暗黑2物免甲(暗黑破坏神2重制版盔甲符文之语)

时间:2023-03-20 20:15:21 来源:网友上传 编辑:流水随风

暗黑破坏神2重制版盔甲该怎么选择?由于暗黑破坏神2重置版的热潮,很多喜爱暗黑2的玩家都陆续再次关注这个经典游戏。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版盔甲选择推荐,一起来看看吧。

蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi

海蛇皮甲 Serpentskin Armor (简称之为蛇皮或hsp,也有人直接说古龙皮或glp)

防御力: 279 (基础防御力: 111-126)

要求级别: 29

要求强壮: 43

耐久度: 24

+120% 防御力

+1 级所有技能

30% 快速施放法术 <---------这2条对于法师来说都是福音

抵消魔法伤害 9-13 (可变)

四防 +20-35 (可变) <---------常见,不过要升成古龙皮才好用

诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire (大名鼎鼎的ire出场了)

罗瑟战甲 Russet Armor

防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243)

要求级别: 42

要求强壮: 97

耐久度: 90

+160-200% 防御力 (可变)

每 5 秒自动恢复 1 耐久度 <-----------无形的防御高需求低,更好

+(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

+1 级所能技能

抵消魔法伤害 10

魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom

法师铠甲 Mage Plate

防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261)

要求级别: 51

要求强壮: 55

耐久度: 60

+140-160% 防御力

+1 级所能技能

每杀一个敌人 +3 法力

20% 快速施放法术

20% 快速打击恢复 <-------乍看跟蛇皮有的比,不过缺抗性,所以用的人不多

抵消魔法伤害 6-10 (可变)

+15 能量

塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship (通常跟腰带项链3件一起用,或者全套)

漆甲 Lacquered Plate (根据“漆甲”的中文发音而被叫做“7+”)

防御力: 833-941 (可变)

(基础防御力:433-541)

要求级别: 71

要求强壮: 84

耐久度: 55

+400 防御力

装备要求 -60% <--------漆甲本来要208力量才能穿的,还好有它在

抵消魔法伤害 15

防冰 +40%

防电 +40%

防火 +40% <----------用它mf可是要比ire安全多了

88% 提升魔法装备出现概率 <--------跟项链腰带一起3件还加65%

10% 快速施放法术 (装备2 件) <--------配个腰带就成了,很方便

部分装备奖励:

2 装备:自动恢复生命 +10

哥德战甲 Gothic Plate

防御力: 328-335 (可变) (基础防御力: 128-135)

要求级别: 29

要求强壮: 70

耐久度: 55

+200 防御力

25% 概率决定性打击(CB) 

命中后吓跑怪物概率 40%

+45 攻击命中率

圣堂武士外袍 Templar Coat (简称为圣堂)

防御力: 770-825 (可变) (基础防御力: 252-274)

要求级别: 45

要求强壮: 118

耐久度: 60

+180-200% 防御力 (可变)

20% 提升抵挡成功率

30% 快速抵挡速度 <---------相当好的安全措施

+(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

+1 级游侠技能

+4 光明度

+15% 防毒上限

+15% 防冰上限

+15% 防电上限

+15% 防火上限 

都瑞尔的壳 Duriel's Shell (由于都瑞尔被称为大虫,所以它也叫虫壳)

护胸甲 Cuirass

防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202)

要求级别: 41

要求强壮: 65

耐久度: 150

+160-200% 防御力 (可变)

+(每级 1.25) 1-123 防御力 (在角色级别基础上)

+(每级 1) 1-99 生命 (在角色级别基础上)

防火 +20%

防电 +20%

防毒 +20%

防冰 +50%

无法冰冻

+15 强壮 

谢夫特斯坦布 Shaftstop

织网战甲 Mesh Armor

防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)

要求级别: 38

要求强壮: 92

耐久度: 45

+180-220% 防御力 (可变)

抵消物理伤害30% <---------这就是被称为物免甲的原因(也有人叫wmj)

+250 防御力对远距离攻击

+60 生命 <--------生命这东西,多多益善,呵呵

斗士的祸根 The Gladiator's Bane

线羊毛皮甲 Wire Fleece (这就是俗称的羊毛衫啦)

防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481)

要求级别: 85

要求强壮: 111

耐久度: 135

+150%-200% 防御力 (可变)

+50 防御力

无法冰冻

30% 快速打击恢复

快速解毒50% <--------足以跟虫壳媲美的资本,高等级pet十分常用的选择

抵消物理伤害 15-20 (可变)

抵消魔法伤害 15-20 (可变)

敌人受到反伤害 20

强制 Duress

3 孔 盔甲 (常用于pet,故大多情况下选用高防御无形甲)

13 + 22 + 10

Shael + Um + Thul

40% 快速打击恢复 <--------pet反应速度得到提高

+10-20% 伤害力 (可变)

+37-133 冰伤害

15% 概率决定性打击

33% 概率造成伤口 <--------很好的对付敌人,冰冻,CB,OW都有了

+150-200% 防御力 (可变)

-20% 体力耗损

防冰 +45%

防电 +15%

防火 +15%

防毒 +15% <-------除了缺少“无法冰冻”再难挑出其他毛病来了

石块 Stone

4 孔盔甲 (高防御的精华级盔甲,pet或高力量角色均适用)

13 + 22 + 21 + 17

Shael + Um + Pul + Lum

60% 快速恢复打击

+250-290% 防御力 <--------超快反应速度,超高防御,实在难得

+300 防御力对远距离攻击

+16 强壮

+16 活力

+10 能量

四防 +15 <-------再次提高安全系数

16 级 熔岩巨岩 (80 次) <------焰爪dru可以加以利用

16 级 粘土石魔 (16 次)

与大家既定印象中高清重制只是重做一下模型贴图不同,暗黑2的高清化可能会改变整个游戏机制及玩家体验。这对于任何一个团队来说都是巨大的挑战。这样看来,之前的那则招聘信息很有可能是为了召集人手解决暗黑2本体的问题。重制版或许又是个有生之年啊!

现在虽然还没有暗黑2重置的消息,但是老版本的暗黑2还是很耐玩的,另外打个高分辨率补丁,画面比之前好多了。

喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

时过境迁了,不值得。

当年暗黑2出来,厉害在于创新,而不是后来很多专家所说的什么平衡好,有竞技性之类。其创新在于两方面,1,艺术氛围的渲染,这一点暗黑3做的不好,一下子就跟普通网游感觉差不多,成了无聊刷刷刷游戏。2,游戏性方面的创新,国内很多玩暗黑2的人,是第一次接触到如此系统性玩法的,玩的过程也在不断学习,很有成就感。

如今呢?

恐怕这两点都已经不存在了。讲究艺术氛围、讲究创新玩法的话,我建议手动能力强的话去玩黑魂系列吧,那才是真的继承了暗黑2的创新探索精神。手动能力差的,也有大把的各种其他游戏可以选择。

购买的,也就是买个情怀而已。

别跟风。

值不值得是挺主观的问题,我肯定会买,但是你问我2和3哪个好,我会无脑推荐3。两者之间差异巨大。

第一:技术性。2毕竟是个二十年前的产物,不管重制怎么做,画质建模、动画特效、人物动作等等技术问题是无法弥补的。

第二:丰富度。很多2代簇拥者在吹2系统丰富耐玩,3刷一会就没意思。其实他们忽略一个核心问题:掉落率‬。2代‬之所以‬耐玩‬是因为‬物品‬掉率‬极低‬,随机性‬太大‬,想‬凑齐‬一套‬bd太难了‬,因此‬大家‬只能‬退而求其次‬用‬用‬已有‬的‬装备‬,但这‬不代表‬系统‬玩法‬更‬丰富‬。

第三‬:节奏‬感‬。这里‬单指‬刷‬装备‬的‬节奏‬。2代‬大部分‬时间‬就是‬无脑‬刷‬固定‬boss,重复度‬直线上升‬。3虽然‬也是‬刷‬,大米‬-小米‬-赌‬碎片‬-魔‬盒‬-重‬铸‬,这些‬玩法‬组合‬起来‬很好‬的‬降低‬枯燥程度‬。

第四‬:友好度。2代‬的‬上手‬难度‬堪比‬高等‬数学‬。不仅‬要被‬各种‬符文‬公式‬,还要‬会‬计算‬属性‬‬。其实‬这些‬都是‬强行增加‬难度‬,玩家‬‬知道‬加减乘除‬有什么用‬,我知道‬3比‬2大‬不就行了‬。

第五‬:失落感‬。玩‬2代‬尤其‬要‬放平‬心态‬,同时‬换上‬便宜的键盘鼠标‬,当你‬为‬一件装备‬去‬刷‬了‬上百次‬boss,最后‬出的‬垃圾‬词缀‬时‬‬的‬狂暴感‬无法形容‬。

吐槽‬这么‬多‬难道‬2代‬一文不值‬吗‬?其实‬它有‬几大‬优势‬是‬3完全‬比不了‬的‬。

第一‬:情怀‬。这个‬词‬就值得‬购买‬一份‬。2代‬可以‬说‬是‬大多‬玩家‬的‬童年‬和‬青春‬。

第二‬:休闲‬。大多‬2代‬玩家‬年龄‬应该‬都‬三‬开头‬了‬,没精力‬去‬研究‬新游戏‬,更‬没时间‬去‬玩‬新游戏‬,只想‬下班‬或‬闲暇时间‬打开‬电脑‬随便‬做点‬什么‬消磨时间和‬‬放空‬大脑‬。暗黑‬2就是‬很‬好‬的‬选择‬,什么也‬不用想‬,上去‬刷‬两把‬,出装‬血赚‬,没‬出‬关机‬。

不会,我觉得暗黑2的美术风格比暗黑3好多了

老版可以玩几十年,重置又能玩几十年,可能是市面上最耐玩的一款游戏,不接触过的人可能不知道

压根不会有暗黑2重制,因为北方暴雪解散的时候,暗黑2源代码遗失了,所以会有那句话“重制暗黑2难度等同于重做”

可能是暴雪重置呼声最高的作品。

暗黑2是当年RPG的巅峰。拿到今天也毫不逊色。

暴雪老贼快快重置。我的钞票已经饥渴难耐

第一时间会入手!

暗黑破坏神2重制版合适的符文之语在不同阶段依然能对角色的综合能力有较大提升,想要成功制作出特定的符文之语,正确的符文镶嵌顺序以及符合要求的底材(品质、职业要求、孔数等都要满足)都是关键。

以衣服符文之语为例,暗黑2同样模型的防具装备通常也分为普通、扩展、精英三个级别,普通》扩展》精英依次最大基础防御逐步提高(力量和等级需求也提升),因此在有条件的情况下,衣服类符文之语建议选择力量需求不高同时基础防御偏高的精英级别衣服。

损坏的统御者铠甲

很多较为常见的符文之语衣服要求的底材为3孔白色/灰色品质衣服,例如“背信”、“强制”、“财富”、“和平”、“神话”、“谜团”等等。如果是人物使用,大部分玩法首选轻甲类型装甲(力量需求较低,中甲和重甲依次减速5%、10%),例如“统御者铠甲”(执政官铠甲)。

修复的统御者铠甲

3孔(超强的)“统御者铠甲”是较为难获得精英轻甲,地狱难度很多场景都有较小的几率直接掉落,非超强无孔的“统御者铠甲”也可以利用公式在盒子里随机打出3孔。另外如果刷到了“损坏的统御者铠甲”可保留几个,这也是一种能快速获得3孔“统御者铠甲”的办法。

公式

公式为:劣质装甲+任意碎裂宝石+1号符文(艾尔)=同样类型基础装甲(物品等级为1,重制版不显示)

利用此公式修复后的普通类型“统御者铠甲”物品等级为1,防御值随机410到524,此时最大孔数为3孔。修复后防御高于500以上的可以保留,利用公式在盒子中看运气随机打出3孔(能出现的孔数为1孔、2孔、3孔),也可通过第五幕第一个任务打出刚好3孔(最大孔数)。

任务打孔

那么你是否留意那些劣质精英装甲?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

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