逃离塔科夫修改(逃离塔科夫修改任务状态)

时间:2023-04-22 22:04:42 来源:网友上传 编辑:孤独是毒

逃离塔科夫怎么修改完成任务?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是逃离塔科夫修改完成任务方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。

逃离塔科夫修改完成任务方法介绍

首先打开人物存档 XXX\Server\user\profiles\ID\character.json。

搜索 Quests ,找到任务状态的部分。

在任务代码表中找到对应的代码,将其对应的 status 对应的项目改为 "Success"。

即可直接完成任务,如果想自己点击完成收取礼品,则可以改为 "AvailableForFinish"。

保存后清理缓存即可。

但是值得一提的是,玩家在每局进入游戏的时候都可以从仓库中携带武器装备,但是一旦被击杀或者是无法成功逃离,武器装备没有上保险,同样会消失。可以说是相当的肉痛了。

这就是我的分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。

第一,对于玩家来说。在游戏中,如果玩家没有及时撤离,游戏结束,状态为M.I.A.(Missing in Action,战斗中失踪),玩家将会失去一切从战局中找到的物品及装备(对于PMC,被保险物品将会在一定时间后归还)。

第二,对于玩家所控制的角色本身来说。在游戏中,有很多容易被玩家所忽略的细节。在游戏中,玩家在加载页面能够看到这样一句话(大概意思):SC由武装的具备一定军事素养的平民与前PMC组成。可见,M.I.A.状态的PMC角色可能就成为了SC。

看到你这个问题突然想到自己刚玩塔科夫那会,哈哈哈哈哈哈嚯嚯嚯哈哈

先回答问题,当然是按战斗中失踪算咯[泣不成声]

咳咳,还记得当时的我作为一个萌新初入塔科夫,第一局海岸线完全不知道自己在哪,能干点啥,看着手里的枪突然觉得刺激,伴随着一阵颤抖……我找到了人生中偶遇的第一个scav,还想着上去打个招呼,只听一声叽里咕噜的话我就没了[微笑]

本着在哪里跌倒就在哪里摔得更惨的原则,我上网度了一下地图,大概了解了一下出生点和撤离点位置,然后我把能穿的装备都穿上又进入了游戏,还是熟悉的海岸线,这次我知道了,看见人要绕着走。然而,我还是不知道自己在哪。经过20分钟左右和度到的地图的比对我才大概找到了方向,等我到达人生第一个高……撤离点的时候我发现怎么撤离不了(那会的我还不知道没有绿烟就代表撤离点不可用),然后就用卧倒的姿势在草丛里蹲到了时间结束,然后就没有然后了……只见一个对话框:您已在战斗中失踪[震惊]

当然了,战斗中失踪的话装备和枪还是会没了,除非你上了保险,不过那会谁知道保险是啥[白眼]

关于具体的游戏数据,包括擅离职守,在战斗中失踪以及其他一系列的数据,都可以在游戏—角色—左上角的总览里面看到,顺便贴两张我的图片,因为刚删档,平时玩的时间不多,所以等级不高。有兴趣的话可以关注我,一起玩啊,我刚开始做塔科夫视频,可以相互交流哦。怎么的我也是个塔科夫老萌新了哈哈哈[灵光一闪]

专注游戏领域问题解答,关注虫哥涨知识!

《逃离塔科夫》这款游戏近期还是比较热门的,游戏以军事题材为背景,在传统FPS游戏玩法上新增了RPG元素,主要玩法就是通过探索和调查,在规定时间内找到撤离点,如果没有完成就会算游戏失败。

规定时间未到达撤离点会怎样?

答案非常简单,如果在规定时间内没有到达撤离点就会陷入迷失状态,也就等于游戏失败,这就是游戏的核心玩法,也没有什么好解释的,那么如何才到更好的控制时间,确保在倒计时结束前到达呢,下面给大家。

寻找撤离点方法

双击\"O\",右上角时间下面会显示撤离点名字,去到对应名字的撤离点,如果到了撤离点没有倒计时,要么是你位置不对,也就是还没有进到撤离点范围,要么就是你卡了。

以上就是有关逃离塔科夫时间到了没有到撤离点的相关解答啦,希望对您有所帮助,如果还有其它问题可以留言问我。

这个逃离塔客户都还没到撤离时间,我就已经被弄死了,我居然和神经哥一样,把一根小树枝看成了一个敌人。然后开了几枪。然后就被一个大佬爆头了。

逃离塔科夫挺好玩的,但是这个游戏对萌新玩家不太友好,因为没有地图,以及游戏机制问题,最重要的是游戏内经济的获得会劝退很多萌新玩家,但是游戏的多样性和后续的可玩性非常高,相信只要度过萌新期,你一定会喜欢上这个游戏,如果对这个游戏有兴趣,想玩的话可以关注我,我每天都会直播逃离塔科夫,并且在直播中回答各种游戏问题,以及萌新启蒙,和游戏初期的基本资料!

会失踪,和死了一样,但是上了保险的装备回不来

《逃离塔科夫》游戏中玩家能够在完成一些改枪任务后,获得一些奖励,可能会有玩家在完成任务时花费的钱要比完成任务后得到的钱还多,导致了一些亏损,那么在完成改枪任务时有哪些省钱的方案呢?

1.改一把MP-133

要求:

人机超过55,总后坐力低于950(指水平和垂直加起来)

占4格或更少,弹仓至少能容纳6发子弹,要有镭射。

如图:

2.改一把AKS-74U

要求:

人机至少要60,总后坐力少于600。

瞄具有效距离大于100,重量不能超过3.5kg,占用6格或更少(只需要折叠一下就好啦 不折叠不能交任务的)。

需要有一个B-11护木,需要有60发弹匣。

如图:

3.改一把MP5

要求:

人机大于62,瞄具有效距离大于200,总后坐力要低于150。

重量要低于3.8kg,需要有50发弹鼓。需要装备MP5SD消音器。需要有战术手电(或者手电+镭射组合)。

如图:

4.改一把M4A1

要求:

人机大于67,总后坐力低于350,瞄具有效距离大于800,重量要低于3.8kg。

需要有60发弹匣,需要有消音器。

如图:

5.改一把DVL-10

要求:

人机大于34,总后坐力低于400,瞄具有效距离大于2000。

重量要低于6.6kg,需要有战术手电(或者手电+镭射组合)。

如图:

6.改一把R11 RSASS

人机大于58,总后坐力低于420。

瞄具有效距离大于1500,重量低于6.5kg,需要有消音器。

如图:

7.改一把M870

要求:

人机高于60,总后坐力低于450,需要有镭射+手电组合装置。

要有M870马盖普护木。

如图:

8.改一把AKM

要求:

人机大于57,总后坐力低于400,瞄具有效距离大于800。

需要有Fortis Shift握把,需要有消音器,需要有PMAG 30发弹匣。

如图:

9.改一把AKS-74N

要求:

人机大于62,总后坐力500以下,要占8格以下(折叠即可)。

需要RK-3 AK握把,需要有PT锁扣+PT-3后托组合,要配备B-33机匣盖,需要有B-10M护木,需要有Zenit DTK枪口。

如图:

10.改一把AK-105

要求:

人机大于66,总后坐力小于560,瞄准距离高于800。

重量低于4.8kg,要占8格以下(折叠即可),要有消音器,要有60发弹匣。

如图:

11.改一把AS VAL

要求:

人机高于44,总后坐力低于200。

要有GL Shock后托,要配备AN/PEQ-15镭射组合装置,要有NSPU-M夜视镜,要有30发弹匣。

如图:

12.改一把AK-102

要求:

人机大于53,总后坐力低于580,瞄具有效距离大于500。

要占8格以下(折叠即可),要有Rotor43 5.56x45消音器,要有马盖普AFG握把OD,要有2U“Kleh”手电。

如图:

13.改一把MPX

要求:

人机大于61,重量不超过4kg,总后坐力在250以下。

要有Skeletonized AR-15手枪握把,要有适用于7.62x39、5.56x45、9mm的Annihilator AR-15消焰器,瞄具有效距离要大于300。

如图:

14.改一把AKMN

要求:

人机大于56,总后坐力低于400,重量低于5kg。

瞄具有效距离大于500,要求有马盖普MOE AK护木,要求有马盖普M-LOK AFG前握把。

要求有马盖普MOE AK手枪握把,要求有MOE卡宾后托,要求有AK的PMAG 30发弹匣,要求有Rotor43 7.62x39消音器。

如图:

15.改一把M1A

要求:

人机高于26,总后座力低于350,重量低于7.3kg,要求有M14 Ultimak M8上机匣。

要求有Nightforce ATACR 7-35x56步枪瞄准镜,要求有AimPoint Micro T-1反射瞄具,要求有Holosun LS321战术镭射组合装置。

如图:

改一把M4A1

要求:

人机高于67,总后坐力低于280,重量不超过5kg。

要求有KAC QDSS NT-4消音器,要求有AR-15兼容MK10护木,要求有IR热成像镜,要求有60发弹匣。

如图:

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