动触发历史事件的过程,川中岛就是需要信玄走到海津,桶狭间自然要信长出阵对决义元,还存在失败的可能性,历史代入感极强。目前剧情杀的模式和三国志十四一模一样,算是目前体验到最大的败笔。

游戏截图:

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