dnf国庆活动2023(dnf国庆活动)
DNF:国庆套爆料合集!舅舅党设计2种新宝珠,玩家教策划氪金
讲道理地说,咱玩过的游戏没有上百,也有好几十了,但地下城绝对是一款非常特殊的游戏,并不是因为它多么优秀或拉胯,最大特殊点在于,其他游戏大多比较抵制策划骗氪,而地下城勇士却在手把手教策划氪金!
国庆套爆料合集很多人不懂地下城玩家的疯狂,这么来说吧,国庆套将于9.21版本上线,而在此之前,就已经爆料出了无数舅舅党设计的时装、光环、宝珠等等,而且也引起了许多玩家追捧。
换句话也就是说,策划他都根本不用自己去思考,直接把玩家设计移植到游戏中,照样引许多玩家买单!
怎么说呢,玩家自己设计的宝珠,玩家自己买单,哪怕大家纵横游戏界几十年,可曾见过如此奇葩的现象?
当然了,还是来看看舅舅党们设计的新道具属性究竟如何,看看到时候策划会不会直接把舅舅党设计照搬到游戏中:
【2种新特色宝珠】:国庆宝珠算是国庆套的一大核心卖点,目前比较热门的设计主要有2种:一种是将3%技攻提升到5%技攻;另一种是将3%技攻改为2%技攻,同时加入lv1-50技能等级。
大家觉得2种设计谁更有吸引力呢?但有一点是共通的,那就是几乎所有玩家都认定,今年的国庆宝珠必定加强!
理由一,按照国服惯例,每两年加强一波特色,去年加强了光环,今年极有可能加强宝珠;
理由二,拍卖行推出了2%技攻宝珠,礼包中的3%技攻根本拉不开差距,所以礼包宝珠只会越来越强。
【第4期神器龙袍】:按照以往惯例,一年更新一次新龙袍,去年的机甲龙袍是22年7月份推出的,今年如果推出新龙袍的话,国庆版本是一个很不错的机会(而且关键在于前两轮的龙袍都被玩家疯狂吐槽)。
一是因为,今年国庆版本的内容非常少,也就一个盖波加副本稍显新意,但对现阶段玩家来说,根本不够看;
二是国庆套期间升级龙袍,会相对便宜,每套礼包都有2套时装,勉强算一个不大不小的卖点了。
【联动时装】:自19年之后,地下城就很少有联动时装上线了,上半年的“罪恶装备”被和谐了,下半年原本打算出“奥特曼时装”,结果这段时间又有核污水事件,大概率也可能取消了。
但是,这么好的割韭菜机会策划怎么可能放过呢?虽然可能取消联动时装,但想赢替补活动也会有的,小一点就重出缝纫机活动,绯樱之舞依旧是最受玩家青睐的时装之一;
大一点就随便联动一个国漫,如今优秀国漫数不胜数,更有国产光环加持,随便来一个斗罗大陆、斗破苍穹、一人之下这样的,不直接把口碑和销量拉满吗?
小结以上,就是部分舅舅党提出的设计与猜想了,用一句话概括就是:思路都给你摆在面前了,策划你直接照搬就行了!
不过说归说,一款游戏的本质还是应该由内容构成,国服都已经长草几个月了,再不出点新内容,推出再多礼包也没用。
DNF:国庆套爆料合集!舅舅党设计2种新宝珠,玩家教策划氪金
讲道理地说,咱玩过的游戏没有上百,也有好几十了,但地下城绝对是一款非常特殊的游戏,并不是因为它多么优秀或拉胯,最大特殊点在于,其他游戏大多比较抵制策划骗氪,而地下城勇士却在手把手教策划氪金!
国庆套爆料合集很多人不懂地下城玩家的疯狂,这么来说吧,国庆套将于9.21版本上线,而在此之前,就已经爆料出了无数舅舅党设计的时装、光环、宝珠等等,而且也引起了许多玩家追捧。
换句话也就是说,策划他都根本不用自己去思考,直接把玩家设计移植到游戏中,照样引许多玩家买单!
怎么说呢,玩家自己设计的宝珠,玩家自己买单,哪怕大家纵横游戏界几十年,可曾见过如此奇葩的现象?
当然了,还是来看看舅舅党们设计的新道具属性究竟如何,看看到时候策划会不会直接把舅舅党设计照搬到游戏中:
【2种新特色宝珠】:国庆宝珠算是国庆套的一大核心卖点,目前比较热门的设计主要有2种:一种是将3%技攻提升到5%技攻;另一种是将3%技攻改为2%技攻,同时加入lv1-50技能等级。
大家觉得2种设计谁更有吸引力呢?但有一点是共通的,那就是几乎所有玩家都认定,今年的国庆宝珠必定加强!
理由一,按照国服惯例,每两年加强一波特色,去年加强了光环,今年极有可能加强宝珠;
理由二,拍卖行推出了2%技攻宝珠,礼包中的3%技攻根本拉不开差距,所以礼包宝珠只会越来越强。
【第4期神器龙袍】:按照以往惯例,一年更新一次新龙袍,去年的机甲龙袍是22年7月份推出的,今年如果推出新龙袍的话,国庆版本是一个很不错的机会(而且关键在于前两轮的龙袍都被玩家疯狂吐槽)。
一是因为,今年国庆版本的内容非常少,也就一个盖波加副本稍显新意,但对现阶段玩家来说,根本不够看;
二是国庆套期间升级龙袍,会相对便宜,每套礼包都有2套时装,勉强算一个不大不小的卖点了。
【联动时装】:自19年之后,地下城就很少有联动时装上线了,上半年的“罪恶装备”被和谐了,下半年原本打算出“奥特曼时装”,结果这段时间又有核污水事件,大概率也可能取消了。
但是,这么好的割韭菜机会策划怎么可能放过呢?虽然可能取消联动时装,但想赢替补活动也会有的,小一点就重出缝纫机活动,绯樱之舞依旧是最受玩家青睐的时装之一;
大一点就随便联动一个国漫,如今优秀国漫数不胜数,更有国产光环加持,随便来一个斗罗大陆、斗破苍穹、一人之下这样的,不直接把口碑和销量拉满吗?
小结以上,就是部分舅舅党提出的设计与猜想了,用一句话概括就是:思路都给你摆在面前了,策划你直接照搬就行了!
不过说归说,一款游戏的本质还是应该由内容构成,国服都已经长草几个月了,再不出点新内容,推出再多礼包也没用。
DNF:23年首轮黑商“倒牛奶”!全道具拍卖行一览,年套居然涨了
#地下城与勇士# 2023年第一轮黑商到牛奶来了,说实话今年黑商还是一如既往的坑,绝大部分年套道具出现了大幅攀升,看来黑商宁可将道具过期,也不会便宜常规玩家了。我们就一一看下所有的可交易道具吧:
DNF:4.5新一轮黑商“倒牛奶”!第一、时装保底2000万和3800万,期限和永久的都涨了500万。这可绝对不值,虽然三觉时装人气不错,但是说白了就是高级时装,1000~1500万一套才正常,后期所有的节日时装都能拿到。
第二、神秘礼盒,直接飙到了1500万,直接翻倍了。这个道具其实就是给神豪玩家增幅装备用的,实际价值非常低。第三、宠物装备和宠物宝珠变化一般,主要是节日宝珠和宠物装备,后期还会出,黑商就算是涨价,也没人要,这个属于名牌。劳动宝珠打到春节宠物上,都是惯例了。
全道具拍卖行一览,年套居然涨了!第三、春节称号已经开始涨价了300万左右。这个道具每年都是保值的,最高峰是在国庆前后。
第四、收集箱宝珠拉了。玩家没凑齐的,可以凑收集箱宝珠了。
第五、增幅三霸主+10增幅券2张、增幅保护券、神圣黄金书全线涨价翻了1~2倍,主要是后期增幅打造主播很多,黑商也是看准时机,最后一天增幅还是很亏的。“地下城与勇士只小狐狸君爱谈游戏电竞”第三千四百五十一期《DNF:4.5新一轮黑商“倒牛奶”!全道具拍卖行一览,年套居然涨了》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是巴卡尔Raid和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。
总结:总体而言,黑商抓准时机,要在最后一天捞一把,尤其是增幅相关道具,直接翻2倍,而其余的保值道具,涨幅有限。总体上黑商倒牛奶的策略没有变。
DNF:国庆套爆料合集!舅舅党设计2种新宝珠,玩家教策划氪金
讲道理地说,咱玩过的游戏没有上百,也有好几十了,但地下城绝对是一款非常特殊的游戏,并不是因为它多么优秀或拉胯,最大特殊点在于,其他游戏大多比较抵制策划骗氪,而地下城勇士却在手把手教策划氪金!
国庆套爆料合集很多人不懂地下城玩家的疯狂,这么来说吧,国庆套将于9.21版本上线,而在此之前,就已经爆料出了无数舅舅党设计的时装、光环、宝珠等等,而且也引起了许多玩家追捧。
换句话也就是说,策划他都根本不用自己去思考,直接把玩家设计移植到游戏中,照样引许多玩家买单!
怎么说呢,玩家自己设计的宝珠,玩家自己买单,哪怕大家纵横游戏界几十年,可曾见过如此奇葩的现象?
当然了,还是来看看舅舅党们设计的新道具属性究竟如何,看看到时候策划会不会直接把舅舅党设计照搬到游戏中:
【2种新特色宝珠】:国庆宝珠算是国庆套的一大核心卖点,目前比较热门的设计主要有2种:一种是将3%技攻提升到5%技攻;另一种是将3%技攻改为2%技攻,同时加入lv1-50技能等级。
大家觉得2种设计谁更有吸引力呢?但有一点是共通的,那就是几乎所有玩家都认定,今年的国庆宝珠必定加强!
理由一,按照国服惯例,每两年加强一波特色,去年加强了光环,今年极有可能加强宝珠;
理由二,拍卖行推出了2%技攻宝珠,礼包中的3%技攻根本拉不开差距,所以礼包宝珠只会越来越强。
【第4期神器龙袍】:按照以往惯例,一年更新一次新龙袍,去年的机甲龙袍是22年7月份推出的,今年如果推出新龙袍的话,国庆版本是一个很不错的机会(而且关键在于前两轮的龙袍都被玩家疯狂吐槽)。
一是因为,今年国庆版本的内容非常少,也就一个盖波加副本稍显新意,但对现阶段玩家来说,根本不够看;
二是国庆套期间升级龙袍,会相对便宜,每套礼包都有2套时装,勉强算一个不大不小的卖点了。
【联动时装】:自19年之后,地下城就很少有联动时装上线了,上半年的“罪恶装备”被和谐了,下半年原本打算出“奥特曼时装”,结果这段时间又有核污水事件,大概率也可能取消了。
但是,这么好的割韭菜机会策划怎么可能放过呢?虽然可能取消联动时装,但想赢替补活动也会有的,小一点就重出缝纫机活动,绯樱之舞依旧是最受玩家青睐的时装之一;
大一点就随便联动一个国漫,如今优秀国漫数不胜数,更有国产光环加持,随便来一个斗罗大陆、斗破苍穹、一人之下这样的,不直接把口碑和销量拉满吗?
小结以上,就是部分舅舅党提出的设计与猜想了,用一句话概括就是:思路都给你摆在面前了,策划你直接照搬就行了!
不过说归说,一款游戏的本质还是应该由内容构成,国服都已经长草几个月了,再不出点新内容,推出再多礼包也没用。
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