尸爆技能书(尸爆)
暗黑破坏神2纯召流死灵法师详解(新人开荒向)(属性篇)
各位小伙伴们大家好,继上次完成新手向的符文之语系统讲解后,本次我将继续为大家带来纯召唤流死灵法师的攻略详解(暗黑破坏神2符文之语入门详解(纯新人向))。与之前一样,本篇文章依旧为新手向文章,主要面对刚刚接触暗黑破坏神2却又无从下手的新玩家,并不适合老玩家阅读。
之所以选择死灵法师作为本篇文章的讲解,也是因为其作为暗黑2中的“躺平人”,一度因其操作要求较低,装备要求极低,存活率较高而成为初涉暗黑2的新玩家开荒首选角色。在老玩家口中这个职业也素有“一条腰带闯地域”的夸张说法。
接下来我们将对暗黑2的死灵法师纯召唤流进行新手向的解剖,所涉及的内容包含有职业定位,属性加点、技能加点、初期装备选择。本篇文章主要针对属性加点进行详解,由于篇幅较长,后续的技能篇及初期装备选择篇将于后续推出,感兴趣的小伙伴可以关注一下小编,谢谢!
下面正篇开始!
1、纯召流死灵法师的定位
纯召流死灵法师是个非常极端的职业。他适合无任何装备基础的前期进行开荒以及豪装成型的后期。至于中间的养家期,死灵法师并不是最佳的选择。
纯召流死灵法师的核心在于“召”,即保证小弟们的输出,自己躲在后方进行控场,只需要做好自己的走位,保障自己的存活。因此,纯招流死灵法师的前期定位大体上就是工具人。
我们都知道,暗黑2分为3个难度:普通—噩梦—地狱。其难度与等级也处于大跨度的上升状态。而在这三个难度中,死灵法师的定位会略有些变化。
在普通跟噩梦难度,我们通常可以单纯的依靠召唤物及米山大爷轻松躺平,小弟们的高硬度以及高伤害可以横扫战场。
但当我们来到了地狱难度时,会发现小弟们已经砍不动这个层次的怪物了,这时候死灵法师不再是躲在身后的工具人,而是需要踏入战场跟小弟们共同战斗。
具体的区别我们会在后文的技能篇中详细解释。
2、属性加点
力量
我相信许多新人玩家在查看攻略时都看到过同样的一句话“力量加到足够穿装备”即可。但是许多玩家就会很疑惑,足够穿装备是多少呢?
首先,我们都知道,力量这个属性本身对死灵法师是毫无用处的,毕竟作为一个法系职业,当场景来到需要亲自下场肉搏时,我的建议是赶紧点个回城更现实,否则你就能领悟到掉钱掉经验的痛苦。
所以,力量这个属性对我们的意义,确实在于“足够穿上装备”即可。
在前期来说,尤其是普通难度,我的建议是不加力量,当出现了我们需要的装备时,再根据其所需要的力量点数进行加点。这是由于前期升级较快,且早期的装备对力量需求较低,我们没必要过早将属性点浪费到力量上。
而完成前期开荒后,我们在开荒地狱场景中需要的力量是多少呢?答案可能是156。这不是一个固定值,只是一个可能性的理论值。这是因为我们作为新手畅游地狱难度时,性价比较高的“精神盾”所需的力量值恰好为156。
有小伙伴就说了,我不要精神盾可以吗?前期有没有别的替代品?当然有!
对于纯召流死灵法师来说,侏儒盾完全可以平替精神盾,甚至是更优的选择。相比较于精神盾而言,它的优势更大。首先精神盾的底材统治者大盾需要在噩梦场景中才能掉落,其余的地方无法掉落,而侏儒盾在噩梦第三章BOSS之后的所有BOSS均可掉落。其次,其对力量的需求极低,对死灵法师来说更加友好。
唯一的问题是,他的掉落率并不太友好,如果小伙伴们欧皇附身,在获得精神盾前掉落了侏儒盾,那大可不必锻造精神盾。
敏捷
这是一个对死灵法师有所用处的属性,也是死灵法师加点的两大流派之一:格挡流所需要的属性。
我们上文已经讲述过,死灵法师并不需要亲自下场进行肉搏,因此存活下去是我们的第一要务。
敏捷属性与我们人物的格挡息息相关。因此,走格挡流的死灵法师们,通常会将敏捷加至格挡率75%。多余的点数则加给体能。
体能
如同上文所说,这同样是对死灵法师有所用处的属性,也是死灵法师加点的两大流派之二:血牛派。靠着血量的庞大硬吃敌人伤害,这种加点法简单粗暴,只需要将所有数值加给体能即可(满足穿戴装备的基础上)。
但是,我们需要明白一点,作为一名法师,本体依旧是相当脆弱的,因此不管你走血牛派还是格挡派,其主要功能只是为你增加容错率。真正让死灵法师保命的是走位,并不是说靠着属性硬闯怪堆,或许在普通难度尚可体验砍人的快感,但在高难度下,这是送命的表现。
能量
这是一个极大误导新人玩家的属性,包括我本人在内或多或少都产生过这样的疑惑,作为一名法师,难道不应该主加能量吗?
这是由于,能量能影响的只是蓝量的多少,对伤害并没有影响,这就导致该属性的性价比极低。
而死灵法师初期主要靠着小弟干活,本人可以释放的技能有限,因此并不需要这个属性。后期有一定装备后,回蓝的速度往往快于消耗,因此同样不需要这个属性。
那么我们是否会在某个时期需要这个属性呢?
答案是取决于你的懒惰程度。
在噩梦难度的中后期,我们及米山的装备尚未起来,无法进行高效回蓝。且小弟们砍怪效率有限时,需要我们用尸爆技能进行输出,这时候耗蓝量会较快,只能通过频繁的喝蓝瓶来回蓝,如果实在懒得点蓝瓶,那么可以考虑加点能量。
但需要注意的是,阿卡拉的洗点任务只能完成3次(分别在三种难度中),一旦完成后我们再需要洗点则会较为麻烦,因此各位谨慎选择。
综上所述,属性方面的加点大抵为两个流派,在保证足够穿上装备的力量跟敏捷时,分为格挡流(即将敏捷加至格挡率75%,其余加给体能)以及血牛流(无脑加体能)。
个人较为推荐的是血牛流,原因在于召唤流大多数场景都是躲在小弟们的身后,除了偶尔被法系伤害击中外很少会遭受到物理伤害,所以血牛适用的场景会更加多一些。
另外,仅针对开荒期的装备而言,实际上并不需要加敏捷点数,单靠初始点数即可穿起所有装备。
3、如何洗点?
当小伙伴看见这篇文章时已经加错了属性点,并且阿卡拉的三次洗点任务均被浪费后,是否就代表着这个号已经废了?
别慌,我们除了在阿卡拉处洗点外,还有一种洗点方法供你使用。
在地狱难度下,每一幕的守关BOSS均有几率掉落一个全新的物品:精华。
我们可以简单将这些精华分为四种颜色:蓝、黄、红、绿。
蓝色精华:由第一幕尾王和第二幕尾王掉落
黄色精华:由第三幕尾王掉落
红色精华:由第四幕尾王掉落
绿色精华:由第五幕尾王掉落
当我们聚齐这四种颜色精华后,则可以将它们放入赫拉迪克方块中合成物品“赦免徽章”,它同样能为我们清洗属性点。
与阿卡拉任务不同的是,赦免徽章能够提供无限洗点的机会。
但需要注意的是:
(1)精华属于几率掉落的物品,所以对于我们来说还是需要好好利用好阿卡拉的三次洗点机会。
(2)在洗点的时候,除了会清洗我们的属性点,还会同步清洗我们的技能点,无论是阿卡拉任务还是赦免徽章均是如此。
(3)赦免徽章为1.13版本添加,支持该道具的版本为:老版1.13及以上或重制版,1.13以前的版本并未添加该项道具。
以上为本期属性篇的全部内容,你的支持就是我更新的动力,接下来我会尽快赶稿出技能篇跟装备篇。
还是再次声明,以上文字内容均为本人原创,请勿随意转载用于商业用途,仅用作学习交流。
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土葬可怕还是火葬可怕?看看尸体下葬后,发生了哪些变化
文·段宏刚
中国有数千年历史,流传下来许多文化习俗。凡事追求圆满是一种很常见的习俗,人们对人生之事的圆满尤为看重,叶落归根是它的具体体现方式。
叶落归根主要有两层意思,一是指漂泊在外的人到了一定年纪,总想回到故乡安度晚年。二是指人在去世后,安葬地首选在家乡。这样做不仅是对故土情感深沉,也是对心灵的一种安慰。
如今,人去世后主要有两种安葬方式,一种是传统的土葬,另一种是火葬。两者安葬方式各有利弊,前者在农村很常见,后者流行于城市中。
支持土葬的人认为:土葬真正做到了“入土为安”,让生命最终“尘归尘土归土”,拥有了最好的归宿,符合传统文化习俗,更有利于人们在节日中去表达哀思和精神寄托,培养后代孝顺和感恩的思想。而火葬放一把火把尸体烧为灰烬,很不人道,成本也很高。
拥护火葬的人觉得:火葬操作起来便捷,可以节约土地资源,有助于人们移风易俗。而土葬流程繁琐,还会污染环境,后续管理也很麻烦。
从本质来讲,土葬和火葬其实差不多,都是将死者埋葬到墓里,只不过,土葬是把尸体处理后,直接进行掩埋。火葬要把尸体烧成骨灰,然后把一部分骨灰进行下葬。
在几千年文化传统的影响下,大多数人不希望亲人在死后被烧成骨灰,这样做无疑增加了亡人的痛苦,无法让死者得到真正的安宁。
北大哲学系教授吴飞曾说:土葬是人最后的尊严,火葬把人当垃圾一样烧掉,很没有人情味。
吴教授这句话说出来后,立即在社会上引起极大反响。许多人在心里也想当然地认为,火葬要比土葬可怕很多。
事实果真如此吗?
相反,不少人仍然坚持认为土葬要比火葬更可怕,他们是从尸体在下葬后的外在变化来谈论这个问题的。
首先,人在去世后,体表会发生一系列变化,这些变化相当吓人。
人死亡后,身体各个器官先后都将停止运行,最后停止运行的器官是心脏和大脑。由于心脏不能供血,血液停止了循环,人的体表的血色会即刻消失,肤色会变得惨白,整个身体也会变得僵硬,这就是我们俗称的“僵尸”。
普通人看到“僵尸”后,心里的不适感非常强,甚至会产生恐惧心理。亲人去世后,不让小孩观看亲人的遗容,就是出于这方面的考虑。
为了让死者给生者留下最后一个好印象,通常情况下,亲人都会邀请“入殓师”给死者进行整容,把死者的面容和遗体修复到死前的状态,才会安排下葬。
其次,尸体对温度的要求很高,温度没有达到要求的话,尸体会发生腐烂。
任何生命体,包括人体,只要身体机能中断了运作,就不可避免地发生腐烂现象,只不过,受温度、环境等因素的影响,腐烂速度有快有慢。
在天寒地冻的北极,科学家时常会发现几百年前、几千年前、甚至上万年前的尸体,这些尸体由于常年冰封在零下几十度的环境里,被寒冷阻止了腐烂的速度,看起来就跟刚刚死去一样。
但在炎炎夏日就是另一番景象,任何尸体如果不及时做处理,几个小时后就会腐烂,腐烂的速度肉眼可见。所以,遇到夏天去世的人,通常会把他装在冰棺里存放,然后再选日子下葬。
把死者装入棺材埋到地下,失去了低温的保护,在温度和湿度的双重作用下,先是肉体会慢慢腐烂,然后是骨头和毛发发生腐烂。大约在30——100年后,死者会尸骨无存,完全消失,彻底跟大地融为一体。
最后,尸体腐烂后会发出一种非常难闻的气味,俗称“尸臭”,让人难以近身。
常温下,仅仅3个小时过后,由于尸体肠道内的菌繁殖生长,导致尸体会释放出一种含有氧、氮、氢、氨、甲烷、硫化氢、二氧化碳等混合气体的、恶臭的味道。这种味道从死者的口鼻、肛门不断释放,给入殓师的工作增加了很大难度。
尤其在夏天,如果不能快速处理尸体的话,后续的工作做起来会非常麻烦。有的尸体埋入地下后,在密闭的环境里不断释放气体,体积不断膨大,还有可能发生“尸爆”现象。
土葬固然符合传统习俗,但是,比起繁琐的土葬流程,火葬确实要简洁许多。另外,在寸土寸金的城市里,土葬的话,需要花高价买一个墓地,相当一部分人难以承受。因此,现代人在亲人去世后,也慢慢接受了火葬。
最起码,火葬可以让尸体得到快速处理,可以有效避免尸臭、尸爆的发生,让起灵变得顺利。骨灰撒到土地里,还可以增加土地的肥力。
比起以前,现代人的思想观念改变了不少,对新事物接受的速度也很快。想必在不久的将来,火葬会更加常见。
说土葬可怕的人,或许是被尸体的外在变化吓到了,被尸臭和尸爆败坏了心情。说火葬可怕的人,也许是承受不了火葬高昂的费用,以及接受不了火葬这不太人道的安葬方式。
土葬和火葬具体哪个方式好?大家见仁见智吧。经济实力如果允许的话,或许任何一种安葬方式都不见得可怕。
神界:原罪2 游戏流程20
书接上文, 我们拿完戒指继续往地图上方走会发现一个矿区,沿着桥走会在桥中间来到一个有陆地平台的地方。我们这儿把小队分开,那一个肉盾去开怪,其余三个在外面潜行准备站位。怎么开怪呢,我们要拾取平台血迹旁袋子里面的箱子就行(袋子里面装箱子,真是牛皮~)。
完成战斗后,我们来到血迹旁会发现隐藏的宝藏,同时我们使用灵视技能就能发现一个矮人灵魂,来听听他的故事。
我们了解到是他的徒弟把他杀害埋在这里的,我们要回到城镇里找到嘉文,把证物给他看看,继续任务,当然是选择干掉嘉文咯。不过我们不急,我们先继续探索。
来到170.229,我们找到艾迪纳,先合成一本尸爆,给他后对我们好感就会100,我们可以找他交易交易(记得不要结束对话哦,不然他会走掉的),他那儿还有个不错的腰带哦,其他的就看运气了,交易完了我们把旁边的威仙灵拿上,我们的导师要用。
接着我们往会走,但是不走回头路哦,还要注意的是路中间我们只干461.155的战斗,其他的我们先不太好打。 打完虫子战斗后,我们往右稍微走点,拾取一个叫皮普的蛋,待会儿交任务有用。接着我们继续往回走,来到鸡场,找到大玛格,把鸡蛋给它完成任务。
整备整备整备!好久没逛逛城镇了,不知道又会刷出什么好装备。爽完后,我们去找到嘉文为矮人大叔报仇。 当然我们不要在房间里打他,不然酒店的人会帮他,我们通过对话知道他想吃炖菜,合成一个坏的,让他拉肚子,这样他就会跑到外面的茅厕旁,接下来就可以干掉他了。 干掉后,我们会拾取到他的头颅,有两个方式处理: 吃掉,获得交易天赋+1 给矮人大叔的灵魂交任务 那么我们今天就到这儿咯!!! SA!!! 更多精彩内容,微信公众号搜刮:玩游戏的哑铃 期待您的关注~
(昨天去乐山玩了,吃吃喝喝到了凌晨,今天来晚了,给大家百度百科一下吧:1、乐山的油烫鸭 :油烫鸭是四川乐山地区的著名美食,具有色泽红润、皮酥略甜、肉质细嫩、香气宜人、回味悠长的特点。2、麻辣烫 : 麻辣烫既能饱肚子更能解馋,乐山麻辣烫的佼佼者集中在五通桥区。而该区的牛华镇,更是有着最佳麻辣烫和豆腐脑之称的"双料食府天堂"。3、跷脚牛肉 :跷脚牛肉是一家快餐餐馆,位于乐山市。跷脚牛肉不仅汤汁醇厚、味道鲜美,而且还可以祛寒。因为它的源头来自乐山的苏稽镇,因而又被称之苏稽一绝。4、西坝的豆腐 :西坝豆腐是四川乐山名吃。从乐山大佛顺岷江而下20多公里处,有一座千年古镇五通桥区西坝镇。5、乐山大佛,又名凌云大佛,位于四川省乐山市南岷江东岸凌云寺侧,濒大渡河、青衣江和岷江三江汇流处。大佛为弥勒佛坐像,通高71米,是中国最大的一尊摩崖石刻造像。乐山大佛开凿于唐元元年(713年),完成于贞元十九年(803年),历时约九十年。乐山大佛和凌云山、乌尤山、巨形卧佛等景点组成的乐山大佛景区属于国家5旅游景区,[1]是世界文化与自然双重遗产峨眉山-乐山大佛的组成部分。[2]2018年10月8日,乐山大佛景区九曲栈道处已经开始施工前打围封闭。[3] 2019年4月1日,历时近半年的四川乐山大佛残损区域抢救性保护前期研究及勘测工作结束,乐山大佛正式“出关”,景区的九曲栈道和佛脚观光平台重新开放。[4]2020年2月,景区宣布对医务人员免门票:向全国医务工作者免费开放一年(含“夜游凌云山”、“夜游三江”体验)。)
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