英雄联盟巅峰赛和排位赛的区别(巅峰赛和排位赛的区别)
王者趣事:巅峰赛和排位赛差别到底在哪?
王者荣耀巅峰赛和排位赛思路是不一样的,打法上也会有很大的不同。比如说巅峰赛2000分段以上的,很多都会开麦交流。但是钻石星耀甚至是王者低星段位谁会开麦?开了多半都是开麦骂的。高分段的交流有一部分是开麦的,有一部分是无声的,虽然不说话,但是有默契。
对面选个强势打野,那我作为中单或者辅助就应该清楚,这个时候要帮助打野看野区。
经济优势在高分段可能就不会单带了,就要打团了,你不想打,没关系,我可以逼团。
经济劣势了,那就避战带线,你不说,大家也都懂。抱团抓人,协调合作,不用说话,就很有默契地一起去了。那低分段呢,你知道这个时候该去干嘛不等于你队友也知道,你跟他说了,他可能不明白。然后你上了他跑了,你死了,那就是你菜。他们不会怪罪没死的人为什么不上,他们只会说你别送。
再比如说,高分段,作为一个中单,你看到对面中路视野没了,能支援肯定要过去,就算你要清兵线,或者怕草丛有人,又或者过去来不及,那是不是至少发个信号?知道对面去抓谁了,发个这里危险,不知道也要知道发个敌人消失吧,最起码你得提醒一下队友,有可能有人去抓了。
但是你会发现,在低分段,信号交流是不存在的,什么敌人消失,这里危险,小心草丛,清理兵线这些东西你基本看不见,或者频率很少。看到最多的是啥,发起进攻,开始撤退,然后就是互相点头像“你会不会玩啊”。
再有一个就是数据不代表实力,不是你数据多么华丽你就会玩。你选个软辅(在阵容不合适的情况下,例如对面大前排,自家没坦,然后选个软辅),那你家C位被抓,作为一个软辅你丢下C位跑很容易的。
再随便蹭个人头,打完你可以说,我都这么努力了,是C位没用,但是你可能没有考虑过,在阵容不适配的情况下,你保护不了C,C才死了,那你凭什么去责怪C位?
这就像你看钻石局的打野可能数据很华丽,但是这能说明他在对局里一定是有用的吗?比如说你杀了一群人,可是你没杀C位,你打了一堆野,却偏偏不开龙,你蹭了线转身潇洒离开,却不帮忙抓人。那么,数据再好看,他会玩吗?很显然他不会。
如果说巅峰高分段呢,你看他死了好多次,但每次都是在打团的时候跟C位极限一换一;他丢了buff却给队伍控了好几条龙;他三路蹭线,但是也让对面三路都不好过。
那即使他数据不如那个钻石,能说他水平不行吗?肯定不能啊。
所以说很多时候你看好多高分段的人,他们去打所谓的“低端局”,你会觉得他们的操作很迷,但其实只是因为在一些分段的人不理解高分段的打法,不知道什么时候应该干什么。
你看很多高分段在低端局被喷菜,真的就是意识不同,对位置打法理解也不同,不同地理解在一起那总有一方要觉得另一方不行,这个很正常,我不知道您是什么分数段,也不清楚您的实力,所以很难评判说你们谁的问题。
我只能说不同分数段的理解不一样,存在沟通上的问题,但是巅峰赛2100分再菜能菜哪去?还是很值得炫耀的一个分数段。
王者荣耀是个经济平衡性很差的游戏,一个c位前期经济高两千带着辅助甚至可以二打五。
我赛季中2100左右,主玩打野和射手,尤其是射手位我可以保证不论巅峰还是排位,不论输赢,我场均一定可以打到30以上的伤害,因为我深知这个游戏的经济平衡性很差,雪球滚的很快。我通常会选中期强势期最长的射手,可以一波又一波的压塔进野区转线,前提是让辅助一直跟。
五排如果不是每个点都很厉害,就应该让辅助全程跟一个会刷会压的人的节奏,可以是野核,可以是射核,甚至可以是瑶配火舞,四级就开始无限越,抢线?不存在的,打野永远补中线,中辅蹲边干扰一开直接越。
我们通常五排的套路是射辅连体抢草丛追着点干扰一开拿一血是,拿不了也打残了,因为真的太多五排都是辅助跟中开。你说对面抢线进野区怎么办?
首先打野直接射手这路buff开,中路给视野,对面进这边我们射辅野三个还守不了。进另一边直接去对面换buff,射手这路一级压对面了,这路的两个野区真是随便操作。
一、二级射手就占着手长点你还真就一点办法没有,前期领先个几百块,四级对拼又优势,再吃河蟹,进对面小野,拿一血塔,带个辅助一会儿就可以打穿一路了。
另外还要补充两点射手的续航几乎不用回家,这个游戏在外面就可以买装备,每一块钱都能第一时间转换成战斗力。有经济优势叫辅助保着一直压,地图全不见了退一退,五排辅助全程连体打不出经济优势建议换个人玩射手。不知火舞cos(图源网络)
先说中单,中单偏保守也是正常的,中单还一个任务就是对线对面法师。能略占优势最好,占一处河道草丛,那个作用很大,能提前预报对面打野、中单的动向,然后提前报给队友做好准备,不要前压太多。
举个例子,某局开局我玩的法师甄姬,我记得很清楚,因为是太极端的情况,刚1级兵线小兵对碰,我刚准备清兵线,对面就跑来反野了,我扔下兵线,身上技能都没敢放就跑去保护野区了。还好损失不大。
感觉是你方辅助玩得不好,辅助开视野也不够,游走能力也不行,辅助开局除了开视野保护野区,起码要看看对方红蓝开才对。之后提前在对方打野4级准备要gank前就已经蹲好并开视野才对。
我玩射手对辅助第一个要求,就是在草丛蹲好开好视野,无论我是1打2,还是1打1,只要还能清兵就不需要辅助过来,因为我更怕对面的打野、法师跑过来蹲草抓我,一旦抓了,基本就会死。因为我全无防备,走位会可能靠前,被对面一蹲,跑掉太难了。
我朋友是万战伽罗,不管你承不承认,这种呆射都非常吃辅助,没有辅助你那条路就是绝育路。
而我是玩中路的,思路跟朋友差不多。中塔一掉对面就会顺势进野区、推边路,或者直接中团,己方变得十分被动。如果打团的时候对面法师没清线,那我也会不清线去支援,如果对面清完线去支援了,那我会提示你们撤退,人少的时候没把握就别团了,毕竟这是个推塔游戏。
可能你会说那队友打起来了不支援怎么行,你看一眼小地图,己方兵线情况怎么样,如果对面是带完线过来开团,赢了他们直接推、开龙,输了也不亏,己方要清线,做不了什么事,对面打野没死己方开龙有可能还会被抢,想到一个朋友,就没有他抢不到的龙。
公孙离cos(图源网络)
星耀局,对面三个惩戒,开局李白发请求集合,我直接去了,辅助跑去清中线(吐槽一下,有些辅助意识不太好就一直跟射手就行了,不用强行游走),甄姬清完线升了二过来支援,我还是一级,李白残血回家,我回去清线,打了两个兵还没升二。
后来李白的野区一直被反我一直去支援,塔不要了也拯救不了李白,最后就是输。
打了几天小号我发现很多局都是输在队友盲目参团上,经济差、少人、兵线没人清,还强行团战,真是应了那句话,不是在打团就是在打团的路上,这不就是恶性循环吗。
没清兵线的情况下打赢了确实无法拆塔,但是打赢后也同样可以去压制对手,比如掠夺野区资源和更快的转线压塔。
而打输了,面临的就可能是被拆塔,塔几乎是最重要的资源了。
权衡利弊之下,朋友选择求稳,不参团,先清线,但这样换来的可能是队友崩了。
或许是不太信任队友,认为没必要帮,因为可能就算打赢了队友也不会选择进一步扩大优势,更何况他想支援就必须放线进塔,赢了还好说,输了就直接掉塔了。
还有一点,你们打野或对抗可能不太会玩,如果一个中单次次都要自己清线的话,要么中单不会,要么打野或对抗不会,我更倾向于打野或对抗不会,因为中单巅峰分不低。
现在中单一局内是必须放几波线的,打野和对抗也是必须要单独补几波,要看战局而定。
你觉得他对兵线很看重,每次都要先清线再支援,但或许只是因为兵线压力真的太大了,你们真的太不给力了。
如果我每次支援都有人能帮我缓解兵线压力,那我绝对比谁都支援得快。
而且在炮台法且带辅助的情况下,对面居然都进野区打架了中单却还在清线,我看这辅助估计很不听话,你觉得辅助跟着他内心很不平衡,或许他心里更不舒服。
你认为巅峰赛只能单排,跟排位组队打法有什么区别?相信各位玩家如果带过人的话,应该能理解。
排位赛与巅峰赛区别是什么?排位赛靠场次上王者,巅峰赛是演艺圈
王者荣耀最热门的两个模式就是排位赛跟巅峰赛,两个模式的玩法其实差不多,只是排位赛玩家的可以跟朋友一起排位,弥补自己技术不好的缺点,让朋友带自己轻松上分。而巅峰赛只能自己单排,对于自己的技术要求相对高一点,我们今天就一起谈谈这两个模式的区别,让大家能清楚地看清现在的排位赛跟巅峰赛玩家环境究竟是怎么样。
排位赛跟巅峰赛
首先我们先说一下玩排位赛的玩家,大家都玩过排位赛,我个人会更喜欢玩排位赛,不过排位赛很多玩家的水平高低太不平衡了,这也就造成很多玩家会说“玩得好,不如排得好”的原因。在多人排位赛中,玩家都喜欢带个比自己厉害的队友增加胜率,当然也会有技术不行的带妹狂魔疯狂掉分,不管是大神还是带妹狂魔其实都会造成很多玩家的游戏体验非常差。
靠场次轻松上王者
这就是目前排位赛的环境,很多技术水平并不高的玩家都可以上王者,有的技术不算太差还一直在星耀局挣扎,毕竟这是个团队游戏,除非你是全能选手,不然不可能每局都能选到自己玩得好的英雄。这也就造成了王者段位的含金量变得越来越低了,有些玩家直接说“王者只要有手就能上”,其实这种说法不太正确,只能说王者荣耀排位赛你的胜率能保持在50%左右,那么你只需要一直玩就能上王者,如果500局还不能上王者那就玩1000局,因为排位赛现在的环境就是如此。
巅峰赛
其次就是玩巅峰赛的玩家,其实当你玩过巅峰赛1200分的局,你就会发现,有的玩家水平还不如钻石局的队友,因为巅峰赛只允许单排,那么你在想靠着多人排位上分就变得不可能了,这时候你的真实水平就被无限放大,没有办法再隐藏起来,所以真正的大神玩家会更喜欢玩巅峰赛。但是巅峰赛有一个现象特别不好,那就是巅峰赛2000分开始被很多玩家称为“演艺圈”,这所谓的“演艺圈”成了土豪玩家的上分秘诀。
土豪玩家
比如土豪玩家想上巅峰赛前10名,那么他就会拉一个群,让差不多分数的玩家在游戏中一起匹配,如果匹配到对面,就会出现“高级演员”的现象,让你找不出能举报的地方,会让你觉得他只是失误了,并不是一个演员。但是也有很多大神玩家跟主播会从一些细节中看出事实的真相,这些东西也是没有办法完全避免,不管什么游戏只要存在就会有市场,不过普通玩家要是能玩到巅峰赛2000分也算是大神了。
亚瑟已经看穿一切
最后排位赛跟巅峰赛的区别其实很明显了,排位赛玩家的水平高低会被其他因素影响,这也就是有的玩家特别害怕碰见情侣双排的原因,并且用场次堆就可以上王者。而巅峰赛低分段的玩家会让自己的水平无法隐藏,高分段玩家又会碰见各种各样的演员,所以巅峰赛高分段就是一个巨大的游戏“演艺圈”。
王者荣耀:巅峰赛和排位赛到底有何区别?官方为何要多此一举呢
王者荣耀这款游戏里的巅峰赛,对于很多玩家来说是比较陌生的,因为巅峰赛并不是所有人都可以玩,而是有一定的门槛,不像其它游戏一样需要入场“费”,但是门槛也不低,甚至没有捷径,想要打巅峰赛的话,那么前提就是将段位提升到最强王者,虽然很多玩家都调侃,现在的王者荣耀是遍地最强王者段位,但是真实情况却不是这样的,王者以下的段位聚集了这款游戏里大部分的玩家。
而巅峰赛的门槛这么高,那么和排位赛到底有什么区别呢?如果没有什么区别的话,那么官方为什么要多此一举,这次我们就来研究一下巅峰赛和排位赛的区别。
想要打巅峰赛,那么就必须是最强王者段位,刚开始进入巅峰赛的时候,每个玩家都有1200分,没有段位的直接区分,如果实力强劲的话,那么分数自然就会越来越高,玩家的水平也越来越高。
只能单排,不能组队,巅峰赛不同于排位赛可以有多种游戏方式,只能一个人进场,而且在打完之前,彼此是无法知道彼此的游戏ID的,对玩家们来说,这一点可以保证大家都不带着个人恩怨去进行游戏,毕竟看不见是谁,只能单排的话,那么分的价值也会比较高,毕竟实力才是唯一标准,不能找一个段位低的和自己匹配,拉分,也不能找一个大神来带自己上分,输赢都是看自己有没有真材实料的本事。
独立的英雄战力加成,在游戏里除了段位可以彰显自己的实力以外,英雄的区、市、省、国服牌子都可以证明自己的实力,如果赢的话,那么就可以增加战斗力,但是想要凭借排位赛打到省排名非常难,巅峰赛有独立的战力加成,而且比排位赛要多,所以想要提升英雄的战力,想要有省、国服的身份,那么就必须要进行巅峰赛才行,而且大家都是奔着这个目标而来的,几乎大部分玩家使用的都是自己最拿手的英雄。
游戏环境相对较好,由于只能单排,大家都拿熟练的英雄,基本上在实力方面都是有保障的,很少会出现大“逆风”的情况,毕竟大家都有一定的实力,不是别人带上来的,质量也比较好,甚至在我们的分达到一定高度,例如1600分的时候会发现,几乎每次遇见的队友都会开语音进行交流,这样的环境是比较好的,会将对线的信息直接分享给队友,让队友避免被抓,交流多了,那么彼此的默契也会得到提升,尽管彼此可能只有一面之缘。
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