泰拉瑞亚难度区别(泰拉瑞亚困难模式是什么意思)
泰拉瑞亚困难模式是什么?很多玩家在相关讨论中都有看到困难模式这个词,却不知道具体的意思。现在带来泰拉瑞亚困难模式区别介绍,想知道的玩家快来看看吧。
泰拉瑞亚困难模式区别介绍
困难模式其实并不是传统的难度分级,玩家在开始游戏的时候是无法选择的。
这其实是一个阶段转换,任何难度都会有困难模式,玩家在打败了血肉墙boss之后就会进入困难模式。
该转变是永久性的,困难模式为玩家提供新的挑战,并为他们提供更多内容供其探索。
困难模式往世界中添加了两个新的生物群落,它们将在转换时出现并发挥作用,神圣之地、和地下神圣之地。
与腐化之地、猩红之地,以及它们的地下版本一起,它们在困难模式会以稳定的节奏持续地蔓延。如果处理不当,它们最终会占领整个世界。
此时可以用神锤打破恶魔祭坛和猩红祭坛,这样一来,新的矿石就变得可用,让玩家在困难模式中启程。
除了常规的敌怪外,困难模式还包含更困难的新敌怪,其中一些是困难模式之前敌怪的升级版本。
困难模式还提供新的盔甲套装、武器、配饰和其他各种物品,这些将为玩家带来帮助并在应对新的挑战方面至关重要。
其中一些可以从 NPC 处购买、掉落自敌怪或可用新的困难模式制作材料和制作站制作。
没有增强哦,推荐您第一次玩的话就玩专家模式,很简单的哦,不过是多死个几十回
怪物将有两倍的血量,两倍的伤害,以及额外10%的抵抗力。
-弱小的怪物在困难的模式之后会提高他们的属性。
-在多人游戏中,弱小的怪物具有随玩家数量增加而增加的属性。
怪物和首领将有新的人工智能和更难对付的技巧。
怪物将在城镇(即NPC附近)生成,但不会在玩家设置的背景墙中生成。
怪物掉落的数量将显著增加,并且掉落率也将显著增加(通常为原始概率的50%或100%)。
有些怪物会造成“正常模式”所不能造成的负面影响。
怪物可以在路上捡钱(不管是怪物还是玩家扔下的)。玩家死亡后,金币数量与所持金币数量的比例也将显著增加。同时,携带金币离开屏幕,怪物仍然可以永远消失。携带金币的怪物具有闪光效果,闪光的颜色取决于他们目前携带的最大货币(例如,携带金币和白金硬币的怪物显示为白色)。
简单模式下的玩家死后将损失75%的金钱,而不是正常模式下的50%。
死神复活的时间提高到15秒,与老板战斗时死神复活的时间提高到30秒。
小雨事件可以忽略“正常模式”条件,发生率提高15%,事件中的绿/紫小雨刷新率高于原始值。
天界塔的力盾将在相应区域内杀死150个怪物,而不是原来的100个。
在南瓜月/霜月杀死怪物会使活动日程增加两倍,相当于怪物血容量的两倍。
所有怪物和NPC造成的伤害是1.5倍。
旅行者有50%的机会在原始产品中再添加一个项目。
怪物攻击调整
蝙蝠有机会产生野性咬伤效应。
一些僵尸持有僵尸手臂,这些僵尸的范围和伤害将显著增加。
带刺的粘液一次喷射六次,并扩散到他周围的一个小区域。
有些骨头会扔骨头。
当熔岩粘液消失时,它会留下一个岩浆网格。
水母将有一种新的攻击方式:直线击中玩家,同时在身体周围放电,此时他们不会受到伤害。
一些黑人潜伏者会使用喷涌攻击,使玩家在短时间内无法移动。
花岗岩元素在受到攻击时可能会进入防御模式,忽略伤害,类似于花岗岩傀儡。
凸台调整
老板会有更多的血液,在多人模式下,它会随着玩家数量的增加而进一步增加。(例如,月神的总血容量是217000,而不是145000)
大多数老板都会有新的攻击和移动方式来提高整体难度,如杜克菲舍伦在专家模式下会有第三阶段。
打败老板后(除了疯狂的邪教教徒),他们会丢下唯一的宝袋,每个宝袋里都有老板独有的排泄物和其他专家模型的道具。这些道具可以在普通的世界中使用(恶魔之心除外)。boss的困难模式奖励包也有5%的机会打开开发者保留项目的道具之一。奖励袋可以在专家模式和通用模式下使用(打开)。
福利
罐子被打碎时会掉更多的东西。
捕鱼任务提供了更多的资金。
开发人员物品有5%的机会被释放在困难模式老板的奖励袋中。
敌方横幅提供的buff将更加突出。
播放器调整
血容量恢复率减半(光石效果不算“全抛光”,将1/2的回报率提高到3/4)。
吸血鬼刀和幽灵盔甲显著减少了吸血。
国防属性已经减少到总伤亡人数的75%,而不是50%。
当一个雪生物群遇到水时,你会受到五秒钟的冷冻水的负面影响(从你离开水的时间算起)。
中毒,黑暗,诅咒,开火!,流血,困惑,缓慢,虚弱,沉默,盔甲断裂,诅咒地狱,冻伤,冷冻,鱼鳞,毒液和昏厥,这些负面影响使面团效果的持续时间延长了一倍。
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使用恶魔之心可以将饰品数量增加到6个方块,只能在专家模式下使用,正常模式后会变回5个方块(如果装饰条第6格中有东西,它不会消失,但移除后不能更换)。
专家模型的独特性
专家模型的独特性在Boss掉落的Treasure Bags里获得,它们的品质都为“彩虹”。该稀有度代表着该物品只能在专家模式的世界中获得。不过它们仍能在普通模式的世界中有效,除了Demon Heart。
注意事项
虽然防御效果得到加强,但整体效果并不比一般效果高多少,因为怪物的伤害增加了两倍,防御提供的伤害补偿只增加了1.5倍,这意味着你会被怪物伤害两倍左右。同样的防守。例如,假设你穿着金制近战服(50点防御),不计算其他防御奖励,并且被一个巨大的蝙蝠攻击(在正常模式下,它造成45点伤害)。在正常模式下,45点伤害被切割25到20点。在专家模式下,90个伤害点被切割38到52。
在此模式下,所有怪物和Boss会捡起地上散落的钱,身上带着钱的怪物会闪着相对面值的光满.
击杀就会掉落回相应钱数.[如果被某怪杀死在远处的话,被捡走了就别想找回来了]
2.在冰雪地带,踩进该区域的水会造成一个减速Buff.
3.相比普通模式,在箱子中开出的血瓶从普通血瓶变成了微弱血瓶.[普通:100血 / 微弱:50血]
泰拉瑞亚的专业模式大概增强了十倍左右建议新手不要玩这模式
这模式太过变态
泰拉瑞亚真有那么难吗,除了难度选择,还要跟个人的操作有关系。不少玩家都反映泰拉瑞亚手游端操作要更难一些,尤其在选择的困难模式下。
当然泰拉瑞亚的困难模式对于那些原本在端游上操作就不是很犀利的玩家来说,的确比较困难,再加上有很多萌新仗着自己之前玩过一些其他的动作类的游戏,上来就选择了中核难度以上,甚至在搭配大师模式来挑战手游版的泰拉瑞亚,你说游戏能不难吗?
其实泰拉瑞亚已经出来这么多年了,再加上有这么多大神推荐的攻略以及联机模式的存在,难度已经大大降低了。尤其是考虑到手游端操作确实没有像端游那么方便,在使用锁定boss的高端玩法的时候,手游版已经优化到,不需要再进行其他操作,只用点攻击就可以了。
其实这款游戏的最佳玩法便是不用太在意攻略中所说的套路,只需要明白一些基础的玩法就行了。比方说当你遇到一些简单的问题可以去找向导;遇到复杂的问题就可以用内置的维基百科;当这两样东西都无法帮助你的时候,再去通过论坛或者攻略去寻找答案。
甚至也可以通过联机模式去找一些大神玩家,让他帮助你打boss,或者问他要一些他不用的二手装备等等。目的不在于通关这款游戏,而在于提高自己在游戏当中的生存率,从而才能够发掘出自己的玩法。
我们知道泰拉瑞亚无论采用哪种玩法,跑地图一定是必须要做的事情之一。而想开发出更多的玩法来,那必须要探索这个世界中对于你来说是未知的地方。那么在这种情况下,假如说你个人的实力不够强,很容易就领了便当,又怎么来去探索呢?
所以说正确的玩法就是想办法尽快提高自己的实力,再去按照自己的想法去挖掘出真正适合自己的玩法。
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