科技是什么(亿万僵尸科技先点什么)
亿万僵尸各科技作用是什么?游戏中的科技关系到游戏的战况,各类科技的重要性可能大家还不是很清楚吧,今天小编给大家带来亿万僵尸各科技评测一览,一起来看一下吧。
亿万僵尸各科技评测一览
蒸汽科技
重要程度100%
没这个所有科技都点不了。
承轴与滑轮:捕鱼小屋+20%收益
重要度:50%
战役里捕鱼小屋人称小农场,有加成的图特多,适合捕鱼的位置也多,这个科技收益不错。
高效发电机:风车能量产出+30%
重要度:70%
风车太占地了,但每一关前期还是只能靠风车,这项科技不是为了电而是为了宝贵的地盘。
突击步枪:解锁士兵
重要度:200%
不说了,战役里铁头哥就是牛。
军事训练:开局士兵+1,建筑壁垒+20%
重要度:90%
关系到开局战斗力和防御建筑被破的可能性,重要。
狩猎武器:猎人小屋产出+20%
重要度:50%
有用,但其实没决定性作用。一般后期我一看也就造了几十个猎人小屋,一个加2,3点食物其实不多,前期也是不太明显。
雇佣兵1:开局游侠+1
雇佣兵2:开局狙击手+1
重要度:40%
确实开局人多发展快,但这两个科技也没什么后置,要的科技点未免有点多。
物资运输:资源储备+20,金币收入+40
重要度:80%
效果很明显,而且是铁路运输的前提。
基础供给:能量+20,食物+20
重要度:80%
用过都说好。
金币运输:每次火车来了+200金
重要度:60%
基本等于加了67金币收入,注意尸潮持续的时候火车无法进站。
哨塔:解锁哨塔
重要度:90%
石哨塔很贵,有时候哨塔的作用是为了提高射程,木塔够了。
木质跺墙:哨塔木墙+20%血量
重要度:70%
可要可不要。
路障:解锁木刺陷阱
重要度:70%
陷阱这东西有用,但也有局限性,前几波尸潮效果明显,存点木头可以提高防守成功的可能。后面用来消耗溢出木头的。
专业作坊:解锁木材作坊和木屋
重要度:100%
木屋是占地和消耗性价比比较出色的建筑,后面战役我一般是市场银行+石屋,其它地方狂造木屋。
机械化储存:解锁仓库
重要度:100%
大范围资源+20%,手里存了资源解决尸潮才方便,而且没这个奇观都造不了。
结构回收:返还花费+30%
重要度:50%
拆建筑+30%回收。这游戏难免要拆迁,但如果事先规划的好其实也不用拆太多,这科技就可有可无了。
尸体回收:杀一个感染者+1块钱
重要度:70%
靠杀僵尸发家致富不是梦,然而前置科技是结构回收,我选择先出银行后面的同一科技。
其实个人觉得后期不缺钱缺资源。
谷物耕作:解锁农场
重要度:200%
一个科技从渔猎到农耕,文明的一大步。
商业:解锁市场
重要度:100%
交易之地,更重要的是减食物消耗。
住宅:解锁酒馆
重要度:80%
这建筑挺贵的,可以要也可以放弃。加收入,根据覆盖居民数量可以扮演一个兵营到两三个重工厂的职能。
酒馆里3000金买泰坦,900金买死神,不要铁不要石油,比造省了太多资源。
要么所有酒馆相关科技全部点起来,走佣兵流,初期100%声望保证2天来一轮死神泰坦。兵营都可以不造。
要么完全放弃。
:佣兵3天来一次
纪念碑:声望+50%
音乐:佣兵2天来一次
重要程度:50%
走酒馆就全点,不出酒馆就放弃。
强化护甲:士兵防御+20%
重要度:90%
减伤40%和60%的区别,效果非常明显,显著提高士兵清图时的实力。不过隔着墙防守时就没什么意义了。
职业军人:开局士兵+1
重要度:60%
点了可以开局两个士兵,科技点要的不多可以考虑。
强化:游侠伤害+20%
重要度:50%
可以三下一个小僵尸,前期效果还可以,不过游侠作用也就仅限于前中期。
亿万僵尸
战役模式
建筑图鉴
游戏兵种
存档位置
更多内容:亿万僵尸专题亿万僵尸论坛
《亿万僵尸(They Are Billions)》 是一款蒸汽朋克风格的即时战略型游戏,该游戏是以僵尸末日为题材,此时的世界已经被僵尸病毒迅速传染,只剩下一小部分人类生存,而玩家的目的就是要保护好剩余的人类,让他们建立起殖民地,发展出良好的武器装备,用来护卫住自己的生存环境,而僵尸们则是拼命地想要消灭人类,所以一旦有人被感染,那后果将是不堪设想! 在《亿万僵尸》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。 在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。游戏一共4张地图,4个难度选择!每一张图的环境和难度都不一样!打过第一张图,后续地图需要100%难度才可以达到才能到第二张图,以此类推!最高难度残忍500%。 开局跟红色警戒有点类似,会给你一个基地,几个兵,然后你需要去寻找资源,建造各种发展建筑!然后地图附近都是僵尸,你需要不断的扩张你的地盘,就必须要清理周围的僵尸!同时你还要防御,每到一定时候的一大波僵尸来袭!同时你还可以建造各种士兵去防守僵尸的攻击,或者去清理僵尸!于原来的一些即时战略游戏不一样的事,这个游戏加入了暂停功能。这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。 亿万僵尸非常好玩,我在玩。具体好玩在哪: 1.建造经营+即时战斗,满足对游戏类型的多种要求。 2.在丧尸环绕的末世大陆经营一个铁桶般的世外桃源,紧张刺激,身临其境,荷尔蒙爆表。 3.丧尸、建筑、兵种类型多种多样,内容丰富,每一局都是不一样的全新开始。 4.害怕丧尸的朋友完全不用怕,里面没有任何特写,丧尸只是跟小人一样萌萌哒(。・ω・。) 村姑再为萌新分享一下心得,有什么疑问也可以在下面问哈。 1.没有经验的玩家从最低的难度开始,先摸清游戏节奏再正式玩。注意开启新地图的条件,每个地图要求的百分比不一样。 1.开局探路后,看到基地附近有噩梦酒馆存在,那最好还是再开一个档把~因为酒馆里的丧尸会源源不绝地进行骚扰,给你的游戏增添了不少难度 2.开局的游侠比士兵要好用,因为游侠可以无声无息杀死敌人而不惊动他们,士兵的枪声往往会引来一大堆敌人! 3.造房子可以获得居民和工人,百赚不亏的做法,所以前期有资源时就尽情地造吧,当然造了一定空间后就要收手研究木屋石屋等科技了。木材工厂和石材工厂的优先级时高于房子的。 4.建造时要注意规划用地,例如银行要和房子造一起,仓库要和锯木厂,石材厂放一起,把buff作用最大化。10天左右就要造出木墙了,因为会有第一波丧尸大军造访。 5.后期的主要兵种是死神和狙击手。当造出20个左右狙击手时就可以去清图了,当然村姑还是等死神出来了再一起去,死神的群伤效果顶得上一个防御塔呢。有些后期大建筑不建也能赢,如胜利塔这些。 6.一边进行战斗一边建造时最好多使用暂停功能,这样可以加快建造进度防止资源溢出,也能防止战斗失败。 7.3dm版本会有民居自爆丧尸的bug,删掉所有带有3dm的文件即可。 8.虽然说游戏不希望我们存档,但是偶尔失误一波导致全军覆灭还是很可恼的,不甘心的可以百度亿万僵尸存档位置,游戏过程中定时复制save文件夹就变成一个手动存档了,想要读档时,退出到标题界面,删掉原来的save文件,命名备用存档狸猫换太子,再回到标题界面点击继续游戏即可。至于这样违背了制作组初衷的举动是否值得,那就见仁见智啦! 没玩过,但是看up主玩过,感觉非常不错 在steam里这款游戏还是有较好的评价的,难度选择刚入手的玩家建议从天数少的难度,利用我你手上的每一个士兵,尽快的抢取更多的资源,因为这影响你是否有足够的资源研发和生产,后期基本都是以炮塔镇守为主,后期波数的丧尸数量多,并且相对集中,高级丧尸混杂其中,利用好城墙保护你的炮塔(要叠多几层) 《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。玩家随时可以暂停游戏,慢慢思索自己的下一步。游戏暂停时,玩家可以建造建筑物、向军队发号施令或研究游戏资讯。这是个战略游戏,玩家表现、记忆力或能迅速发出指令不是游戏重点。 游戏能下载的版本1.09萌新版 当然推荐去steam打折时下载正版更好 萌新版要简单上手 游戏进入时 是英文的 点 option 设置中文 就可以 点击 新游戏 战役模式 生存模式 和 每周挑战 自定义关卡 没玩过这个游戏的建议先玩 战役模式 玩过的 可以直接上手 生存模式 这两个模式 和红色警戒2 的 新战役 和 遭遇战 模式类似 战役模式 有英雄 有指导关 有守塔 三个模式 有剧情 还是值得一试的 只是个别用户会遇到科技点归零的BUG 建议玩萌新版 赢一次给100科技点 升级需要100点降低为10点 归零也不怕 赢一局就可以满足基本的需要 其中加点 雇佣兵 和 火车运输 要优先点上 这样开局就会有 个泰坦 和 火车 源源不断的 送钱 送黄蜂 送 泰坦 泰坦是高科技的终极杀僵尸武器 ,有了这个就开始爽吧 生存模式 市长作用挺大 甚至决定前期 经济和武器发展状态 当然地形太差建议直接重来,这个游戏先天地形很重要 正所谓 天时不如地利 当然要测试个人实力的除外 游戏中各种问题欢迎交流 游戏中原视频可以视频替换 此视频为国产动画 《灵笼》 希望大家既要支持国产动画 也要支持亿万僵尸这样的即时战略策略游戏 视频加载中...
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