皇室战争3阶卡组最强2022(皇室战争3阶卡组)

时间:2023-09-20 05:21:41 来源:网络 编辑:痴人痴梦

Steam疯狂周三游戏推荐:赌神来了也得叫我一句哥

懒人一图流:

《三角战略》(TRIANGLE STRATEGY) - 2022.10.14,SE出品

SRPG,支持简体中文,5折,售价189(土区51,阿区69),平史低(首次史低时间23.3.16,往后均为5折),性价比还可以,促销截止9.5。

老派战棋,特别好评:84&80%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,瑕不掩瑜。《三角战略》是SE HD-2D风格新作,采用了经典的回合制战棋玩法(SRPG)。核心玩法有点类似于皇家骑士团,策略深度良好,战略要素丰富(像是地形高低、天气系统和元素系统等),战棋玩法很成熟、也挺好玩。剧情比重较大,演出效果也还不错,但剧本写得不太好,三个国家彼此间的战争看起来甚至有点儿戏,三种信念和投票系统设计的也不够好。

《人间地狱》 - 2021.7.28,Black Matter Pty Ltd出品

FPS,支持简体中文,6.5折,售价136(阿区39,土区70),未达史低67(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止9.12。

版本区别:包含DLC。

真实的战场,特别好评:81&83%,在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、12G、GTX960(4G);游戏时长:100+ 小时。

A-,硬核游戏体验。《人间地狱》是一款以二战为题材、50对50位基础设定的多人FPS。游戏广阔的地图导致整体节奏较慢,战场采用真实的比例设计,并被分割为数量不一的格子和据点,据点种类丰富。游戏中战术配合重要性甚至要大于枪法,所以沟通交流很重要,玩家需要听从指挥官和小队的安排,等级高了之后才能熟练的掌握整个游戏(需要花费一定的时间和精力才能度过新手期)。

游戏战场氛围塑造的不错,兵种特性各异且有不同的特殊装备,小队的设定在一定程度上增加了游戏的策略性。设定真实且硬核,被击杀后不会显示玩家的位置和名称,被火力压制时甚至会视野模糊。狙击手需要搭配观察手,坦克需要三人小队才能操作,战场中的每名玩家各司其职。

DLC:各种皮肤。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI) - 2016.10.21,Firaxis Games出品

策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1折,售价20(阿区1,土区6),平史低(首次史低时间22.11.8,往后均为1折;每个月打折),性价比优秀,促销截止9.12。

版本区别:豪华版包含季票1和豪华DLC;终极版再加上季票2和黄金武器DLC。

天亮了,特别好评:91&85%,单人/本地/在线多人。

支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX770;游戏时长:100+ 小时(指一把)。

A-,再来一回合就睡觉。《文明6》是经典策略战棋游戏的最新作。两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。

6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元目前折扣也还可以了,新首领季票目前已推出。

《X4:基石》(X4: Foundations) - 2018.11.30,Egosoft出品

开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价67(阿区27,土区47),平史低(首次史低时间22.3.14,往后大部时间4折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.5。

版本区别:包含DLC;捆绑了前作。

遨游太空,多半好评:82&75%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX780;游戏时长:100+ 小时。

A-,优缺点并存。《X4:基石》拥有广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情。玩家在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。

3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着堪称复杂,甚至有点过于繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家。再加上优化一般、BUG也比较多。好在后续多个版本更新、优化了不少内容,但目前6.0测试版BUG更多了,稳定性严重不足。

DLC:“人类的摇篮”将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容;“Split Vendetta”拓展了主线剧情和宇宙星系,还多了全新的科技、飞船和空间站模块;“贪婪之潮”带来了全新的剧情(短)、飞船和模块等,相较于前两个,内容偏少。

《兽人必须死3》(Orcs Must Die! 3) - 2021.7.23,Robot Entertainment出品

策略/动作游戏,支持简体中文,4折,售价35(阿区17,土区31),未达史低22(首次史低时间22.12.15;最近史低时间23.6.5,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.5。

版本区别:包含DLC;捆绑了初代和DLC。

兽人:你清高,特别好评:88&84%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,熟悉的配方,熟悉的游戏体验。3代延续了系列经典的策略塔防 + 动作射击玩法,画面和特效做得都不错,兽人建模更加精细。玩家(们)需要合理规划兽人的行进路线、在关卡中布置各种陷阱,陷阱种类丰富。两个角色有着各自不同的武器、魔法和能力。整体玩法相较于前作没什么提升,加入了一些大规模杀伤武器,也有新兽人,但兽人种类不够丰富。

《海狸浮生记》(抢先体验) - 2021.9.15,Mechanistry出品

城建游戏,支持简体中文,8折,售价74(阿区29,土区52),未达史低64(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止9.5。

版本区别:分别捆绑了《漂泊牧歌》、《前往中世纪》、《银河破裂者》。

海狸生存记,好评如潮:94&95%,单人。

有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,这合理吗?这很海狸。《海狸浮生记》是一款以海狸为设定的城建游戏,玩家需要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有太大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。

游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高。从目前情况看来,更新速度确实较慢,不过第二波更新内容还挺丰富的,加入了全新的机械河狸、建筑、休闲和功能等,希望能够延续下去。第三波更新了MOD,但是外平台。第四波大更新已经到来,有全新的食物生产链,更多的作物和建筑被添加到游戏中。

《千爵史诗》(Card Shark) - 2022.6.2,Nerial出品

冒险剧情游戏,支持简体中文,6折,售价46(阿区17,土区31),平史低(首次/最近史低时间23.6.20;每两个月打折),性价比还可以,促销截止9.5。

版本区别:包含原声音乐和电子设定集;捆绑了Devolver 2022发行的游戏。

老千模拟器,特别好评:94&92%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,戒赌模拟器。《千爵史诗》是一款以出千和卡牌为题材的手绘风格冒险剧情游戏。核心玩法是围绕出千主题的QTE设计,看似简单,实际上还是需要一定的记忆和反应,毕竟出千如果花费太多的时间就容易引起其他的怀疑。同样围绕出千设计的剧情和各个角色塑造的都还挺有趣,BGM也挺耐听的。

在18世纪法国的舞台上玩家可以体验和学习到各种出千的方式(当然不建议实践嗷),游戏中也给玩家展示了被抓到出千的下场。

《信使》 - 2018.8.30,Sabotage出品

平台动作游戏,支持简体中文,2.5折,售价19(阿区7,土区13),平史低(首次史低时间23.4.27,往后均为2.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比优秀,促销截止9.6。

版本区别:捆绑了《星之海》;包含原声音乐DLC;捆绑了《武士零》和《OLIJA》。

你什么忍龙,特别好评:90&93%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A+,精致的怀旧风格游戏。《信使》采用了复古的像素画面和8Bit风格的配乐,节奏感极强的移动方式和流畅的动作设计,满满的忍龙即视感,最惊艳的还属8Bit到16Bit的自由切换。独特的轮回世界构建出了一个极具想象力的故事,充实的游戏内容,精妙的关卡设计、恰到好处的流程长度和良好的节奏把控带来了极为优秀的游戏体验。带有几分恶搞却异常有趣的剧情作为游戏的调剂品,加上唠叨的商店老板,非常有趣,甚至还会在你死的时候还BB个不停。

《奈斯启示录》(抢先体验) - 2019.12.13,Mads Skovgaard出品

沙盒游戏,支持简体中文,6.7折,售价25(阿区2,土区3),未达史低19(首次史低时间21.12.20,往后大部时间6.7折;基本每个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.5。

版本区别:捆绑了Hooded Horse发行的其他游戏。

缝,都可以缝,好评如潮:93&95%,单人/本地/在线多人。

有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,新的冒险之旅。《Necesse》是一款以动作冒险和生存为主题的多人沙盒游戏。游戏采用了独特的俯视角,玩家需要在世界中采集资源、锻造装备、种田和建造基地,击败各种BOSS。游戏世界中不仅有各种生物群落和怪物,还有很多可招募的NPC供玩家管理,NPC可以帮助玩家完成各种工作,自由度还挺高。当然除了招募NPC之外,你也可以拉上自己的小(苦)伙(力)伴一起玩。

《Mindustry》 - 2019.9.27,AnukenDev出品

TD,支持简体中文,4.5折,售价17(阿区1,土区2),未达史低13(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.2.1,近期折扣力度不一;较少打折),性价比良好,促销截止9.5。

趣味塔防,好评如潮:95&96%,单人/在线多人。

支持创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,便宜又好玩。《Mindustry》在塔防的基础模式中加入了类似于异星工厂的流水线设计,玩家需要建造各种防御设施,通过传送带来运送和资源从而抵挡敌人的进攻。虽然不及异星工厂复杂,但是系统也非常的完善,物资、建筑种类和科技树都很丰富,还有多人联机合作对抗的设定。

ps:其实游戏本身是开源的,Steam版多了多人联机和创意工坊。

《超时空方舟》(抢先体验) - 2019.12.20,Al Fine出品

DBG,支持简体中文,6.5折,售价46(阿区14,土区25),未达史低39(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比还可以,促销截止9.5。

招募小队,特别好评:83&89%,单人。

有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的游戏体验。《超时空方舟》是一款融合了roguelike和组队RPG的DBG,核心玩法自然是围绕卡牌和卡组的构筑。游戏的艺术水平在线,无论是角色立绘还是卡牌特效做得都不错。除了卡牌的使用之外,游戏的战斗部分、也就是策略部分同样很非常重要。

玩家可以招募四名队员,通过卡牌的技能和各种怪物进行战斗。小队由不同职业的角色构成,面对不同怪物和BOSS时玩家需要采用不同的策略(精英怪和BOSS都有特殊的机制),角色间的协同也很重要。

《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program) - 2015.4.28,Squad出品

模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28(阿区2,土区4),平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折;每个月打折;进包5次),性价比良好,促销截止9.12。

版本区别:包含DLC。

小绿人的一千种死法,好评如潮:96&95%,单人。

支持创意工坊、手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:I5、8G内存、1G显存;游戏时长:100+ 小时。

A-,坎巴拉宰人航天。《坎巴拉太空计划》是一款以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,还是学习各种奇怪的知识,对于航天爱好者来说还是非常推荐的。

DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。

皇室战争:3套娱乐卡组,全部来自同一家族,有实战能力吗

晓东说游戏,皇室天天见!

各位CR的小伙伴们大家好,《皇室战争》的第26个主题赛季已经开启,不过对于玩家来说,这个赛季只是换了个外壳,那些会影响游戏实战的新卡牌,平衡性调整并没有出现。

但这并不会让玩家觉得失去乐趣,因为经过5年多的时间,CR已经上线了103张卡牌,大神们不仅能用它们搭配出上百套攻守兼备的实战卡组,还能拿出不少娱乐卡组,比如直接拉一个家族出来战斗。

先是这套哥布林“原谅”卡组,满屏基本都是绿色,这应该是最早能搭配出一套卡组的家族,而且现在又出了个哥布林钻机,总数加起来有9张,套路选择性更多。这套卡组有肉盾,有输出,有建筑,还有法术,符合一套正常卡组需要的所有元素,关键3.5的费用也不高,如果感兴趣的话,不妨拿它去天梯试试,或许会有不一样的惊喜哦。

这套是全骷髅卡组,从1费的小骷髅到6费的骷髅巨人,它们每一个的实战能力都很强,当然,还有一个只攻击建筑的气球兵。整体费用只有3点,感觉可以来个速转战术,让骷髅巨人一次又一次地进行攻击,就算现在的亡语炸弹伤害不高,但两个叠加的话,对手应该没多少卡牌能顶得住吧,更何况还有其它卡牌的输出,整体还是挺不错的。

最后是这套“纯电”的对战卡组,这里面除了电磁塔外,其它卡牌的输出都带0.5秒的眩晕效果,控制能力没得说。只是卡组的整体费用有点高,如果被对手抓住卡手的机会,那可就相当难受了。倒是雷电巨人的反击风暴挺不错的,配合其它卡牌的眩晕输出,估计对手卡牌连出手都成问题了。

好了,看完以上内容,各位小伙伴觉得还有什么比较好玩的娱乐卡组呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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