怪物猎人世界猎虫(怪物猎人世界冰原猎虫怎么用)

时间:2023-03-03 20:33:23 来源:网友上传 编辑:无药可救

怪物猎人世界冰原怎么猎虫?怪物猎人世界冰原里操虫棍是很需要猎虫的,下面小编就带来怪物猎人世界冰原猎虫招式推荐,一起来看看吧。

怪物猎人世界冰原猎虫招式推荐

猎虫招式

操虫棍想要有伤害的话就必须采集满三种精华,而这精华就是通过猎虫来采集的。操虫棍,操虫棍,不操虫的话怎么能叫做操虫棍呢?

1)印记瞄准(LT+右摇杆)

2)印记发射(LT+RT)

猎虫攻击中印记目标后,会在原地释放【猎虫粉尘】。猎人攻击【猎虫粉尘】后,会根据猎虫的特性释放【猎虫爆炸】。可以说能不能掌握好印记决定这一个操虫棍玩家水平的高低。

3) 印记攻击(持刀状态下+RT):将棍子往前挥一下,若击中目标,猎虫就可以得到当前部位的精华。

使用情况为缺红的精华时怪物倒地,用此技能打头;或者缺黄色精华的时候修脚。

4)猎虫发射(持刀状态下LT+Y),猎虫返回(持刀状态下LT+B)

正常的猎虫采集精华办法,在猎虫获得需要的等候,触发猎虫返回(持刀状态下LT+B)回收后即可回收精华。

猎虫选择

1)猎虫种类有切断和打击两种,切断同利刃武器,可以断尾;打击同锤子,打头附带眩晕值

2)猎虫属性分为速度、力量和耐力。力量决定猎虫伤害;速度决定飞行速度和攻击速度;耐力决定猎虫外出时间和返回后的耐力回复速度。在属性选择中,既有速力耐这三个选项,也有三能力均横的猎虫

3)通过印记发射(LT+RT)留下的【猎虫粉尘】有四种特性。

1.爆炸粉尘:爆炸伤害固定位120点。

2.毒粉尘:造成毒属性伤害。

3.回复粉尘:回复自己及同伴体力。

4.麻痹粉尘:造成麻痹状态。

在这四种选粉尘的选择上,单刷是毫无疑问的使用爆炸粉尘。而在联机中,既可以选择爆炸粉尘增加团队输出,也可以选用麻痹粉尘来对怪物进行控制。

高兴回答你这个问题。

咱们先简单说一下《怪物猎人世界冰原》这个游戏(下边简称《冰原》)。

冰原作为怪物猎人世界(后边简称世界)的超大型扩展包再2019年9月6日全球同步上线,刚开始卡普空宣布的是PS4独占简繁中文字幕,后来出于某种大家都知道的原因最终宣布在2020年1月10日登陆STEAM平台。

需要知道的事

1、首先要知道的是冰原作为扩展包,需要有本体(世界)才能运行,并不能作为一款单独的游戏来玩,这点请注意了。

2、冰原的剧情是在本体剧情之后,也就是说如果想玩冰原的剧情,必须先把本体剧情打完。当然如果你有世界的存档,是个可以继承在冰原继续游戏的(原来的材料没白刷)。

3、电脑配置

以下是STEAM公布的电脑配置需求。

新元素

在冰原里,包含了全新的任务、等级、地图、怪物以及装备,故事也是延续了前作。

相比世界里的31种大型BOSS外,冰原多了冰鱼龙、猛牛龙、痹毒龙、浮眠龙、水妖鸟、冰牙龙、迅龙、酸斩龙、斩龙、轰龙、黑轰龙、碎龙、霜翼风飘龙、雷颚龙、凶爪龙、冰呪龙、红莲爆鳞龙、雾瘴尸套龙、冥波龙、惶怒恐暴龙、歼世灭尽龙、天地煌啼龙、雷狼龙、狱狼龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟、金银火龙、金狮子、冥赤龙、以及已经公布的激昂金狮子、猛爆碎龙与煌黑龙,dlc整整加了近30只怪,你没看错,一个DLC就多了30个怪。基本相当于本体了!

大小任务也是约30多个,基本也和本体相当。

新地图一块大陆(很大)。

增加了 新动作“飞翔抓”,会玩很帅,不会玩很衰。

具体这款游戏值不值得买,我们要从以下几方面来看:

1、新增内容,从现在已经出的内容来看,新地图,新任务,新怪物,新装备,内容还是非常丰富的。

2、玩家实力,如果是老猎人可以忽略这条了,新接触怪猎的玩家是否有抖M体质和耐受性?毕竟这款游戏对操作还是有一定要求的,对想轻松游戏的玩家来说想玩好冰原并不容易,需要有一定的操作和耐心(毕竟猫车是家常便饭)。

3、购买能力,直到今天(2020年3月23日)为止STEAM上冰原正在做活动,活动期间价格为203元(人民币),活动截止时间为4月1日。作为一款DLC(资料包),价格并不是很便宜。这个根据您自身条件考虑。

最后谈谈本人意见,如果你是一个老猎人,老黑在这里还是建议你尝试一下冰原,毕竟新内容真的很不错。如果您是新手,建议先从世界玩起,然后再考虑入手冰原,毕竟将来肯定也会打折。

希望以上回答能帮助到你,望采纳,谢谢!

《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,舞台变成了白雪皑皑的冻土,配合环境新增了一些只有再雪地里才会出现的怪物,引入了飞翔爪的设定

价格上来看,Steam版本的《冰原》价格再200以上(最近打折),这个价格相当于一款游戏本身的价格了,但是《冰原》却不能够单独启动,必须要有《怪物猎人世界》本体才能运行,所以看起来略贵。

但是游戏本身质量还是非常高的,无论是本体还是《冰原》难度都比较高,可玩性比较强,而且也非常耐玩,特别是与好友一起联机狩猎更是有趣。

硬核玩家建议入手,不擅长动作类游戏的玩家就不推荐了

很高兴回答您的问题

游戏的扩展

总的来说,这是一个狂野的扩展,《怪物猎人世界》冰原加入了一大堆令人印象深刻的新的和回归的怪物,而且这款已经很棒游戏仍然得到了改进。就增加的内容而言,几乎可以算一款续作的容量,尽管有些依赖熟悉的怪物的亚种(老玩家可能不会太在意这个问题)。“冰原”从始至终都令人兴奋且富有创新,重申《怪物猎人世界》是这一代中最棒的游戏之一。

新的难度

在冰原中,游戏将解锁Master难度,相比本篇中的初阶、进阶难度更高。

在Master难度下,原有怪物们会有新的动作,使用它们的素材所制作的装备也会更强,更帅(关键)。

天气

在冰原中,出现了冰天雪地和一些天气。冰天雪地的天气并不只是做做样子,而是会额外的造成一些新的有趣挑战。例如在很深的雪地里奔跑,会更快的消耗耐力。或是有时候,冷到光是站在那你就会不停的掉体力。这么看的话,热饮的重要程度看上去是增加了不少。另外值得一提的是,新增了部分环境伤害,例如雪崩等等,是会把玩家和怪物一起卷走的哦。

网络上的评价

《怪物猎人世界》冰原DLC的媒体评分正式解禁后,metacritic上的媒体均分达到90,收录的18家媒体都打出了好评,甚至有3家媒体给出了满分的评价。

总结

怪物猎人冰原有着足够丰富的内容和体量,大量的新老怪物、新的狩猎场景、不同的狩猎机制和各种细节的优化使这个DLC提供了完全不下于本体的乐趣。所以值得大家购买。

谢谢观看。部分资料源于网络,如有侵权请建议删除。

如果你觉得本体好玩,冰原值得入手。

就不该犹犹豫豫,MHW是2018当之无愧的年度最佳动作游戏;MHWI则是目前我心目中2020最好的动作游戏。

早买早享受,晚买享折扣,本地最低价了目前,半个月肝完主线还是莫得问题的

我觉得值得咯!但是有点贵,建议等打折再入手。

不买冰原,你的MHW只能是玩到上位的难度,而且装备武器都是上位的,买了冰原,你就可以体验G级难度,还可以打造G级武器和装备。冰原多了很多经典的怪物,还有一些新怪物,因为钩爪的加入,武器有多了一些新招式,玩法增加。比如虫棍的急袭突刺然后虫棍变成了最完美的武器,锤子的钩爪旋风锤打打加强了锤子,太刀的特殊纳刀让太刀玩法更多,狩猎笛的拨浪鼓让狩猎笛成为最强的站桩输出武器……另外还有骑乘小怪的道具,让你在这么大的怪物世界地图上跑得不那么累……

所以我觉得,是值得入手的,但可以等待打折了再买。

Steam现在入手不值,一般steam打折很快的

作为一个DLC,没玩本体或者以前没有怪猎经验的人,建议不要入手,除非你非常喜欢这类游戏,那么也建议你先入手本体,打完本体再找机会入手冰原也不迟,游戏这东西,只会降价不会涨价的。

喜欢的毫不犹豫!不喜欢的初见劝退![大笑]

你好,非常荣幸回答您的问题

怪物猎人世界:冰原是DLC在steam上购买要花271元。

在《怪物猎人 世界:冰原》之前,我们很少见到类似的DLC或者资料片,它有自己独立的一套奖杯,一共50个,还有白金奖杯,但是却不能脱离本体独立运行;从内容上来讲,它有一张新地图,五只全新怪物以及多个亚种、老怪物回归,随之带来的是绝不仅仅是数量上的增加,而是整个世界生态系统,玩法上的补完。

冰原的开场与原版游戏结局相连,在解决冥灯龙带来的危机后,星辰调查据点收到了风漂龙活动异常的报告。原本主要活动区域为陆珊瑚台地的风漂龙出现在了古代树森林,作为古龙调查团的中坚力量,玩家们操纵的猎人再次成为前线调查员,前往古代树森林调查风漂龙异动的原因。在古代树森林,我们第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龙,在它的驱使下,大群风漂龙飞向了大海的彼方。而在整备结束后,古龙调查团也决定追随着风漂龙的脚步,向大海另一边的神秘陆地进发。

在原版的《怪物猎人 世界》上市之后,很多系列的老玩家对本次新作评价并不像一些新入坑的玩家一样高涨,一方面是或许是因为本作在传统上进行了大刀阔斧的改造,另一方则或许出自于内容单薄的考虑。往年老玩家们或许会在与数不尽的亚种,G级或者狞猛化怪物厮杀时,不知不觉几百个小时就过去了,而在世界中,后期大量的时间都是在刷珠子,刷大小金,这样的成就感显然无法跟过去相比。或许是出于制作组在地图生态的打造上耗费了过多精力的考虑,在游戏初期怪物数量的缺失情有可原,传统冰原地图的缺席也是如此。当时很多人就想过,如果能再给他们多一点时间,怪猎世界会不会有另外一种“完全体”的姿态呢?首先是“永霜冻土”这张雪山地貌地图,补完了怪猎系列传统上最后的一张拼图。玩过以往怪猎游戏,冷饮和热饮是非常重要的两个地形补给品。

在雪山地图上,有许多令我们印象非常深刻的战斗,比如雪山轰龙,雪山金狮子,雪山双麒麟等等。在初版的怪猎世界中,雪山地图的缺失,也带来了许多经典怪物的缺失。所以早在游戏刚刚发售,未来更新计划谣言满天飞的时候,雪山就一直是玩家们“意淫”的重点。从整个环境来说,“永霜冻土”的更新,满足了我们的期待,当然还有很多新老怪物的到来。对于本篇内容太少而担忧的玩家们也会满意。

《冰原》对是整个新怪猎世界的补完,还体现在生态上的进一步描绘。对于怪物生态的重新定义,一直是《怪猎世界》非常重视的一点,我们已经在本篇的环境中见识过这一点,这一次,“生态”的概念被进一步描绘出来:比如会产生冻伤效果的冰河、会塌陷的地面,更多的植被和小动物生态环境,怪物和地图的互动,可以骑乘的小型怪物,甚至是拍照任务里那些行动诡异的小动物,还有新营地里负责料理的艾路猫,蒸汽机管理所等等。这些新增内容都让整个世界更加鲜活。

现在我们已经知道《冰原》会是《怪物猎人世界》的最后一个资料片,在不排除官方会通过小更新增加更多大型狩猎怪的前提下,对于游戏整个生态的改造已经完结。在《怪物猎人世界》的口碑和销量双重加持下,如果你还对现版本的怪猎有所不满的话,我们完全可以期待怪物猎人系列会在未来的新主机上有更大,更全面的进化,这一切都要归功于《怪物猎人世界》通过创新打下的基础,而不再是过往增加一两个武器,或者一些亚种怪物这种换皮式小修小补了——当然新武器从来都是我们喜闻乐见的。

除了对于生态环境的进一步补完之外,《冰原》也在玩法上进行了再次创新。\r

在每种武器都拥有一个新动作之外,《冰原》最大的创新在于对飞翔爪和投射器的改动。在本篇内容里,新加入的飞翔爪看似很帅,但功能只限于提供高度上的快速移动,投射器也无非是解放一个快速使用道具的窗口而已。\r

在《冰原》里,这两种看似游离于战斗之外的道具被赋予了新的功能,飞翔爪可以在一定距离下把玩家自己勾到怪物的特定部位上,实现短暂的骑乘和特殊攻击动作。而投射器则可以穿插在攻击连段中,特别是对于大剑等重型武器来说,投射动作可以帮你跳过一段蓄力,非常实用。

这里尤其要提一下飞翔爪的改动。在游戏的开场动画里,我们经常会看到狩猎团员,围着怪物各种辗转腾挪,十八般武艺刷的有模有样,但在实际上手后,你能用到的顶多是个翻滚或者二人转而已,实话实说不太过瘾。\r

而飞翔爪的改动则是在怪猎加入了高低差之后的又一次大的飞跃,它使得玩家可以进一步利用其地图的高度,而不必过分纠结自然高低差才能施展。在伤害和部位判定极其严格的怪物猎人里,这样的改动可以说相当有趣了。\r

为了配合越来越精细的部位判定,《冰原》在传统抗性和肉质的基础上,进一步复杂化。比如再也不能用闪光弹“夺命十三闪了”,面对那些会起飞的怪物,想要靠闪光弹让它重复落地屈到死基本不存在。配合飞翔爪和弹射器,可以重复打击“肉质软化”,还能达到控制怪物撞墙,或者疲劳晕眩的效果。从打法上来说,这样的改动使得狩猎过程更有深度,也提供了更多的可能性。相比过去只有高玩才能玩出来的精确锁头气绝循环,现在的《冰原》有了更多的“秀起来”的资本,而且上手难度也比过去更低。这对于新老玩家来说都是一个好消息。

好了说了这么多,希望大家心里也有了自己的答案!!感谢大家的观看谢谢啦!!

壹:狩猎开端

“驾驭古丛林的猎人们啊,让你我做好终极狩猎的准备,重新踏上那已被冰封的世界!”

聊起“Monster Hunter 怪物猎人”系列,脑海中率先浮现的便是那独一无二的狩猎体验。在植被成林 、险象迭生的世界里,猎人们手持太刀与大剑,没有炫酷华丽的连招技能、没有傲睨一切的必杀技、没有削铁如泥的绝世兵器,有的只是刀刀入肉的真实打击感。纵使兵刃再锋利,使用过度也必须重新打磨;纵使对怪物再熟悉,独自面对也必须小心谨慎……

在“怪物猎人”的世界里,没有谁能一蹴而就,所谓的老猎人们,也不过是被怪物“虐待”千百次后,熟能生巧罢了。他们沉浸在那个最真实的共斗世界中,不当英雄,只为享受狩猎与收获的快感。曾经他们也是萌新一枚,第一次见到雌火龙时转身就跑,第一次发现轰龙时瑟瑟发抖,第一次偶遇雷狼龙时惊讶万分。“怪物猎人”历代游戏流程都不算长,然而猎人们一进入属于他们的世界,动辄就是数百个小时。

在“世界”中狩猎

论耐玩性来说,“怪物猎人”系列绝对有能力名列前茅。尤其以《怪物猎人:世界》为首,毫无疑问是该系列乃至整个共斗游戏领域的里程碑。极致惊艳的画面表现,回归真实的怪猎世界,无缝衔接的地图设计,让玩家的游戏体验成倍增加。

游戏中玩家扮演第五期团的猎人,探索大陆未知深处,解锁古龙迁徙的秘密。而后推出的《怪物猎人世界:冰原》(下文简称“《冰原》”)作为游戏本体的超大资料片,则延续了剧情,带猎人们来到了“永霜冻土”,面临新的调查、新的任务、新的挑战。是狩猎的狂欢,还是受虐的开端?对于每名猎人玩家来说都是非凡的体验。

《冰原》的诞生为CAPCOM(卡普空)游戏公司再次带来了神作荣誉,IGN媒体给出9分与“编辑之选”的评价意味着它有资格傲视群雄。而其不过是一款资料片罢了,犹记得上一次业界良心资料片的游戏还是五年前的《巫师3:石之心/血与酒》,这不得不让玩家重新审视有“冷饭王”之称的卡普空公司。《冰原》的诞生令老猎人们兴奋,贯穿始终的创造性与耐玩度,令《怪物猎人:世界》重归巅峰,再次成为当下最佳动作游戏之一。话不多说,接下来我们深度攻略这款当前世代资料片的王者,踏进寒冰刻骨的冰原世界。

贰:永霜冻土

《冰原》DLC为游戏本体带来了新地图“永霜冻土”,该地图拥有严寒气候,全年被冰雪覆盖。虽然严寒之地在玩家印象中大多是“单一化”的象征(比如曾经《怪物猎人P3》最高的山峰环境),但是因为《世界》在生态系统方面已经做了丰富的铺垫,使得即便“永霜冻土”全年大雪封山,也能拥有完整且多样化的生态系统。

雪山特征

受温度影响,“永霜冻土”地图中生存的动物均拥有抗寒属性高的特点。而地形也具备明显的雪山特征:部分恶劣环境下积雪深不见底、山体与地面随时可能出现崩塌、山间温泉在严寒下蒸汽缭绕,形成绝美奇观。面对险象迭生又美轮美奂的场景,猎人们不仅要做好高抗寒属性服装,还要随身携带辣椒做成的热饮,以确保自己能够行动自如,从而狩猎各种怪物。

新生物群

既然是新的地图与生态,自然会产生新的生物。在场景中猎人们将见到普遍存在的“波波”,它们是一种类似猛犸象般的食草性动物。性格极其温顺的它们一旦被攻击,则会立刻四散而逃。当然部分雄性波波在幼崽被攻击时,会用头顶巨角进行反击。波波的出现可以说是“怪物猎人”系列食草动物的传统了,食草动物会出现的材料基本也只有“生肉”而已。

此外,新翼龙种“冬翼龙”会出现在地图各个区域,成群结队的按照设计师规划好的路线飞行。众所周知它们在游戏中存在的最大目的,就是为猎人们节省跑图时间,快速抵达其他区域。“冬翼龙”通体蓝白色,毕竟在极寒之地,自身总会完成进化来适应环境,这方面细节《冰原》做得很到位。当然,关于新地图,玩家最关心的还是能接到哪些新任务,遇见哪些新Boss级怪物,这部分会在下文攻略中和玩家具体说明。

叁:游前攻略

无论是一名初入世界的新猎人,还是久经沙场的老猎人,在选择《冰原》之前都应该对它有基础的了解,这样会获得更佳的游戏体验。考虑到这方面原因,先聊聊关于《冰原》游戏内容需要知道的“常识性问题”。

新据点:月辰

在“永霜冻土”这片严寒之地上,加入了新据点“月辰”用来整理自己的狩猎前准备。相比于《世界》中的据点,月辰据点以温泉盛名。猎人们不仅能与朋友一起泡温泉,还能和猫咪进行互动。另外,新据点自然会有新美食出现,集会区也增加了一系列的物品装备区域,最大程度提升了据点的便利性。

定制化:小屋

“怪物猎人”系列从来都不是一款在非狩猎设计费工夫的游戏,所以除了武器、装备、物品方面有定制化设计之外,其他方面基本上耐玩度为零。尤其是那万年不变的猎人小屋,看似是猎人的私人房间,实际上和仓库也没什么区别,“猛汉”一词可不是说说而已。不过到了《冰原》后卡普空似乎认识到了这个问题,内容扩充后猎人可以对小屋进行定制,家具、墙面装饰等精心布置,这对部分喜欢“建造”的玩家来说无疑是个福音。

高难度:大师

众所周知,“怪物猎人”系列的传统就是“G级”资料片,G位怪物是极高难度的挑战,同样也会获得更稀有的道具。《冰原》作为《世界》的资料片虽然取消了G位怪物,但也带来了全新的高难度等级“Master Rank 大师等级”。在难度方面几乎等同于下位与上位的差别,所以提前打造一身好装备,是挑战大师段位必须要做的事。

新增怪:数只

《冰原》最被玩家关心的还是新增了哪些怪物,毕竟猎人们渴望见到些新东西。如各位所愿,本次资料片加入了十数只BOSS级怪物,这其中有来自严寒地带的全新怪物:来自雪山会扔雪球的食草怪物“猛牛龙”;将猎物直接叼在嘴里补血的亚种“凶爪龙”;会施冰咒魔法的主剧情怪“冰咒龙”;风漂龙在雪山突变后的“霜翼风漂龙”……

也有历代游戏中知名度超高的怪物被重制:老玩家众望所归的陆地王者“轰龙”;尾巴宛如利剑的“斩龙”;会使用水系攻击的毒妖鸟亚种“水妖鸟”;狂拽酷炫令玩家高呼的“雷狼龙”……

新系统:骑乘

骑乘系统作为《冰原》新追加的系统,支持玩家更快速的在跑图。它不仅仅是“永霜冻土”中的一环,在《世界》地图的众多环境下都可以使用。猎人通过口哨声召唤指定怪物,它们会带你奔向想去的地方。当然骑乘系统也并不是万能的,骑乘时玩家无法操控方向,无法进行攻击(不然怪猎的味道岂不是变了许多),怪物只会根据导虫、或是提前标好方向前进。

新优化:难度

在《世界》中玩家最诟病的一点莫过于“多人难度问题”。集联机前提下,无论几名玩家一起进行狩猎挑战,游戏都会默认调整为“四人难度”,这对双人联机玩家来说非常不公平,降低了不少游戏体验。因此《冰原》中卡普空修复了这个问题,官方提供了狩猎时的选项“双人模式”,由此可以避免双人联机被迫讨伐四人难度怪物的尴尬场面。

肆:开荒攻略

对于初次上手《冰原》的玩家来说,开荒可能会面临不小的挑战。不过只要掌握了一些特殊要领,游戏还是不足以摔手柄的。等到熟悉了狩猎的节奏和技巧,对游戏有了足够的心得再去挑战“大师难度”,会发现真正的狩猎才刚刚开始。

开荒·武器

新手开荒时建议使用上手难度低的武器:大剑、轻弩、铳枪。大剑具有超高输出特质,并且可以用来防御招式,虽然起手节奏较慢,但适应过后会成为通关利器;轻弩则是远程输出的萌新专属,轻量且机动性高;铳枪则是攻防兼备的代表性武器了,想要稳健的狩猎它绝对是不二之选。

值得一提的是,萌新玩家通常会毫不犹豫的选择太刀。这把具备日本武士风格的武器不仅外表帅气,招式还顶级华丽。然而并不提倡新手开荒选择太刀,前期攻击力中庸,一招一式都讲究高技巧性,要根据怪物招式去一一破解与应对,新手对怪物不熟悉的情况下太刀就会很鸡肋。

开荒·防具

一套精良的防具不仅可以降低猎人受到的伤害,还能提供各种抗性和属性。在开荒初期由于接触到的上级怪物较少,建议使用两套防具过渡即可:“冰鱼龙套装”和“猛牛龙套装”。前者提供适合雪地环境战斗的技能“适应水场·深雪”,并且套装额外提升猎人体力,降低容错率。后者具有初期开荒的神级技能“最爱蘑菇”,快速回复和提升体力让猎人应对怪物时,有足够底气硬接一些招式。

中后期的开荒防具则有很多选择:斩龙套、碎龙套、轰龙套等等。总而言之要选择与自己武器、玩法相对应的套装和技能。像是选择了迅龙套装,明明更适合远程输出玩法,武器却搭配了大剑,这种四不像装备是千万要不得的。另外在偏后期的时候玩家肯定都已经能熟练操作了,这时候实用并不应该排在第一位,“狂拽酷炫”才是最重要的,毕竟玩游戏嘛,装备稀有且霸气才有满足感。

开荒·技巧

1:《冰原》中加入了全新道具“飞翔爪”,它可以抓住怪物并飞到它们的身上,延长其硬直时间从而疯狂输出。不仅如此,还能强制让怪物转变方向,怪物一旦奔跑撞墙就会受到高额伤害。这无论是单机还是联机狩猎,都是一种不错的战术选择。

2:要擅于使用骑乘系统和翼龙跑图,怪物在虚弱时会逃离当前区域,回到自己的巢穴恢复血量。这时单纯靠脚力跑图难免会浪费时间,骑乘系统和翼龙可以带猎人们更快的到达指定区域。额外要说的是,在骑乘时可以发动一次“跳跃攻击”。利用这个技巧可以跳到怪物背上,进行无损伤的输出。

伍:游戏总评

《怪物猎人世界:冰原》是其系列有史以来最豪华、最用心的资料片内容。新地图的细节、旧地图和玩法的优化与补全、经典怪的强势回归和新怪的重磅加入,都最大程度提升了玩家们的游戏体验,也彰显了卡普空“动作天尊”的游戏界地位。

卡普空曾说过,《冰原》将会是《世界》唯一的资料片,之后会以版本更新的形式优化、扩充更多内容。这对于游戏公司来说或许是种战略,但对于玩家来讲,它代表着业界良心。诚然,《冰原》在DLC体量上无法超越《巫师3》的“愚蠢”壮举,但这并不影响它在游戏界留下了浓墨重彩的一笔。

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