阿什福德平原(激战2世界地图全开)

时间:2023-07-15 15:27:37 来源:网友分享 编辑:往事如风

阿什福德平原

地图图标说明:

 

《激战2》夏尔种族新手区域-阿什福德平原,地图等级1-15级。拥有16个爱心任务,6个技能点挑战,18个航点,10个瞭望点,17个重要地点,4个野外宝箱。该地图还有一个等级最低的副本-拉斯卡隆的墓穴(30-35级)。

地图图标说明:

传送航点-激活后可以随时传送

瞭望点-风景瞭望点

技能点挑战-完成挑战可以获得技能点

侦察员-可以帮你打开地图未知区域

地图上的重要地点

爱心任务-帮助NPC可以完成爱心任务,随后可以出售一些物品给玩家。

野外宝箱点

跳跳乐解谜-完成一些跳跃谜题

副本入口

动态事件图标说明:

必须击败某些特定的怪物

一个区域对象,必须摧毁或者保护

这个任务需要收集一些相关物品

决斗任务,必须击败特定的NPC

必须保护或者夺取这个据点

必须保护区域或者NPC免伤伤害

护送任务,必须保护NPC达到某个地点

击杀某些怪物

建造某些区域建筑

诗曰:激战世界再优秀,空中运营拖后腿。内部争斗毁前途,国际大作遭遗弃!

网游最大盗号事件!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!

这款网游便是当时在国外斩获无数大奖,被玩家公认为魔兽世界最佳替代品的网游,激战2。激战2在国外有多火,估计获得奖可以写一整页。国外著名游戏媒体IGN评测给《激战2》9分的高分,其中画面更是打出了少有的10分。

《激战2》从游戏性到玩法无疑不体现出创新的玩法。在游戏收费方面,采取了买断制这种非常自信的游戏收费模式,当时《激战2》国服数字版只需要88元的价格便可永久畅玩。这对国内网游一件时装都要几百元的物价,真正可以称得上白菜价了。

除了创新的收费方式,还有创意的职业体系,打破了魔兽世界所流行的战法牧格局,引入全职业概念,当你在pvp战场时,便会发现职业已经不是决定角色强弱的标准,而玩家的技巧才是关键。

除此之外,《激战2》游戏动态随机事件,不输魔兽世界的广袤地图,自由化的战斗模式,网游中做的最好的pvp模式,这些特色的内容告诉所有玩家《激战2》是一款非常优秀的网游,在国外玩家眼中,《激战2》便是魔兽世界续作。

但是这样一款国际网游大作,在进入中国后却并没有掀起什么浪花,6个月便凉了。其中运营是毁掉《激战2》网游的关键。

激战2在国内由空中网代理。当时的空中网刚刚凭借坦克世界赚到了游戏中的第一桶金,但是公司口碑却在玩家心中并不好。空中网需要一款优秀作品来重新塑造玩家心中的口碑。空中网为此专门挖来了盛大的杨庆,想要代理一款新的网游。

杨庆是一位非常有能力的策划,但是在盈利方面却并不符合盛大的利益。来到空中网之后便接受了激战2的运营。在初期,激战2在杨庆的手中玩家活跃度很高,吸引了一大批玩家。

但是后来却因为公司内部的不和,在激战2还没完成本地化时便离职了。之后激战2玩家大量流失,转移到了贴吧。而又爆发了空中网买贴吧事件,为了杜绝玩家吐槽,官方竟然直接联系百度买下了《激战2》贴吧,在玩家中引起了巨大反响,让游戏还没上线,在玩家中口碑便崩盘了。

但即使这样激战2在开测时,依然非常火爆,大量玩家排队。但好景不长,公测没多久便发生了游戏史上最为严重的盗号时间,大批玩家集体被盗号,让游戏一下被打入低谷。玩家流失严重,再也没缓过来。

杨庆之后的负责人从没有端游运营的经验,让一款国际大作,硬生生的做出了页游的感觉。后来的官方卖传奇等等商业活动让空中网的口碑再次跌倒了谷底,这不但断送了空中网崛起的最好时机,也让一款国际大作在国内悲惨收场。

游戏是特别好的游戏,而且在欧美地区特别火,但是这款游戏在国服的表现却不尽人意私以为有一下几号方面。

2.这个游戏是pve的(大地图),人与人之间没有斯比怎么能火,冲突呢?我装备满身传奇不能pk有啥用啊~虽然传奇只是个外观……

4.新地图好难啊!!!我玩的时候还是决战迈古玛版本,新地图的怪物简直是又臭又硬!

对于《激战2》,大家普遍觉得这款游戏比较可惜,本身是一款不错的游戏,但它在中国市场推展不开,一直没有大热,个人认为原因有这几个方面。

1, 首先说这游戏体验,这个是玩家在玩游戏直接能够感受到的,它不会去主动告诉玩家接下来应该如何走,去指挥玩家的游戏进程,很多都是通过自己的摸索和共同爱好者的探讨在玩。游戏也和现在已经很普遍的氪金游戏不同,土豪玩家会觉得体验感不如其他游戏那样更加有\"优越感\"。

并且如果有一段时间没有玩,这个游戏不会让人有一种需要疯狂追赶才赶得上的感觉,这就导致用户粘性不高。用户之间交流不是靠共同作战这种来增加互动的,总而言之最后留下来的玩家都是真喜欢这个游戏。2,接下来就是被广大游戏玩家诟病的这款游戏的国内代理空中网,具体到游戏推广的执行能力和效果上,不仅没有达到预期,有些行为还起到了反作用。

有不少玩家甚至把这个因素看作<激战2>游戏本身不错却没有相应的热度的主要原因。类似的例子不胜枚举,以至于有一次有主播在直播玩这款游戏围观的很多人都很好奇这个游戏看起来很好玩,是什么游戏?3,国内游戏除了大曝光率等推广途径以外,游戏玩家之间的相互推荐也是不容忽视的一环。口碑是一方面,这款游戏先付费再开始玩也让一些玩家在刚开始的时候就放弃了这个选项,因为有很多可以免费试玩的游戏,即使玩出了感情以后再慢慢氪金,也比刚开始就掏钱买游戏要有安心的感觉。并不是大家掏不起这个钱,跟以往的游戏方式有关。

这款曾经被《时代》杂志评为“2012最佳网络游戏”的游戏是由ArenaNet公司开发的,在当年游戏界的血雨腥风中杀出一条血路,得到最佳网络游戏的殊荣得以证明这款游戏的出众。然而结局却让它在中国不负当年辉煌甚至黯然失色。

作者:张二狗

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游戏刚出的时候说88买断,商场还卖东西,资料片还让买,跑图跑的恶心,不跑还没技能点╮(╯▽╰)╭ 每个星期都有充值活动。出坐骑的时候,还他妈要买。账号长时间不上还删除,玩你妈。垃圾空中网

作为一个从公测玩到现在的小白玩家可以客观评价下这款游戏:第一,该游戏运营未空中网,之前运营的是战争网游坦克世界,战舰世界这类的,感觉只有公测期间对激战2宣传还可以,后面2个资料片的推广完全不行,你在网吧基本看不到推广,在各大门户也占有少的不得了的资源;第二,该网游主打pvp和wvw,对于pve完全是搞笑,第一个资料片迈古玛开通10人本,门槛很高,现在第二个资料片一样门槛较高,wvw又是服务器大战,各种卡,而且喷子高级多,现在已经没有满编打团团战啦,精彩少了很多;第三,该游戏被称为养老游戏你就知道该游戏对于国服玩家喜欢各种强无敌,充充充来说,完全没有g点,你能相信3年前的粉装现在还很给力么?很多国服玩家上了游戏不知道做什么?afk一年回归的也很多,然后又afk。。公测满级80,现在还是80级,公测的粉装现在还是最强装备,对于中国玩家很多不适应的。第四,本游戏百度贴吧全是服务器喷子,少见新手贴和指导贴,而且游戏很需要操作,对于没有指导贴你该知道对新手操作多悲剧么。

其实如果你认真玩游戏,体验升级过程,体验剧情的话这个游戏还是很给力的,对于上班族还是不错的,希望同意的各位点个赞。

MMORPG玩家希望游戏尽量公平,但不希望绝对公平,希望角色随着属性变强能有属性碾压的时候。顶级装备太容易成型了,灌注加的属性太少。顶级操作选手太少,大部分人会有过恃强凌弱的想法,你打我不掉血,我一个技能死一片,大多人想过这么爽的事吧。动态等级让你去低等级地区还是很憋屈,wow休闲玩家可以十几个号低级副本刷坐骑幻化,玩得不亦乐乎。以前点卡游戏时代,某些游戏感觉是为了坑点卡让你多走会路,把路设计的九转十八弯的,让人很反感,对跳跳乐无感。PVP和WVW其实做的挺好的,玩多容易腻就是

游戏是特别好的游戏,而且在欧美地区特别火,但是这款游戏在国服的表现却不尽人意私以为有以下几个方面。

1.个人感觉来说吧,这个游戏没有大多数游戏来的那种成就感,即使你满级了到新手地图可能也会被几只小怪围殴致死,不像别的游戏满级了用满级的装备去新手地图一刀一个,我装备有啥用!

2.这个游戏是pve的(大地图),人与人之间没有斯比怎么能火,冲突呢?我装备满身传奇不能pk有啥用啊~虽然传奇只是个外观……

3.世界boss只看脸啊亲,你摸一下就有奖励……但是没有太多的成就感啊,刚看到boss时候真的非常非常惊艳!水晶龙!真的是震撼的不行!但是我摸她一下,跟我单挑她一个奖励一样好吧~_~

4.新地图好难啊!!!我玩的时候还是决战迈古玛版本,新地图的怪物简直是又臭又硬!

其实说了这么多,激战2适合养老,但不适合追求刺激感,追求成就感的人来玩,但现在我们国内的环境下,一方面吸引不了小学生,另一方面包括运营啥的有钱就能买传奇了,更加没有成就感了。所以说慢慢的人就越来越少了…

我是51玩家,打僵尸龙的不用说应该就晓得我是谁了,激战2,游戏本质上秒杀一切国产,和棒子,市面上装备不需要强化的mmo国产和棒子有几个?技能最多15个按键的有几个? 像激战2这样真心玩游戏而不是游戏玩我们的良心好游戏,能有几个?不火是因为买断制?屁话,是因为你们自己,不能沉下心玩游戏,最近新人有很多,很多人走来就想直升80,走来就想打碎层打10人本,多笑人,快餐游戏养大的人,只能继续玩快餐,别来吃牛排谢谢

国服人越来越少,意料之中。

一:上市时间。

激战2在2014年上市中国市场,当时的宣传可所谓大张旗鼓,但效果还有小旗罗张来得好。2014年,LOL风头十足,完全没有其他游戏融入的机会,即使游戏本身很优秀,但完全不能阻挡LOL的发展,只能沦为炮灰。

二:游戏机制。

激战2你玩起来就感觉是单机版的魔兽,没有其他游戏那种带妹,代练那种感觉。比如穿越火线,你买了一把神器,别人最起码知道这个人是个土豪,总要跟你换装备,让你打心眼里充满骄傲;LOL你买一个皮肤,全场其他人都能看到,这不是君临天下的感觉?

三:收费

守望先锋在2016年上市中国市场,是要花钱买的,但这种在之前已经出现收费机制的游戏,所以已经有了相对的市场,加上这种机制的游戏深受大众喜爱,即使花钱,玩家也花的心安理得。

公测的时候玩到56级,全程一个人跑地图做任务。玩的是游侠。宠物遇到了就能魅惑。抓的过程很单调。每天跑图也很单调。18年4月份重新下回了游戏,发现新版本还要再充钱才能玩,这就和刚开始说的充值198买断有点自己打自己脸,也可能人少了空中网为了杀鸡取卵吧。可惜网游人少了就没意思了,这游戏设计的时候没有考虑玩家的互动,一个人就能玩的游戏。我玩其他游戏还能组队下个本,这游戏全程一个人。我现在62级,又想afk了。跟鸡肋一个样,食之无味,弃之可惜。

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【热点事件】

划重点:《激战2》即将公布新DLC发布日期

下个月,等待许久的《激战2》巨龙绝境新DLC就要上线了(国服时间可能会稍晚)!本周A社宣布将在2月1日正式公布DLC的具体上线时间,2月初,国服运营商战火互娱还将公布国服的发布日期。

>>>《激战2》新DLC将至,周周都送价值50元坐骑券<<<

与此同时2月还将进行3场前瞻直播活动,具体如下:

2月4日 — 新凯宁地图预览

2月11日 — 翠玉科技专精预览

2月18日 — 凯珊音乐欣赏

2月末3月初 — 上线庆典

“巨龙绝境”是继2017年“烈焰征途”之后的第三个DLC,届时玩家将前往一片神秘的大陆“凯珊”进行冒险。此次官方还请回了当年封神的迈古玛地图设计师,以落差巨大的地图设计,结合多样化的丰富玩法,给予玩家中西合璧的别样体验,而在游戏中,你的每一次选择也将决定着凯珊大陆的未来命运。

划重点:小岛秀夫特别广播聊天节目2月4日播出,或将公布新作情报?

日本广播电台日本放送(Nippon Broadcasting System)将于北京时间2月4日19点播出著名游戏制作人小岛秀夫的特别节目“Hideo Kojima Playing Device Radio”。节目时长1小时。

在节目中,不仅会有游戏制作背后的故事,还会有小岛秀夫每天看到、听到、思考的话题。此次他将在时长1小时的特别节目里谈论当前引人关注的娱乐人物、事物、事物和音乐。

小岛秀夫还在推特中发文表示,现在正在积极准备下部游戏作品中。游戏正在在策划进行中,包括两个规模一大一小的游戏,团队目前正在招募开发者。或许在2月4日的特别广播节目中,我们将听到有关新作的新情报?

【热门更新】

划重点:《流放之路》新资料片“阿特拉斯攻城战”2月4日上线

GGG正式公暗黑式动作RPG《流放之路》的新资料片定名为“Atlas攻城战(Siege of Atlas)”。该资料片将于2月4日登陆PC,随后于2月9日登陆PS4和Xbox One平台。

根据新资料片的剧情,两股来自古代的梦魇般的邪恶势力:火焰大主教和吞噬世界者,威胁要吞噬Atlas世界。玩家们不得不加入Kirak指挥官的军队一起来保护Atlas世界和Wraeclast抵御来自敌对神秘势力的威胁。

为了新资料片,开发者们改变了原有大部分Atlas的机制,来打造一个更好完善、更好理解的系统。原本的被动技能树移除,取而代之的是一个拥有超过600个技能的巨型技能树。同时,引入新的”挑战联盟赛“。

划重点:舞虎起飞拜大年!《舞力全开》春节活动现已开启

育碧中国宣布《舞力全开》推出全新新春歌单,并已加入“舞力无限”订阅服务。包括春节定制版《恭喜恭喜》以及《小苹果》、《爱》和《小丑》等4首国行独占中文歌曲。截止至2月4日中午12:00,春节定制版《恭喜恭喜》将开启限时免费,《舞力全开》游戏内界面也已全面更新,年味十足。

划重点:《心跳回忆女生版4》新DLC 2月1日上线 新角色登场

Switch游戏《心跳回忆女生版4》将于2月1日发售最新的DLC,并推出全新角色·学园教育实习生大成功(CV:下野紘)。新DLC角色大成功本是学园的教育实习生,在短短的实习期明白了自己追求的教师形象与现实的差距,从而破灭了自己的理想,主人公偶然与之相遇,共同为其探索新的目标。

《心跳回忆 Girl's Side 4》是一款由科乐美推出的女性向校园题材恋爱模拟游戏,是《心跳回忆 Girl's Side》系列的最新作,于2021年10月28日发售。

【新游发售】

划重点:打僵尸大作2月5日发售 半年内更新计划公布

第一人称动作冒险游戏《消逝的光芒2》将于2022年2月5日正式发售,登陆PS4、PS5、Xbo One、XSX|S及PC平台,支持简体中文。

《消逝的光芒2》是一款有着昼夜循环要素、跑酷要素的开放世界僵尸游戏,是2015年问世的热门游戏《消逝的光芒》的续作,《消逝的光芒》全世界已有2000多万玩家。这一次,玩家们将访问“城市”——人类对抗病毒的最后堡垒。

此前《消逝的光芒2》官方曾保证在发售后至少5年的期间内,对游戏的地图进行扩展并且带来新的故事、新的地点以及新的游戏内事件。

在本周,官方也透露了今年上半年和未来五年的更新计划:将在今年2月份推出免费的DLC;3月份公开一份挑战包;4月份加入一些新事件;5月份公开第二份挑战包;6月份推出首个故事DLC。另外,在未来,游戏还会增加两个故事DLC、新的武器、新的敌人、新的故事、新的事件,以及新的DLC。

目前游戏已经开启预购,预购的玩家将能够获得限定造型礼包。

划重点:《百年王国》2月3日登陆NS和Steam 支持中文

休闲策略游戏《百年王国》宣布将于2022年2月3日正式在NS及Steam发售。与游戏本体一同推出的还有《百年王国原声带》和《百年王国美术集》,以及包含了主游戏、游戏原声带和美术集三款商品的组合包《百年王国DX组合包》。

《百年王国》是kaeru-san games制作、Chorus Worldwide Games和Waku Waku Games发行的一款回合制策略游戏。在游戏中,玩家需要试着在100年(100回合)的时间中,开拓以6x6方格呈现的世界并创造出独特文明。随着玩家通关次数的增多,新的巫女与地图也会逐渐解锁,玩家可以更进一步拓展游戏世界。

该游戏支持简体中文。

划重点:饭制《生化危机4》HD版2月2日推出

近日,《生化危机4》HD版项目制作者Albert marin公布了本作的最终版预告,游戏将于今年2月2日正式推出。

Albert对这款Mod倾注了八年心血,他将《生化危机4》游戏纹理升级,重新构建了部分建模,改善了光照系统。

游戏过场动画也得到改进,这让饭制HD版充满了魅力。他还修正了一些纹理映射和3D建模的错误,将平面物体增强为真正的3D模型,并保持了原作的效果和艺术氛围。玩家在高清分辨率下游玩《生化危机4》HD版,将极其愉快。

(教堂场景对比)

《生化危机4》HD版的主要战役可与雇佣兵模式、艾达任务和分道扬镳迷你游戏一起玩。本作可与Steam的《生化危机4》1.0.6和1.1.0版本兼容。

划重点:迷宫Roguelike游戏《无口安瓶》2月3日登陆Switch

由独立游戏开发者CYHOUSE制作的刷刷刷类迷宫农地化Roguelike游戏《无口安瓶(The Sealed Ampoule)》将在Nintendo Switch/PS4/Xbox One推出,定于2月3日正式发布。现在于任天堂商店/微软商店预购可获首发九折优惠。

迷宫农场化Roguelike《无口安瓶》是以每回合不同变化的地下迷宫世界作为农地培育的崭新概念来开发的游戏。开发者CYHOUSE采用与前作《勿忘我器官花园》(わすれなオルガン)相同世界观,并以前作10年前的世界作为舞台的新作游戏。

本作与众不同之处的是,作为一款独立游戏,游戏中的人物都是起用全日语豪华声优配音。游戏主角伊莲娜更起用《美少女战士Crystal》中扮演水手金星的爱野美奈子而闻名的伊藤静来配音。

划重点:冒险解谜游戏《福尔摩斯:罪与罚》2月4日NS版发售

最早于2014年发售的冒险解谜《福尔摩斯:罪与罚》,将于2月4日正式推出Switch版,目前已经在eshop开启了预购,售价29.99美元。

游戏中,玩家将成为史上最负盛名的侦探:夏洛克·福尔摩斯!利用高超的侦探技能,解决六个不同的可怕案件:谋杀案、失踪案和大偷盗等,进行各种调查,涉足奇异的界域。《福尔摩斯:罪与罚》具有高自由行动度,让玩家可以以最适合自己的方式开展调查。

此作的优点就是对人物肖像的观察完美还原了福尔摩斯式演绎法,思维推理方式很新鲜也很福尔摩斯。不过游戏整体以小场景拼凑而成,案件之间缺乏连贯性,这些问题即使移植Switch应该也难以改善。所以大家谨慎选择。

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