流放之路脆弱(流放之路s12升华改动)

时间:2023-03-06 14:05:35 来源:互联网 编辑:听梦的风尘女

文|天云解说原创,盗载必究

【摘要】大家好,小编我又来了!额...昨天由于我们写的文章涉及2.0最新版本内容太多了,导致今天我们都不知道该写什么东西了。但是,有小伙伴向我们提出了问题:S14赛季炽热支配者大改,高渐离会不会成为法师一哥那?那今天,咱们就一起讨论一下这个问题,来看看炽热支配者大改后高渐离究竟会不会站在中路法师英雄的巅峰那?

我们先来说一下高渐离这个英雄本身,高渐离其实在老版本时可以说非常强势,但随着版本的不断更新,高渐离同其他法师相比,好像前期更难发育,而且机动性也不是特别好。这一下就导致了这个曾经的中路王者慢慢淡出了玩家们的视野。但高渐离在S10赛季时又崛起了一段时间,S10赛季的高渐离拖到后期,开启大招,闪现进场,一顿滚键盘的操作敌方非死即伤。但现在中路英雄大多都是机动性强,可玩性高的英雄,这就使得高渐离不再被玩家们重视。而后期的高渐离开大闪现进场伤害非常爆炸,这一点谁都不能否认。

那接下来咱们就得说一说这个炽热支配者了,通过图片我们可以看出来,S14赛季的炽热支配者改动幅度确实非常非常大。这个装备更像是血魔之怒,但却与血魔之怒又有着很大不同。因为炽热支配者产生的护盾是与你的法术强度息息相关的,也就是说,你的法术强度越高,所产生的护盾能吸收的伤害也就越多。并且产生护盾的同时会解除身上负面控制增加移速。如果单从这一点来看,炽热支配者确实很适合一些机动性差,自保能力低的法师英雄。

好了,英雄和装备都给大家分析的这么清楚了,那咱们切入正题。小编给出的答案就是:S14赛季因为炽热支配者的改动,高渐离的出场率很有可能大幅提升,并且回归T1级法师的地位。高渐离要想打出伤害,后期必须突脸,技能手短决定了他必须近距离作战才能发挥应有在作用。而这时候突脸那,你就必须保证你能够打出伤害,打出伤害的前提就是不被控住和拥有自保能力。而炽热支配者恰恰就是这样一件为高渐离量身定做的装备,进场后被打出护盾没关系,打出护盾的同时也就意味着你此时是没有受到任何控制的。范围性的技能加上噬神之书的被动,哈哈,结果可想而知了。

S14赛季炽热支配者大改,高渐离很有可能回归巅峰。但具体怎样我们还是要结合实际情况,毕竟我们只是根据装备改动进行推测的。对此,小伙伴们有什么独到的见解那?欢迎下方留言讨论哦!更多王者荣耀最细资讯,关注天云解说!

王者荣耀:冷门装备炽热支配者加强,官方暗示要让法刺带节奏

青山不改绿水流。大家好!我是大飞,很高兴又和大家面了。

王者荣耀昨天大更新,正式进入了S14赛季,S14赛季很多玩家关注的点则是新版本的地图调整,对于装备的打捞,很少有玩家注意到。其中属性增加最大的就是炽热支配者了。

新版的炽热支配者增加了一个特殊被动,在使用者血量低于30%时,将立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒。这样的一个调整,可以说是史诗级的调整,因为一些法师在中后期的法强可以达到近1000点,如果换上这样的装备,那么这件装备提供的护盾就是2000点。对于脆皮法师来说,这样的护盾,无疑能够增加自己的生存能力。

不过并不是所有的法师都适合这样的装备的,像妲己、姜子牙、小乔等一系列法师通常来说保命能力都非常差,即使有这样的装备存在,他们也不能够保证自己能够反杀敌人,或者逃跑,因为他们没有位移和续航能力。这样的装备虽然能够使得传统poke流法师有一线升级,但是性价比不如短时间无敌的辉月。

高渐离作为一个例外,选择这样的装备,纯属浪费,因为高渐离自身有一定的免伤,假如对方能够让高渐离的血量低于30%,那么高渐离一定是被集火了,所以这件装备的功能就形同虚设了。哪些英雄适合选择这样的装备呢?中单法刺就是一个非常不错的人群,当然也包括芈月。

通常来说法刺,都有比较频繁的位移,如果残血遇到这种情况,触发该装备的被动,理解解控便可利用位移侥幸逃生。通常来说中单法刺都会选择血族之书这件装备,所以法刺拥有一定的续航能力,在这么短的时间内,是有可能绝境逢生的,芈月和貂蝉两个非常典型的例子。

在新赛季当中打野gank的成功率下降了非常多,法刺带节奏的可行性比以前大了非常多,炽热支配者的加强,可以说是为法刺量身定做的,既然为法刺量身定做了一件装备,那么官方是不是暗示中单法刺将代替打野刺客来承担节奏点呢?

大家好,我是高进。

昨天,王者荣耀进行了大更新了,开启了s14赛季。开放战令系统和一些活动的同时,之前体验服的部分装备到了正式服中也进行了改动。

改动中就有一件法师装备:炽热支配者

新版炽热支配者:

+180法术攻击,+600最大法力,+15每5秒回蓝。

唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒。 冷却时间:90秒

这个护盾能加多少呢?

500+1.5*法攻,很多法师的法术攻击都能达到1500左右,咱们就按1500算,护盾总量能达到:2750左右。 持续4秒。

护盾持续期间提升30%移动速度。

高渐离并不会因为这件装备变成法师一哥

高渐离最需要的是开大打到对方关键人物,一套技能打死。

炽热支配者虽然提供的护盾还算可观,但是放在高渐离身上作用实在是小。

没有闪现的高渐离很难打到对面人,总不能指望依靠炽热支配者的被动加速效果去追对面吧。

而且炽热支配者的弊端就在于,这个护盾不是想开就开的,血量低于30%就会触发,很多时候这个护盾触发了并没有发挥出来作用。

不光是高渐离,其他法师也一样

前期不可能出,因为法师前期伤害本身就低,需要的格子也多,鞋子、回响、面具、帽子这就四件了,前中期不可能出个炽热支配者的。

中后期格子不够,炽热支配者也不是好的选择:中后期本身就缺格子,高渐离又需要出吸血书,这就5件了,最后一件法穿棒也大概率需要。

保命第一选择仍然是辉月,后期求稳复活甲。

炽热支配者在辉月和复活甲面前还是要逊色的。

以上就是我的见解,大家认为炽热支配者这件装备实用度高吗?欢迎在下方留言评论。

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不会,英雄的强弱只是版本的推动,主要还是看单身十年的手速

关注王者大队委,王者不掉队

新赛季,对于法师的装备有一定的改动,特别是冷门装备——圣杯跟炽热支配者,都有了一定的加强。

炽热支配者

护盾触发时解除自身控制,并且提供一个护盾。

原来炽热支配者存在的意义就是跟血魔之怒相对应的一件装备。都是在低血量下给予自身一个护盾来提高生存能力。但是炽热支配者冷门的原因在于其本身属性过于中庸,并且对于法师来说,那点护盾实在是不够看的,并且护盾触发之后有90秒的真空期,这段时间这件装备就太鸡肋了,提供的属性并不是那么亮眼。

此次加强,给予了这件装备一个净化的效果,提高使用这件装备的玩家的生存能力。

高渐离是否符合这件装备?

高渐离作为需要进到团战中心的英雄,最需要两个属性——伤害跟生存。现版本的高渐离一般都是带闪现,这样可以出其不意的瞬间闪现到后排完成秒杀。

可以看到,在这个距离就不算“附近有人”了,也不会增加免伤效果。而这个距离,对于那些手长的英雄,是完全能无压力输出的。

那其实高渐离在之前版本的生存空间并不大,比如比较强势的达摩,孙策,花木兰等等,对于高渐离的进场都是一个非常大的威胁。

炽热支配者的这个改动对于高渐离还是非常不错的。因为其自带净化,让高渐离怕控这点有很好的改善,低血量有一个护盾,让高渐离的生存大大提高。

举一个例子,现版本强势边路达摩,打高渐离其实很好打。只要达摩先手,几乎可以瞬间秒杀高渐离。但是走了炽热支配者,低于30%的血量有净化有护盾,就算被达摩先手也可以快速反打,凭借高渐离自身强大的吸血跟高额的免伤,是完全可以单挑的过达摩的。

炽热支配者加强了,并且也非常契合高渐离,让高渐离的生存能力大大提高。但是能不能坐稳法师一哥呢?小编看来一件装备的改动并不能让高渐离重回T1。高渐离这个英雄的精髓就在于大招,有大招的高渐离跟没大招的高渐离完全是两个英雄,这就跟露娜一样,只要骗了你的大,你的团战威胁程度就会大大降低。

而且现版本还有很多强势英雄坐镇中路,干将,嬴政,武则天,王昭君,墨子等等,这类英雄相较于高渐离,生存有保障,输出并不低,这些英雄技能设计平衡的多,没有像高渐离一样没了大招就变成超级兵这样的窘境。所以,高渐离想成为现版本的法师一哥,还有跟长的路要走

高渐离不是一直号称最强法师吗?

不会。最终的话还是貂蝉。

肯定不会,只能说高渐离的上场率可能会上升

现在嫦娥很强势,基本是中路第一,高渐离不太可能成为一哥

看阵容了,如果中单不是控制法是爆炸型的,那得看边或辅是否是控制性英雄,装备是挺合适高渐离的,但是你得看这位仁兄是否有入团时机,没有控,伤害在炸你也是流眼泪啊

今天GGG放出一张酋长升华改动的图,如下

升华改动图


升华改动前


改动前升华技能点加成


我们可以看到原来的耐力球大点线路被切断了,并且进行了重置,拆成了两个路径,各两点升华天赋。


改动效果如下:
-

上方路线大点效果:
最大耐力球上限+1;
8秒内若失去过耐力球,则总伤提高15%更多伤害(没有提到每个球增加15%更多伤害);
每颗耐力球,提供0.5%生命秒回;
-
上方小点:
获得0.5%生命秒回;
击杀5%几率获得耐力球;
————

下方路线大点效果:

当你在一个敌人附近使用猛击技能攻击时,触发20级的“图克哈玛之力”;
(类似于新出的战争之拳,近战版的幻影射手,复制你最近使用的一次猛击,这种效果通常会有内置CD)

下方小点:
获得0.5%生命秒回;
提高10%范围效果;


本次改动可以直观地看到,酋长没有了稳定的得球手段,但是用比较少的升华点就能获得稳定的15%(或更多?)增伤。

另外新出的猛击触发20级的“图克哈玛之力”相当于自带一个强力辅助石。


大家觉得这次酋长改动后,是能够结合新版本内容起飞或者是继续呆在下水道呢?


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