寂静岭2和1有什么关系(寂静岭2)
看起来,像游戏一样精彩的电影!
如果你是一个影迷,又是一个游戏玩家,这两部看起来像游戏的电影,一定不要错过。
一手圣经,一手武器。
这是一部废土气息十足,被称为“黑哥护经传”的末日电影。在不久的将来,世界爆发最后一场战争,大气层破了个洞,城市变成一片废墟,一切文明被摧毁,秩序瓦解。
男主艾力独自踏上征途,四处寻找一本书,一本伴随他长大,可以拯救人类心灵,给人力量的书。为了人类和自己的明天而战斗!
这部废土电影,和老猫玩过的一款游戏,《辐射3》很像,更像是经典游戏的电影版。你在看电影的同时,就犹如进入了《辐射3》的世界里,故事背景和场景都是那样相似。灰蒙蒙的天空,破烂的房子,荒芜的城市,断开的高架桥,这一幕幕如同游戏中的体验,让你身临其境,被带入电影之中。
暴爽大片,亢奋到无眠《明日边缘》
无限存档,超爽科幻。
未来世界,外星人入侵地球,将世界变成一片“地狱”。男主凯奇临危受命,以一个毫无战斗经验的人上场,当然会死的很惨。
在濒死之际的瞬间,凯奇出现在出任务的前一天。一睁开眼,身边发生的事和人说的话,仿佛昨日重现。可他们明明已经死了?
凯奇后来发现,自己获得了死后重置的功能,也就是说,他死后会无限回到这一天!
这部电影就像我们玩过的游戏,在通往最终BOSS的道路上,一次次的被打倒,被击杀。在“读档——存档——死亡——再读档”,这一无限轮回的过程中,积累经验,提高技术和等级,最终打通BOSS,抱得美人归!
里面与外星人惊心动魄的枪战,也能让你体验如同游戏一般的快感,酣畅淋漓。仿佛至深于一场游戏之中,与现实来回交替。
我是疯狂的老猫,很好高兴为你解答~
有很多电影的风格很像游戏的风格一样,甚至有些电影被拍出来之后就直接被改编成游戏了,一般这样的电影很是受到观众的喜欢和青睐,观众在看电影的时候总觉得自己在玩游戏一样,会全神贯注地盯着大屏幕。
下面来推荐几款像游戏的电影。
《罗拉快跑》是德国导演汤姆•提克威的作品,他本人被众多的影评人看作是德国的吕克•贝松,可见其在电影界的地位之高。
他的这部《罗拉快跑》很像游戏,就像我们以前玩的角色类游戏一样。
故事发生在德国的柏林,黑社会小喽啰曼尼在一次交易中不小心搞丢了黑老大的十万马克,他打电话向自己的女友求救,要女友帮忙在20分钟内搞到10万马克救他。
本电影讲述了罗拉三种过程和三种结果。
第一次:罗拉在银行没有借到钱,她与曼尼一起抢劫超市,结果她被警察用枪击毙。
第二次:罗拉在银行抢到了钱,结果曼尼被救护车撞死了。
第三次:罗拉没有借到钱,无意间发现了一间赌场,她在赌场里面赢了十万马克,男友曼尼也聪乞丐手中抢回了属于自己的钱,两人最后成为富人。
这部游戏的复活很像是那些角色扮演的游戏一样,角色在做一项任务,任务里面充满了困难以及各种的不确定,所以经常就可能失败。但好就好在只是游戏,玩家可以重新复活或者读档继续进行游戏,很吸引观众的眼球。
这部电影也很像游戏神庙逃亡,给人很强的刺激感。
二战期间,派出考古学家寻找失落的约柜,据说这是可以保证纳粹胜利的圣物。琼斯博士为了粉碎别人敌人的计划,一个人独自深入丛林寻找圣物,他一方面要和狡猾的敌人,一方面要克服各种艰难险阻。
电影向我们展示了南美洲丛林密布的山区,无边无际的北非沙漠还有各种险象迭生的环境,在面对这些环境的时候,给人一种刺激感。环境和我们所玩的神庙逃亡很相似,后面总是有各种危险,前面的人拼命地跑,有时候快得让人眼花缭乱,目不暇接。
速度与这部电影的飙车以及各种高难度的操作让人很过瘾,很像我们小时候玩的《侠盗飞车》以及现在的《Gtm》一样,非常刺激,玩的就是心跳和动作。
想到以前玩《侠盗飞车》就特别过瘾,开摩托,抢别人的汽车,然后玩飞车,躲避敌人和警察的追击,完成各种有趣的任务。
新版《勇敢者游戏》由道恩·强森、凯伦·吉兰等人主演,后者曾在《银河护卫队》系列中饰演“星云”。
电影讲述的是4名高中生在玩“尤曼吉”电子游戏的时候,无意间进入游戏,成为了游戏里的一员。
这样的创意非常赞,它很贴近生活,甚至可能在不久的将来变为现实。现在的VR设备一直在研发沉浸式体验,说不定未来就可以实现“进入游戏”。
《勇敢者游戏》三观很正,它让观众看到了游戏的另一面:游戏并非是消磨时间,也可以是有意义的事。
或是自卑,或是自私的主角,在游戏中看见了自己的缺点,发现了他人的优点。他们变得更加自信,更加勇敢。他们发挥了自己的作用,找到了自己的价值。他们学会了考虑别人的感受,学会了互相鼓励,学会了团结合作。
纵观国际电影的发展可以发现,近10年来,游戏类电影一路高歌持续走红。一方面,游戏玩家的人群基数不断增加是游戏类电影的一大拥护者,另一方面,其拍摄手法和技术的不断创新突破也为这类题材电影的票房提供了保障。
以下是推荐:
《真人游戏》其场面犹如玩CF一样,刺激,过瘾。
《魔兽世界》玩过“魔域”吗?这里能让你体会全新的魔兽天地。
〈仙镜之桥〉
〈魔戒》
《星球大战》这也不用说了,当然是“星际”,类似的还有〈星际传奇〉,〈新铁血战士〉,〈月球〉等
〈波斯王子时之砂〉
〈刀锋战士〉
〈黑夜传说〉
〈潘多拉的迷宫〉
〈速度与〉玩过QQ飞车嘛
推荐《魔兽》:
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片。影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。该片于2016年6月8日以中国巨幕在中国内地上映,2016年6月10日在美国上映。(内容来源于网络)
从美术特效上来说,《魔兽》很好的复原了游戏。
电影从古尔丹利用黑暗魔法,怂恿氏族侵略新大陆开始。
黑暗之门的对比
古尔丹的对比
卡拉赞
狮鹫的对比
最后是电影中的客串,而游戏中的主角,萨尔
《魔兽世界》是暴雪游戏最为经典的作品之一。《魔兽》这部电影被魔兽世界的玩家戏称为游戏的前传。在游戏中,那些已经作古的英雄们,在电影中却正值当年。看电影的同时,如同身临其境一般。
首先是L.A. Noire,也就是黑色洛城。
黑科技级别的面部扫描技术到现在都没能普及,本身实际上也是G的一个变种,故事主线相当长,基本上就是一部反映二战后初期美国风情的黑。当然为了叙事性考量这部作品的游戏性不要太指望,即使制作组制作出了有史以来最还原的洛杉矶之一。可以说是游戏版的洛城机密。然后是Alan Wake,心灵杀手。
Remedy一直很痴迷于让自己的游戏风格电影化,到了Alan Wake算是一个新的高度。分集式结构和无处不向双峰镇致敬的细节都展现了一个典型的惊悚悬疑故事。不过在玩法上有点单一,好在故事很不错。DLC性质的续作American Nightmare变成了短小的B级片,战斗更爽快但是剧情就差了不少。最后是会有一些争议的Max Payne 3,马克思佩恩3
Rockstar在时隔9年之后推出的系列续作(也许是收官作)收到了不小争议,很多Remedy死党对此口诛笔伐,认为风格不适合云云。但是可以看出Rockstar自己制作的第三部反而是将电影化风格尝试的最为彻底的一作,大量过场动画和心里独白,以及极其线性的叙事都似乎展现了一个在炎热南美发生的枪战大片。同时Rockstar依然让枪战部分展现的近乎完美。个人认为这是这个系列一个不错的尝试,对于Max来说也是一个不错的故事。互动电影类型的游戏我还是决定不说了,因为这类游戏本身已经把重心完全放在了叙事性上,甚至有一些可能连游戏性都完全抛弃,而且这个类别本身作品也太多。主要还是说几个保证游戏性基础上尝试提升叙事性并且比较成功的作品。
从侧面来讲,电影同样也会散发出不同程度的游戏效果。现在就给大家梳理一下电影大片,你一定不要错过!
疯狂的麦克斯4:狂暴之路
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》,一部距离前作长达30年之久,同名改编游戏上市发售的的拉风大片,这部片子有着重金属摇滚的嘶吼和机械蒸汽朋克的轰鸣,饱和到溢出的橘黄色和灰色的冷暖色调搭配,超高速的电影镜头切换和散发出诡异气息的金属物件使得每个观众得以沉浸在一场视觉饕餮盛宴中。
本片的游戏版由“正当防卫”系列开发商Avalanche Studios制作,华纳兄弟负责发行。
在看《丁丁历险记:独角兽的秘密》的时候,就一直感觉这部电影像极了游戏。为此我从头到尾仔仔细细重新看了一遍电影,直到看到丁丁和船长在摩洛哥追鸟的这段高潮戏中我才意识到,这不就是3D动画版的《神秘海域》吗!
在“神秘海域”系列作品中,顽皮狗成熟的用第三人称电影化视角给玩家从最佳角度展现了德雷克所处的险恶环境,同时用灵活的镜头转换来进行脚本事件的构图转换,给玩家来一种不同于PFS游戏中的独特代入感。
而在发售的《新古墓丽影2》和《神秘海域4》中,我们扮演主人公去亲自体验那一段段危机四伏又精彩绝伦的冒险之旅。
“With great power comes great responsibility”(能力越大责任越大),彼得·帕克叔父这句话不但为未来的蜘蛛侠拨开了人生道路上的迷雾,更成为传诵一时可以套用在所有超级英雄身上的箴言。
作为和《超凡蜘蛛侠2》同属索尼出品的PS4独占游戏《声名狼藉:次子》主人公戴厄辛·罗尔在某种程度上和彼得·帕克的形象有很大程度上的重叠
高空俯冲,动作慢放,火石电光,令人眼花缭乱的绚丽光影,细致入微的烟尘颗粒,流光溢彩的华丽表现让观众和玩家都为此大呼过瘾!
虚拟实境技术下的恐龙不仅让小朋友看着大呼小叫,更在关键时刻救了主人公一行人的性命。当然,本片除了展示电影特效的进化之外,更多的是对老版电影镜头和细节的完美复刻。
而这不正是当下游戏界所流行的以加料重新上桌靠情怀打动老玩家们的重制版游戏所管用的套路吗?
《环太平洋》从剧情来看,它有着仔细推敲之下有着漏洞无法自圆其说的设定和剧情硬伤,但在视觉方面上他又有着震天动地的特效大场面和令观众热血沸腾的机甲巨人大战巨型怪兽。
在本片中电脑特技在光影上完成了对传统摄影的超越。而对于那些从小看着奥特曼打怪兽,变形金刚互殴长大的80后们来说,这部“情怀”没有任何理由不去观看,当然,如果你对100多分钟的影片意犹未尽的话,《泰坦天降》这款操作巨型机甲战斗的游戏也会让你玩得很开心!
我们可以嘲笑迈克尔·贝翻拍的“变形金刚”真人版剧情有多么俗套,植入广告是多么的可笑,整部片出了特效之外无可称赞的地方,但这丝毫不能阻止我们在下一部上映后继续抢着去给影院送上百余大洋的3D票价。
没办法,如果你已经厌倦了这些外骨骼的“异形”汽车人的话,发售的《变形金刚:毁灭》将会是你不容错过的选择,而且最重要的是“白金出品,品质保证!”
END
我是@一张木子叶 大家如果对影视比较感兴趣的话,可以关注我,带你看精彩影视。
你好!很高兴回答这个问题
第一部,《生化危机》
《生化危机》由游戏改编而来,却又都将游戏原作改的面目全非,将颠覆原作的强硬作风坚持到了最后。从第一步的毁誉参半到第二部的纯商业架构,再到第三部的票房神话,无论玩家们是否喜欢,他们都不得不承认生化危机已渐渐脱离游戏独立发展成为一个具有一定票房号召力和观众影响力的电影系列。
第二部,《最终幻想7:降临之子》
什么样的人最适合演游戏电影?答案很简单,游戏中的角色自己来当主角,也就是把一部游戏直接变成动画电影,降临之子便是如此,电影直接延续了游戏的情节和世界观以及原有的任务设计和配音,即使再挑剔的玩家也很难从这部电影中挑出什么太大的纰漏,从画面到音乐,从人物到情节,本片满足了游戏迷们全部的要求。
第三部,《杀手:代号47》
有些游戏本身就像一部电影,剧情、布景、特效几乎都是现成的,导演稍一用心就能事半功倍,《杀手:代号47》就是这样一部作品。本片的导演自己就是一位游戏迷,所以在片中最大限度的保留了游戏原作的暴力元素,又找到一个和游戏中的47长的几乎一模一样的人,然后就是选景也是颇费周折,最终将游戏场景还原。
《拳拳四重奏》是由宋嘉峻执导,哈鹏任制作人,罗正、明鹏、周翊然、段美洋、戴蕥琪、叶禹含、陈程玉等主演的腾讯首部偶像恋爱互动剧
讲述的是怀揣音乐梦想的拳击女孩林薄荷,在四位个性美少年的帮助下,突破重重障碍,成功带领乐队的伙伴在音乐比赛拿下好成绩,实现音乐梦想的青春校园恋爱故事。与普通的青春校园剧不同的的是,过程中观众能带入女主角色,面对重重困难及各种情感纠葛,自由选择恋爱对象,掌控故事剧情走向。
该剧于2020年1月10日在一零零一和腾讯视频播出。
第四部《他的微笑》
平凡少女千鸟(黄昊月饰),大学毕业后投了20份简历未果,幸运的是最终得到了国内知名娱乐公司“灵溪文化”艺人助理的工作,主要负责公司五位预备组合队员的训练和生活,如果他们顺利出道,千鸟就能顺利走向经纪人之路。五名预备队员,启太(肖宇梁饰)、沐一阳(张诚航饰)、肖迟(许振啸饰)、肖也(陈名豪饰)、艾斯博(唐书亚饰),无论是性格还是成长经历都各不相同,但他们真心热爱音乐和舞蹈,正在努力为了人生梦想而奋斗。另一方面,公司同事沫沫(鞠可儿饰)对千鸟一直颇不满意、处处为难,但最终千鸟通过努力和付出找到了自己的价值和人生方向。
第五部《全职高手》
这是一部电视剧,并不是电影。不过这也是我看过最像游戏的电视剧了。
电视剧讲述的是叶秋使用“一叶知秋”这个账号在荣耀世界里成为了教科书级别的顶尖高手,但是因为一些原因被迫退出俱乐部,失去了陪伴多年的“一叶知秋”。后来在网吧老板娘陈果的帮助下,使用账号“君莫笑”经过一系列的挑战重回荣耀世界巅峰的故事。
电视剧中有许多感人的情节,有成功的喜悦也有失败的悲伤。是一部很值得推荐的电视剧。
《寂静之地》
一部惊悚怪兽电影,他的名字叫做 寂静之地 这不影片的主人公就是一家五口人 世界被一种神秘的外星怪物入侵 他们速度十分得快 身体也很坚硬 但是他们看不见东西 只能依靠听觉来猎杀人类 一家五口就这样在一座寂静的小镇上躲避着怪物的猎杀 可是还是不小心引来了怪物
影片的开头就是父亲母亲带着自己的三个孩子出现在一个废弃的小镇上 小镇上一个人都没有 他们走路都点这脚 小心翼翼的 母亲也正在为自己的大儿子在小镇的商店里找药 小女儿差点儿不小心弄掉了货架上的东西 把一家人都吓得不轻 一家人沟通起来也不说话 就是打着手势 一点儿声音也不敢发出 很快小女儿就找到了一个玩具 那是一个电动飞机 父亲阻止了她 并取出电池 可是大女儿看着小女儿渴望的样子 还是把飞机拿给了她 谁知道小女儿偷偷拿走了电池 就在一家人走在小镇的一座桥上时 小女儿装上电池玩起了玩具 一家人听到玩具的声音神色大变 可是小女儿却不知道发生了什么 父亲正想去救他 可是还是被怪物抢先了一步 怪物杀死了小女儿
这时镜头一转 是他们逃亡的第四百七十二天 他们已经在这个城镇里住了很久 父亲还在城镇周边安装了很多监控 并且不停地往外面发送着求救信号 一家人就这样安静地在小镇一直生活着 就连晚上吃饭的时候也没有发出一丝声音 女儿和儿子在玩游戏时 不小心打翻了煤油灯 父亲立刻把火灭掉 一家人小心翼翼的静静地听着周围的动静 幸好怪兽没有发现 父亲一直在研究人类耳朵的构造…
母女三人看着怪物一步一步接近他们 一点儿声音也不敢发出 怪物也在仔细的听着周围的声音 旁边的电视机发出一点儿声音 怪物一下子就把电视机砸碎了 就在这个危机时刻 女儿看到了父亲留下的笔记 父亲在寻找怪物的弱点 女儿突然想到了怪物上次被自己的助听器吓走 然后女儿尝试的打开了助听器 果然就在打开之后 眼前的怪物就开始嘶吼不断 原来助听器能发出一种特殊的波动 能干扰怪物
看着怪物不停地颤抖 似乎身上的铠甲也在不停地收缩 怪物也焦急的扭来扭曲 这时小孩子又开始哭泣 怪物想要跳出来 可是被助听器干扰的趴在地上起不来 母亲和女儿稍微放下心来 可是就在这时 怪物突然跳起来 朝母亲铺了过来 母亲拿起猎枪冲着怪物的头就是一枪 怪物也应声倒地 再也起不来了
母亲和女儿松了一口气 可是危险并没有解除 房间的监视显示 周围正有无数的怪物被枪声吸引过来 女儿和母亲看到这一幕 只能决绝的拿起助听器和猎枪 准备和怪物拼死一战
《鲨鱼帝国》
一部西方动作科幻电影 名字叫做【鲨鱼帝国】 这部电影是讲述一群在海上生活的小部落联合起来反抗并推翻军阀的励志电影 故事的主人公是海上一个叫哥洛特瓦部落中的一对男女 他们部落每天都要向军阀上交供物以此来换取淡水资源 可是军阀对他们上交的物品并不满意 并且军阀也需要大量的苦力为他们工作 于是残忍的抓走了一部分人 就这样女主也被抓走了 男主也开始了营救女主的故事…
脑电波收集快完成的时候 薇罗突然大发神威 控制鲨鱼攻击了伊恩的手下 伊恩也没想到会发生这样的事 顿时乱了阵脚 而鲨鱼还在攻击伊恩的手下 甚至那名脑电波收集人员也被鲨鱼吃掉 但是薇罗也因为耗费过度精神不振 伊恩把薇罗扔进水里想要淹死她 此时提莫终于上岸 他放走了所有的人质 并在水下救出了薇罗 薇罗醒来后提莫就遭遇了斯科姆的攻击 他并不是斯科姆的对手 就在他要被斯科姆杀掉的时候 薇罗再次控制了鲨鱼把斯科姆咬进水里并吃掉 此时军阀军团已经死伤惨重 太阳石被伊恩打碎 薇罗以为没了太阳石自己就无法控制鲨鱼了 但提莫告诉她 她本身才是能量的源头 即使没有太阳石 她也有控制鲨鱼的能力 就在薇罗正感受自己的力量时 伊恩用鲨鱼控制手套把两人撞入水里 掉入了鲨鱼的包围圈 伊恩继续用手套控制鲨鱼想撕碎两人 但薇罗也终于领悟了控制之力 并在水下和伊恩争夺着鲨鱼的控制权 双方你来我往 好不热闹
随着薇罗控制的越发熟练 伊恩在鲨鱼身上装的控制器也渐渐的失灵 薇罗终于在最后紧要关头 发挥全力控制鲨鱼把岸上的伊恩咬进水里 而伊恩也失去了对鲨鱼的控制能力 最后影片以伊恩被鲨鱼吃掉而彻底落下帷幕
众人分了堡垒的财富 高兴地回到了部落 部落的所有人也认可了提莫和薇罗的功绩 而薇罗也在部落老者的帮助下真正的成为了一名鲨鱼召唤师
小伙伴们大家好,我是萌小鸭,很高兴回答这个问题。
要说有哪些电影看起来像是打游戏一样,那这部《硬核亨利》绝对是最佳的选择,没有之一。
《硬核亨利》全程镜头以第一人称视角展现,给人以经典射击游戏《絕對武力》的即视感, 故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子,同时他也必须提防自己的身份不被发现。
《硬核亨利》是史上第一部使用第一人称视角的动作大片,让观看者身临其境,仿佛在玩一个热血刺激的枪战通关游戏,各种燃爆画面的打斗,让人肾上激素飙升,从头嗨到尾,仿佛穿越到了网吧开黑打CS的那个年代,真的是一部酣畅淋漓简单粗暴的动作电影,没有乱七八糟多余的东西,全程都在打,而且拳拳到肉。
枪战,跑酷,飞机大炮,坦克还有性感的妹子,真是样样都齐全了,不愧是战斗民族的作品,看着非常爽快,当然了,因为是特殊的第一人称视角,难免看着就会感觉头晕,如果你能克服这个问题,那么这部《硬核亨利》就能让你身临其境体验枪林弹火中的刺激。
引柒玖捌游戏回忆录——40期
重拾遗忘的经典,回顾曾经的感动。「柒玖捌游戏回忆录」带你重温记忆中的美好时光。怀旧,不只是情怀,更不是一个人的事儿。
多年前一个夏天,闷热得要命,整座城像是烧透的砖窑,一丝风也没有,空气稠乎乎的仿佛要凝固一般,好似遇到一点火星就会引起爆炸。天气炎热迫使我常去的电玩室“开门营业”,透过敞开的大门,昏暗的室内难得被照得格外敞亮,新鲜空气涌入也使得污浊的气味被冲散了不少。
然而那个时候的我,大脑已经完全丧失了“指挥权”,既没有感叹室外天气的燥热,也没有察觉到室内环境的变化,如同木头一般坐在那里,双手死死握着游戏手柄,愣着两只眼睛直勾勾地盯着电视屏幕。身上毛发犹如着魔一般,冰冷地直立起来,仿若整个人掉进了一座冰窟,后背凉飕飕的感觉又像是一条蛇在脊背上爬行,让人不寒而栗。
是标杆,是神作,是难以逾越的经典我一直很痴迷《生化》系列的游戏作品,也曾一度认为自己对于恐怖游戏有着一定抵抗力,但打脸来的就是这么快,自打在PS2上接触《寂静岭2》后,对于恐怖游戏的定义和认知俨然提升到了一个新高度。
还记得我曾在前几期“回忆录”中写道的老胡吗?这事跟他脱不了干系!但想要讲得清楚,还得从通关《合金装备2》那时候说起。我和老胡自打结识后,就经常一起结伴前往电玩室,我也在他的见证下顺利通关了《合金装备2》。
许是为了生意,老板见我通关就立马凑过来问:“还有一款好游戏,要不要试试?”
假如记忆没有骗我,当时第一反应是拒绝的,第一次通关《合金装备2》之后遗漏了很多收集要素(收集兵牌),想要重新再来一遍。哪曾想这时老胡却从旁边机器上凑过来,以近乎快要把我按倒在地的架势,快速向老板询问着游戏名称。在得到回复是《寂静岭2》时,一脸堆笑着对我说道:“试试吧!这游戏可好玩了!”
看到老胡神情时,我就能够确定一件事:这家伙肚子里,肯定没憋什么好屁!他那种眼神我再熟悉不过,尤其是向我推荐某些“黄油”时,经常能够看见。对,用现在的话来讲:那是相当的猥琐!我是能够想到老胡给我推荐《寂静岭2》时没安什么好心,但万万没想到,我猜到了开头,却没有猜到结尾。
《寂静岭2》是神作,是恐怖游戏的标杆,是难以逾越的经典。说实话,能够玩到如此优秀的游戏作品,实属幸福。但遗憾是的,因为自身心理素质不过关,当时未能坚持下去。在整个游戏流程中《寂静岭2》很一惊一乍,反而更多是利用画面、场景、音效以及心理暗示等要素,让玩家自己吓唬自己,游戏流程中会让人感到止不住的压抑与恐慌。这种惶恐的心理状态,是我在《生化》系列上从未感受过的,哪怕是面对暴君和复仇女神的追击。
仿若魔咒,越害怕越着迷《寂静岭2》给我留下了极为深刻的印象,哪怕到了现在,我也能够清晰地回忆起,第一次玩这款游戏是如何被劝退。初次尝试不到三个钟头,我就放弃了,原因很简单:我受不了那逼仄、灰暗的视觉效果以及有些瘆人的背景音效,尤其是第一次遇到“三角头”时,那一刻的画面令我至今难忘。随着过场剧情詹姆斯躲进衣橱,我也仿佛被他人施了定身咒,双手紧握手柄,两眼死死盯着屏幕,大气都不敢喘上一下。正如我开篇第一段写道的,那种令我惊悸的感觉,至今仍深深刻在骨子里,难以忘怀。就像是压死骆驼的最后一根稻草,那一刻我终于再也无法坚持下去,恐惧战胜了一切。我喊来老板示意要换一款游戏平复下心情,老胡却似笑非笑地看着我,似乎很是满意那时我的神情和状态,但他可能没想到,这一次的经历也为我埋下了一颗仿若魔咒的“种子”。
回到家时,心情早已平复,但也对《寂静岭2》不能释怀。咱们总是常说:好奇心害死猫。这句话一点不假,抛开游戏中恐怖元素不谈,我对后续游戏中剧情走向和这个小镇背后的故事产生了极其浓烈的兴趣。以至于捱过一夜,第二天去到电玩室喊老板打开的游戏依旧是——《寂静岭2》。
包裹在恐怖下的真正内核《寂静岭2》之所以是经典,抛开游戏中恐怖元素外,其剧情更是重中之重。利用“潜意识”这一概念,《寂静岭2》为我们展现了一个看似有些怪诞却又无比“真实”的世界,在这个世界中所有怪物、人物都有着隐喻,也埋藏着整个故事与事件的真相。
或许,将“寂静岭”看作是男主詹姆斯的精神世界,更为恰当与贴切。正如我曾在网上一篇文章里看到的一句话:每个人心中都有一个寂静岭。
是的,游戏中的寂静岭可以看作是男主心中“罪恶感”与“潜意识”的结合体,那些怪物身上也无不隐喻着:暴力、性、愤怒等心理暗示,而游戏中的人物更是如此。以此视角来看待《寂静岭2》你会发现,在恐怖元素包裹下,游戏真正的内核不如说更像是披着“黑色幽默”外壳的自我救赎之旅。
结语老胡很惊讶,第二天我居然还有胆子拿起手柄来玩这款游戏,这恐怕是他没有想到的,也是我自己没有想到的。或许,这就是恐怖游戏,不,是《寂静岭2》的魅力所在。在随后的游戏流程中我依然会被吓个半死,但也仍然对这款游戏充满了无限好奇,又惊又怕,越怕却又陷得越深,随之不能自拔。
依然是在老胡见证下,我硬着头皮楞是通关了《寂静岭2》,这对于我来说,不可谓是一次巨大尝试和挑战。但这对于老胡坑我玩恐怖游戏这档子事,才只能算作是一个开始,后续日子里他又向我推荐了不少,但都无一能够让我留下印象,直到几年后,老胡向我推荐了《极度恐慌》,这才又一次让我体验到什么叫做恐怖游戏。
当然,这将会是另外一个故事……
怀旧,不只是情怀,更不是一个人的事儿。如果有想一起怀旧的玩家,欢迎留言和私信,没准下一篇文章,就是你所说的游戏。文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。
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