炎龙骑士团2黄金城之谜(炎龙骑士团2黄金城之谜)
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。
一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)
提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。
二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)
很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。
三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)
如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。
四、《幻世录1代》(奥丁科技)
尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。
五、火焰之纹章系列(任天堂)
提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。
六、三国英杰传系列(光荣)
既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。
七、神奇传说3(TGL)
原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。
在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。
虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
战棋类游戏属于策略类角色扮演游戏,俗话说就走格打仗,这类游戏有战略性强,可玩性高等特点深受广大玩家喜爱,下面小编就为大家介绍几款经典的战棋类游戏。
1.风色幻想系列:提到战棋类游戏风色幻想系列可以说是经典之作,首先来说游戏画面做的很精致,人物的职业也很多,最重要的是还可以自己加技能点,而且风色幻想每部都有自己独特的剧情。个人比较喜欢风色幻想3和风色幻想4两部游戏作品。
2.武林群侠传:武林群侠传是经典的武侠类角色扮演的游戏,相信玩家都玩过。其中战斗场景属于战棋模式,玩家通过控制人物角色对敌人造成伤害,但是个人感觉游戏里,很多人物招式做的非常好看,以致于很多玩家在现实中都会去模仿。
3.永恒之星:永恒之星算是年代比较久远的游戏了,记得小编还在上学的时候玩过,现在的操作系统恐怕很难运行,但是它也是战棋类的经典。具体的剧情记不住了,但是战斗场面充满了奇幻风格,打击感也十足,游戏中人物的职业也很多。喜欢的玩家可以试玩一下。
4.樱花大战系列:个人感觉樱花大战和超级机器人大战非常相似,在游戏中都玩人物操纵机器人使用普攻和各种技能打倒敌人,可以说是一场机器人与机器人之间的战斗。但是不可否认樱花大战也是战棋类很好玩的游戏之一。
5.大富翁系列:大富翁这款游戏一出来深受很多玩家的喜爱,比较经典作品的有大富翁4和大富翁6,在游戏中玩家可以建房子收租金,来把对手的资金耗光,当然还有丰富的卡片可以使用,可以说游戏可玩性很高。
6.三国志9:三国志9是一款极具策略性战棋游戏,游戏中的剧本有很多,玩家可以选择一方势力,招兵买马,攻城掠地统一天下,完成大家一个英雄梦。
大家心中好玩的战棋类游戏都有哪些呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
看到这个问题,仿佛想起了我逝去的青春...那些年玩过的战棋游戏简直不要太多,随手挑几款给大家伙儿推荐一下,都是可玩性非常高的游戏哦!
《天使帝国》
这款游戏让我印象最深刻的应该就是满屏的美女吧,不论是主角还是敌人,全部都是长腿大胸的妹子们,当年还有玩家在论坛问过游戏设计师,为什么这个游戏里面全是美女,甚至都看不到怪物啥的,然而游戏设计师的解释就是“比起怪物,我更喜欢美女,反正都是敌人,当然是美女更受欢迎啦”。
在当年,这款游戏可以算得上是战棋类游戏中的精品了,大概就是讲一群漂亮的小姐姐为了荣誉和正义打架,不过这个游戏略难,当年很多玩家就是因为游戏难度太大而弃坑了~
《皇家骑士团》
这款游戏与一般的战旗游戏不同,游戏过关有两个硬性条件,要么消灭全部敌人,要么打倒敌人首领。前者需要消灭全部的敌人包括消灭首领才能结束战斗,而后者只需要打倒首领就可以结束游戏,从字面上看可能你会觉得我在放屁一般,但是只有你玩了这个游戏才会知道我为什么会这么说。
当然这个游戏可以被看做艺术品,游戏剧情的内容已经超越了游戏的性质,甚至上升到了对人性的思考,这才是这个游戏的精髓!
《梦幻模拟战》
《梦幻模拟战》系列的作品可以说是整个SRPG的鼻祖。这款游戏于1991年问世,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上的成功作品。在这款游戏中,除了可以体验到经典的战棋玩法之外,还可以体验到当时走在前列的佣兵系统和转职系统,而且到了二代之后,游戏就有了多种选择的支线结局。游戏有极强的战略性以及挑战性的难度,这款游戏第二代可以说是SRPG游戏中的巅峰之作!
目前这款游戏的正统续作手游已经开启了全平台公测,剧情是接在梦战5剧情之后。在《梦幻模拟战》手游里面,我们不仅可以重温当年经典的剧情和BGM,还可以体验手游原汁原味地还原原作的经典玩法,除了佣兵系统、兵种先科和转职系统之外,还增加了养成系统和PVP战斗,其中战略性和挑战性一点也不输原作!
这三款可以说陪我度过整个童年,如今早已成年,战棋游戏也玩了不少,很少有游戏能超越这三款,毕竟经典到底还是经典。就推这三款吧,欢迎大家像我推荐一些新的战棋游戏。
不同于一般的回合制游戏,战棋类的游戏更讲究策略,所以可玩性是很高的。而其实好玩的战棋类游戏是有很多的,下面我来推荐几个吧,都是我玩过的并且觉得很值得一玩的游戏。
炮灰向前冲
不知道大家玩过这款游戏没有,我就一共通关过4次。它最大的亮点在于酷炫的转职系统以及物品合成系统,此外每个职业都有鲜明的定位与特色,可玩性很高。
幻世录2
虽然与如今的大型3D游戏相比,幻世录2的画面确实不能相提并论,但是就游戏本身来说不可否认是一款精品。在剧情上比第一部有了很大的提升,很值得一玩。
火焰纹章
许多人都说火焰纹章是最出色的战棋类GBA游戏,确实如此。我玩过《烈火之剑》、《封印之剑》以及《圣魔之光石》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。
风色幻想
风色幻想也是一款经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。
说实话,与如今的大型3D游戏相比,以前那些经典的战棋类游戏对于大部分玩家来说都是“不堪入目”的,但是其实这些游戏的可玩性还是很高的。
你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏吗?
要看题主喜欢的是srpg还是战略游戏了。
一些战略游戏比如三国志10,曹操传,幻世录,火焰之纹章,超级机器人大战,都相当经典。
小时候玩fc上的魔导师阴谋(但战斗又是格斗,很有特色),沙漠之狐,也是停不下来。
英雄传说的轨迹系列一直是srpg,是我比较喜欢的游戏。闪之轨迹评价差一些,但好在比较新,我也都花了上百小时玩。
当年的传颂之物好棒啊,新出的可惜没玩。
经典的国产武侠金庸群侠传,武林群侠传,三国群侠传,还有武林续作侠客风云传。最推荐武林群侠传。
手机版的战旗游戏我还真没怎么玩过,我玩过的都是掌机和家用机平台的,这里推荐大家用模拟器来玩,游戏虽然有年头了,但可玩性还是很强的。
超级机器人大战系列
火焰之纹章系列
最终幻想战略版
梦幻模拟战系列
就自己玩过的几款战棋类游戏进行下推荐,自己觉得可玩性相当高,每个都通关过多次。
1、梦幻模拟战系列
人设精良,人物设计是日本知名漫画家漆原智志,漆原氏尤其擅长绘画性感美女,游戏中的人物都十分养眼。游戏中雇佣兵系统、转职系统都相对比较成熟,可玩度相当的高,再外加精彩的剧情以及入木三分的人物性格塑造,都堪称完美!!推荐指数:5颗星。
2、风色幻想系列
3、国王的恩赐
4、樱花大战系列
这个大家应该也耳熟能详了。真宫寺樱也算是一代女神了,我们的女主平时在歌剧院演出,又会在城市危机共同对抗邪恶的黑之巢会。这个游戏战棋元素较之上面的游戏少了一些,更像一款恋爱游戏,但放必杀技时的动画还是挺燃的。里面的小游戏也满多,满耐玩的。推荐樱花大战1-4部,其它的出在别的平台上的没玩过。
花的生命如此短暂。恋爱吧,少女。趁红唇尚未退却之际。
战棋类游戏乃是策略角色扮演类,这类游戏非常注重策略,而且相对于一般的策略游戏而言剧情丰富,再配上好玩的人物养成系统,使得战棋类游戏一直经久不衰。今天阿懵给大家推荐下面几款战棋类的游戏~
《三国志曹操传》
要说《三国志》系列游戏,我最先想到的游戏是“曹操传”,这款游戏的前半部分忠于历史情节,从讨伐黄巾再到官渡之战,再到后来的三国鼎立,种种历史事件都在游戏情节中得以展现。
而游戏后半部分则随着对话的不同而出现了忠臣、奸雄、幻想等等不同的结局。每一种剧情都是一种玩法,会出现不同的关卡,不同的结局。
这款游戏以黄巾之乱——颍川之战为主界面,战斗过程中需要不断的斗智斗勇,堪称战棋类经典。
《火焰纹章》系列
想要在训练场当中获得更好的奖励,就必须要搭配的好,由于克制系统的存在,只要你动动脑筋,就可以利用敌人的弱点,获得轻松的胜利,这也是这样游戏策略的一部分。
《梦幻模拟战》手游
还有一个推荐给各位的,就是《梦幻模拟战》手游,《梦幻模拟战》手游中最烧脑的就是其中的佣兵系统了。不同的兵种在不同的地形下(山川、森林、河流)前提下需要进行不同地点排列组合,而且多个兵种之间相互克制,如果对战双方存在克制关系,那么在战斗中,优势方造成伤害增加,劣势方也会更加脆弱。这就非常考验玩家的情境应对能力。
除了以上几种,还有阿玛迪斯战纪、幻世录、传颂之物、机器人大战等等都是非常可玩的战棋类游戏。如果非要说3款最喜欢的战棋游戏,我要选《三国志曹操传》、《梦幻模拟战》手游、《火焰纹章》系列。各位老友,你们的意见呢?
这个游戏系列虽然还在出新,但我觉得第12作绝对是经典中的经典
,我这边开发的战棋,基于刀塔2的
正在招人
我的跟其他最大不同是,我是以英雄无敌3为原型,改成公平竞技的PVP战棋
其他都是pve的打电脑刷怪升级的
不知道当年大家玩《美少女梦工厂2》时,有没有用过这样的秘籍:
在普通画面按下Q、R、N、F12,之后一直按住F10,此时用鼠标点逛街会发现神秘商店。进入之后,可以在其中找到皇帝新装。在那个没有网络的九十年代末期,这个秘籍陪伴我度过多少个美妙的夜晚。
不过这个秘籍也让不少玩家们都曾经纠结过,要么是按键没有同步,要么就是松开F10太早了,尝试了很久都没有成功。而这类秘籍的尝试,相信每个玩家都是经历过的吧!
在红白机和街机游戏还没有没落的九十年代,其实已经出现了大量精品的DOS游戏,此时能够玩到的玩家都是比较幸运的。不少玩家也是在网吧流行之后才能接触到的。
那个年代,我们对于每一款游戏都非常认真,特别是那些福利元素比较多的游戏,总是让我们反复赏玩,只要发现图片浏览区还有空白图片,就会想办法全都打出来。
最早的游戏没有汉化版本,而且也没有攻略,完全凭借玩家的探索,认真研究并自制表格记录各女主出现时间、地点,最终达成全角色攻略,并打出隐藏结局。
DOS时代的电脑游戏太多的经典,甚至不少作品因为有续作,而成为了始祖级的经典游戏。那时候的游戏总是那么深入人心,即使是RPG游戏也有让人重复玩的冲动。
这,就是我们最美好的年代啊!
今天,小编就和大家一起回味一下,当年玩过的一些经典游戏,看看哪些是你的青春回忆呢!
首先来一波回忆杀,你知道为什么很多游戏开始之前会出现选择颜色代码的操作吗?资深如你,应该可以回答吧!
这款游戏看上去是不是很有天堂鸟的味道?没错,就是天堂鸟发行的经典游戏。
当年小编玩到的第一款DOS游戏就是她,因此算是非常有感情的吧!
但要知道,这款游戏的迷宫难度可是非常大的。而又是我第一次接触到的游戏,通关难度可想而知。但也正是因为玩过了这款游戏,让我之后玩《仙剑》的时候都比较淡定。
游戏的剧情并不复杂,就是艾美和多莉因为一次实验事故中被传送到维尔世界,然后经历了一系列冒险的故事,回到了原来世界的过程。
游戏的玩法主要是:养成、冒险、战斗,并加入了一些解谜、烹饪、选美的情节。之后体验了《美少女梦工厂》之后你会发现游戏有很多相似的地方。
DOS时代出现过的RPG游戏非常之多,但是如今的玩家们或许就只记得《仙剑》《轩辕剑》了吧!但要是你玩过《新蜀山剑侠-紫青双剑录》,就会发现RPG游戏并非全都是双剑那种套路,创新的玩法和剧情甚至在当时并不属于仙剑,遗憾的是智冠并没有将这款游戏重置或者移植,导致后期的玩家根本不知道它的存在,非常可惜啊!
这款游戏最大的硬伤仍然是迷宫,而且任务剧情没有任何提示,完全靠自己摸索,这种情况下,想要通关的话只能地毯式搜索。
那时候DOS游戏的文字,移动方式和操作基本上都差不多。因此同类游戏玩起来基本上都毫无违和感。
如今隐约还记得有一招“灭魔弹月”比较强大。
记得玩这款游戏的时候,还没看过《蜀山》的相关电视剧和电影呢!
《侠客英雄传3》说来也奇怪,这款游戏根本没有2代,或者说2代是一款流产的作品。
《侠客英雄传3》则是那个时代最具代表意义的RPG游戏。整个过程就是学武功、认识红颜知己、逃亡、拿三欢、拜师、再学武功、狙击倭寇、破坏宦官计划、打败魔教,携美退隐......
游戏整个场景中全都是宝贝,只要你有心情可以进行地毯式搜索,边走边挖总会挖到自己需要的东西。
柳婵凤的技能需要抓虫子,段紫霜的武器可以加石头,以及各种需要的道具都可以在地上挖出来。要是走狗屎运挖到了“吸血石”,那就恭喜你了,任何BOSS都是秒。
记得有的版本“吸血石”的名字叫“血石”,部分玩家看了攻略之后挖了不少“血石”,就是没有吸血石,都快要结束的时候装备上血石才发现,就是吸血石。
另外,《侠客英雄传1》的画风是这样的
汉堂出品,必属精品啊!
这款被誉为“战棋游戏史上公认最成功的作品之一”,其在行业内的影响力和地位可见一斑。
玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!
当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。只是没有在最合适的年代玩到,多多少少都会有遗憾的。
那时候的画面看上去真的非常有感觉!游戏的平衡性达到了前所未有的高度,不同职业之间的相生相克是战局胜负的关键,会造成各种变量,因此千万不要孤军作战,懂得配合才是王道。游戏中还存在大量隐藏要素等待玩家们去发掘,总能带来大量惊喜。
为了把所有人都练到血量???,每回合都拖到99回合,一堆人围着和敌人牧师,卸了武器,挨揍,牧师加血。有没有人这么玩过?
呐,咋也不装,玩这款游戏我用过修改器。这是我见过最稳定的游戏,修改器几乎能改一切数据,随便你怎么改都不会崩溃,这可是其它游戏做不到的啊!而另一款很难修改崩溃的游戏则是《暗黑破坏神2》。
对于DOS时代的游戏,我们总有一份特殊的情感在其中。即使没有玩过的游戏,只要看到画面就会让我们倍感亲切。
在这些怀旧游戏大火的时候,多少玩家根本没有机会玩,只能偶尔看看别人操作过过眼瘾。心里总想着以后有钱了,一定要买一台游戏机将所有的游戏全都玩一次。但当我们真正有了时间和金钱的时候,却发现自己已经没有了当年对游戏的那种热情。
曾经那些火爆一时的游戏,多年来一直都心心念念,总想找个机会回顾一下。但当我们真的玩到时才发现,自己已经无法投入,游戏玩起来也索然无味。是啊!身边的小伙伴们都长大了,再也回不去了,独自一人越玩越寂寞。
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