骑砍2旗帜(骑马与砍杀2自制旗帜)

时间:2023-06-06 20:50:07 来源:网络 编辑:一夜奈良山

骑马与砍杀2旗帜怎么制作?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2旗帜制作方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。

骑马与砍杀2旗帜制作方法介绍

进行创作旗帜时,只需要将不同的文章图徽进行拼接,然后覆盖图层等简单操作。例如下图

翼骑的艺术功底属实太差,不过好在翼骑的同伴“执旗人”小雷这方面技术还不错,他告诉我说思考构图,大致布局,最后输出。这三步就能出成果了,翼骑表示质疑。这是最后的成果图。

制作完成后复制代码,进入游戏按B打开旗帜设置台,再Ctrl V就大功告成了。

注意:制作图案只能用网站上的素材,并不能导入图片。

MOD我推荐光明与黑暗。

至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。

MOD我推荐火与剑

骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。特别是攻城时,能以不同完美的方法以少胜多。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。新添加的经济系统可以让你的金钱快速增长。使游戏更加具有策略性。不管你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。

顺便说一下波兰翼骑兵好帅气

至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式上线,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

《法亚史诗》

《骑马与砍杀:法亚史诗》是一款架空背景的《骑马与砍杀》的MOD。游戏拥有宏大的故事背景,各具特色的国家和种族,还有优秀的剧情,多样的玩法,内政的加入也使得游戏内容更加完整。游戏的玩法在传统骑砍的基础上加深了很多,没有玩过的玩家上手可能有些困难,许多系统要搞明白是怎么回事,是一款非常值得研究和摸索的MOD。游戏MOD目前还在更新,也是非常值得期待的。

《1257AD增强版》

《骑马与砍杀1257AD增强版》,全名是《骑马与砍杀:中世纪年代》,叫1257是因为游戏的设定时间就是公元1257。玩家在游戏中扮演一名善战的欧洲骑士,从开始进入部队作为一名小兵开始不断通过战争的洗礼变得越来越强大最终拥有了自己的军队,从此开始征战天下。由于游戏是基于历史改编的,所以内容可以用宏大来形容了,游戏地图非常非常大,装备多,人物多,兵种多,娱乐性非常强,满足你的各种需求。

《12th 风云际会》

《骑马与砍杀 12世纪:风云际会》是一款原创度极高的大型国产模组(MOD),游戏真实还原了1135年亚欧大陆战争和史诗,背嵬军,铁浮屠,古拉姆,圣殿骑士,拜占庭铁甲圣骑兵等历史兵种悉数登场,带你重回杀伐四方,马革裹尸的冷兵器年代。游戏制作可以说是相当的考究,制作组研究了很多历史文献,非常好的还原了当时的历史风貌,格式兵种,武器装备也参照了历史史实,想要帮助宋朝一统天下吗?那你可以尝试下这款游戏。

以上就是小白给大家推荐的几款个人觉得比较优秀的MOD啦,其实优秀的MOD还有好多,冰与火啦,三国啦,水浒啦,战国啦,等等,可以说是数不胜数,这里小白只是随便推荐了几款~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

乱舞水浒,100多神器,108星将,特色称号。

新纪元,魔法世界,法术系统。

潘德的预言,超肝,超难。

玩剧情可以玩冰与火

维京也好玩。

骑砍2预计明年上半年发布,现在已经在发布先锋测试资格了。

最后,愿你长寿。

光明与黑暗

骑马与砍杀光明与黑暗是骑马与砍杀国产的优秀MOD,拥有丰富的剧情,极强的故事性。

敢哥觉得光明与黑暗的剧情(主线任务)最有意思,彩蛋也算不错。中后期神器很容易爆,随便找个比你人多的队伍,哪怕是山贼,都有可能爆神器。

它作为骑砍的重要剧本之一,有充分的可玩性,也是不可多得的。

1257AD

说起骑砍MOD,评价最好的应该就是1257AD了,一直被称为骑砍最完美的MOD。这MOD地图大的离谱,势力众多,包含了历史上欧洲北非西亚中亚列国等地16个势力。

地图完全再现中世纪疆域,城池和历史人物还有装备以及贸易路线几乎跟历史上一样。而且包含了很多历史事件,比如东征等。

甚至你可以玩海战,大家可以在里面体验一下著名的罗马帝国,法兰西重骑,蒙古铁骑,波兰翼骑,条顿骑士等著名兵种。

不作弊统一全部势力绝对是大神。

但是这个MOD有一个问题就是配置要求较高。

16世纪:北半球

国内世纪风云制作组制作,地图之大超越1257AD,最新版本脱离MOD名的范围势利、力拓展到全球,包裹美洲大陆和非洲等,包括朝鲜日本以及我们的大明帝国。虽然严谨性比1257AD差很多,但是因为有东亚势力所以代入感倍增。

最主要的是,这个mod中给我们中国玩家很强的代入感,这是非常值得称赞的。

《骑马与砍杀2:霸主》终于宣布了其抢先体验版的发售日期:2020年3月。

《潘德的预言》

如果要给骑砍MOD做个排名的话,个人认为《潘德的预言》可排前五。一个MOD做的好不好,主要看他的完成度、游戏性、平衡度、稳定性,毫无疑问《潘德的预言》在这些方面做的非常好。《潘德的预言》的架空的游戏背景能为玩家带来很棒的新鲜感,而一个完整的世界观可以让玩家感到新鲜感,做到这两点就可以让玩家不自觉地想要去探索《潘德的预言》的整个世界。

《领军者》

怎么说呢,《领军者》这个MOD并不像其他MOD一样对骑砍的整个世界观大刀阔斧的改革,而是在不停的补充骑砍本身缺失的部分,完善骑砍的细节。为骑砍带来了很多有趣、实用、人性化的设计和功能。

有很多的骑砍MOD都从《领军者》中汲取创意与点子,甚至有很多MOD直接使用《领军者》做为他们的基石。

个人认为《领军者》这个MOD真的是对得起他的名字。

如果你想体验最最纯粹的卡拉迪亚,不妨试试《领军者》!

《人间五十年》

我影响中这个MOD似乎“坑”了很长一段时间,后来又开始做?当时我还跑到制作组群里做旗帜,应该是三年前的事情。

《人间五十年》的游戏背景设定在日本战国时期,当时织田信长还在世。在你第一次进入游戏的时候就能感觉到这个MOD好玩的地方。你可以选择公家、武家,再加上MOD本身的画风以及一些独特的功能特色,会有很强的代入感。

战国时期的日本已经出现火器,所以游戏中你可以体验冷兵器与热武器的正面交锋。不过当时的热武器还像幼儿一般脆弱,只有少数几家的装备和兵种说得过去。

这个MOD还在更新,最近在憋大招,感兴趣可以去看一下他们的MOD介绍贴。应该算是为数不多的日本题材做的很出色的MOD。

《1257AD》

这里的AD可不是广告的意思,它指的是公元1257年。所以你看这个MOD的名字多直观,看到名字就知道游戏大概玩的什么了。

这是我见过最史实的中世纪MOD之一。

游戏地图完全是按照欧洲中世纪中期绘制的,游戏还会有很多历史事件,比如你们感兴趣的东征。游戏中的一切几乎都是符合史实的,比如人物、城堡、战斗、贸易、装备。

所以你想要体验最真实的中世纪,这个MOD是绕不开的。更何况你们喜欢的《血与尘》也是基于它制作的

玩家们在游戏一开始会需要选择旗帜的图案、颜色等等,如果里面的颜色不如意怎么办,下面我们就为大家带来骑马与砍杀2如何自定义旗帜颜色的方法,感兴趣的玩家一起来看看吧!

骑马与砍杀2旗帜颜色

1,在骑砍2的安装目录中进入到“\Modules\Native\ModuleData”中;

2,找到里面的“banner_icons.xml”,然后用记事本工具打开,建议使用notepad++,可以看到行数,找代码会比较方便;

3,接着我们需要获得要自定义的颜色HEX值,例如:紫色,HEX值为593e85;

4,切换到之前打开的“banner_icons.xml”文件,第510行到第519行是游戏设置的相关代码,选中一行,删除0xff后面的代码,替换成我们需要的颜色HEX值,用上面的紫色举例:

骑马与砍杀2旗帜颜色

选中“0xff2C4D86”这一行,原本是蓝色的,现在我们要紫色,所以修改为“0xff593e85”;

5,再次进入游戏,在颜色选择上会有我们之前替换的颜色出现。

出处:http://www.3h3/gl/213860.html

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