我的世界命令方块获得经验的指令(我的世界命令方块获得)

时间:2023-09-20 16:39:02 来源:用户分享 编辑:煮酒送别

《我的世界》命令方块入门教程:原来并没有想象中的那么难

在《我的世界》中有上百种方块,没种方块除了外观不同之外作用和属性也各有不同,但是要评选出来一个最厉害的方块却并非难事,因为有一个方块十分特殊,它就是命令方块。

命令方块是一个可以执行玩家设定的命令的方块,它不能再游戏中找到,只能使用/give minecraft:command_block命令来获得,命令方块可以响应红石信号,在收到执行命令之后完成预先设定好的事情。使用命令方块都能干什么呢?今天小编就教大家几个简单易懂的小玩法吧~

向大家问好

当一名新玩家进入游戏,怎么让所有人知道呢?在入口处设置一个这样的命令方块,并且将命令设定为/say hello,或者/say 大家好,这样只要他一走过旁边的压力板,就会自动在公平发出“hello”、“大家好”这样的消息,这大概就是传说中的自动问好吧~

危险品安检站

多人游戏中如果有玩家携带危险物品进入公共区域实在是一件危险的事情,那么怎样杜绝以外的发生呢?很简单,让我们来建一个自动安检系统吧~

首先制作一个像模像样的安检门,在门口放置一个激活用的压力板,旁边放上命令方块,当玩家走过安检门,出发压力板时,命令方块就会自动搜索他的背包然后“没收”危险物品,假设我们将TNT设定为违禁危险品,那么之需要输入命令:/clear @p tnt就可以了。

可以看到,当这个携带了5组TNT的危险史蒂夫走过安全门时,所有的TNT都被系统清楚掉了,命令中的@p代表这个命令只对最近的一个玩家生效。

最公正的裁判

想在《我的世界》中举行一场短跑比赛却找不到靠谱的裁判?命令方块可以帮你做到这一点,只需要在终点处设置压力板和命令方块,指令输入为:say @p,它就能准确的报出先到达终点玩家的ID,这可能是世界上最准确的裁判了。

当然了,以上只是命令方块最简单的几种用法,小编就曾见过有大神用命令方块制作出了一台可以玩贪吃蛇的电脑,甚至还有可以和你下五子棋的AI!关于命令方块你还知道些什么呢?

[版本发布] Minecraft 基岩版Beta1.20.30.20 发布

Beta 1.20.30.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.30.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.30的首个测试版,发布于2023年8月3日,在实验性玩法中对交易做出了平衡性调整、为RenderDragon加入了新功能,并修复了一些漏洞。

新内容命令格式

游戏规则

加入了dolimitedcrafting游戏规则。用于控制是否禁止玩家合成未解锁配方的物品。仅在配方解锁机制开启时生效。默认值为false。常规

实验性玩法

加入了“Villager Trades Rebalancing”子选项。用于启用对交易做出的平衡性调整。加入了“Render Dragon Features for Creators”子选项。用于启用与RenderDragon相关的创作者功能。

选项

在Windows平台上的视频设置中加入了“垂直同步”选项。用于启用垂直同步功能。更改方块

混凝土粉末

IDconcrete_powder现在被拆分为:white_concrete_powder、orange_concrete_powder、​magenta_concrete_powder、​light_blue_concrete_powder、​yellow_concrete_powder、​lime_concrete_powder、​pink_concrete_powder、​gray_concrete_powder、​light_gray_concrete_powder、​cyan_concrete_powder、​purple_concrete_powder、​blue_concrete_powder、​brown_concrete_powder、​green_concrete_powder、​red_concrete_powder和black_concrete_powder。concrete_powder及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。

钻石矿石

现在更加频繁地生成在主世界的深板岩层。

幽匿感测体和校频幽匿感测体

现在能检测以下事件:投掷末影之眼使用水桶收集鱼、美西螈或蝌蚪在炼药锅中清洗物品在炼药锅中给皮革盔甲染色使用炼药锅制作药箭使用染料改变炼药锅中的水的颜色非玩家生物将盾牌装备到副手槽中

切石机

使用错误工具或徒手挖掘时不再会掉落为物品。

未知方块

不再能够通过命令放置。物品

现在可用于加快挖掘活塞和黏性活塞的速度。常规

市场

玩家现在可以给创作者发送单向消息,提供所购买物品相关的反馈。反馈会被用于完善未来内容与更改。

音乐

更改了以下音乐可播放的位置:“Bromeliad”“Crescent Dunes”“Echo in the Wind”和“A Familiar Room”现在会在菜单屏幕中播放。“Aerie”“Firebugs”和“Labyrinthine”不再会在菜单屏幕上播放。

随机刻

现在会控制冰和雪的形成。

配方书

加入了用于一键清空搜索栏的按钮。实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Villager Trades Rebalancing”和“Render Dragon Features for Creators”子选项后才可使用。

游戏内容

村民

现在图书管理员的大师级交易项也包含附魔书。现在不同生物群系着装的图书管理员出售不同的附魔书。每种着装(热带草原除外)都有对应的3种普通附魔书和1种特殊附魔书(表格见下方)。前4个等级的附魔书交易项均为普通附魔书(其魔咒等级不定),大师级交易项为特殊附魔书(其魔咒等级一定)。沼泽和丛林着装的村民一般不会自然生成,需要玩家在对应生物群系繁殖村民。不再出售用于弩、三叉戟和钓鱼竿的附魔书。

不同着装的图书管理员可能出售的附魔书对应魔咒

着装样式

沙漠

平原

热带草原

雪原

针叶林

丛林

沼泽

特殊魔咒

效率III

保护III

锋利III

精准采集

时运II

耐久II

经验修补

普通魔咒

火焰保护荆棘无限

冲击亡灵杀手节肢杀手

击退绑定诅咒

水下速掘抢夺冰霜行者

爆炸保护火焰附加火矢

摔落缓冲弹射物保护力量

深海探索者水下呼吸消失诅咒

流浪商人

现在交易价格更低,且每组物品数量更多。加入了更多交易选项。现在可以收购物品,每个流浪商人会收购2种物品,详见下表:

流浪商人的新增交易项

购买的物品

数量

出售的物品

数量

可交易次数

绿宝石

1

原木

8

4

绿宝石

6-20

附魔铁镐

1

1

绿宝石

5

隐身药水(延长版)

1

1

水瓶

1

绿宝石

1

1

水桶

1

绿宝石

2

1

奶桶

1

绿宝石

2

1

发酵蛛眼

1

绿宝石

3

1

烤马铃薯

4

绿宝石

1

1

干草捆

1

绿宝石

1

1

常规

RenderDragon

加入了新的跨平台图形功能。目前仅在Windows、Xbox和Android平台上可用,包括下列功能:PBR材质(方块和实体)基色光照阴影效果(太阳和月亮)光华渲染色调映射大气散射渲染修复

音频

现在流浪者拉弓射箭时会播放正确的音效。(MCPE-172385)现在在盔甲槽中切换附魔、纹饰不同但其他相同的盔甲部件时会播放穿戴装备的音效。(MCPE-171527)现在足迹与故事音乐曲目会在游戏菜单中播放。(MCPE-171489)现在将盾牌装备到副手槽中时会播放音效。(MCPE-168039)

方块

第三人称相机视角不再能够穿过雪、泥巴和灵魂沙。使用错误工具挖掘切石机时,切石机不再会掉落为物品。(MCPE-33950)镐现在可以加快挖掘活塞和黏性活塞的速度。(MCPE-62797)激活或取消激活红石中继器和红石比较器时不再会中断水流。(MCPE-157055)第三人称相机视角现在能够穿过玻璃、玻璃板和铁栏杆。(MCPE-85429)

樱花树林

现在樱花树林中的水下迷雾使用会在一段时间后增加能见度的过渡效果。(MCPE-171822)

游戏内容

将长按合成输出槽的触摸控制功能恢复为在输出槽中快速合成单个物品。(MCPE-169728)将长按合成输出槽时的物品合成速度减缓至每秒4个物品,启用快速合成功能前的长按所需时间减少至700ms。更新了睡觉时的文本以适应PlayersSleepingPercentage游戏规则。(MCPE-172917)将PlayersSleepingPercentage游戏规则设置为0时不再会跳过睡觉动画。(MCPE-172910)现在没有入睡的玩家在其他所有玩家均在睡觉的情况下离开时,夜晚会正确被跳过。玩家在末地传送门正下方睡觉时不再会立即进入末地传送门。(MCPE-165062)

图形

在视频菜单中加入了垂直同步选项。(MCPE-98861)

生物

生物现在只能用主手持有和举起灾厄旗帜。(MCPE-151745)修复了玩家在船上时其肩上的鹦鹉会面朝与玩家不同的位置的问题。

性能与稳定性

修复了在Realms设置中反复按Esc键时可能会删除UI或黑屏的漏洞。修复了玩家被卡在熔岩柱中的恶魂包围时服务器会无响应的问题。(MCPE-119093)将物品堆叠中的一个物品放入已满且相同的物品堆叠时不再会导致游戏崩溃。

触摸控制

修复了飞行时的潜行操作无法对可交互物品正常生效的问题。(MCPE-167043)

用户界面

修复了在Android设备上按住返回键时文本框文本有时不会更新的问题。(MCPE-169840)修复了iOS和Android平台上对全键盘玩法的支持的相关问题。启用立即重生后不再会出现新的死亡屏幕。修复了带有括号的物品名称不会显示在物品栏或合成菜单上的标题中的问题。(MCPE-161134)现在使用游戏手柄在书与笔中切换页面时会播放音效。(MCPE-162253)在Xbox平台上按下虚拟键盘上的Return键时不再会删除光标。(MCPE-172835)现在在携带版UI下打开锻造台UI时会使背景变暗。

原版趋同

现在村民睡觉时不会获得职业。(MCPE-81790)调整了潜影盒的红石信号以匹配Java版。现在冰和雪的形成由随机刻控制。修复了村庄被袭击击败时会使袭击栏自动变为空白的漏洞。(MCPE-161438)

振动

现在投掷末影之眼时会产生振动。现在空载的矿车在铁轨上行驶时会不断产生振动。现在使用水桶收集鱼、美西螈或蝌蚪时会产生振动。现在在炼药锅中清洗物品时会产生振动。现在在炼药锅中给皮革盔甲染色时会产生振动。现在使用炼药锅制作药箭时会产生振动。现在使用染料改变炼药锅中的水的颜色时会产生振动。现在非玩家活动对象将盾牌装备到副手槽中时会产生振动事件。

多人游戏

修复了客户端在某些情况下无法尝试连接专用服务器的问题。

命令

修复了命令中的波浪号(作为Z坐标)与方块名称之间没有空格时,会丢失方括号后的值的自动补全提示的问题。未知方块不再能够通过命令来设置或放置。(MCPE-165301)现在hasitem选择器选中可损坏物品时会使用数据值作为所损坏的耐久。(MCPE-159409)

命令方块的使用小知识

命令方块,是只能用指令获取的物品之一,命令方块和在聊天框输入大体相同,但有时候它会更方便。今天让我们一起来看一下关于它的小知识。

1 获取命令

/give @s command_block

(仅管理员可获取)

2 使用方法

摆在地上,直接使用,可输入命令

3 脉冲、循环与连锁

脉冲命令方块是最常见的,循环命令方块是可以一直循环执行指令的,连锁命令方块就更复杂了

连锁命令方块需要脉冲命令方块在前,而且连锁命令方块需要保持开启

4 命令方块特点

在聊天框输入时,需要用/在加上指令,而在命令方块中,/是可省略的,例如

/tp @p 100 100 100

而在命令方块中,输入

tp @p 100 100 100

也可以,但是要注意,命令方块里选择器不能为@s! 这一点非常重要,很多指令都会因此执行不成功

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