岩石巨人(塞尔达传说荒野之息岩石巨人位置)

时间:2023-05-02 04:12:07 来源:互联网 编辑:谁为谁伤

塞尔达传说荒野之息岩石巨人在哪?在大师模式中有40岩石巨人,部分玩家有些没有找全,这里给大家带来了塞尔达传说荒野之息岩石巨人分布图文标注,一起来看下吧。

岩石巨人分布图文标注(可点击图片查看大图)

大师模式除了初始台地石头人以外,其他普通石头人都进化成了稀有/夜光石头人,特整理一份,并标注矿石位置(顶部/背部)

这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。

塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。

游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。

这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!

超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。

游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!

我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!

《荒野之息》偏向开放世界,探索、打怪、成长、叙事,这些都是游戏的特色。

《奥德赛》则是箱庭游戏,在一个大区域内探索,虽然是变成了3D玩法,但是核心还是平台跳跃与机关的结合,马里奥的剧情并不是十分重要,基本上每次都是公主被劫走了,然后去救援,所以也没有太多期待的。

如果要二选一,喜欢平台跳跃那就选《奥德赛》,否则就选《荒野之息》

大家好,我是烁烁,很高兴回答你的问题。

一、《萨尔达传说 荒野之息》是一款开放式动作冒险游戏。 在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无缝接轨的游玩体验, 玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的游戏体验。2018年上半年推出中文版本。游戏细节和交互性用心到令人发指,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。

二、《超级马里奥:奥德赛 》是一款开放世界动作类游戏。 2017年10月27日独占登陆NS平台。本作是睽违15年继承超级马里奥64以及阳光马里奥高自由度血脉的\"箱庭探索3D马里奥\"正统续作。 游戏支持官方简体中文与繁体中文。包括EDGE,IGN和Gamestop众多媒体均给出满分评定,媒体均给出极高的正面评价。

三、个人认为:荒野之息是自由世界探索类游戏,马里奥是竞技类探索游戏。从可玩性角度来看,荒野之息可以探索的内容更多,没有强制任务。但荒野之息会让你享受过程,可以在游戏里做任何事情不受任务限制,马里奥则倾向于收集月亮徽章和通关。

回答完毕。如果大家有好的建议或回答,欢迎在评论区留言!谢谢!

两款游戏属于不同类型的游戏:

1、荒野之息是自由世界探索类游戏,马里奥是竞技类探索游戏

2、从网络评分看荒野之息分数较高,被称为神作,是ns玩家必入的游戏

3、从可玩性角度来看,荒野之息可以探索的内容更多,他是一个自由开放世界,没有强制任务,虽然最终目标两个游戏都是要拯救公主,但荒野之息会让你享受救公主的过程,你可以在游戏里做任何事情不受任务限制,马里奥则更倾向于收集月亮徽章和通关

4、个人荒野之息已经通关两遍,且每次都有不同的新发现新玩法,马里奥一周目通关后没有想开二周目的想法

这个主要还是看你喜欢哪个类型的游戏,单纯以耐玩程度的话,还是推荐荒野之息。

先说奥德赛吧。马里奥奥德赛的主线剧情就是收集,关数不是很多,每关的地图也不是很大有些月亮也确实很难找,很容易把耐心用完。最重要的一点在于,把奥德赛的主线剧情通关之后,重复游戏的兴趣也会大减,还是同样的地图,只是多了一些星星让人收集,整体游戏的体验上没有太多的变化。

再说一下《荒野之息》吧。

从实际体验上来讲,《荒野之息》可以说是没有设定游戏目标的游戏,在这个开放的世界里,你想干啥都行,不救公主不影响,不收集吖哈哈也没关系,刷不过人马也没关系,哪怕是单纯的骑马看风景,足够大的地图都能让你跑好久。

玩荒野之息最大的感受就是,不用像赶公交一样,一直快节奏的游戏,打打怪,做做黑暗料理,刷刷神庙,爬爬山,到一些平时不容易到达的地方,完全可以玩成休闲游戏。

如果你想挑战自己,那么就拿起锅盖挑战人马去吧,瞬间又变成硬核动作游戏 。

综上所述,丰富的玩法增加了游戏无限的可能。

两种类型的游戏,都是独占大作。具体无须多说,都是名声在外。

马里奥世界丰富的关卡设计,风格各异的不同地图,难度适中的解密元素,整个世界非常华丽,处处风景,一如既往的充斥着小惊喜在里面,通关后还可以继续收集成就,可玩度非常高。

荒野之息,说实话刚出来时,被画面惊到了,配色非常舒服,游戏内容也非常丰富,解谜元素难度一样适中,战斗难度也不高,收集要素也非常丰富,和奥德赛的区别是,这个游戏是拿到就一直停不下来的那种,很快就通关了,奥德赛是那种有时间就可以玩一会,通关了也停不下来,继续收集,继续逛那种。

一个人的话,选择《荒野之息》吧,自己从灾难之后的世界醒来,慢慢变强找回自己,充满着我真是机智的成就感,还有竟然还可以这样的惊奇感。

两个人的话,推荐《马里奥奥德赛》两个人一个控制本体一个控制帽子,一起闯关收集材料,想办法找月亮,准备婚礼应该有的一切。

塞尔达天下第一

看你喜欢那种类型了吧,这是两种类型的游戏

按60%—70%收集通关来说,奥德赛难度两星,而塞尔抄达要四星

剧情 奥德赛3星半吧,塞尔达可以达到五星,塞尔达袭相对剧情丰富些(纯属个人感受)

地图 奥德赛模拟出了一个马里奥的世界,但每个国家并不大,塞尔达地图要大的很多

自由度 奥德赛4星 塞尔达5星

游戏世界体验度 奥德赛3星半 塞尔达5星

两款游戏我都特别喜欢,要是两个来对比更喜欢塞尔达,奥德赛对我来说是休闲游戏

本人开荒玩家,塞尔达全收集打了3个月,刷钱的金额加起来差不多要2个小时左右,主线剧情一周,剩下的就是支线、神庙、“呀哈哈哈(树zd精)”

奥德赛差不多玩了70%左右

你好,很荣幸能对于你的问题给出自己的观点。

首先旷野之息和马里奥奥德赛都属于非常值得一玩的游戏,旷野之息作为一款自由度极高的世纪佳作,吸引了大批玩家,许多人购买switch只为了见证这款游戏的魅力。同样的,马里奥奥德赛也是一款充满着不同元素的游戏,无论是从画风还是可玩度来说,这款马里奥的新作给予了马里奥玩家们不同的体验。

如果说对这两款游戏并不是十分了解的玩家,我作为对这两款都有着200+小时的玩家,十分推荐你去玩旷野之息!!!

旷野之息这款游戏的自由度可以说非常之高。虽说主线剧情比较紧凑直接,但是如果没有适应的装备的加持下,对于新手甚至大部分普通玩家来说都无法轻易通关。

这款游戏里面同样也充满着各种未知的元素,武器、野怪、道具等方面都让这款游戏充满自由。你可以根据个人的想象尽情发挥,在各个神庙试炼中,通关的方法五花八门,你完全可以不按照常规套路来走。

另外,随着等级的提高,你会发现这款游戏会逐渐增加更多的玩法,这一点是和马里奥奥德赛不同的,也是比奥德赛做的更好的其中一点之一。

不仅如此,旷野之息的地图非常大,耐玩性非常高。众多元素魅力的吸引下,你就发现根本无法短时间内收集众多元素。真正意义上完全欣赏地图上每一块地方,探索每一个小区域,达成没一个小目标和小成就,需要极大量的时间和投入。

所以,我十分建议你在旷野之息中体验高自由度的冒险。英雄类型的主题会让玩家多一份骄傲感,更容易激发玩家们的兴趣。

希望你能在海拉鲁大陆中自由冒险,开启属于你的传奇故事。

也许说出来有点难以置信,再过两天就是《旷野之息》发售5周年了

一款诞生5年的单机游戏,至今仍能隔三岔五被挖出一些细节,不得不让人感叹“塞尔达就是天”啊!

那么在2代真正上天之前,来看看下面的这19个细节中你知道几个吧!全知道的,我敬你是个海拉鲁老流氓


1.快速回旋斩

在塞尔达的历代作品中,回旋斩都是重要的攻击手段。在《旷野之息》中,通过长按Y键蓄力,即可使出回旋斩。蓄力分为两级,主要区别在于攻击的范围(大姐的技能也是蓄到第二级开始释放)。

但事实上回旋斩不用蓄力即可释放。当使用单手剑时,只要左摇杆旋转一圈,让林克在地图上绕个圈之后按下Y攻击,即可直接使出回旋斩。

这样出来的回旋斩在范围上相当于第一级,且只有单手剑可以,双手剑是无效的。


2.丘丘胶的妙用

别看丘丘这类怪物随处可见,动作笨拙攻击迟缓,但它们掉出来的素材【丘丘胶】可是海拉鲁居家旅行必备的佳品。

丘丘胶一共分为4种类型,一种是普通丘丘胶,还有对应火、冰、雷三种属性的丘丘胶。

普通丘丘胶里其实就是水,没啥杀伤力。但是当你走在沙漠等高温环境下快要热死的时候,打爆一个丘丘胶,其中的水就可以为你带来短暂的降温

用火/冰/雷的属性攻击普通丘丘胶,可以为它赋予属性。也可以击杀对应属性的丘丘来获得属性丘丘胶。

打爆属性丘丘胶,可以爆出对应属性的攻击伤害。可以它来灵活偷袭各种怪物,或是制造上升气流、降温等操作。


3.属性控制温度

游戏中除了物体有各自的温度外,热量还会在空气中传播,甚至是精确到像素级的。

因此利用好火属性和冰属性的武器,可以为探索带来截然不同的解法。

例如在火焰前使用冰杖可以短暂地让周围空气降温,林克能够直接从火里冲过去;寒冷地区背上一把火焰大剑,不仅可以让自己暖和一些,还可以缓慢地融化周围的冰块......


4.阴影降温

如果在沙漠中手头没有清凉装,也没冰属性武器的话,可以找个宝箱、大剑之类的大体积物体,然后用磁铁将它举到头顶

只要站在物体的影子中,就可以有效降低温度,不会被晒到掉血。


5.躲避人马冲撞

人马都有一招冲撞,虽然可以利用它触发林克时间,但操作不好被打中的话还是很痛的。

可如果林克处于拿着弓箭、炸弹等物品的状态,在人马快冲过来的时候按住ZL+X向后跳,林克会出现一个无敌帧,直接从正面躲过人马的攻击。这时可以赶紧从后面骑上人马进行攻击。


6.轻松杀人马

一部分人马所处的位置有很浅的一层水面,只要将人马引到水面上,制作两个相邻的冰柱后,从缝隙将人马打硬直

此时赶紧在人马身后再造一个冰柱,跳到人马身上,即可无限进行骑乘攻击,轻松击败人马了。


7.投掷物品

游戏中手持物品时,可以按A键将其放在地上。但如果按下方向键下,则可以将物品向远处投掷

虽然画面底部就有操作说明,但还真有不少小伙伴不知道......利用投掷物品可以为一系列骚操作带来便利。


8.活在裆下

包括守护者、岩石巨人、独眼巨人等大型怪物都是可以躲在它们的身体下方的

守护者可以利用下蹲躲进去,其他一些怪物则是直接就能钻到它们的裆下。可以利用这一点更灵活地进行战斗。


9.磁力回旋镖

当扔出回旋镖后,迅速切换成磁铁,并利用磁铁将旋转中的回旋镖吸住之后,就可以获得一个持续转动的磁力回旋镖。

不仅酷炫,而且能持续对怪物造成极高伤害,堪比亚楠人电锯了[捂脸]


10.菜单自动切换

不论之前菜单在哪个页面,当林克靠近锅子时,按+打开菜单,都会自动跳转食材的页面,因为系统知道你准备做饭了......

不过必须是生了火的锅,如果是一口没点着的锅,则不会触发。


11.轻松杀守护者

当面对守护者时,如果使用大姐的乌尔波扎之怒,然后紧接一个时停,守护者就会进入呆滞状态。

这一状态下,守护者会站在原地一动不动,并且不会对林克进行任何攻击,即使我们上去打它也不会还手。


12.让马跟随

当马在我们面前时,一边跑一边吹口哨,就可以让马进入跟随状态。这一状态下只要不让马碰到自己,它就会一直跟着我们。

有时如果在野外抓了新的马,可以利用这一方法将它带回驿站。自己可以骑其他的马或者摩托都可以。

但如果马装备了古代马具(随时传送的那个),则无法触发跟随状态。


13.抓NPC的马

如果你看到NPC有匹好马,可以趁他下马的时候,使用磁铁吸住一个amiibo铁箱,将他的马推入泥潭、河水之中。

这时处于死亡状态,但由于是NPC的马,因此会立即重生。但此时重生后的马,林克是可以直接骑上去带走的......甚至如果带去驿站,还可以登陆......

做个人吧,林克[捂脸]


14.火堆比柴重

游戏中的木柴捆很轻,但是如果将它点燃重量会立即上升,甚至比铁箱还要重。

利用这一特性,很多时候可以利用火堆进行解密。例如将木柴放在重力机关上,将其点燃后就可以压下机关。


15.摩托可以传送火焰

向摩托车发射一支火焰箭,或是用丘丘胶将其点着,同时快速在一旁重新召唤摩托车,此时的摩托车将会带着火一起被传送。利用这一特性可以做出不少骚操作。


16.八爪鱼

八爪鱼是林克好帮手,利用它吞食武器再吐出的特性,可以在它吸气时丢一把生锈的武器,之后它会直接吐出清洁后的武器给我们。

所以以后再捡到生锈武器,直接找八爪鱼就可以了!

此外,如果把森林中的八爪鱼利用扇子吹到水中,它们会直接暴毙。此时如果靠近它留下的素材,你会发现它的身体中真的有鱼......


17.扇子可以穿墙攻击

克洛格扇叶除了可以用来驱动船、吹走怪物,还有一个奇妙的穿墙特性。其他武器的攻击遇到墙壁、木板等物体都会被阻挡,但扇叶吹出来的风则可以穿透这些物体,直接击中怪物。

虽然没啥伤害,但可以利用这一特性引开怪物注意力,让各种偷袭操作更方便。


18.属性克制

游戏中是存在属性克制的,蜥蜴、魔法师等带属性的怪物,如果使用克制属性进行攻击巨大的伤害在很多情况下可以直接秒杀的。

而熔岩巨人和冰巨人也会受到属性克制的影响,当用冰属性攻击熔岩巨人,或是火属性攻击冰巨人时,它们会进入硬直状态。利用这一特性可以更简单地击败它们。


19.盾牌滑板

游戏中依次按下ZL、X和A键,可以将盾牌踩在脚下当滑板。

这一操作在许多地面上会消耗盾牌耐久度,例如岩石、草地。但如果是在雪地和沙漠中,则不会消耗盾牌耐久度。此外,游戏中的那些“路”,就是那种明显“被人走出来的路”,也不会消耗盾牌耐久度。

如果心疼耐久度的话,可以在滑行的过程中每隔两三秒切换一次盾牌,这样可以让盾牌的耐久度完全不掉。


上面这些小细节,你知道几个呢?

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