文明6征服最强文明(文明6征服胜利文明排名)

时间:2023-03-28 04:22:35 来源:网友分享 编辑:往事如风

维多利亚Victoria

领袖倾向日不落Sun Never Sets

试图在每个大洲建立城市。喜欢首都与英国处于同一大洲的文明,敌视首都处于英国尚未殖民的大洲的文明。

LA不列颠治世Pax Britannica

在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。

文明特征:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。UD城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位 移动力增加1。获得一条额外商路。

UA大英博物馆British Museum

自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。

任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。文明出生地关联海岸。

英国的技能主流向就是文化和征服,而英国的能力赋予英国与其他文明不同的征服方式。先说下征服不太用得上的能力:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。神标盘古海军UU基本都是被直接判死刑的,0分。

UA大英博物馆British Museum,自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。英国文化胜利的利器,一个考古学家可以挖6个文物,无条件获得主体化,相当于既降低了成本(本来要两个考古学家只需要一个),又提高了产出(一般文明8城考古一般会有1-2个无法主体化),所以这是英国文化胜利的很重要且非常强的能力,征服无用,0分。

UD城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位 移动力增加1。获得一条额外商路。这个是pvp中非常好用的UD,可以额外有一条商路,一个城双商路,攒钱到工业买移民坐移民出红衫军,挂国际贸易可以撑不少瓶琴,而且皇家港口还只要商业区的半价,非常强悍。可以说这个UD也是一个设计非常好的UD,无奈的是征服不走上线,而且英国是一个吃瓶子的文明,所以这个区域也只能沦为坐冷板凳的命运,勉强给个1分。

LA不列颠治世Pax Britannica在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。嘛上面把除了LA的都谈完了,那现在就该着重聊一下LA的两个能力了,可以说是堪称非常契合征服的两个能力:

①在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。

不管是攻占还是割让,还是坐地都能白拿一个近战,大家可能平常在打征服的过程中不会刻意数自己的部队数,实际上应该非常清晰自己的部队数量,举个文明三连的例子,第一波先6-7个剑客,第二波10个骑士,第三波10来个近代骑,这是比较完美的精兵推进路线,而非小马征服的无脑爆小马锤死ai。所以英国这个能力就很强了,在精兵路线上再补兵,假设第二家在外大陆,推下能多吃3个剑客,再下一家又能再吃3个剑客,使得英国的剑客是可以打的浪一点,为了早一点破城打出送死剑客强下城的打法。还有因为英国的能力使得自己的剑客数量较多,如果在探清ai的情况下,如果能比较舒服的分路,能直接在中期调整剑客的走位,然后直奔火药走剑客-骑士-火药的精兵暴兵路线,比近代骑龙虾兵少吃1000瓶子,能快上10t左右。

LA的第二个能力:红衫军,由 军事学解锁,外大陆+10力,可以当作一个75力的部队看。单看面板就非常爆炸,75力带大军80力,在刚进工业的时候抢拆城都无所畏惧,所以如果前期推的不顺,拖到120t或者更晚再出军事,依然可以通过攒移民坐城出红杉,或者攒一波近代先强下两城,然后就开始滚龙虾兵碾压ai,力差距太大,清兵推城都毫无压力,加上文艺复兴大军数量多,如果有两个,4速85力龙虾兵真的是见谁秒谁。可以说,虽然有些时候英国的征服用不上龙虾兵,但龙虾兵是烂图或者前期弱势的保证。LA分数 8.5分

英国总评:英国征服,关键在于对部队的把握,将数量优势转化成时间和空间上的优势,合理安排前期剑客的走位,对部队的把控要求较高,早期尽早吃到铁,然后看情况到底走火枪一波还是走军事一波,学院+图书馆+图书馆塞人吃科研是很常见的操作,科邦尽早上3点,走火药记得水渠和军事学院的尤里卡,准备好移民坐火枪+剑客升级火枪,走军争疯狂堆瓶子,攒小马升近代下城出龙虾继续推。可以说到了铁剑,英国的强权就开始了

英国总评分:A

未完待续。。。

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首先你要清楚一点,AI来传教并非全是坏事,比如科技胜利的你,自己发了耶稣会教育,买完大学,突然有AI过来给你洗个合唱圣歌,你是不是还得感谢他。

一般先看看AI传给的教的信条。

我玩神级几十把都不一定能遇到一次AI能够宗教胜利,因为基本每次都有2-3家热爱宗教的文明,看他们来会洗,有时候我发了教想反抗一下就买个使徒宗教审判一下,或者留1-2个+20宗教战斗力的使徒来回截杀对方宗教单位。

至于你说俄罗斯干不过电脑佛教洗?这我就很难理解了,就算是你没选传道者远行,以电脑的智商你多买几个使徒他还能传得下去?

给你4个建议:

1、如果发教了,买个使徒开宗教审判,然后买审判官,AI根本不可能再传得下去。

2、如果你发教了,买几个使徒,对方传教士过来直接围杀,来得多死得多,多来几次你不出门传教周边都信你的教了。

3、如果你没发教,实在忍不了直接宣战,战斗单位猎杀对面宗教单位,一击必杀。

4、实在受不了你就关宗教胜利好了。

白金版有着两个大型资料片,已经足够让你享受文明6的游戏乐趣了。但如果你是一个文明系列的狂热爱好者,典藏版中的几个新游戏模式更加刺激,还有几个新的较为有趣的文明。

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