仙剑7可以联机吗(仙剑七可以联机吗)

时间:2023-06-08 02:51:05 来源:网友整理 编辑:超甜的布丁

仙剑7可以联机吗?仙剑7是仙剑奇侠传系列的最新一作,很多小伙伴可能还不清楚能不能联机吧,今天小编给大家带来仙剑奇侠传7联机模式介绍,快来看一下吧。

仙剑奇侠传7联机模式介绍

仙剑奇侠传7是北京软星科技出品的仙剑系列的最新一作,近期已经正式上线了。

玩家可以在游戏中体验到完整的仙剑剧情与支线。

从官方的游戏介绍可以看出本作为纯单机模式,并没有联机玩法。

游戏介绍

仙剑奇侠传七是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。

本作注重剧情和游戏性的双重体验。

故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。

说句不怕得罪《仙剑6》粉丝的话:《显卡齐瞎传6》主机版,如果能再从我这里情怀走哪怕一块钱,就算我输。虽然曾经的我们会为了SS中文版的《仙剑奇侠传1》而兴奋不已,但是现在面对PS4版的《仙剑奇侠传6》,我们却高兴不起来。

我只是担心我的PS4 pro,我还想在PS5出来之前再战两年。就PC《仙剑6》那优化,那显卡执行效率?我都担心我的PS4能否扛得住造,不会一会就瞎了吧,毕竟那是让双路泰坦都跪的游戏。

时隔4年《仙剑奇侠传6》,再次来袭,可惜情怀已经被消耗殆尽

时隔四年之后,软星并没有推出玩家期待已久的《仙剑奇侠传7》而是在主机平台上复刻了一把《显卡齐瞎传6》。当初PC版出仙剑6的时候,由于众所周知的原因,不仅玩家不买账,各路媒体也是口诛笔伐。时隔四年,该骂的也骂完了,该喷的也喷玩了。显卡技术也突飞猛进了,现在2080ti玩《显卡齐瞎传6》应该不卡了吧(囧王者没有这么豪华的配置,有这个配置的小伙伴可以去试试,然后告诉我结果吧)。这次推出的PS4版《仙剑6》,曾经传说已经流产了,但是不知为何软星将其救活了,并顺利推出了主机版。想想简直可怕,宁愿花费4年的时间推出一款已经被玩家喷翻了的“神作”,也不推出新做。坦率的说这让囧王者这样从《仙剑1》走过来的老玩家,感觉比较失望。

曾经《仙剑奇侠传》这个IP代表着中国武侠游戏的巅峰,也是中国少数能拿得出手的RPG之一

虽然仙剑这个IP走到现在已经有20多个年头了,相信绝大多数玩家对仙剑的印象还停留在《仙剑奇侠传1》吧。虽然其他几作也有不少令人惊艳的地方,但是一旦提到仙剑,至少我是肯定会回忆起一代的画面的。按道理说随着技术的突飞猛进,玩家们更应该记住后期技术进步后的画面。但是为什么绝大多数玩家都只记得20年前那粗糙的版本呢?囧王者以为,这就是用心做游戏和用脚做游戏的区别。

以囧王者的立场来说,我是不会为了《仙剑奇侠传6》PS4版这个情怀买单的,因为我的钱也不是天上刮来的。你们会为了这个情怀买单吗?

大宇计划外4月3日发售PS4版的《仙剑奇侠传6》,且普通版售价为211港币,折合成人民币约为182元。对于一款上架于2015年,且口碑一般的情怀游戏,这个售价明显偏高。

仙剑6未出时被称为《仙剑》系列最有可能崛起的一部,因曾传出过用当时大作必备的虚幻3,所以《仙剑6》备受玩家期待。但因资金问题,大宇开发时采用了Unity4引擎,这也成了游戏发售后口碑崩坏的主要原因。

「仙剑6实景,高下立判」

Unity的易用性加快了《仙剑6》的开发速度,但大宇后期优化着实一般。“赶工”是导致《仙剑6》质量稀烂的主因,这一点官方自己已承认,且姚仙在一次访谈中明确谈过《仙剑6》的质量问题。

此次大宇决定在PS4上架《仙剑6》,在我看来就是贩卖情怀的表现,只是这个情怀酝酿的时间有点久。2016年《仙剑6》发售一年后,姚仙回应了关于《仙剑6》PS4版何时上架的问题。其原意为PS4版一直在做,并没有放弃。但PS4版制作周期长达两年,且多次传出项目流产。

「仙剑6宣传图」

在《仙剑6》发售三年有余后,《仙剑7》仍处在开发阶段,自2017年立项后,所曝光信息并不多。大宇为了保持《仙剑》系列热度,甚至趁国产游戏呼声最高再收割一批玩家也未可知。

曾几何时,在国产三剑的排名中,《仙剑》以动人剧情,精致配乐位居首位。

但如今,后来居上的《古剑奇谭》走上了锐意创新之路,《剑侠情缘》走上网游化之路。而《轩辕剑》早被大宇玩死,仅剩的《仙剑》也成了大宇贩卖情怀的手段。不完全统计,仙剑的正版授权手游多达30余款。内容涵盖页游,手游,海陆空三栖全方位授权。

「仙剑6实景」

最后希望大宇制作PS4版时,能着重解决一下优化问题。毕竟发售这么多年了,《仙剑6》的口碑一直没有转好的迹象,这和大宇的不作为密不可分,不要让稳定10帧再次成为《仙剑6》PS4版代名词。

好了,这就是我的看法。你觉得是在贩卖情怀吗?欢迎留言讨论。

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大家好,我是米瑟

《仙剑》IP和北软股份已被收购,《艾尔登法环》上架Steam商店页面

1、卖了,都卖了!《仙剑》IP+北软已被中手游完全收购

《仙剑奇侠传》离了大宇,好事还是坏事?

早在四月份就表态,由于内地对版号的管控愈发严格,而计划以不低于约合人民币5.05亿元的总价,转让北京软星的剩余股权,以及大陆地区仙剑IP的大宇,直到道昨天晚间这场交易终于算是完全落地,不过就是搞到最后,还是熟人接了盘。

18年以2.13亿(人民币)拿下北软51%股份的中手游,再次豪掷6.42亿港币收下了剩余全部股份,以及《仙剑》IP的大陆区全部权益,这波中手游算是把《仙剑》彻底包圆了。唉等会,中手游?别怀疑,确实是手游公司,而且确实很有钱,当然也很会赚钱。有不少玩家肯定担心了,这回北软易主,《仙剑》这本就日渐势微的IP,不会就这么玩完吧。

嗯…各位倒是不用太悲观。首先吧据传闻,大宇那边对《仙剑》IP本身就有点管不了,没法管的意思,游戏一做就要亏,靠IP授权才能勉强活下去这样子;所以讲啊,18年入股的中手游,算是雪中送炭救了一波,这两三年不管咋说,游戏还是在出了,快要卖的《仙剑7》,再往前一点的《大富翁10》,还有“九野”“幻璃镜”这样的手游,又或各种各样的周边、衍生啥的,实话说,目前这状态,能有规划地赚点钱、好好活着就不易,要啥自行车还。

回到开头,好事还是坏事?能多好不敢说,起码跟目前来比,只是大宇变了,《仙剑》的变化估计并不大。作为玩家,只是期待没啥后顾之忧的《仙剑7》能表现不错吧。

2、恋爱模拟?《艾尔登法环》上架Steam一月发售

宫崎英高的《艾尔登法环》今天终于上架了Steam商店页…额,恋爱模拟、可爱、休闲。

E3上正式公布了发售日的“老头环”,5个月,还有5个月,延续老贼的爱,沐浴最痛的苦,多一天咱都等不了。起码目前来看,粉丝社还是非常准时,《艾尔登法环》将于明年1月21日正式发售,支持中文。但是呢,售价没公布预购也还没开。

关于“老头环”目前已知的各项内容,之前的速报也都基本介绍了一下,详细说就没啥必要了。总结起来还是四点:“充满未知、无缝衔接的辽阔世界”、“外表、打法全自定,专属于你的定制角色”、“以交界地为舞台,源自神话的群像剧”以及“多人联机+非即时联机”。

2022诸神乱斗首位登场选手,不用多说等就完事了,另外提醒下新人玩家,Steam那几个标签…非常准确,命中要害(狗头)。

新闻一句话

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《最后的生还者2》一段早期测试视频公布,展示了一个成品中没有出现过的感染者敌人,而他的特别之处呢,在于屁股会爆炸。

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Epic本周喜加二,《瘟疫传说:无罪》与《Minit》现已可领取,下周的免费游戏为《勇闯银河系》,各位不要错过。

3、买Switch就是为了!《战斗计算器》上线NS售价15刀

《科学计算器》的竞争对手《战斗计算器》上架了eShop,而且售价更贵14.99美元,相较于《科学计算器》本作还有一个多人PVP模式,随机出现一个数字,先算出该数字的玩家胜利。

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