饥荒建家布局(饥荒建家布局简单)
小伙伴们在玩游戏的时候,想必都会经历建家这个过程,有些小伙伴建的家非常整齐,有一些则乱七八糟,那么如何建造一个整齐的家呢?接下来我就给大家带来这篇"有你在真好"的饥荒建家布局技巧分享,一定不要错过哦。
建家布局技巧分享
①火鸡陷阱
火鸡只有在3格+一丢丢的距离才会被吸引。
②灭火器
灭火器只只只只只能在范围的建筑才能灭火。
③单机农场很不好建
因为建筑几何显示可能有问题。(建筑几何一直会和草叉的网格冲突)
你会发现这是复数格子没法找到中线建下来。
但实际似乎可一条中线。
③+
建议各位按照+ X的顺序建农场,如上图。
个人建好的比较省空间和整齐的农场是下图这样的,诸位可以参照一下。
这样的话发生自燃灭火器都能打到,再多我就不清楚了,应该是不行的。
PS:(重要补充)以上建法很难有完整教程说好怎么建的,因为建筑几何给的点很不整齐!!!你只能贴一边找点放农场。(譬如靠近没草皮的十字建)
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首先看你对房子的定义是什么,房子分为两种: 1、确确实实的房子,有房子的外形并且能住进去。 2、只是包含了你所需要的东西,吃的和用的,这样的定义我觉得更多的是一个基地。 如果你表达的为第1种: 那么看你玩的是饥荒的什么版本,如果是猪镇dlc那么你需要到后期获得文物后到2岛去宫殿里交换镇长钥匙后才能建新猪房,如果不是这个dlc就需要添加mod如“威尔逊的房子”之类的mod。 如果你表达的是第2种: 那么只需要把火、科学仪器、植物种植等,这些基本物品放在一个你喜欢的地方那么这个位置就是你的基地了,即使不放你想说它是你的基地也没有问题。 以上就是我对家的理解,希望能帮助到你。 饥荒里面造房子,首先要看你怎么理解,可以是实实在在的立体的房子,也可以是一个的基地 首先说立体的房子,在游戏里是没有房子这个东西的,只能通过订阅模组实现就比如“小房子”mod 这个模组里有很多房型而且每种房子都有不同的功能,这个房子与外界是隔绝的而且是永亮的,比如外面在下雨房子里是不会下雨的,再比如来狗了可以躲在里面。真的是非常推荐的模组。下图中有这些房子的特性和建造所需材料。并且你还可以给这个房子命名。 再说建一个基地的问题,一个完整的基地要有生活区、种植区、科技区、养殖区。 1.生活区无非就是锅和冰箱、帐篷、晾肉架等等 2.种植区可以移植一些树苗、浆果、和草之类的东西 3.科技区要有二本和四本然后一堆箱子装东西用 4.养殖区可以养牛养猪养兔子呀之类的 还有基地布局的问题如下图: 九宫格基地 四叶草基地 心形基地 还有各种大型基地,都需要发挥想象自己完成。 《饥荒》游戏中想要建设一个紧凑而又精致的小家非常简单,且布局的方式多种多样,今天小编带来《饥荒》海难小型基地建设攻略,为大家提供一套建家思路。 海难 总体家布置 不好意思忘了,花朵那里是科技本,关电脑了才想起来,不想弄了,见谅一下,别打脸和下面就好。 作物区 因为没有咖啡的代码,右边的咖啡豆用没施肥的浆果代替了,要注意的是草和树枝都从中心左移了一格(左移右移都一样),所以是6×6,觉得不够的话可以少种一格浆果和咖啡。 (小)猪人竹子区 竹子以下排中间X为中心,刚好种到40个(后面两边不能种,灭火器刚好范围),还有21个藤蔓,猪房6个。 龙心黄油渡渡鸟 因为没有仙人掌(没代码),拿烧过的树木代了,外面没长成的表示为活的仙人掌。 猴子陷阱蜜蜂区 建筑都是3×3,地板是2×2,意在紧凑好看,灭火器在中心,蜜蜂向左偏移4格猴子窝向右偏移4格格为了就是雨季蜜蜂猴子对打刷资源。 最后总体图跟巨人差不多,不过更好看更对称,因为最后没有图(因为龙心那边没有仙人掌,他们出来了,烧毁了很多东西,建造好就马上拍的,结果总体图来不及就烧了),最左边竹子猪人,最右边龙心黄油这样子,总体4块很对称很好看。 黄油渡渡区和龙心区 97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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